글로벌 네트워크 저작권 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 네트워크 저작권 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Sep 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global Network Copyright Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2022 –2029
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 5.92 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 48.59 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram주요 시장 플레이어
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>글로벌 네트워크 저작권 시장, 비디오 유형(긴 비디오, 짧은 비디오), 애플리케이션(개인 저작권, 비즈니스 저작권), 산업 유형(신문, 방송, 영화, 라디오 및 TV, 사운드 녹음, 소프트웨어 퍼블리셔, 위성, 유선 및 무선 통신)별 – 산업 동향 및 2029년까지의 예측.

네트워크 저작권 시장

네트워크 저작권 시장 분석 및 규모

시장은 온라인 콘텐츠에 대한 수요 증가와 디지털 미디어의 저작권 보호에 대한 필요성에 따라 움직이고 있으며, 이로 인해 전 세계적으로 저작권 침해 사례가 증가하고 있습니다.

Data Bridge Market Research는 네트워크 저작권 시장이 2021년에 59억 2,000만 달러 규모였으며, 예측 기간 동안 CAGR 30.10%로 2029년까지 485억 9,000만 달러 규모에 도달할 것으로 분석했습니다. Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자, 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, 페슬 분석이 포함됩니다.

네트워크 저작권 시장 범위 및 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2022년부터 2029년까지

기준 연도

2021

역사적 연도

2020 (2014-2019로 사용자 정의 가능)

양적 단위

매출은 10억 달러, 볼륨은 단위, 가격은 10억 달러

다루는 세그먼트

비디오 유형(긴 비디오, 짧은 비디오), 응용 프로그램(개인 저작권, 기업 저작권), 산업 유형(신문, 방송, 영화, 라디오 및 TV, 사운드 녹음, 소프트웨어 게시자, 위성, 유선 및 무선 통신)

적용 국가

미국, 캐나다 및 멕시코(북미), 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미

시장 참여자 포함

Netflix Services(미국), Youku(일본), Tencent Holdings Ltd.(중국), YouTube(미국), AMC Network Entertainment LLC(미국), Dailymotion(프랑스), Amazon.com, Inc.(미국), MX Player(인도)

시장 기회

  • 인터넷과 소셜 미디어의 등장
  • 스트리밍 서비스의 인기 증가

시장 정의

이름에서 알 수 있듯이 저작권에는 다른 사람이 자신의 작품을 복사하는 것을 방지할 권리가 포함됩니다. 저작권은 모든 유형의 정보를 모든 유형의 복사로부터 보호하지는 않지만 인터넷의 데이터를 보호하는 데 사용할 수 있는 유용한 권리 집합을 제공합니다.

글로벌 네트워크 저작권 시장 동향

운전자

  • 기업 조직에서 저작권에 대한 필요성이 커지고 있습니다.

The buying and commissioning of copyrightable businesses is not limited to enterprises in the copyright section, but it is a very important and critical criterion demanded by all firms to maintain their brand and integrity, albeit to a lesser extent. Thus, network copyright helps to protect the source's content while also allowing the creator to benefit. On corporate trades, we can see several production firms or enterprises that have the copyright section classified as their target of sale allows the inputs and outputs per the norms and benefit of the same. The network copyright market is expected to grow as a result of several factors.

  • Rising cases of piracy infringements

Piracy is another major contributor to copyright infringement because it is often difficult for consumers to tell whether they are purchasing legitimate copies or pirated copies from illegal online sources. Governments around the world's lack of enforcement against piracy has also contributed to an increase in copyright infringement because it makes it easier for people who want to access copyrighted material without paying for it to do so with little risk of being caught or punished for their actions.

Opportunity

The rise of the internet and social media has resulted in a dramatic increase in the number of people who can access copyrighted material. The growing popularity of streaming services like Netflix, Hulu, and Amazon Prime has also increased network copyright market growth.

Restraints

As there is no international agreement on how to best enforce copyright law, countries have different laws regarding what constitutes piracy and the penalties that should be imposed on those who commit piracy this is acting as a barrier to the network copyright market growth.

This network copyright market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the network copyright market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

COVID-19 Impact on Network Copyright Market

전 세계가 COVID-19에 시달리게 된 진짜 요인으로 인해 국가들은 통신, 업무, 사업, 교육, 레크리에이션을 위해 그 어느 때보다 인터넷에 의존할 수밖에 없었습니다. 이러한 의존도 증가로 인해 네트워크 활동의 지적 재산권 법적 영향에 대한 수많은 문의에 응답해야 할 필요성이 커졌습니다. 국가와 글로벌 커뮤니티는 국경을 넘는 저작권 문제를 완전히 무시하지 않았습니다. 근본적으로 공공 위원회는 규제에서 저작권 문제의 국경을 넘는 측면을 가끔만 고려하지만 이러한 각도에서 조치를 취한 사례가 있습니다.

글로벌 네트워크 저작권 시장 범위

네트워크 저작권 시장은 비디오 유형, 산업 유형 및 애플리케이션을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.

비디오 유형

  • 긴 영상
  • 짧은 영상

산업 유형

  • 신문
  • 방송
  • 영화
  • 라디오 & TV
  • 사운드 녹음
  • 소프트웨어 출판사
  • 위성
  • 열광한
  • 무선통신

애플리케이션

  • 개인의 저작권
  • 비즈니스를 위한 저작권

네트워크 저작권 시장 지역 분석/통찰력

네트워크 저작권 시장을 분석하고, 위에 언급된 대로 국가, 비디오 유형, 산업 유형 및 애플리케이션별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

네트워크 저작권 시장 보고서에서 다루는 국가는 다음과 같습니다. 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양 국가(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남아메리카의 일부인 기타 남아메리카입니다.

북미는 글로벌 네트워크 저작권 시장을 장악하여 2022년 가장 큰 시장 점유율을 차지했고 예측 연도에서 가장 높은 수익을 올렸습니다. 무엇보다도 저명한 자율 네트워크 및 방송 서비스 제공업체의 존재는 북미가 글로벌 네트워크 저작권 시장에서 우위를 점하는 데 도움이 됩니다. 게다가 엔터테인먼트를 위한 북미의 인터넷 사용자 수가 증가함에 따라 네트워크 저작권 시장에 도움이 될 가능성이 높습니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 현재 및 미래 시장 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인과 시장 규제의 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 추세 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향은 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.   

경쟁 환경 및 네트워크 저작권 시장 점유율 분석

네트워크 저작권 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 사이트 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 네트워크 저작권 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

네트워크 저작권 시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • Netflix 서비스(미국)
  • 유쿠(일본)
  • 텐센트 홀딩스 유한회사(중국)
  • 유튜브(미국)
  • AMC 네트워크 엔터테인먼트 LLC(미국)
  • Dailymotion(프랑스)
  • Amazon.com, Inc. (미국)
  • MX 플레이어(인도)


SKU-

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  • 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
  • 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The Network Copyright Market will be worth USD 48.59 billion in the forecast period by 2029.
The Network Copyright Market growth rate is 30.10% during the forecast period
The growing need of copyright among business organizations & Rising cases of piracy infringements are the growth drivers of the Network Copyright Market.
The video type, industry type and application are the factors on which the Network Copyright Market research is based.
Major companies in the Network Copyright Market are Netflix Services (U.S.), Youku (Japan), Tencent Holdings Ltd. (China), YouTube (U.S.), AMC Network Entertainment LLC (U.S.), Dailymotion (France), Amazon.com, Inc. (U.S.), MX Player (India).