글로벌 모바일 학습 시장: 솔루션별(모바일 콘텐츠 저작, 전자책, 휴대용 LMS, 모바일 및 비디오 기반 코스웨어, 대화형 평가, 콘텐츠 개발, m-지원), 애플리케이션별(수업 내 학습, 시뮬레이션 기반 학습, 기업) 학습, 온라인 직무 교육), 최종 사용자(학계, 정부, 기업), 국가(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 기타 남아메리카, 독일, 프랑스, 이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, UAE, 사우디아라비아, 이집트, 남아프리카공화국, 이스라엘 , 기타 중동 및 아프리카) 산업 동향 및 2028년 예측.
시장 분석 및 통찰력: 글로벌 모바일 학습 시장
Data Bridge Market Research는 모바일 학습 시장이 2021~2028년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 32.45%를 기록하고, 2028년까지 시장 가치가 3억 387억 4580만 달러에 이를 것으로 분석합니다.
모바일 학습은 콘텐츠와 개인 장치와의 사회적 상호 작용을 통해 다양한 상황에서 발생하는 학습 시스템 유형입니다. 또한 학습자에게 다루기 쉬운 다중 장치 지원을 지원하여 참여도와 유지율을 높여 교육 전반에 도움이 됩니다.
높은 모바일 및 스마트폰 보급률은 2021년부터 2028년까지 예측 기간 동안 모바일 학습 시장의 성장을 가속화하는 주요 요인입니다. 또한 디지털 교육 시스템에 대한 정부 이니셔티브와 투자로 인해 운영 최적화를 위한 BYOD 모델에 대한 기업의 초점이 높아졌습니다. 비용, 전자책 수의 증가, 콘텐츠 디지털화의 증가, 고등 교육 기관의 시스템에 모바일 학습 솔루션 구현 등도 모바일 학습 시장의 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 그러나 P2P 상호 작용이 부족하고 신뢰할 수 있는 지원 인프라가 부족하여 모바일 학습 시장이 제한되는 반면, 적응성 문제와 높은 모바일 데이터 비용은 모바일 학습 시장 성장에 도전이 될 것입니다.
- 또한, 전통적인 교육 기관을 위한 새로운 기회 개발, 신흥 국가에서의 전망 성장, 모바일 뱅킹 및 모바일 건강 이니셔티브와의 협력은 위에서 언급한 예측 기간에 모바일 학습 시장에 충분한 기회를 창출할 것입니다.
이 모바일 학습 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고, 새로운 수익 창출 측면에서 기회를 분석하고, 시장 규제 변화 , 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 모바일 학습 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge 시장 조사에 문의하여 분석가 브리핑을 받으십시오. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.
글로벌 모바일 학습 시장 범위 및 시장 규모
모바일 학습 시장은 소프트웨어 솔루션, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다. 다양한 부문 간의 성장은 시장 전체에 널리 퍼질 것으로 예상되는 다양한 성장 요인과 관련된 지식을 획득하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 식별하는 데 도움이 되는 다양한 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다.
- 솔루션을 기준으로 모바일 학습 시장은 모바일 콘텐츠 저작, 전자책, 휴대용 LMS, 모바일 및 비디오 기반 코스웨어, 대화형 평가, 콘텐츠 개발, 모바일 지원으로 분류됩니다.
- 모바일 학습 시장은 애플리케이션을 기준으로 교실 내 학습, 시뮬레이션 기반 학습, 기업 학습, 온라인 직무 교육으로 분류됩니다.
- 최종 사용자 유형을 기준으로 모바일 학습 시장은 학계, 정부 및 기업으로 분류됩니다. 학업은 k-12, 고등교육, 직업훈련으로 더 세분화됩니다. 기업은 중소기업과 대기업으로 더 세분화됩니다.
모바일 학습 시장 국가별 분석
모바일 학습 시장을 분석하고 위에서 언급한 바와 같이 시장 규모, 수량 정보를 국가별, 소프트웨어 솔루션별, 애플리케이션별, 최종 사용자별로 제공합니다.
모바일 학습 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽 지역, 중국, 일본, 인도의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. , 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 남아프리카 공화국, 기타 중동 및 중동의 일부인 아프리카(MEA) 및 남미의 일부인 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미 나머지 지역.
북미는 모바일 학습 시장을 장악하고 있으며, 기술 발전과 해당 지역의 모바일 학습 솔루션 채택으로 인해 예측 기간 동안 계속해서 우위를 점할 것입니다. 그러나 아시아 태평양 지역은 국가 전반에 걸쳐 디지털화와 스마트폰 채택이 증가함에 따라 이 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것입니다.
모바일 학습 시장 보고서의 국가 섹션에서는 또한 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인 및 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 소비량, 생산지 및 수량, 수입 수출 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석과 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 현지 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 구도와 모바일 학습 시장 분석 공유
모바일 학습 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 위의 데이터 포인트는 회사가 모바일 학습 시장에 집중하는 것과만 관련이 있습니다.
모바일 학습 시장 보고서에서 활동하는 주요 업체는 MOBILEIRON INC., Ventraq Corporation, SAP SE, Broadcom, Mitsogo Inc., 42Gears Mobility Systems Pvt Ltd., FiberLink Communications, LLC, ZOHO Corp., Absolute Software Inc., Apple Inc입니다. ., NortonLifeLock Inc., Blackberry Limited, SOTI Inc., Sophos Ltd., Microsoft, Citrix Systems, Cisco Systems Inc., Ivanti, Matrix42AG, VMware, Inc. 및 IBM Corporation 등이 있습니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미에 대해 별도로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.
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