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글로벌 고등교육 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

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글로벌 고등교육 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

  • ICT
  • 다가오는 보고서
  • 2023년 12월
  • 글로벌
  • 350 페이지
  • 테이블 수: 220
  • 숫자 수: 60

글로벌 고등교육 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

시장 규모(단위: 10억 달러)

CAGR : % Diagram

Diagram 예측기간 2022년~2030년
Diagram 시장규모(기준연도) 338억 2천만 달러
Diagram 시장 규모(예측 연도) 796억 4천만 달러
Diagram CAGR %

주요 시장 플레이어

  • 코세라
  • edX
  • Pluralsight
  • 에듀레카
  • 앨리슨

글로벌 고등 교육 시장, 구성 요소별(플랫폼, 서비스), 학생 대상(중학교, 대학원생, 기업, 대학원생, 고등학교), 과목(경영학, 컴퓨터 과학 및 프로그래밍, 과학, 사회학 및 철학, 인문학, 교육 및 훈련, 의료 및 의학, 예술 및 디자인, 수학, 외국어 학습 등) - 산업 동향 및 2030년 예측.

Higher Education Market

고등교육 시장 분석 및 규모

고등교육 시장은 지난 20년 동안 등장했으며 빠르게 확대되고 있습니다. 민간 및 공공 기관, 교육부 및 정부 기관, 교육 및 테스트 회사가 모두 이 시장에서 점점 더 널리 퍼지고 있습니다. 교육 기술은 학생과 교육자가 상호 작용하고 향후 학습 기회를 활용할 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 고등교육 시장에서는 유학생과 교수진을 중심으로 공립 고등교육기관과 사립 고등교육기관 간 경쟁이 치열해지고 있으며, 연구, 협회, 자금을 위한 국제 대학 및 비즈니스 파트너의 참여도 증가하고 있습니다.

고등교육 시장은 2022년 338억 2천만 달러로 평가되었으며, 2023~2030년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 11.3%를 기록해 2030년까지 408억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. "플랫폼"은 기술 구성 요소와 플랫폼을 통합하는 교육 기관의 대규모 채택으로 인해 각 시장에서 높은 성장을 보일 것으로 예상됩니다.

Data Bridge 시장 조사 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 플레이어 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 가져오기/내보내기 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, 유봉 분석.

보고서 범위 및 시장 세분화

보고서 지표

세부

예측기간

2023년부터 2030년까지

기준 연도

2022년

역사적인 연도

2021년(2015~2020년까지 맞춤 설정 가능)

양적 단위

수익(단위: USD 10억), 수량(단위), 가격(단위: USD)

해당 세그먼트

구성 요소별(플랫폼, 서비스), 학생 대상(중학교, 대학원, 기업, 대학원, 고등학교), 과목(경영 관리, 컴퓨터 과학 및 프로그래밍, 과학, 사회학 및 철학, 인문학, 교육 및 훈련, 의료 의학, 예술 및 디자인, 수학, 외국어 학습, 기타)

해당 국가

미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 사우디아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역, 브라질, 아르헨티나 및 남아메리카 기타 지역

해당 시장 참여자

코세라(미국). edX(미국), Pluralsight(미국), Edureka(인도), Alison(아일랜드), Udacity(미국), Udemy(미국), Miríadax(스페인), Jigsaw Academy(인도), Simplilearn(미국), iverity(독일) , Intellipaat(인도), Edmodo(미국), FutureLearn(영국), LinkedIn(미국), NovoEd(미국), Open2Study(호주), WizIQ(인도), Skillshare(미국), XuetangX(중국)

시장 기회

  • 기술의 발전과 학생 등록 ​​증가
  • 가처분 소득 증가
  • 디지털 학습을 위한 정부 이니셔티브

시장 정의

고등 교육은 중등 이후 교육 또는 고등 교육으로도 알려져 있으며 중등 학교 이후에 이루어지는 정규 학습의 선택적인 마지막 단계입니다. 여기에는 주 당국이 고등 교육 기관으로 지정한 교육 기관에서 제공하는 모든 고등 교육, 훈련 및 연구 지침이 포함됩니다. 고등 교육은 대학, 학원, 단과대학, 신학교, 기술 연구소를 포함한 다양한 교육 기관뿐만 아니라 직업 학교, 직업 학교, 학위를 수여하는 기타 직업 대학과 같은 특정 대학 수준의 기관을 통해 제공됩니다. .

