글로벌 매장 내 음악 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2031년까지의 예측

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글로벌 매장 내 음악 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2031년까지의 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Nov 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global In Store Music Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 2.15 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 3.39 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram주요 시장 플레이어
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유형별(스트리밍 미디어 서비스 및 오디오 장비), 응용 분야별(소매점, 카페 및 레스토랑, 레저 장소 및 호텔, 기타) 글로벌 매장 내 음악 시장 세분화 - 2031년까지의 산업 동향 및 예측

매장 내 음악 시장

매장 내 음악 시장 분석

글로벌 매장 내 음악 시장은 소비자에게 몰입적이고 강렬한 경험을 제공하기 위해 사운드의 힘을 활용하는 데 중점을 둔 역동적인 산업입니다. 배경 음악을 신중하게 큐레이팅하고 특정 상업 환경에 맞게 조정된 청각 솔루션을 설계함으로써 기업은 고객 만족도, 브랜드 인지도, 궁극적으로 매출을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 시장은 음악이 소비자 행동에 미치는 심오한 영향에 대한 인식이 커지면서 주도되고 있으며, 연구에 따르면 잘 선택된 음악은 기분을 고양시키고 감정을 불러일으키며 심지어 구매 결정을 이끌 수도 있습니다. 그 결과 기업은 브랜드 정체성과 일치하는 라이선스 및 맞춤형 음악 솔루션에 점점 더 투자하여 고객에게 독특하고 기억에 남는 청각 경험을 제공하고 있습니다.

매장 내 음악 시장 규모

글로벌 매장 내 음악 시장 규모는 2023년에 21억 5천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 33억 9천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년에서 2031년까지의 예측 기간 동안 CAGR은 5.80%입니다. Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자, 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, PORTER 분석, PESTLE 분석이 포함되어 있습니다.

매장 내 음악 시장 동향

“개인화된 음악 경험”

글로벌 매장 내 음악 시장에서의 이 독특한 기회는 개인화된 음악 경험을 제공하기 위한 첨단 기술의 통합에 있습니다. AI와 데이터 분석을 활용함으로써 리테일러는 선호도, 인구 통계 및 실시간 행동에 따라 개별 고객에게 공감을 얻는 맞춤형 재생 목록을 만들 수 있습니다. 이러한 개인화된 접근 방식은 쇼핑 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 고객 참여, 충성도 및 판매를 증가시킵니다. 리테일러는 음악 스트리밍 서비스와 협력하여 매장 내 청취 스테이션을 제공하거나 고객 데이터를 활용하여 개인화된 재생 목록을 큐레이팅하는 자체 독점 음악 플랫폼을 개발하여 이를 구현할 수 있습니다.

보고 범위 및 매장 내 음악 시장 세분화       

속성

매장 내 음악 주요 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 유형별 : 스트리밍 미디어 서비스 및 오디오 장비
  • 응용 분야별: 소매점, 카페 및 레스토랑, 레저 장소 및 호텔, 기타

적용 국가

미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽 기타 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역

주요 시장 참여자

Mood Media(미국), SoundCloud(독일), Spotify Technology SA(스웨덴), Pandora Media(미국), Deezer SA(프랑스), Apple Inc.(미국), Amazon.com, Inc.(미국), Google LLC(미국), Sirius XM Holdings Inc.(미국), iHeartMedia, Inc.(미국), SoundExchange(미국), Broadcast Music, Inc.(미국), American Society of Composers, Authors and Publishers(미국)

시장 기회

  • 몰입형 오디오 경험
  • 음악을 활용한 마케팅 및 프로모션.

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자, 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, PORTER 분석, PESTLE 분석이 포함되어 있습니다.

매장 내 음악 시장 정의

매장 내 음악 시장은 전반적인 쇼핑 경험을 형성하는 데 중요한 역할을 하는 역동적이고 진화하는 부문입니다. 전략적으로 음악을 소매 환경에 통합함으로써 기업은 보다 매력적이고 기억에 남으며 궁극적으로 수익성이 높은 분위기를 조성할 수 있습니다. 개인화된 재생 목록에서 몰입형 오디오 경험에 이르기까지 가능성은 무한합니다. 소비자의 기대가 계속 진화함에 따라 혁신적이고 효과적인 매장 내 음악 솔루션에 대한 수요가 증가할 것입니다. 마케팅 및 브랜딩 도구로서 음악의 힘을 받아들이는 소매업체는 이 경쟁적인 환경에서 성공할 수 있는 좋은 위치에 있을 것입니다.

