글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 – 2031년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 – 2031년까지의 산업 동향 및 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global Head Mounted Display Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2024 –2031
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 21,960.00 Million
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 107,773.25 Million
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • BAE Systems
  • Beyeonics Ltd
  • Dynabook Americas
  • Epson
  • Everysight

>글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장, 유형별(슬라이드온 HMD, 통합 HMD, 개별 HMD), 기술(AR 기술, VR 기술), 구성 요소(프로세서 및 메모리, 디스플레이, 렌즈, 센서, 컨트롤러, 카메라, 케이스 및 커넥터, 기타), 제품 유형(헤드 마운트, 안경), 연결성(유선, 무선), 최종 사용자(소비자, 상업, 기업 및 산업, 엔지니어링 및 디자인, 의료, 항공 우주 및 방위, 교육, 기타) - 산업 동향 및 2031년까지의 예측.

헤드 마운트 디스플레이 시장

 

헤드 마운트 디스플레이 시장 분석 및 규모

헤드 마운트 디스플레이(HMD) 시장은 머리에 장착하도록 설계된 웨어러블 디스플레이 장치의 생산, 유통 및 활용을 특징으로 하는 역동적인 산업 부문을 포괄합니다. HMD는 사용자에게 몰입형 시각적 경험을 제공하며, 종종 증강 현실 (AR) 및 가상 현실 (VR) 기술을 통합합니다. 이 시장은 게임, 의료, 기업 및 엔터테인먼트를 포함한 다양한 부문에 걸쳐 있으며, 대화형 게임 환경에서 산업 환경에서의 핸즈프리 데이터 시각화에 이르기까지 다양한 애플리케이션을 제공합니다. 시장의 핵심 구성 요소에는 고급 디스플레이 기술, 인체 공학적 디자인 및 연결 기능이 포함되며, 모두 향상된 사용자 경험에 대한 지속적인 추구에 의해 주도되는 진화하는 환경에 기여합니다.

Data Bridge Market Research는 2023년에 21,960.00백만 달러였던 글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장이 2031년까지 107,773.25백만 달러에 도달할 가능성이 높으며 예측 기간 동안 22.00%의 CAGR을 기록할 것으로 분석했습니다. "항공우주 및 방위"는 조종사 훈련, 시뮬레이션, 항공기의 헤드업 디스플레이와 같은 중요한 애플리케이션에 HMD 기술을 활용하기 때문에 시장의 최종 사용자 부문을 지배합니다. 군사 및 항공우주 작전에서 고급 시각화 솔루션, 실시간 데이터 통합, 향상된 상황 인식에 대한 필요성은 HMD를 없어서는 안 될 도구로 자리 매김하여 이 핵심 최종 사용자 부문에서 상당한 수요를 촉진합니다. 항공우주 및 방위 애플리케이션에서 정밀성, 신뢰성, 최첨단 기술에 대한 엄격한 요구 사항은 HMD 시장에서 이 부문의 지배력에 크게 기여합니다.

Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 용량, 유통업체 및 파트너의 네트워크 레이아웃, 자세하고 최신의 가격 추세 분석, 공급망 및 수요에 대한 적자 분석이 포함됩니다.

보고 범위 및 시장 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2024년부터 2031년까지

기준 연도

2023

역사적 연도

2022 (2016-2021년까지 사용자 정의 가능)

양적 단위

매출은 10억 달러, 볼륨은 단위, 가격은 10억 달러

다루는 세그먼트

유형별(슬라이드온 HMD, 통합 HMD, 개별 HMD), 기술별(AR 기술, VR 기술), 구성 요소별(프로세서 및 메모리, 디스플레이, 렌즈, 센서 , 컨트롤러, 카메라, 케이스 및 커넥터, 기타), 제품 유형별(헤드마운트,   안경 ), 연결성별(유선, 무선), 최종 사용자별(소비자, 상업, 기업 및 산업, 엔지니어링 및 디자인, 의료, 항공우주 및 방위, 교육, 기타)

적용 국가

미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역

시장 참여자 포함

BAE Systems(영국), Beyeonics Ltd(이스라엘), Dynabook Americas(일본), Epson(일본), Everysight(이스라엘), Google LLC(미국), HTC Corporation(대만), Lynx(프랑스), Magic Leap Inc.(미국), Meta Company(유럽), Microsoft(미국), Nimo Planet(미국), Oculus VR(미국), Optinvent(프랑스), Panasonic(일본), Realwear(미국), Samsung Electronics(한국), Solos(중국), Sony(일본), Thales(파리), Ultraleap(영국), Vuzix(미국)

