글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 제공(솔루션, 서비스), 스포츠 유형(개인 스포츠, 팀 스포츠), 배포 모델(클라우드, 온프레미스), 운영 체제(Mac, Windows, Linux, IOS, Android), 가격 모델별( 무료, 구독), 애플리케이션(팀 관리, 이벤트 관리 및 일정, 훈련 관리, 마케팅 관리, 선수 피트니스, 스카우트 통찰력, 성과 통찰력, 결제 솔루션, 모집), 최종 사용자(클럽, 리그, 스포츠 협회, 코치) – 산업 2029년까지의 동향 및 예측.
글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 분석 및 크기
최근 몇 년 동안 스포츠 시설의 디지털 혁명과 전 세계적으로 국내외 스포츠 이벤트의 엄청난 증가로 인해 스포츠 관리 소프트웨어에 대한 수요가 크게 증가했습니다. 더욱이, 전 세계 대다수의 정부는 스포츠 사업의 잠재력과 가능성을 인식하고 있습니다. 따라서 성장 결정 요인이 증가함에 따라 시장은 예측 기간 동안 엄청나게 확장될 것으로 예상됩니다.
- 글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장의 가치는 2021년에 60억 2천만 달러로 평가되었으며, 2022-2029년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 14.40%를 기록하여 2029년까지 176억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. "클라우드 부문"은 모바일, 노트북, 태블릿 등과 같은 장치의 도움으로 많은 스포츠 조직이 스포츠 데이터에 쉽게 액세스할 수 있기 때문에 예측 기간 내에 스포츠 관리 소프트웨어 시장에서 가장 큰 배포 모델 부문을 차지합니다. Data Bridge 시장 조사팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 심층 전문가 분석, 수출입 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석 및 유봉 분석이 포함됩니다.
글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 정의
스포츠 관리 소프트웨어는 기본적으로 클럽 및 리그 관리, 게임 조직 및 기타 관련 운영과 함께 스포츠 및 기타 부문 협회를 지원하는 소프트웨어입니다. 또한 라이브 스트리밍 기능은 물론 뉴스 점수 및 기타 데이터도 제공됩니다. 스포츠 매니지먼트는 스포츠와 레크리에이션 활동에 초점을 맞춘 경영의 한 유형입니다. 스포츠 관리자는 전문 스포츠 프론트 오피스, 대학 스포츠 관리자, 레크리에이션 스포츠 관리자, 스포츠 마케팅, 이벤트 관리, 시설 관리, 스포츠 경제, 스포츠 금융 및 스포츠 정보를 포함한 다양한 환경에서 일합니다. 경기 일정, 경기 관리, 경기 성적 분석 등의 애플리케이션도 포함됩니다.
보고서 범위 및 시장 세분화
보고서 지표 |
세부 |
예측기간 |
2022년부터 2029년까지 |
기준 연도 |
2021 |
역사적인 연도 |
2020(2019~2014로 사용자 정의 가능) |
양적 단위 |
수익(단위: USD 10억), 수량(단위), 가격(단위: USD) |
해당 세그먼트 |
제공별(솔루션, 서비스), 스포츠 유형(개인 스포츠, 팀 스포츠), 배포 모델(클라우드, 온프레미스), 운영 체제(Mac, Windows, Linux, IOS, Android), 가격 모델(무료, 구독), 애플리케이션별 (팀 관리, 이벤트 관리 및 일정, 훈련 관리, 마케팅 관리, 선수 피트니스, 스카우트 통찰력, 성과 통찰력, 결제 솔루션, 채용), 최종 사용자(클럽, 리그, 스포츠 협회, 코치) |
해당 국가 |
미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, 이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, UAE, 사우디아라비아, 이집트, 남아프리카, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카 |
해당 시장 참여자 |
IBM(미국), LeagueApps(미국), Daktronics(미국 사우스다코타), Jonas Club Software(캐나다), SAP SE(독일), Jersey Watch(미국), Vista Equity Partners Management, LLC(미국), Microsoft(미국) ), SquadFusion(미국), Sportlyzer LLC(에스토니아), Active Network LLC.,(미국), Sports Manager(미국), F3M(포르투갈), TeamSideline(미국) 및 SportEasy SAS(프랑스) |
시장 기회 |
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스포츠 관리 소프트웨어 시장 역학
이 섹션에서는 시장 동인, 기회, 제약 및 과제를 이해하는 방법을 다룹니다. 이 모든 내용은 아래와 같이 자세히 설명됩니다.
