글로벌 신경 재활 게임 시스템 시장, 제품 유형별(피질 시뮬레이션 시스템, 신경 재교육 시스템, 신경 로봇 시스템, 재활 게임 시스템, 소프트웨어, 기타), 애플리케이션(뇌졸중, 척수 손상, 외상성 뇌 손상, 파킨슨병, 근긴장 이상, 정신 분열증, 대뇌) 마비, 기타), 양식(PC, 태블릿/스마트폰), 국가(미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 기타 유럽 국가, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, 브라질, 아르헨티나, 나머지 남아메리카, 남아프리카, 사우디아라비아, UAE, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카 ) 2028년까지의 산업 동향 및 예측
시장 분석 및 통찰력 : 글로벌 신경 재활 게임 시스템 시장
신경 재활 게임 시스템 시장은 2021년부터 2028년까지 예측 기간에 시장 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. Data Bridge Market Research는 위에서 언급한 예측 기간 동안 CAGR 13.66%로 성장하여 2028년까지 시장이 1억 1,603만 달러에 이를 것으로 분석합니다. 신경 재활 게임 시스템의 이점에 대한 환자들의 인식이 높아지면서 시장 성장을 위한 다양한 기회가 더욱 창출될 것입니다.
신경재활은 신경계 손상으로부터 회복을 돕고 이로 인해 발생하는 기능적 변화를 최소화하고 보상하는 것을 목표로 하는 복잡한 의료 과정입니다. 신경 재활은 신경계 외상, 외상 또는 뇌 및 척수 손상과 같은 장애가 있는 개인의 기능을 개선하고 증상을 감소시키며 웰빙을 개선하는 것을 목표로 합니다.
고통받는 환자가 급증하고 있다. 신경학적 장애, 전 세계적으로 노인 인구의 유병률 증가, 신경 재활에서 게임 시스템의 효율성 증가, 제품 출시 및 승인 증가는 예상되는 신경 재활 게임 시스템 시장의 성장을 가속화할 수 있는 주요이자 중요한 요소 중 일부입니다. 2021-2028년의 기간. 반면에, 성장이 증가하고 있다. 의료 산업 2021~2028년의 예상 기간에 신경 재활 게임 시스템 시장의 성장으로 이어질 엄청난 기회를 생성함으로써 더욱 기여할 사람들의 웰빙을 개선하기 위한 시스템의 사용 증가와 함께.
위에서 언급한 예상 기간 동안 신경 재활 게임 시스템의 성장에 대한 시장 제한 요소로 작용할 가능성이 있는 숙련된 전문가의 부족과 함께 엄격한 규제 정책의 채택이 증가하고 있습니다. 시장 성장을 위한 가장 크고 가장 중요한 과제가 될 높은 자본 투자의 필요성이 증가하고 있습니다.
이 신경 재활 게임 시스템 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 포켓, 시장 변화 측면에서 기회를 분석합니다. 규정, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 신경 재활 게임 시스템 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하세요. 애널리스트 브리핑, 우리 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내릴 수 있도록 도와드립니다.
글로벌 신경 재활 게임 시스템 시장 범위 및 시장 규모
신경 재활 게임 시스템 시장은 제품 유형, 응용 프로그램 및 양식을 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 부문을 분석하는 데 도움이 되며 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션 식별을 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
- 제품 유형에 따라 신경 재활 게임 시스템 시장은 피질 시뮬레이션 시스템, 신경 재교육 시스템, 신경 로봇 시스템, 재활 게임 시스템, 소프트웨어 등으로 분류됩니다.
- 신경 재활 게임 시스템 시장은 뇌졸중, 척수 손상, 외상성 뇌 손상, 파킨슨 병, 근긴장이상, 정신분열증, 뇌성마비 등이 있습니다.
- 신경재활 게임 시스템 시장은 양상에 따라 PC와 태블릿/스마트폰.
신경 재활 게임 시스템 시장 국가 수준 분석
신경 재활 게임 시스템 시장을 분석하고 위에서 언급한 대로 시장 규모 통찰력과 추세를 국가, 제품 유형, 응용 프로그램 및 양식별로 제공합니다.
신경 재활 게임 시스템 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽 지역, 중국, 일본의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 지역 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 아프리카(MEA), 남미의 일부인 브라질, 아르헨티나 및 나머지 남미 지역.
북미는 신경 장애 발생 증가, 노인 인구의 유병률 증가, 해당 지역의 제품 승인 증가로 인해 신경 재활 게임 시스템 시장을 지배하고 있습니다. 유럽은 다발성 경화증으로 고통받는 사람들의 수가 증가하여 시장에서 두 번째로 큰 시장 점유율을 달성할 것이며, 아시아 태평양은 대규모 풀의 보급으로 인해 2021~2028년 예측 기간 동안 가장 높은 성장률로 성장할 것으로 예상됩니다. 해당 지역의 신경계 질환으로 고통받는 환자 인구의 비율입니다.
신경 재활 게임 시스템 시장 보고서의 국가 섹션은 또한 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인 및 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 소비량, 생산지 및 수량, 수입 수출 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석과 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 현지 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
헬스케어 인프라 성장 설치 기반 및 신기술 침투
신경 재활 게임 시스템 시장은 또한 자본 장비에 대한 의료 지출의 모든 국가 성장, 신경 재활 게임 시스템 시장을 위한 다양한 종류의 제품 설치 기반, 생명선 곡선을 사용하는 기술의 영향 및 의료 규제 시나리오의 변화 및 그 변화에 대한 자세한 시장 분석을 제공합니다. 신경 재활 게임 시스템 시장에 미치는 영향. 2010년부터 2019년까지의 역사적 기간에 대한 데이터를 사용할 수 있습니다.
경쟁 환경 및 신경 재활 게임 시스템 시장 점유율 분석
신경 재활 게임 시스템 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위의 데이터 포인트는 신경 재활 게임 시스템 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
신경 재활 게임 시스템 시장 보고서에서 다루는 주요 업체는 Nintendo입니다. 진트로닉스.; 마인드메이즈; XRHealth USA INC.; 무덤 신경학 연구소; 네오펙트.; 바이오네스주식회사; 호코마; 메드트로닉; 재활 로봇 공학 BIOXTREME; AlterG, Inc.; Aretech LLC.; 상상의 srl; 엑트론; 엑소 바이오닉스; MagVenture, Inc.; 헬리우스 메디컬 테크놀로지스; 바이오닉; 뉴로스타일 Ptd. 주식회사; 애보트.; 국내 및 글로벌 플레이어들 사이에서 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미에 대해 별도로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.
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