Global Head Mounted Display Market
시장 규모 (USD 10억)
연평균 성장률 :
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2024 –2031 |
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USD 21,960.00 Million |
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USD 107,773.25 Million |
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글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장, 유형별(슬라이드온 HMD, 통합 HMD, 개별 HMD), 기술(AR 기술, VR 기술), 구성 요소(프로세서 및 메모리, 디스플레이, 렌즈, 센서, 컨트롤러, 카메라, 케이스 및 커넥터, 기타), 제품 유형(헤드 마운트, 안경), 연결성(유선, 무선), 최종 사용자(소비자, 상업, 기업 및 산업, 엔지니어링 및 디자인, 의료, 항공 우주 및 방위, 교육, 기타) - 산업 동향 및 2031년까지의 예측.
헤드 마운트 디스플레이 시장 분석 및 규모
헤드 마운트 디스플레이(HMD) 시장은 머리에 장착하도록 설계된 웨어러블 디스플레이 장치의 생산, 유통 및 활용을 특징으로 하는 역동적인 산업 부문을 포괄합니다. HMD는 사용자에게 몰입형 시각적 경험을 제공하며, 종종 증강 현실 (AR) 및 가상 현실 (VR) 기술을 통합합니다. 이 시장은 게임, 의료, 기업 및 엔터테인먼트를 포함한 다양한 부문에 걸쳐 있으며, 대화형 게임 환경에서 산업 환경에서의 핸즈프리 데이터 시각화에 이르기까지 다양한 애플리케이션을 제공합니다. 시장의 핵심 구성 요소에는 고급 디스플레이 기술, 인체 공학적 디자인 및 연결 기능이 포함되며, 모두 향상된 사용자 경험에 대한 지속적인 추구에 의해 주도되는 진화하는 환경에 기여합니다.
Data Bridge Market Research는 2023년에 21,960.00백만 달러였던 글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장이 2031년까지 107,773.25백만 달러에 도달할 가능성이 높으며 예측 기간 동안 22.00%의 CAGR을 기록할 것으로 분석했습니다. "항공우주 및 방위"는 조종사 훈련, 시뮬레이션, 항공기의 헤드업 디스플레이와 같은 중요한 애플리케이션에 HMD 기술을 활용하기 때문에 시장의 최종 사용자 부문을 지배합니다. 군사 및 항공우주 작전에서 고급 시각화 솔루션, 실시간 데이터 통합, 향상된 상황 인식에 대한 필요성은 HMD를 없어서는 안 될 도구로 자리 매김하여 이 핵심 최종 사용자 부문에서 상당한 수요를 촉진합니다. 항공우주 및 방위 애플리케이션에서 정밀성, 신뢰성, 최첨단 기술에 대한 엄격한 요구 사항은 HMD 시장에서 이 부문의 지배력에 크게 기여합니다.
Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 용량, 유통업체 및 파트너의 네트워크 레이아웃, 자세하고 최신의 가격 추세 분석, 공급망 및 수요에 대한 적자 분석이 포함됩니다.
보고 범위 및 시장 세분화
보고서 메트릭 |
세부 |
예측 기간 |
2024년부터 2031년까지 |
기준 연도 |
2023 |
역사적 연도 |
2022 (2016-2021년까지 사용자 정의 가능) |
양적 단위 |
매출은 10억 달러, 볼륨은 단위, 가격은 10억 달러 |
다루는 세그먼트 |
유형별(슬라이드온 HMD, 통합 HMD, 개별 HMD), 기술별(AR 기술, VR 기술), 구성 요소별(프로세서 및 메모리, 디스플레이, 렌즈, 센서 , 컨트롤러, 카메라, 케이스 및 커넥터, 기타), 제품 유형별(헤드마운트, 안경 ), 연결성별(유선, 무선), 최종 사용자별(소비자, 상업, 기업 및 산업, 엔지니어링 및 디자인, 의료, 항공우주 및 방위, 교육, 기타) |
적용 국가 |
미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역 |
시장 참여자 포함 |
BAE Systems(영국), Beyeonics Ltd(이스라엘), Dynabook Americas(일본), Epson(일본), Everysight(이스라엘), Google LLC(미국), HTC Corporation(대만), Lynx(프랑스), Magic Leap Inc.(미국), Meta Company(유럽), Microsoft(미국), Nimo Planet(미국), Oculus VR(미국), Optinvent(프랑스), Panasonic(일본), Realwear(미국), Samsung Electronics(한국), Solos(중국), Sony(일본), Thales(파리), Ultraleap(영국), Vuzix(미국) |
시장 기회 |
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시장 정의
글로벌 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 시장은 머리에 장착하도록 설계된 웨어러블 디스플레이 장치의 생산, 유통 및 활용을 특징으로 하는 역동적인 산업 부문을 포괄합니다. HMD는 사용자에게 몰입형 시각적 경험을 제공하며, 종종 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술을 통합합니다. 이 시장은 게임, 의료, 기업 및 엔터테인먼트를 포함한 다양한 부문에 걸쳐 있으며, 대화형 게임 환경에서 산업 환경에서의 핸즈프리 데이터 시각화에 이르기까지 다양한 애플리케이션을 제공합니다. 시장의 핵심 구성 요소에는 고급 디스플레이 기술, 인체 공학적 디자인 및 연결 기능이 포함되며, 모두 향상된 사용자 경험에 대한 지속적인 추구에 의해 주도되는 진화하는 환경에 기여합니다. 기술 발전과 응용 프로그램이 계속 확장됨에 따라 글로벌 HMD 시장은 개인이 디지털 콘텐츠 및 정보에 참여하는 방식의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 합니다.
