글로벌 피트니스 앱 시장, 제품별(케어 관리 앱, 생체 신호 모니터링 앱, 건강 및 웰니스 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 및 기타), 유형별(연결된 앱 및 내장 장치 앱), 애플리케이션 (훈련, 추적, 피트니스 게임 및 기타), 치료 분야(심혈관, 피부과 및 피부암, 안과, 당뇨병, 호흡기, 청각학, 수면 장애, 영양 및 기타), 구매 방식(구독 기반 및 비구독 기반), 최종 사용자(공급업체, 홈 헬스케어, 기타), 유통 채널(직접 입찰자 및 제3자 유통업체) – 업계 동향 및 2029년 예측.
피트니스 앱 시장 분석 및 규모
글로벌 피트니스 앱 시장은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 글로벌 피트니스 앱 시장은 피트니스와 체중 감량에 대한 관심 증가, 당뇨병을 포함한 만성 질환의 유병률 증가로 인해 엄청나게 성장하고 있습니다. 스마트워치와 밴드 사용의 인기가 높아지는 것도 시장 성장을 주도하고 있습니다. 피트니스 앱은 동기화된 일련의 노래를 제공하며, 각 노래는 달리기나 피트니스 수업과 같은 운동을 할 때 동일한 비트를 가집니다.
Data Bridge Market Research는 2022-2029년 예측 기간 동안 글로벌 피트니스 앱 시장의 성장률을 분석합니다. 언급된 예측 기간 동안 글로벌 피트니스 앱 시장의 예상 CAGR은 약 26.1%인 경향이 있습니다. 시장 가치는 2021년에 11억 달러로 평가되었으며, 2029년에는 70억 3천만 달러까지 성장할 것입니다. 시장 가치, 성장률, 시장 부문, 지리적 범위, 시장 참가자 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 Data Bridge 시장 조사 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 심층 전문가 분석, 환자 역학, 파이프라인 분석, 가격 분석 및 규제 프레임워크도 포함됩니다.
시장 정의
피트니스 앱은 노트북, 휴대폰, 태블릿 등 스마트 기기에 다운로드할 수 있는 애플리케이션으로 정의됩니다. 온라인 공중 보건 리소스(Health Works Collective)에 따르면 태블릿과 모바일 장치에서 97,000개 이상의 피트니스 및 건강 앱을 사용할 수 있습니다. 또한, 스마트폰 사용자의 약 52%가 자신의 기기를 통해 건강 관련 정보를 얻고, 사용자의 약 15%가 건강 앱을 설치한 18~29세 사이입니다. 건강 관리 앱, 생체 신호 모니터링 앱, 건강 및 웰니스 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 등 다양한 유형의 피트니스 앱을 사용할 수 있습니다.
피트니스 앱 시장 범위 및 세분화
보고서 지표 |
세부 |
예측기간 |
2022년부터 2029년까지 |
기준 연도 |
2021 |
역사적인 연도 |
2020(2014~2019로 사용자 정의 가능) |
양적 단위 |
수익(백만 달러), 수량(단위), 가격(달러) |
해당 세그먼트 |
제품(케어 관리 앱, 활력징후 모니터링 앱, 건강 및 웰니스 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 및 기타), 유형(연결된 앱 및 내장 장치 앱), 애플리케이션(훈련, 추적, 피트니스 게임) 및 기타), 치료 분야(심혈관, 피부과, 안과, 당뇨병, 호흡기, 청각학, 수면 장애, 영양 및 기타), 운영 체제(iOS, Android, Windows), 구매 방식(구독 기반 및 비구독) 기반), 최종 사용자(공급자, 홈 헬스케어, 기타), 유통 채널(직접 입찰 및 제3자 유통업체) |
해당 국가 |
북미의 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 지역의 나머지 지역 및 아프리카(MEA) 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 나머지 지역은 남미의 일부입니다. |
해당 시장 참여자 |
FITNESS22 LTD(미국), Jefit, Inc.(미국), MyFitnessPal, Inc.(미국), Fitbit LLC. (미국), Calm(미국), Headspace Inc.(영국), Firsthand Technology Inc.(미국), komoot GmbH(미국), Freeletics GmbH(독일), YAZIO(독일), Lifesum AB(스웨덴), Leap Fitness 그룹 (미국), ASICS DIGITAL, INC. (미국), STRONG FITNESS PTE LTD. (싱가포르), AZUMIO (미국) |
시장 기회 |
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글로벌 피트니스 앱 시장 역학
드라이버
- 구독 기반 요금제에 대한 수요 증가
구독 기반 세그먼트는 사람들에게 맞춤형 계획, 다이어트 차트 및 운동 루틴을 제공하므로 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이러한 장점이 구독형 시장의 성장성을 더욱 높여주고 있다.
