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글로벌 스마트 장난감 시장 – 업계 동향 및 2028년 예측

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글로벌 스마트 장난감 시장 – 업계 동향 및 2028년 예측

  • FMCG
  • 다가오는 보고서
  • 2021년 1월
  • 글로벌
  • 350 페이지
  • 테이블 수: 220
  • 숫자 수: 60

유형별 글로벌 스마트 장난감 시장(화면 없는 장난감, 앱 지원 기계 장난감, 음성 또는 이미지 인식 장난감, 건강 추적 장난감 또는 웨어러블, 장난감-생활, 퍼즐 및 빌딩 게임, 기타), 인터페이스 장치(연결된 스마트폰) , 태블릿 연결, 콘솔 연결), 기술(Wi-Fi, Bluetooth, RFID), 유통 채널(장난감 상점, 전자상거래, 오프라인 상점, 전문점, 기타), 최종 사용자(유아, 유아, 학교에 가는 중) , 스트리플링), 국가(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 기타 유럽 지역, 일본, 중국, 인도) , 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, UAE, 사우디 아라비아, 이집트, 남아프리카, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카) 산업 동향 및 예측 2028

Smart Toys Market 시장 분석 및 통찰력 : 글로벌 스마트 토이 시장

스마트 장난감 시장은 2021년부터 2028년까지 예측 기간 동안 8.60%의 상당한 성장률을 기록할 것입니다. 스마트 장난감 시장 보고서는 건강하고 위생적인 ​​라이프스타일에 대한 인식이 높아짐에 따라 현재 성장하고 있는 성장을 분석합니다.

스마트토이는 아이들이 놀기에 도움이 되는 형태의 장난감으로, 인터넷이나 클라우드와 연결되는 커넥티드 토이로도 인정받고 있습니다. 이 장난감은 교육 목적이나 학습용으로도 사용되며 다음을 포함하는 현대 장난감으로 간주됩니다. 인공지능 마이크로프로세서, 휘발성 또는 비휘발성 메모리 장치를 포함합니다.

최근에 비해 상대적으로 육아 시간이 단축되고 있는 일하는 여성 인구의 증가는 제조업체가 소비자를 유치하기 위해 혁신적인 제품을 출시하도록 장려하는 주요 요인으로, 스마트 토이에 대한 수요를 상당히 촉진하고 있으며 그 중 하나입니다. 스마트 장난감 시장 성장률을 이끄는 주요 요인. 또한 중산층의 가처분 소득이 급격히 증가하는 것도 2021~2028년 예측 기간에 스마트 토이 시장의 성장을 주도하는 주목할만한 요인으로 작용하고 있습니다.

또한, 혁신적이고 상호작용적인 장난감을 개발하기 위한 기술 발전의 증가 또한 목표 시장의 성장에 큰 영향을 미치고 있습니다. 아이들이 함께 놀도록 격려하는 전 세계적으로 기술과 인터넷에 대한 인식이 높아지는 것도 스마트 토이에 대한 수요를 촉진하는 데 중요한 역할을 할 것으로 예상되며, 따라서 위에서 언급한 예측 기간 동안 스마트 토이 시장의 성장에 기여할 것으로 예상됩니다. 또한 다양한 형태의 스마트 토이를 쉽게 이용할 수 있습니다. 실내 야외 스포츠와 교육 목적의 스마트 토이 채택률이 높아지면서 시장이 성장할 수 있는 충분한 기회가 더욱 커질 것입니다. 또한, 높은 생활 수준도 시장 성장에 기여하고 있습니다.

그러나 이러한 장난감의 높은 비용과 같은 일부 요인은 시장 성장에 큰 제약으로 작용할 수 있는 반면, 개발도상국에서 이러한 장난감에 대한 인식 부족은 스마트 장난감 시장의 성장에 도전할 가능성이 있습니다. 예측 기간은 2021년부터 2028년까지입니다.

이 스마트 장난감 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 주머니, 시장 규정 변화 측면에서 기회를 분석합니다. , 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 스마트 장난감 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하세요. 애널리스트 브리핑, 우리 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내릴 수 있도록 도와드립니다.

글로벌 스마트 토이 시장 범위 및 시장 규모

스마트 장난감 시장은 유형, 인터페이스 장치, 기술, 유통 채널 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다. 다양한 부문 간의 성장은 시장 전체에 널리 퍼질 것으로 예상되는 다양한 성장 요인과 관련된 지식을 획득하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 식별하는 데 도움이 되는 다양한 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다.