글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 동향
운전자
- 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 애플리케이션에 대한 수요 증가
게임, 의료, 자동차 등 다양한 산업 분야에서 AR과 VR 기술 도입이 증가함에 따라 몰입적이고 대화형 경험을 제공하는 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)에 대한 수요도 늘어나고 있습니다.
- 성장하는 게임 및 엔터테인먼트 산업
확장되는 게임 및 엔터테인먼트 부문은 시장의 중요한 원동력입니다. 소비자는 향상된 시각적 경험을 추구하며, HMD는 콘텐츠를 소비하는 개인화되고 몰입적인 방식을 제공합니다.
- 기술의 발전과 소형화
디스플레이 기술의 지속적인 발전과 구성 요소의 소형화는 더욱 컴팩트하고 가벼운 HMD의 개발에 기여하여 사용자 편의성과 휴대성을 향상시킵니다. 이것이 시장 성장을 주도하고 있습니다.
제약
- 높은 초기 비용
고급 HMD 기술을 도입하는 데 드는 초기 비용은 특히 소비자와 중소기업의 경우 광범위한 도입을 방해하는 장벽이 될 수 있으며, 시장 성장을 방해합니다.
- 건강과 안전에 대한 우려
HMD를 장시간 사용하면 눈의 피로나 멀미와 같은 불편함이나 건강 문제가 발생할 수 있으며, 이는 사용자들에게 우려를 불러일으키고 이 기술의 광범위한 수용을 제한할 수 있습니다.
기회
- 기업 및 산업 분야에서 응용 프로그램 확장
제조, 설계, 교육을 포함한 기업 환경에서 HMD 도입이 늘어나면서, 기업들이 증강된 정보와 핸즈프리 작동의 가치를 인식함에 따라 상당한 성장 기회가 제공됩니다.
- 원격 작업 솔루션에 대한 수요 증가
원격 근무가 전 세계적으로 확산되면서 몰입형 커뮤니케이션 및 협업 도구에 대한 수요가 생겨났으며, HMD를 가상 회의, 교육 세션 및 원격 협업에 활용할 수 있는 기회가 생겼습니다.
도전 과제
- 제한된 콘텐츠 생태계
HMD에 맞춰 제작된 다양하고 고품질의 콘텐츠가 부족하다는 점은 여전히 문제로 남아 있으며, 이로 인해 소비자에게 어필력이 떨어지고 기술의 잠재력을 최대한 실현하는 데 방해가 됩니다.
- 배터리 수명 및 휴대성 제약
발전에도 불구하고 많은 HMD는 제한된 배터리 수명과 부피와 관련된 문제에 직면하여 휴대성과 사용자 편의성에 영향을 미칩니다. 이러한 제약을 극복하는 것은 더 광범위한 시장 수용에 필수적입니다.
이 글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 창출처, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 헤드 마운트 디스플레이 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research for an Analyst Brief에 문의하세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.
