글로벌 표준 인터랙티브 비디오 월 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 표준 인터랙티브 비디오 월 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Oct 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global Standard Interactive Video Wall Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2022 –2029
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 5,903.10 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 12,746.14 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram주요 시장 플레이어
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>글로벌 표준 인터랙티브 비디오 월 시장, 디스플레이 장치별( 액정 디스플레이(LCD) , 발광 다이오드(LED), 레이저 구동 인광 디스플레이(LPD), 기타), 프레임 크기(2X2, 3X3, 4X4, 기타), 배포 유형(터치 기반, 터치리스, 멀티터치, 기타), 조직 규모(소규모 및 중규모 기업, 대규모 기업), 최종 사용자(소매, 기업, 운송, 의료, 호텔, 박물관, IT 및 통신, 정부 및 국방, 미디어 및 엔터테인먼트, 기타), 유통 채널(온라인, 오프라인) - 산업 동향 및 2029년까지의 예측.

표준 인터랙티브 비디오 월

표준 대화형 비디오 월 시장 분석 및 규모

고해상도 및 협업적 시각적 경험과 같은 비디오 월의 향상된 기능은 시장 성장을 촉진하는 중요한 요소입니다. 많은 최종 사용자가 더 나은 운영 경험을 얻기 위해 적극적으로 애플리케이션을 설치하고 있습니다. 예를 들어, 이탈리아 철도 경찰은 최근 이탈리아의 5개 철도역에 Panasonic Corporation이 의도한 비디오 월을 설치했습니다. 향상된 결과를 얻기 위한 주요 설치도 예상 기간 동안 시장 성장을 촉진하는 요소입니다.

글로벌 표준 인터랙티브 비디오 월 시장은 2021년에 5,903.10백만 달러로 평가되었으며, 2029년까지 127.46.14백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2022-2029년 예측 기간 동안 10.10%의 CAGR을 기록할 것입니다. 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 표현된 회사별 생산 및 용량, 유통업체 및 파트너의 네트워크 레이아웃, 자세하고 업데이트된 가격 추세 분석, 공급망 및 수요의 적자 분석이 포함됩니다.

표준 인터랙티브 비디오 월 시장 범위 및 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2022년부터 2029년까지

기준 연도

2021

역사적 연도

2020 (2014-2019로 사용자 정의 가능)

양적 단위

매출은 10억 달러, 볼륨은 단위, 가격은 10억 달러

다루는 세그먼트

디스플레이 장치(액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED), 레이저 구동 형광체 디스플레이(LPD), 기타), 프레임 크기(2X2, 3X3, 4X4, 기타), 배포 유형(터치 기반, 터치리스, 멀티터치, 기타), 조직 규모(소규모 및 중규모 기업, 대규모 기업), 최종 사용자(소매, 기업, 운송, 의료, 호텔, 박물관, IT 및 통신, 정부 및 국방, 미디어 및 엔터테인먼트, 기타), 유통 채널(온라인, 오프라인)

적용 국가

U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America

Market Players Covered

Christie Digital Systems USA, Inc. (U.S.), eyefactive GmbH (Germany), Ideum (U.S.), Intermedia (U.S.), Panasonic Life Solutions India Pvt. Ltd. (Japan), Planar Systems (U.S.), Prestop (Europe), Apple Inc. (U.S.), ADFLOW Networks, Inc. (Canada), AUO Corporation (Taiwan), LG Electronics. (South Korea), Navori Labs. (Switzerland), Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Japan), Omnivex Corporation (Canada), Koninklijke Philips N.V. (Netherlands), SAMSUNG (South Korea), Sony Corporation (Japan), HORIZON DISPLAY INC. (U.S.), LEYARD (China), Elo Touch Solutions, Inc. (U.S.)

Market Opportunities

  • Technological advancements in the display applications
  • Growing prevalence of multiple video screen

Market Definition

An interactive video wall is a powerful display option that displays messages or information on a bigger screen. It comprises numerous displays and provides the customers with effective and enhanced presentation techniques and abilities.

Global Standard Interactive Video Wall Market Dynamics

This section deals with understanding the market drivers, advantages, opportunities, restraints and challenges. All of this is discussed in detail as below:

Drivers

  • Numerous Applications across Education sector

The standard interactive video wall comprises numerous displays connected to serve a common display. The digital display requirements from the education sector to secure an enhanced and effective learning process is the primary factor driving the market's growth over the forecasted period. The interactive video walls provide a touch-capable display solution, greater encouragement for learning and interaction between students and teachers. All these beneficiary factors are driving the growth of the market over the forecasted period.

  • Rapid urbanization and modernization

Rapid urbanization and modernization across many countries fuels the market growth. The shifting preferences of consumers towards better enhanced, effective and touch-based display solutions is the major factor driving the growth of the market. Moreover, the rising disposable income of the growing population across developing nations such as China and India is also a factor driving the market's growth over the forecasted period.

Opportunities

  • Growing Penetration and Technological Advancements

The growing penetration of standard interactive video wall across retail, education and other sectors are estimated to generate lucrative opportunities for the market, further expanding the standard interactive video wall market's growth rate in the future. The technological advantages such as touch-based digital solutions, effective and enhanced displays and resolution parameters are creating significant lucrative growth opportunities for the market over the forecasted period. Additionally, the rapid increase in the disposable incomes of people across growing economies and changing lifestyle trends are also factors boosting the market’s growth.

