글로벌 햅틱 인터페이스 시장: 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어), 기술(촉각 피드백, 힘 피드백), 운영 체제(Windows, 모바일 OS), 애플리케이션(교육 및 훈련, 게임 콘솔, 자동차 산업, 군사 및 국방) - 산업별 2030년까지의 동향 및 예측.
햅틱 인터페이스 시장 분석 및 규모
교육용 디스플레이 기술의 발달로 인해 햅틱 인터페이스의 성장이 가속화되고 있습니다. 또한 스포츠, 자동차, 의료 기술이 이 산업의 성장과 인기를 주도하고 있습니다. 민간 부문의 연구 지출이 증가함에 따라 정교한 햅틱의 사용이 필요하며, 이는 곧 증가할 것으로 예상됩니다. 결과적으로, 이러한 성장 결정 요인은 예상 일정에 대해 시장에 긍정적인 전망을 제공합니다.
Data Bridge Market Research는 2022년 22억 6,738만 달러였던 글로벌 햅틱 인터페이스 시장이 2030년까지 200억 2,865만 달러로 급증할 것으로 분석하고, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 31.20%를 겪을 것으로 예상됩니다. Data Bridge Market Research에서 선별한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위 및 주요 플레이어와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 유통업체 및 파트너의 용량, 네트워크 레이아웃, 상세하고 업데이트된 가격 추세 분석, 공급망 및 수요에 대한 적자 분석.
햅틱 인터페이스 시장 범위 및 세분화
보고서 지표 |
세부 |
예측기간 |
2023년부터 2030년까지 |
기준 연도 |
2022년 |
역사적인 연도 |
2021년(2015~2020년까지 맞춤 설정 가능) |
양적 단위 |
수익(백만 달러), 수량(단위), 가격(달러) |
해당 세그먼트 |
구성 요소(하드웨어, 소프트웨어), 기술(촉각 피드백, 힘 피드백), 운영 체제(Windows, 모바일 OS), 애플리케이션(교육 및 훈련, 게임 콘솔, 자동차 산업, 군사 및 국방) |
해당 국가 |
북미의 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주 , 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 지역(MEA) 중 나머지 지역 동부 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 나머지 지역은 남미의 일부입니다. |
해당 시장 참여자 |
Apple Inc.(미국), Google LLC(미국), HAPTION(미국), Immersion(미국), 3D Systems, Inc.(미국), Nuance Communications, Inc.(미국), NOVASENTIS, INC.(미국), Ultraleap Limited(영국), Qualcomm Technologies Inc(미국), ALPS ALPINE CO., LTD. (일본), NIDEC CORPORATION (일본), Cypress Semiconductor Corporation. (미국), 텍사스 인스트루먼트 주식회사. (미국), Semiconductor Components Industries, LLC(미국), Microchip Technology Inc.(미국), Johnson Electric Holdings Limited(중국), Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd.(중국), Precision Microdrives Limited(영국), Mplus. (인도) |
시장 기회 |
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시장 정의
햅틱 인터페이스는 장비를 검사해 결함을 발견하고 장기적인 산업 생산 효율성을 보장하는 기술이다. 이러한 시스템은 오작동, 임박한 고장 또는 프로세스 제약을 신호할 수 있는 진동을 모니터링, 분석 및 식별합니다.
글로벌 햅틱 인터페이스 시장 역학
드라이버
- 교육 부문 전반에 걸쳐 사용량 증가
교육 및 훈련 분야에서 햅틱 인터페이스는 매우 유용할 수 있습니다. 학습을 촉진하는 대화형 장치가 없으면 특정 아이디어나 주제에 어려움을 겪는 학생들은 다음 단계로 나아가는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 학생들은 촉각 인터페이스를 통해 많은 과목에 대해 촉각적으로 배울 수 있으며, 이는 학습 및 기억 능력을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 저시력, 청력 상실 또는 신체적 상호 작용에 참여하기 어려운 기타 질환이 있는 사람들은 이 혜택을 누릴 수 있습니다. 결과적으로 교육 및 훈련 부문 전반에 걸쳐 높은 사용량이 시장 성장에 크게 도움이 될 것입니다.
- 전자 기기의 소비 증가
다음을 포함한 전자 장치의 사용이 증가하고 있습니다. 스마트 폰, 태블릿, 디지털 시계, 메모장, 헤드폰 및 이어폰은 에너지 저장 장치에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 예를 들어, GSMA(이동통신시스템) 협회는 2025년까지 전 세계적으로 59억 명의 고유 고객이 있을 것으로 예측합니다. 화면 터치 애플리케이션의 향상된 터치스크린, 오디오 및 시각 효과를 포함한 이 기술의 많은 이점은 전자 산업의 채택을 앞당길 것입니다. 전자 제품의 사용 증가는 's'의 전반적인 성장을 더욱 가속화합니다.
급속한 도시화와 라이프스타일 변화도 시장의 전반적인 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 증가된 소비자 지출은 또한 예측 기간 내에 '시장'의 성장을 완화시킵니다.