최근 개발 사항
- 2023년 9월, BAE Systems가 고급 RAF 전투기 조종사 헬멧에 대한 4,000만 파운드 MOD 계약 확보 영국 국방부는 BAE Systems에 Royal Air Force Typhoon 함대를 위한 Striker II 헬멧 장착 디스플레이(HMD)를 개발하는 계약을 수주했습니다. 켄트주 로체스터에 본사를 둔 Striker II는 세계에서 가장 진보된 전투기 조종사 헬멧 중 하나로, 증강 현실 경험을 위한 최첨단 기술을 통합했습니다.
- 2023년 9월, Meta는 최신 Meta Quest 3 헤드셋과 세련된 Ray-Ban Meta 스마트 안경을 출시했습니다. 업그레이드된 하드웨어는 가상과 현실 세계의 요소를 혼합하여 더욱 몰입감 있는 헤드마운트 컴퓨팅 경험에 초점을 맞춥니다. 128GB 스토리지가 있는 기본 모델의 가격은 500달러이고 512GB 모델의 가격은 650달러로, 이러한 제품은 증강 및 가상 현실 기술을 발전시키려는 Meta의 의지를 나타냅니다.
글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 범위
글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장은 유형, 기술, 구성 요소, 제품 유형, 연결성 및 최종 사용자를 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 응용 프로그램을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.
유형
- 슬라이드온 HMD
- 통합 HMD
- 이산 HMD
기술
- 증강현실 기술
- VR 기술
요소
- 프로세서 및 메모리
- 디스플레이
- 렌즈
- 센서
- 컨트롤러
- 카메라
- 케이스 및 커넥터
- 기타
제품 유형
- 헤드마운트
- 안경
연결성
- 열광한
- 무선 전화
최종 사용자
- 소비자
- 광고
- 기업 및 산업
- 엔지니어링 및 디자인
- 헬스케어
- 항공우주 및 방위
- 교육
- 기타
글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 지역 분석/통찰력
위에 언급된 대로 국가, 유형, 기술, 구성 요소, 제품 유형, 연결성 및 최종 사용자별로 헤드 마운트 디스플레이 시장을 분석하고 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.
시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 기타 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 기타 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카입니다.
북미는 기술 혁신의 선두 주자이자 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 애플리케이션의 광범위한 채택으로 인해 시장을 지배하고 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 이 지역은 주요 산업 주체의 본거지로 연구 개발을 촉진하는 한편, 게임, 의료 및 기업 부문의 강력한 입지는 몰입형 디스플레이 기술에 대한 수요를 더욱 촉진합니다. 기술 리더십과 다양한 시장 애플리케이션의 결합은 북미가 시장의 성장과 개발을 주도하는 데 있어 중심적인 역할을 공고히 합니다. 또한 군사 및 방위 부문은 이 지역의 주요 최종 사용자 중 하나입니다.
보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 하류 및 상류 가치 사슬 분석, 기술 트렌드, 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세의 영향 및 무역 경로가 지역 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.
반도체 인프라 성장 설치 기반 및 신기술 침투
헤드 마운트 디스플레이 시장은 또한 자본 장비에 대한 의료 지출의 모든 지역적 성장, 헤드 마운트 디스플레이 시장을 위한 다양한 종류의 제품의 설치 기반, 라이프라인 곡선을 사용하는 기술의 영향, 배터리 규제 시나리오의 변화 및 헤드 마운트 디스플레이 시장에 미치는 영향에 대한 자세한 시장 분석을 제공합니다. 이 데이터는 2011-2021년의 과거 기간에 대해 제공됩니다.
경쟁 환경 및 글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 점유율 분석
글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 지역적 입지, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.
글로벌 헤드마운트 디스플레이 시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.
- BAE 시스템(영국)
- Beyeonics Ltd(이스라엘)
- Dynabook Americas(일본)
- 에프슨(일본)
- Everysight(이스라엘)
- 구글 유한회사(미국)
- HTC 주식회사(대만)
- 린스(프랑스)
- 매직 리프 주식회사(미국)
- 메타 컴퍼니(유럽)
- 마이크로소프트(미국)
- 니모 플래닛(미국)
- 오큘러스 VR(미국)
- Optinvent(프랑스)
- 파나소닉(일본)
- 리얼웨어(미국)
- 삼성전자(한국)
- 솔로(중국)
- 소니(일본)
- 탈레스(파리)
- 울트라리프(잉글랜드)
- Vuzix(미국)
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연구 방법론
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.
DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.
사용자 정의 가능
Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.