시장 기회

  • 기업 및 산업 분야에서 응용 프로그램 확장
  • 원격 작업 솔루션에 대한 수요 증가

시장 정의

글로벌 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 시장은 머리에 장착하도록 설계된 웨어러블 디스플레이 장치의 생산, 유통 및 활용을 특징으로 하는 역동적인 산업 부문을 포괄합니다. HMD는 사용자에게 몰입형 시각적 경험을 제공하며, 종종 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술을 통합합니다. 이 시장은 게임, 의료, 기업 및 엔터테인먼트를 포함한 다양한 부문에 걸쳐 있으며, 대화형 게임 환경에서 산업 환경에서의 핸즈프리 데이터 시각화에 이르기까지 다양한 애플리케이션을 제공합니다. 시장의 핵심 구성 요소에는 고급 디스플레이 기술, 인체 공학적 디자인 및 연결 기능이 포함되며, 모두 향상된 사용자 경험에 대한 지속적인 추구에 의해 주도되는 진화하는 환경에 기여합니다. 기술 발전과 응용 프로그램이 계속 확장됨에 따라 글로벌 HMD 시장은 개인이 디지털 콘텐츠 및 정보에 참여하는 방식의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 합니다.

글로벌 헤드 마운트 디스플레이 시장 동향

운전자

  • 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 애플리케이션에 대한 수요 증가

게임, 의료, 자동차 등 다양한 산업 분야에서 AR과 VR 기술 도입이 증가함에 따라  몰입적이고 대화형 경험을 제공하는 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)에 대한 수요도 늘어나고 있습니다.

  • 성장하는 게임 및 엔터테인먼트 산업

The expanding gaming and entertainment sector is a significant driver for the market. Consumers seek enhanced visual experiences, and HMDs offer a personalized and immersive way to consume content.

  • Technological Advancements and Miniaturization

Ongoing advancements in display technologies and the miniaturization of components contribute to the development of more compact and lightweight HMDs, enhancing user comfort and portability. This is driving the market growth.

Restraints

  • High Initial Costs

The initial costs associated with acquiring advanced HMD technology can be a barrier to widespread adoption, particularly for consumers and smaller enterprises, hindering market growth.

  • Concerns Regarding Health and Safety

Prolonged use of HMDs may lead to discomfort or health issues, such as eyestrain or motion sickness, which raises concerns among users and may limit the widespread acceptance of this technology.

Opportunities

  • Expanding Applications in Enterprise and Industrial Sectors

The increasing adoption of HMDs in enterprise settings, including manufacturing, design, and training, presents a significant growth opportunity, as businesses recognize the value of augmented information and hands-free operation.

  • Rising Demand for Remote Work Solutions

The global shift towards remote work has created a demand for immersive communication and collaboration tools, providing an opportunity for HMDs to be utilized in virtual meetings, training sessions, and remote collaboration.

Challenges

  • Limited Content Ecosystem

The scarcity of diverse and high-quality content tailored for HMDs remains a challenge, limiting their appeal to consumers and hindering the realization of the technology's full potential.

  • Battery Life and Portability Constraints

Despite advancements, many HMDs face challenges related to limited battery life and bulkiness, impacting portability and user convenience. Overcoming these constraints is crucial for broader market acceptance.

This Global head mount display market  report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, the impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the head mount display market contact the Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you make an informed market decision to achieve market growth.

Recent Developments

  • In September 2023, BAE Systems Secures £40m MOD Contract for Advanced RAF Fighter Pilot Helmets the UK Ministry of Defence has awarded BAE Systems a contract to develop the Striker II Helmet Mounted Display (HMD) for the Royal Air Force Typhoon fleet. The Striker II, based in Rochester, Kent, is among the world's most advanced fighter pilot helmets, integrating cutting-edge technologies for an augmented reality experience
  • In September 2023, Meta introduced the latest Meta Quest 3 headset and stylish Ray-Ban Meta smart glasses. The upgraded hardware focuses on a more immersive head-mounted computing experience, blending virtual and real-world elements. Priced at USD 500 for the base model with 128GB storage and USD 650 for the 512GB variant, these offerings represent Meta's commitment to advancing augmented and virtual reality technologies