드라이버
- 급증하는 디지털 혁신
스포츠 관리 소프트웨어는 스포츠 시설, 클럽, 지역 경기장 등의 디지털 혁명으로 인해 수요가 높습니다. 게임 속도를 높이고 팬 참여를 높이기 위해 스포츠에 디지털 기술 채택이 증가함에 따라 시장이 성장하고 있습니다.
시장 성장을 이끄는 주요 요소는 클라우드 기반 서비스의 사용입니다. 또한, 팬 참여 수요 증가와 소프트웨어 기반 서비스 보급률 증가로 인해 시장의 전반적인 성장이 강화될 것으로 예상됩니다. 또한, 경기 세부 정보 및 기타 형태의 경기 관련 통계를 분석하는 기능이 향상되고 스포츠에 소프트웨어가 통합되면서 시장 성장이 촉진됩니다. 축구, 축구, 야구, 하키 등의 분야에서 국제 및 지역 토너먼트 수가 증가하는 것도 시장 동인 역할을 합니다.
기회
- 첨단 기술의 투자 및 통합
기계 학습 및 인공 지능과 관련된 고급 기술의 통합 증가와 함께 스포츠 산업에 대한 투자 증가는 시장에 수익성 있는 기회를 창출할 것으로 예상되며, 이는 향후 스포츠 관리 소프트웨어 시장의 성장률을 더욱 확대할 것입니다. 또한 정부는 스포츠 인프라 개발을 돕는 정책을 시행하고 있으며 이는 시장 내에서 수많은 성장 기회를 제공할 것입니다.
제약/도전 글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장
- 데이터 보안 및 개인정보 보호
데이터 보안, 개인 정보 보호 및 소비자 데이터와 관련된 보안 조치의 증가는 시장 성장을 방해할 것으로 예상됩니다.
- 전문가의 요구 사항
또한, 다양한 합병증을 처리하기 위해서는 숙련된 전문가의 요구가 필수적입니다. 전문가 부족은 예측 기간 동안 스포츠 관리 소프트웨어 시장에 도전이 될 수 있습니다.
이 스포츠 관리 소프트웨어 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 포켓 측면에서 기회를 분석합니다. 시장 규제, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 스포츠 관리 소프트웨어 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하세요. 애널리스트 브리핑, 우리 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내릴 수 있도록 도와드립니다.
COVID-19가 스포츠 관리 소프트웨어 시장에 미치는 영향
스포츠 관리 소프트웨어 시장은 코로나19의 발생으로 큰 영향을 받았습니다. 2020년에는 코로나19(COVID-19) 팬데믹의 시작으로 스포츠 전반이 혼란을 겪었고 관중들이 실시간 운동 경기에 참석하는 능력이 심각하게 저하되었습니다. 다양한 토너먼트와 스포츠 활동이 폐쇄되면서 전 세계 시장이 방해를 받았습니다. 동시에, 전염병은 확장 가능한 하이브리드 클라우드로 뒷받침되는 매력적인 기술에 대한 수요의 급증을 촉발시켰습니다. 그러나 장기적으로 보면 수요가 늘어나면서 수요가 늘어날 가능성이 높습니다. 봉쇄는 다양한 유형의 스포츠 활동 취소, 소비자 이동, 중단 및 정지 활동으로 인해 전 세계 시장에 피해를 입혔으며 이는 업계에 큰 영향을 미쳤습니다.
그러나 전 세계적으로 코로나19 사례가 감소하면서 상황이 개선되고 있으며 시장은 속도를 높이고 있으며 예측 기간 내내 확장될 것입니다. 따라서 코로나19 이후 시장은 상당한 속도로 성장할 것으로 예상된다.
최근 개발
- 2021년 7월, 2020년 9월 SportsEngine, Inc.는 젊은 스포츠 프로그램을 위한 가상 코칭 플랫폼(VCP)인 MaxOne과 협력했습니다. 이는 젊은 스포츠 경험을 풍부하게 하고 확장한다는 목표로 가상 프로그래밍, 코칭, 훈련 및 상호 작용을 위한 교육 기술을 제공합니다.
