글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장, 구성 요소별(소프트웨어, 서비스), 조직 규모(중소기업, 대기업), 최종 사용자(기업/기업, 이벤트 관리 기관, 학술 기관, 무역 박람회 주최자, 기타), 국가 (미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주 , 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, 사우디아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카) 산업 동향 및 2028년 예측
시장 분석 및 통찰력 : 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장
가상 이벤트 플랫폼 시장 규모는 2028년까지 4억 7,736.2백만 달러로 평가되며 2021~2028년 예측 기간 동안 연평균 성장률 23.1%로 성장할 것으로 예상됩니다. 가상 이벤트 플랫폼에 대한 Data Bridge 시장 조사 보고서는 다음에 대한 분석 및 통찰력을 제공합니다. 예측 기간 동안 널리 퍼져 있을 것으로 예상되는 다양한 요인은 시장 성장에 영향을 미칩니다.
가상 이벤트 플랫폼은 주로 비즈니스를 위한 새로운 연결을 만드는 데 사용됩니다. 이러한 플랫폼은 호스팅 및 참석이 더 쉽습니다. 예산이 적게 필요하기 때문에 더 높은 투자 수익률(ROI)을 제공합니다.
가상 이벤트 플랫폼의 채택률이 높습니다. 의료 산업 의료 컨퍼런스 및 세미나를 진행하는 것은 2021년부터 2028년까지 예측 기간 동안 가상 이벤트 플랫폼 시장의 성장에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 또한 양질의 교육을 제공하기 위한 스마트 교실에 대한 수요 증가와 온라인 회의 횟수 증가도 성장을 촉진하고 있습니다. 가상 이벤트 플랫폼 시장 또한, 인공지능, 가상학습 등의 기술이 발전함에 따라 디지털 이벤트에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 3D 라이브 스트리밍은 또한 가상 이벤트 플랫폼 시장의 성장을 향한 적극적인 성장 동력으로 작용하고 있습니다. 더욱이, 소비자 기반이 증가하고 디지털 플랫폼의 채택이 증가함에 따라 가상 이벤트 플랫폼에 대한 엄청난 수요가 창출되고 가상 이벤트 플랫폼 시장의 성장이 가속화되고 있습니다.
그러나 데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제와 호환성 문제는 위에서 언급한 예측 기간 동안 가상 이벤트 플랫폼의 성장에 주요 제한 사항으로 작용하고 있으며, 부족한 대역폭과 불안정한 인터넷 연결로 인한 네트워크 불일치는 가상 이벤트 플랫폼에 어려움을 줄 수 있습니다. 2021~2028년 예측 기간의 시장 성장.
마찬가지로 기업이 교육, 데이터 공유 및 토론 회의를 위해 멀리 떨어져 있는 서비스 제공업체와 자주 통신할 수 있도록 중소기업 및 대기업에서 가상 이벤트 플랫폼의 사용이 증가하면 가상 이벤트의 성장으로 이어질 충분한 새로운 기회가 더욱 제공될 것입니다. 위에서 언급한 예측 기간의 이벤트 플랫폼 시장.
이 가상 이벤트 플랫폼 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 포켓, 시장 변화 측면에서 기회를 분석합니다. 규정, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 가상 이벤트 플랫폼 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하세요. 애널리스트 브리핑, 우리 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내릴 수 있도록 도와드립니다.
글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 범위 및 시장 규모
가상 이벤트 플랫폼 시장은 구성 요소, 조직 규모 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다. 세그먼트 간의 성장은 성장의 틈새 시장과 시장에 접근하기 위한 전략을 분석하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 결정하는 데 도움이 됩니다.
- 가상 이벤트 플랫폼 시장의 구성요소 부문은 다음과 같이 분류됩니다. 소프트웨어 그리고 서비스. 소프트웨어는 통합 가상 이벤트 플랫폼과 독립형 소프트웨어로 더욱 세분화되었습니다. 서비스는 실시간 이벤트 지원, 이벤트 후 처리 서비스, 이벤트 컨설팅 서비스 및 지원 서비스로 더욱 세분화되었습니다.
- 가상 이벤트 플랫폼 시장은 조직 규모에 따라 중소기업과 대기업으로 분류됩니다.
- 에 기초 최종 사용자, 가상 이벤트 플랫폼 시장은 기업/기업, 이벤트 관리 대행사, 학술 기관, 무역 박람회 주최자 등으로 분류됩니다.
가상 이벤트 플랫폼 시장 국가 수준 분석
가상 이벤트 플랫폼 시장을 분석하고 위에서 참조한 대로 시장 규모, 볼륨 정보를 국가, 구성 요소, 조직 규모 및 최종 사용자별로 제공합니다.
가상 이벤트 플랫폼 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 브라질, 아르헨티나 및 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스의 일부인 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. 터키, 러시아, 유럽의 나머지 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 나머지 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아 , UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 중동 및 아프리카(MEA).
북미 지역은 미국과 캐나다의 급속한 기술 향상과 고도로 발전된 인프라로 인해 가상 이벤트 플랫폼 시장을 선도하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 이 지역 내 인도 및 중국과 같은 개발도상국에서 소비자 기반이 증가하고 통신 목적을 위한 디지털 플랫폼의 채택이 높아짐에 따라 2021~2028년 예측 기간 동안 상당한 성장률로 확장될 것으로 예상됩니다.
보고서의 국가 섹션에서는 또한 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향 및 포터의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 국내 및 국내 브랜드와의 경쟁이 크거나 부족하여 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 구도와 가상 이벤트 플랫폼 시장 점유율 분석
가상 이벤트 플랫폼 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발에 대한 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 지역 입지, 회사 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션 지배력이 포함됩니다. 제공된 위 데이터 포인트는 가상 이벤트 플랫폼 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
가상 이벤트 플랫폼 시장 보고서에서 다루는 주요 업체는 6Connex, Cvent Inc., KitApps, Inc.Attendify, Hubilo Technologies Inc., Intrado., Livestorm SAS, Pathable, Inc., Planning Pod, Kestone, Skift Inc., meeytoo입니다. conference GmbH, V2 LLC., vFairs, Whova, Microsoft, Cisco, Zoom Video Communications, Inc., BigMarker, Evenium, SpotMe., Hubb, InEvent Inc., Cadence 및 Boomset, Inc. 등 국내외 플레이어들이 참여하고 있습니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미에 대해 별도로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.
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