Restraints/Challenges

  • Poor quality video wall

The negative impact of poor-quality wall display prevalence is the major factor creating hindrance and is expected to obstruct market growth.

  • High capital investments

The main drawback is the high capital investments in the display units. This factor is projected to challenge the standard interactive video wall market over the forecast period.

This standard interactive video wall market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the standard interactive video wall market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Impact and Current Market Scenario of Raw Material Shortage and Shipping Delays

Data Bridge Market Research offers a high-level analysis of the market and delivers information by keeping in account the impact and current market environment of raw material shortage and shipping delays. This translates into assessing strategic possibilities, creating effective action plans, and assisting businesses in making important decisions.

Apart from the standard report, we also offer in-depth analysis of the procurement level from forecasted shipping delays, distributor mapping by region, commodity analysis, production analysis, price mapping trends, sourcing, category performance analysis, supply chain risk management solutions, advanced benchmarking, and other services for procurement and strategic support.

Expected Impact of Economic Slowdown on the Pricing and Availability of Products

경제 활동이 둔화되면 산업이 어려움을 겪기 시작합니다. 경기 침체가 제품의 가격 책정 및 접근성에 미치는 예상 효과는 DBMR에서 제공하는 시장 통찰력 보고서 및 인텔리전스 서비스에서 고려됩니다. 이를 통해 고객은 일반적으로 경쟁사보다 한 발 앞서 나가고, 매출과 수익을 예측하고, 손익 지출을 추정할 수 있습니다.

최근 개발 사항

  • 2020년, Barco NV는 비디오 월을 위한 클라우드 기반 원격 모니터링 및 관리 솔루션인 Wallconnect Cloud를 출시했습니다. 이 시스템은 중요한 매개변수의 원격 모니터링 및 진단을 가능하게 하며 더 나은 운영 효율성과 향상된 경험을 제공합니다.

글로벌 표준 인터랙티브 비디오 월 시장 범위

표준 인터랙티브 비디오 월 시장은 디스플레이 유닛, 프레임 크기, 배포 크기, 조직 규모, 최종 사용자 및 유통 채널을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.

디스플레이 유닛

  • 액정 디스플레이(LCD)
  • 발광 다이오드(LED)
  • 레이저 구동 형광체 디스플레이(LPD)
  • 기타

프레임 크기

  • 2X2
  • 3X3
  • 4륜 구동
  • 기타

배포 유형

  • 터치 기반
  • 덜 만지다
  • 멀티터치
  • 기타

조직 규모

  • 소규모 및 중규모 기업
  • 대규모 기업

최종 사용자

  • 소매
  • 기업
  • 운송
  • 헬스케어
  • 환대
  • 박물관
  • IT 및 통신
  • 정부와 국방
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 기타

유통 채널

  • 온라인
  • 오프라인

표준 인터랙티브 비디오 월 시장 지역 분석/통찰력

표준 대화형 비디오 월 시장을 분석하고, 위에 언급된 대로 디스플레이 장치, 프레임 크기, 배포 규모, 조직 규모, 최종 사용자 및 유통 채널별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

표준 대화형 비디오 월 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남아메리카의 일부인 기타 남아메리카입니다.

북미 지역은 정부와 국방, 소매, 기업 등 지역 내 다양한 ​​부문에서 첨단 기술이 개발되고 응용 프로그램이 늘어나면서 표준형 대화형 비디오월 시장을 장악하고 있습니다.

아시아 태평양 지역은 디지털 교실 개발에 대한 투자 증가와 지역 내 교육 부문의 발전으로 인해 2022년부터 2029년까지 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 트렌드 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향은 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.    

경쟁 환경 및 표준 대화형 비디오 월 시장 점유율 분석

표준 인터랙티브 비디오 월 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 표준 인터랙티브 비디오 월 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

표준 대화형 비디오 월 시장에서 운영되는 주요 업체 중 일부는 다음과 같습니다.

  • Christie Digital Systems USA, Inc. (미국)
  • eyefactive GmbH(독일)
  • 이데움(미국)
  • 인터미디어(미국)
  • Panasonic Life Solutions India Pvt. Ltd. (일본)
  • 평면 시스템(미국)
  • 프리스톱(유럽)
  • 애플 주식회사(미국)
  • ADFLOW Networks, Inc. (캐나다)
  • AUO 주식회사(대만)
  • LG전자(한국)
  • 나보리 랩스(스위스)
  • Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (일본)
  • Omnivex Corporation(캐나다)
  • Koninklijke Philips NV(네덜란드)
  • 삼성(한국)
  • 소니 주식회사(일본)
  • HORIZON DISPLAY INC. (미국)
  • 레이야드(중국)
  • 엘로 터치 솔루션스(Elo Touch Solutions, Inc.) (미국)


SKU-

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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The Standard Interactive Video Wall Market is projected to grow at a CAGR of 10.10% during the forecast period by 2029.
The future market value of the Standard Interactive Video Wall Market is expected to reach USD 12746.14 million by 2029.
The major players in the Standard Interactive Video Wall Market are Christie Digital Systems USA, Inc. (U.S.), eyefactive GmbH (Germany), Ideum (U.S.), Intermedia (U.S.), Panasonic Life Solutions India Pvt. Ltd. (Japan), Planar Systems (U.S.), Prestop (Europe), Apple Inc. (U.S.), etc.
The countries covered in the Standard Interactive Video Wall Market are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, etc.