기회
- 트렌드와 연구개발의 성장
게임 애플리케이션에 햅틱 기술을 통합하는 추세의 증가는 시장에 수익성 있는 기회를 창출할 것으로 예상되며, 이는 향후 햅틱 인터페이스 시장의 성장률을 더욱 확대할 것입니다. 또한, 연구 개발 활동은 수많은 시장 성장 기회를 제공할 것입니다.
구속/도전
- 기술 전문성 부족
시스템 최적화, 소프트웨어 업데이트, 시스템 네트워킹, 데이터 전송 등을 위해서는 기술적 숙련도가 필요합니다. 결과적으로 지식 접근이 제한된 환경에서 햅틱 인터페이스 기술을 구현하는 것이 어려워집니다. 따라서 부족한 기술력으로 인해 시장 전체의 확장이 제한되었습니다.
또한 시장은 통치 윤리의 영향과 데이터 분석을 위한 자격을 갖춘 기술 자원의 부족으로 인해 제약을 받습니다. 또한, 원거리 사이트에서의 숙련도 확보와 햅틱 인터페이스 시스템을 다른 유지 관리와 통합하는 경향은 예측 기간 동안 햅틱 인터페이스 시장에 과제가 될 것으로 예상됩니다.
최근 개발
- 2022년 6월, Apple Inc.는 특허받은 초음파 햅틱 음파 기술을 출시했습니다. 이 초음파 촉각 피드백 솔루션을 통해 사용자는 가상 현실에서 원하는 감각을 얻을 수 있습니다. 또한 Apple Inc.는 초음파 햅틱 음파를 사용할 수 있는 혼합 현실 헤드셋을 개발 중입니다.
- 2021년 2월, Faurecia와 Immersion Corporation 간의 다년간 라이선스 계약이 승인되어 Faurecia가 Immersion의 햅틱 기술 솔루션을 구매할 수 있게 되었습니다. Faurecia는 Immersion Corporation의 최첨단 기술을 사용하여 복잡한 대화형 햅틱 사용자 인터페이스를 디자인할 수 있습니다.
글로벌 햅틱 인터페이스 시장 범위
글로벌 햅틱 인터페이스 시장은 구성 요소, 기술, 운영 체제 및 애플리케이션을 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미미한 성장 부문을 분석하고 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요 및 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.
요소
- 하드웨어
- 소프트웨어
기술
- 촉각 피드백
- 영향력있는 반응
운영 체제
- 윈도우
- 모바일 OS
애플리케이션
- 교육과 훈련
- 게임 콘솔
- 자동차 산업
- 군사 및 국방
글로벌 햅틱 인터페이스 시장 지역 분석/통찰
글로벌 햅틱 인터페이스 시장을 분석하고 위에서 언급한 바와 같이 시장 규모 통찰력과 추세를 국가, 우물 유형, 애플리케이션, 장비 및 기능별로 제공합니다.
글로벌 햅틱 인터페이스 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽 지역, 중국, 일본의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. , 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 기타 지역 중동 및 아프리카(MEA)는 중동 및 아프리카(MEA)의 일부이며, 브라질, 아르헨티나 및 남아메리카의 나머지 지역은 남아메리카의 일부입니다.
북미는 자동차, 의료기기, 게임 등 지역 내 다양한 애플리케이션에서 가상현실 수요가 증가해 햅틱 인터페이스 시장을 장악할 것으로 예상된다.
아시아 태평양 지역은 이 지역 내 다양한 가전제품 제조업체의 보급으로 인해 2022년부터 2029년까지 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.
보고서의 국가 섹션에서는 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화도 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향, 'Porter의 5가지 힘 분석'과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한 유럽 브랜드의 존재와 가용성, 국내 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세의 영향, 무역 경로 등을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 환경 및 글로벌 햅틱 인터페이스 시장 점유율 분석
글로벌 햅틱 인터페이스 시장 경쟁 환경은 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 유럽 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭이 포함됩니다. 애플리케이션 우위. 제공된 위 데이터 포인트는 글로벌 햅틱 인터페이스 시장과 관련된 회사의 초점과만 관련이 있습니다.
전 세계 햅틱 인터페이스 시장에 참여하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
- 애플 주식회사(미국)
- 구글 LLC(미국)
- 햅션(미국)
- 몰입(미국)
- 3D 시스템즈(미국)
- Nuance Communications, Inc.(미국)
- 노바센티스(미국)
- Ultraleap Limited (영국)
- 퀄컴 테크놀로지스(미국)
- 알프스알파인(주) (일본)
- NIDEC CORPORATION(일본)
- 사이프러스 반도체 회사. (우리를)
- 텍사스 인스트루먼트 법인. (우리를)
- Semiconductor Components Industries, LLC(미국)
- 마이크로칩 테크놀로지(미국)
- 존슨 일렉트릭 홀딩스 리미티드(중국)
- Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (중국)
- Precision Microdrives Limited(영국)
- 엠플러스(인도)
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