매장 내 음악 시장 동향

운전자  

  • 개인화된 경험에 대한 소비자 수요 증가

소비자들은 점점 더 자신의 취향과 선호도에 맞는 맞춤형 경험을 추구하고 있으며, 음악은 개인화된 분위기를 조성하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 추세는 사용자가 사용자 지정 재생 목록을 만들 수 있는 음악 스트리밍 서비스의 인기 증가와 소매업체의 개인화된 추천에 대한 수요 증가에서 분명하게 드러납니다. 개인의 선호도에 맞는 매장 내 음악 경험은 고객 만족도, 충성도 및 전반적인 참여를 향상시킬 수 있습니다. 개인화된 음악 솔루션을 제공하여 이러한 소비자 수요를 인식하고 해결하는 소매업체는 오늘날의 경쟁 시장에서 성공할 가능성이 더 큽니다. 예를 들어, 개인화된 경험에 대한 소비자 수요가 증가함에 따라 사용자가 선호도에 따라 사용자 지정 재생 목록을 만들 수 있는 음악 스트리밍 서비스가 부상하고 있습니다. 소매업체는 이러한 추세에 대응하여 음악 스트리밍 플랫폼을 매장 내 경험에 통합하여 고객이 쇼핑 환경을 개인화할 수 있는 기능을 제공하고 있습니다. 디지털 기술 채택이 증가하는 사례 중 하나는 AI 기반 추천 시스템을 사용하여 고객 행동과 선호도에 따라 개인화된 재생 목록을 큐레이션하는 것입니다. 이 기술을 통해 소매업체는 보다 관련성 있고 매력적인 음악 경험을 제공하여 고객 만족도와 충성도를 높일 수 있습니다.

  • 브랜드 경험의 중요성이 커짐

오늘날의 경쟁적인 소매 환경에서 강력한 브랜드 경험을 만드는 것은 고객을 유치하고 유지하는 데 필수적입니다. 음악은 소매 환경의 전반적인 브랜드 인식과 분위기를 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 소매업체는 음악을 사용하여 응집력 있는 브랜드 정체성을 만들고 고객에게 특정한 감정과 연관성을 불러일으키는 것의 중요성을 점점 더 인식하고 있습니다. 브랜드 가치와 타겟 고객과 일치하는 음악을 신중하게 선택하고 큐레이션함으로써 소매업체는 더욱 기억에 남고 매력적인 쇼핑 경험을 만들어 궁극적으로 고객 충성도와 판매를 촉진할 수 있습니다. 예를 들어, 고급 패션 브랜드는 클래식 음악을 사용하여 고급스럽고 세련된 분위기를 조성하는 반면, 트렌디한 스트리트웨어 소매업체는 경쾌하고 활기찬 음악을 사용하여 젊고 활기찬 분위기를 조성할 수 있습니다. 브랜드 가치와 타겟 고객과 일치하는 음악을 신중하게 선택하고 큐레이션함으로써 소매업체는 더욱 기억에 남고 매력적인 쇼핑 경험을 만들어 궁극적으로 고객 충성도와 판매를 촉진할 수 있습니다.

기회

  • 몰입형 오디오 경험

글로벌 매장 내 음악 시장에서 유망한 기회는 몰입형 오디오 기술의 통합에 있습니다. 리테일러는 서라운드 사운드 시스템, 3D 오디오, 바이노럴 오디오를 활용하여 더욱 매력적이고 몰입적인 음향 환경을 조성하여 쇼핑 경험을 향상시킬 수 있습니다. 이는 독특한 분위기를 조성하는 것이 중요한 전문 매장이나 플래그십 매장에서 특히 효과적일 수 있습니다. 고품질 오디오 장비와 사운드 디자인에 투자함으로써 리테일러는 경쟁사와 차별화를 이루고 고객에게 기억에 남는 쇼핑 경험을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 고급 오디오 매장에서 서라운드 사운드 시스템을 사용하는 것입니다. 이러한 시스템은 고객에게 더욱 몰입적이고 매력적인 청취 경험을 제공하여 재생되는 음악의 뉘앙스를 충분히 감상할 수 있게 합니다. 고품질 서라운드 사운드 시스템에 투자함으로써 리테일러는 경쟁사와 차별화를 이루고 고객에게 프리미엄 쇼핑 경험을 제공할 수 있습니다.