- 2020년 8월, Stack Sports는 TapNPay+와 제휴하여 구매에 대해 보상을 제공하는 새로운 모바일 결제 앱을 제공했습니다. 이번 협력은 코로나19 사태 이후 결제를 더 쉽게 하기 위해 발표됐다.
글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 범위
스포츠 관리 소프트웨어 시장은 제공, 스포츠 유형, 배포 모델, 운영 체제, 가격 모델, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 부문을 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
헌금
- 해결책
- 서비스
제공을 기준으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 솔루션과 서비스로 분류됩니다.
스포츠 종류
- 개인 스포츠
- 팀 스포츠
스포츠 유형을 기준으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 개인 스포츠와 팀 스포츠로 분류됩니다.
배포 모델
- 구름
- 온프레미스
배포 모델을 기반으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 클라우드와 온프레미스로 분류됩니다. 클라우드 부문은 모바일, 노트북, 태블릿 등과 같은 장치의 도움으로 많은 스포츠 조직이 스포츠 데이터에 쉽게 액세스할 수 있기 때문에 가장 큰 시장 점유율을 가질 것으로 예상됩니다.
운영 체제
- 맥
- 윈도우
- 리눅스
- IOS
- 기계적 인조 인간
운영 체제를 기준으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 Mac, Windows, Linux, IOS 및 Android로 분류됩니다.
가격 모델
- 무료
- 신청
가격 모델을 기준으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 무료와 구독으로 분류됩니다.
애플리케이션
- 팀 관리
- 이벤트 관리 및 일정
- 교육관리
- 마케팅 관리
- 선수 피트니스
- 스카우트 인사이트, 퍼포먼스 인사이트
- 결제 솔루션
- 모병
응용 프로그램을 기반으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 팀 관리, 이벤트 관리 및 일정 관리, 교육 관리, 마케팅 관리, 선수 피트니스, 스카우트 통찰력, 성과 통찰력, 지불 솔루션 및 채용으로 분류됩니다.
최종 사용자
- 클럽
- 리그
- 스포츠협회
- 코치
최종 사용자를 기준으로 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 클럽, 리그, 스포츠 협회 및 코치로 분류됩니다.
스포츠 관리 소프트웨어 시장 지역 분석/통찰
스포츠 관리 소프트웨어 시장을 분석하고 위에서 언급한 대로 시장 규모 통찰력과 추세를 국가, 제품, 스포츠 유형, 배포 모델, 운영 체제, 가격 모델, 애플리케이션 및 최종 사용자별로 제공합니다.
스포츠 관리 소프트웨어 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽, 중국, 일본의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 남아프리카 공화국, 기타 중동 지역 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 아프리카(MEA), 남미의 일부인 브라질, 아르헨티나 및 나머지 남미 지역.
북미는 인터넷 보급률이 증가하고 지역 내 원격 인프라에서 클라우드 기반 서비스로 전환함에 따라 스포츠 관리 소프트웨어 시장을 지배하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 클라우드 기반 서비스에 대한 인식 증가, 사물 인터넷 채택 증가, 해당 지역의 IT 인프라 개발을 위한 지출 증가로 인해 2022~2029년 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.
보고서의 국가 섹션에서는 또한 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향 및 포터의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 국내 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 환경 및 스포츠 관리 소프트웨어 시장 점유율 분석
스포츠 관리 소프트웨어 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위의 데이터 포인트는 스포츠 관리 소프트웨어 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
스포츠 관리 소프트웨어 시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
- IBM (미국)
- LeagueApps (미국)
- 닥트로닉스(미국)
- Jonas Club 소프트웨어(캐나다)
- SAP SE(독일)
- 저지 시계(미국)
- Vista Equity Partners Management, LLC(미국)
- 마이크로소프트(미국)
- 스쿼드퓨전(미국)
- Sportlyzer LLC(에스토니아)
- 액티브 네트워크 LLC,(미국)
- 스포츠 매니저(미국)
- F3M (포르투갈)
- 팀사이드라인(미국)
- SportEasy SAS(프랑스)
연구 방법론 : 글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용을 알아보려면 분석가 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭다운할 수 있습니다.
DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량이다. 이 외에도 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다.
연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.
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