글로벌 고등교육 시장 역학

드라이버

  • 기술의 발전과 학생 등록 ​​증가

학생 등록 ​​증가, 교육 부문의 국제화 증가, 기술 개인화, 연결성 및 하드웨어 증가와 같은 요인이 고등 교육 시장의 성장을 가속화하는 중요한 요인으로 나타날 것으로 예상됩니다.

  • 디지털 학습을 위한 정부 이니셔티브

개인용 컴퓨팅 장치 및 컴퓨터의 사용 증가와 디지털 학습을 촉진하는 다양한 정부 이니셔티브로 인해 예측 기간 동안 고등 교육 시장의 성장이 가속화될 것입니다.

기회

  • 학생을 위한 멘토링 및 개인지도

온라인 플랫폼을 통해 제공되는 멘토십과 개인 지도는 학습 경험을 향상시키는 강력한 도구로 등장했습니다. 이러한 디지털 멘토링 프로그램은 학생들에게 경험이 풍부한 교육자들로부터 맞춤형 지원과 통찰력을 받을 수 있는 기회를 제공하여 교육에 대한 보다 개인화되고 대화형 접근 방식을 조성합니다. 고등 교육 기관은 온라인 플랫폼의 잠재력을 활용하여 지리적 격차를 해소하고 학생들을 더욱 효과적으로 참여시키며 가상 교실 환경에서도 학생들이 학업적으로나 개인적으로 성장할 수 있도록 지원합니다.

구속/도전

  • 서버 기반 컴퓨팅 채택과 관련된 복잡성

고등 교육 기관에서 서버 기반 컴퓨팅을 채택하는 것은 다면적인 과제를 제시합니다. 이 기술은 확장성, 비용 효율성 및 접근성 측면에서 상당한 이점을 제공하지만 신중하게 관리해야 하는 복잡성도 발생합니다. 고등 교육 기관은 다양한 사용자 요구 사항, 광범위한 데이터 요구 사항 및 동적 환경을 갖고 있는 경우가 많으므로 서버 기반 컴퓨팅 솔루션의 성공적인 구현은 중요하면서도 복잡한 작업입니다. 이러한 복잡성은 데이터 보안을 유지하고 원활한 사용자 경험을 보장하는 동시에 현대 교육 방법의 요구 사항과 서버 기반 시스템의 기술적 복잡성 사이의 균형을 유지해야 하는 필요성에서 비롯됩니다.

이 고등 교육 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 주머니, 시장 변화 측면에서 기회를 분석합니다. 규정, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 고등 교육 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하여 분석가 요약을 요청하세요. 저희 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.

최근 개발

  • 2020년 7월 VMware는 인도에서 교육 서비스를 출시할 예정이며, 새로운 서비스에는 VMware Cloud on AWS 인프라 교육이 포함됩니다. AWS APAC(뭄바이) 지역이 추가됨에 따라 이제 VMware Cloud on AWS를 전 세계 14개 지역에서 사용할 수 있습니다. 새로운 서비스는 고객이 모범 사례를 사용하여 하이브리드 클라우드 플랫폼을 구현하는 데 도움을 줄 것입니다.
  • SAP에 따르면 2020년 6월에 SAP Learning Hub의 학생 에디션이 출시될 예정입니다. 향상된 버전은 SAP University Alliances 및 SAP Next-Gen 프로그램과 협력하여 출시되었습니다. SAP의 향상된 학습 허브는 회사와 대학 및 연구 기관과의 협력을 지원합니다.