  • 음악 중심 마케팅 및 프로모션

글로벌 매장 내 음악 시장에서 떠오르는 기회는 음악을 전략적 마케팅 및 홍보 도구로 사용하는 것입니다. 리테일러는 음악을 활용하여 타겟팅된 캠페인을 만들고, 브랜드 인지도를 높이고, 매출을 늘릴 수 있습니다. 리테일러는 음악가, 밴드 또는 음반사와 협력하여 매장 내 공연, 독점 청취 세션 또는 관련 음악을 특징으로 하는 제품 출시를 조직할 수 있습니다. 또한 리테일러는 특정 제품 범주 또는 프로모션과 일치하는 사용자 지정 재생 목록을 만들어 쇼핑 경험을 더욱 향상시키고 고객 참여를 촉진할 수 있습니다. 매장 내 공연을 사용하여 신제품 출시를 홍보합니다. 리테일러는 음악가 또는 밴드와 협력하여 제품을 독특하고 매력적인 방식으로 선보이는 라이브 공연을 조직할 수 있습니다. 예를 들어, 패션 리테일러는 새로운 의류 라인을 홍보하기 위해 라이브 음악과 함께 패션쇼를 개최할 수 있습니다. 이러한 유형의 이벤트는 화제를 모으고, 새로운 고객을 유치하고, 기억에 남는 브랜드 경험을 만들 수 있습니다.

제약/도전

  • 라이센스 및 저작권 문제

글로벌 매장 내 음악 시장이 직면한 주요 과제 중 하나는 라이선스 및 저작권 규정의 복잡성입니다. 기업은 시설에서 음악을 재생하기 위한 적절한 라이선스를 보유해야 하며, 이는 복잡하고 비용이 많이 들 수 있습니다. 이러한 규정을 준수하지 못하면 법적 반발과 재정적 처벌을 받을 수 있습니다. 이러한 복잡성으로 인해 상인은 복잡한 현지 및 국제법을 탐색해야 하므로 잠재적인 갈등과 서비스 중단을 피하기 위해 음악 권리 및 라이선스의 변화하는 환경에 대해 계속 알고 있어야 합니다.

  • 스트리밍 서비스의 경쟁

또 다른 중요한 과제는 Spotify와 Apple Music과 같은 소비자 중심 스트리밍 서비스가 제기하는 치열한 경쟁입니다. 이러한 플랫폼은 종종 더 낮은 비용으로 방대한 음악 라이브러리에 쉽게 액세스할 수 있게 해주어 잠재 고객을 기존의 매장 내 음악 서비스 제공업체에서 끌어낼 수 있습니다. 소비자가 개인화된 플레이리스트와 주문형 음악의 편의성에 익숙해지면서 기업은 자사 제품을 차별화하고 전담 매장 내 음악 서비스의 가치를 입증하기 위해 노력해야 합니다. 이러한 경쟁은 이익 마진을 떨어뜨리고 공급업체가 고객을 유지하고 유치하기 위해 지속적으로 혁신하도록 강요할 수 있습니다.

이 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 창출처, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

글로벌 매장 내 음악 시장 범위

시장은 유형과 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 응용 프로그램을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.

유형

  • 스트리밍 미디어 서비스
  • 오디오 장비

애플리케이션

  • 소매점
  • 카페 & 레스토랑
  • 여가 장소
  • 호텔
  • 기타

매장 내 음악 시장 지역 분석

위에 언급된 대로 국가별, 유형별, 응용 프로그램별로 시장을 분석하고 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

시장에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카, 브라질, 아르헨티나, 기타 남미입니다.

북미는 글로벌 매장 내 음악 서비스 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지했는데, 이는 이 지역의 사업체들이 법적 문제를 피하기 위해 라이선스 및 권리 허가 음악에 점점 더 많이 투자하고 있기 때문입니다. 게다가 음악, 조명, 디지털 사이니지를 통합하여 전체적인 매장 내 경험을 만드는 기술 통합에 대한 강조가 커지고 있습니다. 데이터 기반 통찰력을 활용하여 음악 선택을 미세 조정하고 고객 행동을 이해하고 있습니다.

아시아 태평양 지역은 매장 내 음악 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역 중 하나로 부상하고 있습니다. 가처분 소득 증가, 도시화 증가, 소매 부문 성장은 혁신적인 매장 내 경험에 대한 수요를 촉진하고 있습니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 트렌드 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향이 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.

