글로벌 레이싱 게임 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

TOC 요청 TOC 요청 분석가에게 문의 분석가에게 문의 지금 구매 지금 구매 구매하기 전에 문의 구매하기 전에 문의 무료 샘플 보고서 무료 샘플 보고서

글로벌 레이싱 게임 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

  • ICT
  • Upcoming Report
  • May 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

글로벌 레이싱 게임 시장, 유형별(클라이언트 유형, 웹 게임 유형), 애플리케이션(레이싱 시뮬레이터, PC, 모바일, 콘솔), 국가별(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역) 산업 동향 및 2028년까지의 예측

레이싱 게임 시장시장 분석 및 통찰력: 글로벌 레이싱 게임 시장

레이싱 게임 시장은 2028년까지 약 2,000백만 달러 규모로 성장할 것으로 예상되며 2021년부터 2028년까지의 예측 기간 동안 10.00%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 플랫폼별 레이싱 휠 채택 증가는 수익성 있는 레이싱 게임 시장을 주도하는 필수 요소입니다.

레이싱 비디오 게임은 플레이어가 모든 유형의 물, 땅, 하늘 또는 우주 차량으로 레이싱 경쟁에 참여하는 비디오 게임 유형으로 정의됩니다. 실제 레이싱 리그에서 완전히 환상적인 설정에 이르기까지 모든 것에 의존할 수 있습니다.

차세대 게임의 등장은 시장 성장을 가속화하는 중요한 요인이며, 프로 게이머 와 캐주얼 게이머의 수의 증가, 가처분 소득의 증가, 젊은 인구의 증가, 시장의 연구 개발 활동의 증가는 레이싱 게임 시장을 촉진하는 주요 요인 중 하나입니다. 게다가, 생산 기술의 기술적 진보와 현대화의 증가 , 신흥 경제권의 수요 증가는 위에서 언급한 예측 기간 동안 레이싱 게임 시장에 새로운 기회를 더 창출할 것입니다.

그러나 연구 개발 활동 비용의 상승은 시장 성장을 제한하는 주요 요인 중 하나이며, 위에서 언급한 예측 기간 동안 레이싱 게임 시장에 더욱 어려움을 겪을 것입니다.

이 레이싱 게임 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 주머니, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 레이싱 게임 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

레이싱 게임 시장 범위 및 시장 규모

레이싱 게임 시장은 유형과 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다. 세그먼트 간의 성장은 틈새 성장 포켓과 시장에 접근하고 핵심 응용 분야와 타겟 시장의 차이점을 파악하기 위한 전략을 분석하는 데 도움이 됩니다.

레이싱 게임 시장 범위 국가 수준 분석

레이싱 게임 시장을 분석하고, 위에 참조된 대로 국가, 유형 및 애플리케이션별로 시장 규모와 양에 대한 정보를 제공합니다.

레이싱 게임 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 남미의 일부인 브라질, 아르헨티나 및 기타 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽의 기타 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA)입니다.

아시아 태평양 지역은 차세대 게임의 등장 증가, 프로 게이머와 캐주얼 게이머의 수 증가, 가처분 소득 증가, 젊은 인구 증가, 이 지역의 연구 개발 활동 증가로 인해 레이싱 게임 시장을 지배하고 있습니다. 북미는 프로 게이머와 캐주얼 게이머의 수 증가, 가처분 소득 증가, 이 지역의 젊은 인구 증가로 인해 레이싱 게임 시장 성장이 예상되는 지역입니다.

레이싱 게임 시장 보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 트렌드 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향이 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.

경쟁 환경 및 레이싱 게임 시장 점유율 분석

레이싱 게임 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 지역적 입지, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 레이싱 게임 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

레이싱 게임 시장 보고서에서 다루는 주요 업체는 Electronic Arts Inc, Guillemot Corporation SA, Logitech, Microsoft, Nintendo, OpenWheeler, RaceRoom Entertainment AG, SIMTECHPRO, Sparco, The Codemasters Software Company Limited 등 국내 및 글로벌 업체입니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 남미에 대해 별도로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 별도로 제공합니다.


SKU-

세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요

  • 대화형 데이터 분석 대시보드
  • 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
  • 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.