  • 유형에 따라 스마트 장난감 시장은 화면이 없는 장난감, 앱 지원 기계식 장난감, 음성 또는 이미지 인식 장난감, 건강 추적 장난감 또는 웨어러블, 장난감을 생활에 적용하는 장난감, 퍼즐 및 건축 게임 등으로 분류되었습니다.
  • 인터페이싱 장치를 기준으로 스마트 토이 시장은 스마트폰 연결, 태블릿 연결, 콘솔 연결로 분류되었습니다.
  • 기술을 기반으로 스마트 토이 시장은 Wi-Fi, 블루투스 그리고 RFID.
  • 유통채널인 스마트토이 시장은 장난감 매장, 전자상거래, 오프라인 매장, 전문점 등이 있습니다.
  • 최종 사용자를 기준으로 스마트 장난감 시장은 유아, 미취학 아동, 학교에 가는 어린이, 청소년으로 분류됩니다.

스마트 토이 시장 국가 수준 분석

스마트 토이 시장을 분석하고, 위에서 참조한 시장 규모, 수량 정보를 유형 국가, 인터페이스 장치, 기술, 유통 채널 및 최종 사용자별로 제공합니다.

스마트 장난감 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, ​​​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽 지역, 중국, 일본, 인도의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. , 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 남아프리카 공화국, 기타 중동 및 중동의 일부인 아프리카(MEA) 및 남미의 일부인 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미 나머지 지역.

북미는 이 특정 지역의 신흥 국가 사람들의 가처분 소득 증가와 바쁜 생활 방식으로 인해 스마트 장난감 시장을 주도하고 있습니다. 유럽은 도시 인구 증가와 이 지역의 스마트 장난감 제조 회사 수가 증가함에 따라 2021년부터 2028년까지 예측 기간 동안 상당한 성장률로 확장될 것으로 예상됩니다.

스마트 토이 시장 보고서의 국가 섹션에서는 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 소비량, 생산지 및 수량, 수입 수출 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석과 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 현지 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.

경쟁 구도와 스마트 토이 시장 점유율 분석

스마트 장난감 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위 데이터 포인트는 스마트 토이 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.

스마트 장난감 시장 보고서에서 다루는 주요 업체는 Mattel, The Lego Group, LeapFrog Enterprises, Inc., Seebo Interactive LTD, WowWee Group Limited, Kids II, Inc., K'NEX Brands, Inc., Pixel Toys, fischertechnik GmbH입니다 , Kreyonic Inc., Technology Will Save Us, dynepic, Sensible Play Corp., Indiegogo, Inc., ROYBI INC., Pettadore, SMARTIVITY 및 PlayShifu 등 국내외 플레이어들이 참여하고 있습니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미에 대해 별도로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.


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연구 방법론:

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 획득한 모든 데이터를 사전에 조사하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 나타나는 정보 불일치에 대한 조사도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. 자세한 내용을 알아보려면 분석가 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭다운하세요.

DBMR 연구팀이 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석 및 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

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사용자 정의 가능:

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두주자입니다. 우리는 기존 고객과 신규 고객에게 목표에 부합하고 적합한 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가의 시장을 이해하는 대상 브랜드의 가격 추세 분석(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 리퍼브 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 타겟 경쟁사에 대한 시장 분석은 기술 기반 분석부터 시장 포트폴리오 전략까지 분석할 수 있습니다. 귀하가 찾고 있는 형식과 데이터 스타일에 대한 데이터가 필요한 경쟁업체를 얼마든지 추가할 수 있습니다. 당사의 분석가 팀은 원시 Excel 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트로 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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Data Bridge의 적용 범위는 선진국이나 신흥 경제에만 국한되지 않습니다. 우리는 다른 시장 조사나 비즈니스 컨설팅 회사가 연구를 수행한 적이 없는 가장 광범위한 국가를 대상으로 전 세계적으로 작업하고 있습니다. 아직 알려지지 않은 영역에서 고객을 위한 성장 기회를 창출합니다.

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오늘날 세계에서는 기술이 시장 정서를 주도하므로, 우리의 비전은 고객에게 개발된 기술뿐만 아니라 업계에 혼란을 야기할 시장에서 예상치 못한 기회를 제공함으로써 제품 수명주기 전반에 걸쳐 다가오는 기술 변화에 대한 통찰력을 제공하는 것입니다. . 이는 혁신으로 이어지고 우리 고객은 승자가 됩니다.

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DBMR의 목표는 고객이 솔루션을 통해 목표를 달성하도록 돕는 것입니다. 따라서 우리는 고객의 요구에 가장 적합한 솔루션을 형성적으로 만들어 고객이 대규모 전략을 추진하는 데 필요한 시간과 노력을 절약합니다.

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우리 분석가들은 고객의 성공에 자부심을 갖고 있습니다. 다른 곳과 달리 우리는 올바른 요구 사항을 결정하고 서비스를 통해 혁신을 불러일으키는 24시간 분석가 지원을 통해 고객과 함께 목표를 달성할 수 있다고 믿습니다.

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