글로벌 상호 작용 디스플레이 시장, 유형 (플랫 패널, 유연 패널, 투명 패널), 기술 (OLED, LED, LCD, QD), 화면 크기 (35" 미만, 35" to 60", 60" 이상), 응용 (상호 작용 테이블, 상호 작용 모니터, 상호 작용 키오스크, 상호 작용 화이트 보드, 비디오 월, AR/VR, 게임, 로봇 공학, 광고 및 디지털 사이니지, 문서 관리, 기타), 최종 사용자 (의료, 소매, BFSI, 군사 및 방위, 교통, 교육, 기타) - 산업 동향 및 2029년까지의 예측.
시장 분석과 규모
오늘, 다양한 분야에서 엔터테인먼트, 기업, 교통, 소매업, 숙박업, 교육 및 의료 등 다양한 시장에서 많은 디스플레이가 널리 사용되고 있습니다. 이러한 디스플레이는 기관이 더 넓은 관객들과 상호작용하는 데 도움을 줍니다. 또한 디지털 커뮤니케이션을 위한 중앙화된 네트워크를 구축하는 데도 도움이 됩니다.
2021년에 글로벌 대화식 디스플레이 시장은 186.9억 달러로 평가되었으며, 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 8.50%의 연평균 성장률을 기록하며 358.9억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. LCD는 지난 몇십 년 동안 디스플레이 제품에서 널리 사용됨에 따라 해당 시장에서 가장 큰 기술 세그먼트를 차지합니다. Data Bridge Market Research 팀에 의해 기획된 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰뿐만 아니라, 심층적인 전문가 분석, 수출입 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석 및 pestle 분석도 포함되어 있습니다.
시장 정의
인터랙티브 디스플레이는 사용자가 다양한 파일에 액세스하고 조작할 수 있는 종류의 화면을 가리킵니다. 이러한 디스플레이에는 대화식 화이트보드, 대형 대화식 디스플레이(LFID) 및 대화식 터치스크린이 포함됩니다. 이러한 화면들은 교육, 광고 등 다양한 용도로 널리 사용되고 있습니다.
보고서 범위 및 시장 세분화
보고할 지표 |
세부사항 |
예측 기간 |
2022년부터 2029년까지 |
기준 연도 |
202u년 |
역사적인 해들 |
2020년 (2014년부터 2019년까지 변경 가능) |
양적 단위 |
수익은 미국 달러로 표시된 십억, 거래량은 단위로, 가격은 미국 달러로 표시됩니다. |
세그먼트가 다루어졌습니다. |
유형 (플랫 패널, 유연 패널, 투명 패널), 기술 (OLED, LED, LCD, QD), 화면 크기 (35인치 미만, 35인치부터 60인치, 60인치 이상), 응용 프로그램 (인터랙티브 테이블, 인터랙티브 모니터,인터랙티브 키오스크인터랙티브 화이트 보드, 비디오 월, 증강 현실/가상 현실, 게임, 로봇공학, 광고 및 디지털 사이니지, 문서 관리, 그 외), 최종 사용자(의료, 소매, 금융, 보험, 군사 및 방위, 교통, 교육, 기타) |
국가들을 다룹니다. |
북아메리카에는 미국, 캐나다 및 멕시코가 있고, 남아메리카에는 브라질, 아르헨티나 및 그 외의 국가가 속해 있습니다. 유럽에는 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 그리고 그 외의 유럽 국가들이 있습니다. 아시아태평양 지역에는 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀 및 그 외의 국가가 속해 있습니다. 중동 및 아프리카에는 사우디아라비아, 아랍에미리트연합, 남아프리카, 이질랴, 그리고 그 외의 국가들이 속해 있습니다. |
시장 참가자들을 대상으로합니다. |
LG전자 (한국), Sharp Business Systems (India) Private Limited (인도), Leyard (중국), 삼성전자 (한국), NEC Display Solutions (일본), Panasonic Corporation of North America (미국), Elo Touch Solutions, Inc. (미국), Crystal Display Systems Ltd (영국), HORIZON DISPLAY INC. (미국), ViewSonic Corporation (미국), GestureTek technologies (미국), Intuiface (미국), Qisda Corporation (대만), Egan Visual (캐나다), Hitachi Digital Media Group (일본), PROMETHEAN LIMITED (미국) 등등 |
시장 기회 |
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상호 작용하는 디스플레이 시장 역학
이 부분은 시장 기동요인, 장점, 기회, 제약 및 도전에 대한 이해에 관한 내용을 다룹니다. 이 모든 것이 아래에서 자세히 논의됩니다:
운전자
- 상승하다대화형 디스플레이 도입
소매 산업에서는 상호 작용 디스플레이가 점점 인기를 얻고 있습니다. 상호 작용 디스플레이를 활용하는 소매 응용 프로그램에는 POS 시스템, 키오스크, ATM 및 디지털 사이니지 등이 있습니다. 이는 상호 작용 디스플레이에 대한 시장 수요 증가를 가능성이 높게 할 것으로 예상됩니다.