글로벌 고등 교육 시장 범위

고등 교육 시장은 구성 요소, 학생 대상 및 과목을 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 부문을 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

구성요소별

  • 플랫폼
  • 서비스

학생 봉사

  • 중학교
  • 대학원생
  • 기업
  • 대학원생
  • 고등학교

과목

  • 경영 관리
  • 컴퓨터 과학 및 프로그래밍
  • 과학, 사회학 및 철학
  • 인문학, 교육 및 훈련
  • 의료 및 의학
  • 예술 및 디자인
  • 수학
  • 외국어 학습
  • 기타

글로벌 고등 교육 시장 지역 분석/통찰

고등 교육 시장을 분석하고 위에서 언급한 대로 시장 규모 통찰력과 추세를 국가, 구성 요소, 학생 대상, 과목별로 제공합니다.

고등 교육 시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, ​​​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽 나머지 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, 사우디아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카, 브라질, 아르헨티나 및 기타 남아메리카.

북미는 중요한 교육 기술과 교육 환경을 확대하려는 정부의 노력으로 인해 예측 기간 동안 고등 교육 시장을 지배할 것으로 예상되며, 이는 2023년에서 2030년 사이에 고등 교육 솔루션의 실질적인 배포에 기여할 것입니다. 아시아 태평양은 성장할 것으로 예상됩니다. 고등교육 역량의 증가와 입국 및 출국 학생 흐름의 변화로 인해 급속히 증가하고 있습니다.

보고서의 국가 섹션에서는 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화도 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향, Porter의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 국내 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세의 영향, 무역 경로 등을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.

경쟁 환경 및 글로벌 고등 교육 시장 점유율 분석

고등 교육 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭이 포함됩니다. 애플리케이션 우위. 제공된 위 데이터 포인트는 고등 교육 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.

고등 교육 시장에서 활동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 코세라(미국)
  • edX (미국)
  • Pluralsight(미국)
  • 에두레카(인도)
  • 앨리슨(아일랜드)
  • 유다시티(미국)
  • 유데미(미국)
  • 미리아닥스(스페인)
  • 직소 아카데미(인도)
  • 심플리런(미국)
  • 대학 (독일)
  • Intellipaat(인도)
  • 에드모도(미국)
  • FutureLearn(영국)
  • 링크드인(미국)
  • NovoEd (미국)
  • Open2Study(호주)
  • WizIQ (인도)
  • 스킬쉐어(미국)
  • XuetangX (중국)


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연구 방법론:

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 획득한 모든 데이터를 사전에 조사하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 나타나는 정보 불일치에 대한 조사도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. 자세한 내용을 알아보려면 분석가 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭다운하세요.

DBMR 연구팀이 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석 및 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

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사용자 정의 가능:

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두주자입니다. 우리는 기존 고객과 신규 고객에게 목표에 부합하고 적합한 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가의 시장을 이해하는 대상 브랜드의 가격 추세 분석(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 리퍼브 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 타겟 경쟁사에 대한 시장 분석은 기술 기반 분석부터 시장 포트폴리오 전략까지 분석할 수 있습니다. 귀하가 찾고 있는 형식과 데이터 스타일에 대한 데이터가 필요한 경쟁사를 얼마든지 추가할 수 있습니다. 당사의 분석가 팀은 원시 Excel 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트로 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

고등 교육 시장은 예측 기간 동안 2030년까지 408억 4천만 달러의 가치가 있을 것입니다.
예측 기간 동안 고등 교육 시장 성장률은 11.3%입니다.
기술 발전과 학생 등록 ​​증가, 디지털 학습을 위한 정부 이니셔티브는 고등 교육 시장의 성장 동인입니다.
구성 요소, 학생 대상 및 과목은 고등 교육 시장 조사의 기반이 되는 요소입니다.
고등 교육 시장의 주요 회사는 Coursera(미국)입니다. edX(미국), Pluralsight(미국), Edureka(인도), Alison(아일랜드), Udacity(미국), Udemy(미국), Miríadax(스페인), Jigsaw Academy(인도), Simplilearn(미국), iverity(독일) , Intellipaat(인도), Edmodo(미국), FutureLearn(영국), LinkedIn(미국), NovoEd(미국), Open2Study(호주), WizIQ(인도), Skillshare(미국), XuetangX(중국).
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