Global Head Mount Display Market Scope

The Global head mount display market  is segmented on the basis of by type, technology, component, product type, connectivity, and end-user. The growth amongst these segments will help you analyze meager growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Type

  • Slide-on HMD
  • Integrated HMD
  • Discrete HMD

Technology

  • AR Technology
  • VR Technology

Component

  • Processors and Memory
  • Displays
  • Lenses
  • Sensors
  • Controllers
  • Cameras
  • Cases and Connectors
  • Others

Product Type

  • Head-Mounted
  • Eyewear

Connectivity

  • Wired
  • Wireless

End-User

  • Consumer
  • Commercial
  • Enterprise & Industry
  • Engineering & Design
  • Healthcare
  • Aerospace & Defence
  • Education
  • Others

The Global Head Mount Display Market Region Analysis/Insights

The head mount display market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, type, technology, component, product type, connectivity, and end-user as referenced above.

The countries covered in the market report are U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, the rest of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, and rest of the Middle East and Africa.

North America is expected to dominate and be the fastest growing region the market due to its forefront position in technological innovation and widespread adoption of augmented reality (AR) and virtual reality (VR) applications. The region is home to major industry players, fostering research and development, while the strong presence of gaming, healthcare, and enterprise sectors further propels the demand for immersive display technologies. The combination of technological leadership and diverse market applications solidifies North America's central role in driving the growth and development of the market. In addition, the Military and defense sectors are one of the major end users in the region.

The country section of the report also provides individual market-impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impact the current and future trends of the market. Data points like downstream and upstream value chain analysis, technical trends, and Porter’s five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and the challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, the impact of domestic tariffs, and trade routes are considered while providing forecast analysis of the region data.   

Semiconductor Infrastructure growth Installed base and New Technology Penetration

The head mount display market also provides you with a detailed market analysis for every region’s growth in healthcare expenditure for capital equipment, installed base of different kinds of products for the head mount display market , the impact of technology using lifeline curves, and changes in battery regulatory scenarios and their impact on the head mount display market. The data is available for the historic period 2011-2021.

Competitive Landscape and Global Head Mount Display Market Share Analysis

The Global head mount display market  competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, regional presence, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies’ focus related to Global head mount display market.

Some of the major players operating in the global head mount display market  are:

  • BAE Systems (U.K.)
  • Beyeonics Ltd (Israel)
  • Dynabook Americas (Japan)
  • Epson (Japan)
  • Everysight (Israel)
  • Google LLC (U.S.)
  • HTC Corporation (Taiwan)
  • Lynx (France)
  • Magic Leap Inc. (U.S.)
  • Meta Company (Europe)
  • Microsoft (U.S.)
  • Nimo Planet (U.S.)
  • Oculus VR (U.S.)
  • Optinvent (France)
  • Panasonic (Japan)
  • Realwear (U.S.)
  • Samsung Electronics (South Korea)
  • Solos (China)
  • Sony (Japan)
  • Thales (Paris)
  • Ultraleap (England)
  • Vuzix (U.S.)   


SKU-

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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The market is segmented based on Global Head Mount Display Market, By Type (Slide-on HMD, Integrated HMD, Discrete HMD), Technology (AR Technology, VR Technology), Component (Processors and Memory, Displays, Lenses, Sensors, Controllers, Cameras, Cases and Connectors, Others), Product Type (Head-mounted,  Eyewear), Connectivity (Wired, Wireless), End-User (Consumer, Commercial, Enterprise & Industry, Engineering & Design, Healthcare, Aerospace & Defence, Education, Others) - Industry Trends and Forecast to 2031. .
The Global Head Mounted Display Market size was valued at USD 21960.00 USD Million in 2023.
The Global Head Mounted Display Market is projected to grow at a CAGR of 22% during the forecast period of 2024 to 2031.
The major players operating in the market include BAE Systems, Beyeonics Ltd, Dynabook Americas, Epson, Everysight, Google LLC, HTC Corporation, Lynx, Magic Leap , Meta Company, Microsoft, Nimo Planet, Oculus VR, Optinvent, Panasonic, Realwear, Samsung Electronics, Solos, Sony, Thales, Ultraleap, Vuzix .
The market report covers data from the U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of the Middle East and Africa.