글로벌 매장 내 음악 시장 점유율

시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

시장에서 운영되는 매장 내 음악 시장 리더는 다음과 같습니다.

  • 무드 미디어(미국)
  • 사운드클라우드(독일)
  • Spotify 기술 SA(스웨덴)
  • 판도라 미디어(미국)
  • Deezer SA(프랑스)
  • 애플 주식회사(미국)
  • Amazon.com, Inc. (미국)
  • 구글 유한회사(미국)
  • 시리우스 XM 홀딩스 주식회사(미국)
  • iHeartMedia, Inc. (미국)
  • 사운드익스체인지(미국)
  • 브로드캐스트 뮤직 주식회사(미국)
  • 미국 작곡가, 작가 및 출판사 협회(미국)

매장 내 음악 시장의 최신 동향

  • 2024년 7월, 무드 미디어는 매장 내 광고 및 음악 서비스에 특별히 맞춤화된 혁신적인 직접 방송 위성 시스템인 "SuperLink"를 공개했습니다. 이 최첨단 플랫폼은 리테일러가 타겟팅된 오디오 및 프로모션 콘텐츠를 환경에 원활하게 통합할 수 있도록 하여 Muzak의 마케팅 도구 포트폴리오를 향상시킵니다. 위성 기술을 활용하여 SuperLink는 다양한 리테일 공간의 브랜드 정체성과 테마에 맞게 사용자 정의할 수 있는 고품질 음악 프로그램과 광고를 제공합니다. 이러한 움직임은 Muzak의 서비스 제공을 현대화할 뿐만 아니라 기업이 고객에게 더욱 매력적인 분위기를 조성하여 궁극적으로 매출을 늘리고 전반적인 쇼핑 경험을 향상시킬 수 있도록 지원합니다. SuperLink의 출시는 리테일러가 마케팅 노력에서 사운드스케이프를 전략적으로 활용할 수 있는 방법에 있어 상당한 진전을 나타냅니다.
  • 2024년 9월, Spotify는 AI 플레이리스트 기능을 크게 확장하여 미국, 캐나다, 아일랜드, 뉴질랜드를 포함한 새로운 시장으로 서비스를 확장한다고 발표했습니다. 프리미엄 사용자를 위해 설계된 이 도구는 생성적 인공 지능을 활용하여 구독자가 특정 선호도에 맞게 개인화된 플레이리스트를 만들 수 있도록 지원합니다. 현재 베타 버전으로 제공되는 AI 플레이리스트를 사용하면 사용자가 서면 프롬프트를 기반으로 플레이리스트를 만들 수 있습니다. 예를 들어, "운동을 위한 경쾌한 음악" 또는 "데이트 밤에 듣기 좋은 로맨틱한 노래"와 같은 요청을 입력하면 사용자 지정 선택 항목을 응답으로 받을 수 있습니다. 올해 초 영국과 호주에서 처음 출시된 이 기능은 사용자 참여를 강화하고 스트리밍 시장에서 경쟁이 치열해지는 가운데 Apple과 Amazon의 경쟁 서비스와 보다 효과적으로 경쟁하는 것을 목표로 합니다. Spotify가 이 AI 기반 서비스를 지속적으로 개선함에 따라 이 기능은 확장되는 사용자 기반에 점점 더 맞춤화된 청취 경험을 제공할 것을 약속합니다.


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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The In-Store Music Market size was valued at USD 2.15 Billion in 2023.
The In-Store Music Market is projected to grow at a CAGR of 5.8% from 2024 to 2031.
Increasing consumer demand for personalized experiences and Growing Importance of Brand Experience
Mood Media (U.S.), SoundCloud (Germany), Spotify Technology S.A. (Sweden), Pandora Media (U.S.), Deezer SA (France), Apple Inc. (U.S.), Amazon.com, Inc. (U.S.), Google LLC (U.S.), Sirius XM Holdings Inc. (U.S.), iHeartMedia, Inc. (U.S.), SoundExchange (U.S.), Broadcast Music, Inc. (U.S.), American Society of Composers, Authors and Publishers (U.S.)are the major companies operating in this market.
The countries covered in the market are U.S., Canada, Mexico, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, rest of Middle East and Africa, Brazil, Argentina, and rest of South America.