마켓 플레이스(Apple IOS 스토어, Google Play 스토어 및 기타 마켓 플레이스) 및 앱 카테고리(게임, 엔터테인먼트 및 음악, 건강 및 피트니스, 여행 및 숙박, 소매 및 전자 상거래, 교육 및 학습, 소셜)별 글로벌 모바일 애플리케이션 시장 네트워킹 및 기타), 국가(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, 이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, UAE, 사우디아라비아, 이집트, 남아프리카, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카) 산업 동향 및 2028년 전망.
시장 분석 및 통찰력: 글로벌 모바일 애플리케이션 시장
경제, 특히 인도, 중국 등 신흥 경제의 급속한 디지털화, 초고속 인터넷 및 휴대용 스마트의 확산 증가 소비자 기업이 모바일을 사용할 수 있도록 하는 전자 제품비즈니스 프로세스더 큰 상호 작용을 위해 브랜드를 확장하고 고객에게 제공되는 제품의 급증은 모바일 애플리케이션 시장 성장의 주요 요인입니다. Data Bridge Market Research는 모바일 애플리케이션 시장이 2021~2028년 예측 기간 동안 11.10%의 CAGR을 보일 것으로 분석합니다. 이는 모바일 애플리케이션 시장이 2028년까지 3억 5,821만 1,122만 달러의 시장 가치로 성장할 것임을 의미합니다.
이름 자체에서 모바일 애플리케이션은 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 태블릿에서 실행되거나 이를 위해 설계된 소프트웨어 프로그램이라는 것이 분명합니다. 모바일 애플리케이션은 컴퓨터 기반 애플리케이션과 유사한 서비스를 제공하지만 더 편리한 방식으로 제공됩니다. Android, IOS, Windows 등 모든 종류의 플랫폼에서 수많은 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 클래시 오브 클랜, 사소한 크랙, 여행을 떠나는 것 등이 모바일 애플리케이션의 예입니다.
무선 광대역 사용자 수의 증가와 함께 초고속 인터넷에 대한 수요 증가가 주요 모바일 애플리케이션 시장 성장 요인으로 떠오를 것입니다. 사물 인터넷, 머신 러닝 등 첨단 기술의 채택이 증가하고 있습니다. 인공지능 모바일 애플리케이션 시장의 성장을 더욱 가속화할 것입니다. 중소기업의 연구 개발 능력 향상, 통신 사업자의 저렴한 데이터 요금제 가용성 증가, LTE 인프라 채택 증가 및 게임 애플리케이션에 대한 수요 증가는 모바일 애플리케이션 시장의 성장을 강화하는 다른 요인입니다.
그러나 기업이 자체 애플리케이션을 개발하는 데 있어 불확실성이 모바일 애플리케이션 시장의 성장을 제한하는 요인으로 작용할 것입니다. 개발도상국과 저개발국의 숙련된 인력이나 숙련된 전문 지식, 적절한 IT 인프라가 부족하면 모바일 애플리케이션 시장 성장률이 다시 한 번 저해될 것입니다. 또한, 낙후된 지역의 초고속 인터넷 인프라 부족은 모바일 애플리케이션 시장의 성장에 도전이 될 것입니다.
이 모바일 애플리케이션 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 창출 측면에서 기회를 분석합니다. 시장 규제 변화 , 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 모바일 애플리케이션 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge 시장 조사에 문의하여 분석가 브리핑을 받으십시오. 저희 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.
글로벌 모바일 애플리케이션 시장 범위 및 시장 규모
모바일 애플리케이션 시장은 마켓 플레이스와 앱 카테고리를 기준으로 분류됩니다. 다양한 부문 간의 성장은 시장 전체에 널리 퍼질 것으로 예상되는 다양한 성장 요인과 관련된 지식을 획득하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 식별하는 데 도움이 되는 다양한 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다.
- 모바일 애플리케이션 시장은 마켓플레이스를 기준으로 Apple IOS 스토어, Google Play 스토어 및 기타 마켓플레이스로 구분됩니다.
- 앱 카테고리를 기준으로 모바일 애플리케이션 시장은 게임, 엔터테인먼트 및 음악, 건강 및 피트니스, 여행 및 숙박, 소매 및 전자 상거래, 교육 및 학습, 소셜 네트워킹 등으로 분류됩니다.
모바일 애플리케이션 시장 국가별 분석
모바일 애플리케이션 시장을 분석하고, 위에서 참조한 바와 같이 시장 규모, 거래량 정보를 국가별, 시장별, 앱 카테고리별로 제공합니다.
모바일 애플리케이션 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽 지역, 중국, 일본, 인도의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. , 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 남아프리카, 기타 중동 및 중동의 일부인 아프리카(MEA) 및 남미의 일부인 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미 나머지 지역.
북미 지역은 모바일 애플리케이션 시장을 장악하고 있으며 중소기업의 연구 개발 능력 향상, 강력한 인앱 소비자 지출 및 이 지역 주요 기업의 존재로 인해 예측 기간 동안 계속해서 우위를 점할 것입니다. 그러나 아시아 태평양 지역은 이 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것입니다. 이는 스마트폰 보급 증가, 초고속 인터넷 인프라 개발, 신흥경제국의 디지털화에 대한 투자 급증 때문이다.
모바일 애플리케이션 시장 보고서의 국가 섹션에서는 또한 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 소비량, 생산지 및 수량, 수입 수출 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석과 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 국내 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 환경 및 모바일 애플리케이션 시장 점유율 분석
모바일 애플리케이션 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위의 데이터 포인트는 모바일 애플리케이션 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
모바일 애플리케이션 시장 보고서에서 다루는 주요 업체는 Microsoft, IBM, Google LLC, SAP, SAMSUNG, Apple Inc., Oracle, Amazon.com, Inc., Gameloft., Practo., CultFit, Koninklijke Philips NV, iHealth Labs Inc입니다. , AT&T Intellectual Property., Allscripts Healthcare, LLC, Qualcomm Technologies, Inc., Cerner Corporation., Doximity, Inc., Evolent Health, Inc., Perfint Healthcare, Oscar Insurance, Zest Health, athenahealth, Inc., OMRON Corporation, Nokia 국내 및 글로벌 기업 중 Cisco Systems, Inc. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미에 대해 별도로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.
SKU-