- 대화식 학습 솔루션의 채택이 증가하고 있습니다.
교실에서는 활발한 학습을 촉진하기 위해 대화식 디스플레이를 사용하고 있습니다. 이 범주에서 인기 있는 장치인 대화식 화이트보드는 화이트보드의 기능성과 디지털 화이트보딩 소프트웨어를 통해 미디어를 통합할 수 있는 기능을 결합하여 대화식 디스플레이 시장을 더욱 원활하게 이끌고 있습니다.
- 기술의 진보
기업은 빠른 기술 발전의 결과로 제품 다양성과 추가 기능을 제공하기 위해 혁신에 집중하고 있으며 상호작용 디스플레이 시장 성장의 주요 동력으로 지속될 것으로 전망됩니다.
기회
또한, 2022년부터 2029년까지의 예상 기간에 새로운 첨단 기술의 도입은 시장 참가자들에게 수익성 있는 기회를 확장시킵니다.
억제/도전
한편, 디스플레이 기술의 증가된 비용은 시장 성장을 방해할 것으로 예상됩니다. 또한 유지보수 비용의 증가는 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 인터랙티브 디스플레이 시장에 도전이 될 것으로 예상됩니다.
이 상호작용 디스플레이 시장 보고서는 최근의 새로운 개발 사항, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참가자의 영향, 신흥 수익 봉합체에 대한 기회 분석, 시장 규정의 변경, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 응용분야 특화와 주도권, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술적 혁신에 대한 세부 내용을 제공합니다. 상호작용 디스플레이 시장에 대한 자세한 정보를 원하신다면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리프를 받아보세요. 저희 팀이 시장 성장을 달성하기 위한 정보화된 시장 결정을 도와드릴 것입니다.
COVID-19이 상호 호응 디스플레이에 미친 영향 시장
코로나바이러스 감염증 (COVID-19)은 상호작용 디스플레이 시장에 영향을 미쳤습니다. 투자 비용의 한계 및 인력 부족으로 인해 디스플레이 기술의 판매 및 생산에 제약이 생겼습니다. 그러나 정부와 시장 주요 참가자들은 새로운 안전 조치를 도입하여 실천을 개선했습니다. 기술의 발전으로 디스플레이의 판매율이 증가했고 타겟 대상을 정확히 잡을 수 있었습니다. 세계적으로 디바이스 판매의 증가로 인해 사후 팬데믹 시나리오에서 시장 성장이 더욱 촉진될 것으로 예상됩니다.
최근 개발 사항
- 2020년 3월에 NEC 코퍼레이션과 샤프 코퍼레이션은 NEC의 자회사인 NEC Display Solutions, Ltd. (NDS)와 샤프를 합병하여 합작 법인을 형성하기로 합의했습니다. 샤프와 NEC의 합작 법인은 두 기업이 각각의 강점을 살려 전 세계 고객들의 시각화 요구를 충족시키기 위한 것입니다.
글로벌 대화형 디스플레이 시장 범위와 시장 규모
인터랙티브 디스플레이 시장은 패널 유형, 기술, 화면 크기, 응용프로그램 및 최종 사용자를 기준으로 세분화되어 있습니다. 이 세그먼트 간의 성장은 산업 내 성장이 미미한 부분을 분석하여 사용자에게 중요한 시장 개요와 시장 통찰을 제공하여 중요한 시장 응용프로그램을 식별하는 데 도움이 됩니다.
유형
- 플랫 패널
- 유연한 패널
- 투명 패널
기술
- 유기 발광 다이오드 (OLED)
- LED
- 액정 표시 장치
- QD번째란 뜻을 가리키는 약어로 "Quick Delivery"를 의미합니다.
화면 크기
- 35인치 미만
- 35인치에서 60인치까지
- 60인치 이상
응용 프로그램
- 대화형 테이블
- 상호작용형 모니터
- 인터랙티브 키오스크
- 대화식 화이트보드
- 비디오 월
- AR/VR입니다.
- 게임
- 로봇 공학
- 광고와 디지털 사이니지
- 문서 관리
- 다른 사람들
최종 사용자
- 건강 관리
- 소매
- 금융 서비스 업계 (BFSI)
- 군사 및 방위
- 교통
- 교육
- 다른
대화식 디스플레이 시장 지역 분석/인사이트
상기한 것처럼 상호작용 디스플레이 시장은 각 국가, 패널 유형, 기술, 화면 크기, 응용 및 최종 사용자별로 분석되며 시장 규모에 대한 통찰과 트렌드가 제공됩니다.
대화식 디스플레이 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미에 있는 미국, 캐나다, 멕시코, 남미의 일부로 있는 브라질, 아르헨티나, 그리고 남미의 나머지 국가, 유럽에 있는 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아 그리고 유럽의 나머지 국가, 아시아태평양 지역에 있는 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 그리고 아시아태평양 지역의 나머지 국가, 그리고 중동 및 아프리카 지역에 있는 사우디아라비아, 아랍에미리트, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 지역의 나머지 국가가 포함되어 있습니다.
북아메리카는 해당 지역 내 호텔, 교통, 소매, 의료 및 기타 분야에서의 수요 증가 및 증가하는 사용으로 인해 대화형 디스플레이 시장을 지배하고 있습니다.
2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 아시아 태평양 지역에서 상호 작용 디스플레이의 채택이 증가함에 따라 중요한 성장이 예상됩니다.
보고서의 국가 섹션은 시장에 영향을 미치는 개별 시장 요인과, 국내 시장에 영향을 주는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술적 동향 및 포터의 5가지 역학 분석, 사례 연구 등의 데이터 포인트를 사용하여 개별 국가의 시장 시나리오를 예측합니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 그들이 지역적 및 국내 브랜드로부터 받는 대규모 또는 희소한 경쟁의 도전, 국내 관세 및 무역 노선의 영향 등이 고려되며 국가 데이터의 예측 분석을 제공합니다.
경쟁적인 환경 및 인터랙티브 디스플레이 시장 점유율 분석
상호작용 디스플레이 시장 경쟁 풍경은 경쟁사별 세부사항을 제공합니다. 포함된 세부사항은 회사 개요, 재무상태, 발생한 수익, 시장 잠재력, 연구 및 개발에 대한 투자, 신규 시장 계획, 글로벌 존재, 생산 사이트 및 시설, 생산 능력, 회사의 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 넓이, 응용 프로그램 지배력을 포함합니다. 상기 자료 제공된 데이터 포인트는 회사들이 상호작용 디스플레이 시장에 중점을 둔 것과 관련이 있습니다.
대화형 디스플레이 시장에서 활동하는 주요 플레이어들은 다음과 같습니다.
- LG전자. (대한민국)
- 샤프 비즈니스 시스템 (인도) 주식회사. (인도)
- 레야드 (중국)
- 삼성 (대한민국)
- NEC 디스플레이 솔루션즈 (일본)
- 파나소닉 코포레이션 오브 노스 아메리카 (미국)
- 엘로 터치 솔루션즈, 주식회사 (미국)
- 크리스탈 디스플레이 시스템즈 주식회사 (영국)
- 호라이즌 디스플레이 주식회사 (미국)
- ViewSonic Corporation (미국)
- 제스처텍 기술 (미국)
- 인투인터페이스 (미국)
- 킷사 기업 (대만)
- 이건 비주얼 (캐나다)
- Hitachi Digital Media Group (일본)
- 프로메테안 리미티드. (미국)
SKU-SKU는 재고의 고유 식별자를 의미합니다.