- 스마트폰의 탐닉 증가
스마트폰 사용 증가로 인해 글로벌 피트니스 앱 시장이 성장했습니다. 2018년 모바일 경제 조사에 따르면, 스마트폰 참여율은 2017년 57.0%에서 2025년 77.0%로 증가할 것으로 예상됩니다. 이 외에도 모바일 경제 2018 조사에 따르면 순 모바일 가입자는 2025년까지 59억 명에 이를 것으로 예상됩니다. 또한 Fitbit 및 Apple Watch를 포함한 웨어러블 장치의 채택이 증가하면 시장 성장에 더욱 도움이 될 것입니다.
기회
- 앱의 새로운 기능
피트니스 앱의 새로운 기능과 고급 기능이 더욱 추가되어 소비자 경험을 업그레이드합니다. 예를 들어, 2020년 6월 건강 및 영양 앱인 HealthifyMe는 실시간 스트리밍 대화형 운동을 제공하는 HealthifyMe Studio를 출시했습니다.
- 자금 조달 및 투자 벤처 증가
이러한 피트니스 앱의 효율성과 채택으로 인해 피트니스 앱 부문에 대한 투자가 증가했습니다. 예를 들어, Future Fitness는 2019년 5월 Kleiner Perkins가 주도하는 시리즈 A 자금에서 850만 달러를 받았다고 발표했습니다. 회사의 다른 투자자로는 Caffeinated Capital, Khosla Ventures, Founders Fund 및 Instagram 공동 창립자 Mike Krieger가 있습니다. 또한 Fittr는 2020년 4월에 200만 달러를 모금했습니다. 이는 시장 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
제약/도전
- 숙련된 전문가 부족
이러한 장치를 사용할 수 없는 자격을 갖춘 인력이 부족하면 예측 기간 동안 글로벌 피트니스 앱 시장의 성장이 억제될 수 있습니다.
- 고비용
앱을 설정하거나 개발하는 데 필요한 막대한 비용은 확실히 시장 성장을 방해합니다. 몇몇 시장 참여자는 프로세스 속도를 높이기 위해 새로운 고급 앱을 설치하는 데 막대한 투자를 합니다. 그 대가로 비용이 증가합니다.
이 피트니스 앱 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익원, 시장 변화 측면에서 기회를 분석합니다. 규정, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 피트니스 앱 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하여 분석가 개요를 문의하세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.
코로나19가 글로벌 피트니스 앱 시장에 미치는 영향
코로나19는 피트니스 앱 시장에 긍정적인 영향을 미쳤다. 팬데믹 이후 시대에는 소비자가 오프라인 체육관 방문에서 온라인 피트니스 앱으로 폭넓게 전환했습니다. 코로나19 팬데믹은 잠금 제한으로 인해 운동 앱에 엄청난 성장 기회를 제공하고 있으며, 따라서 체중 훈련을 위한 이러한 피트니스 앱의 사용이 전 세계적으로 증가하고 있는 것이 관찰되고 있습니다.
글로벌 피트니스 앱 시장 범위
글로벌 피트니스 앱 시장은 제품, 유형, 애플리케이션, 치료 영역, 구매 모드, 유통 채널 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
제품
- 케어 관리 앱
- 생체신호 모니터링 앱
- 건강 및 웰니스 앱
- 여성 건강 앱
- 약물 관리 앱
- 컨설팅 앱
- 기타
유형
- 연결된 앱
- 내장 장치 앱
애플리케이션
- 훈련
- 추적
- 피트니스 게임
- 기타
치료분야
- 심혈관
- 피부과 및 피부암
- 안과학
- 당뇨병
- 호흡기
- 청각학
- 수면 장애
- 영양물 섭취
- 기타
구매 방식
- 구독 기반
- 비구독 기반
최종 사용자
- 공급자
- 홈 헬스케어
- 기타
유통 채널
- 직접입찰
- 제3자 대리점
피트니스 앱 시장 지역 분석/통찰
글로벌 피트니스 앱 시장을 분석하고 위에서 언급한 대로 제품, 유형, 애플리케이션, 치료 영역, 구매 모드, 유통 채널 및 최종 사용자별로 시장 규모 통찰력과 추세를 제공합니다.
글로벌 피트니스 앱 시장 보고서에서 다루는 주요 국가 북미는 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 지역(MEA)의 일부 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 나머지 지역은 남미의 일부입니다.
북미는 높은 기술 보급률과 인구의 건강에 대한 관심 증가로 인해 예측 기간 동안 시장을 지배하고 있습니다.
아시아 태평양 지역은 스마트폰 보급률이 증가하고 인터넷이 이 지역에서 수익성 있는 성장을 시장에 제공할 것으로 예상됨에 따라 가장 수익성이 높은 기간으로 간주됩니다.
보고서의 국가 섹션에서는 또한 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인 및 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 국내 및 국내 브랜드와의 경쟁이 크거나 부족하여 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 환경 및 글로벌 피트니스 앱 시장 점유율 분석
글로벌 피트니스 앱 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위 데이터 포인트는 글로벌 피트니스 앱 시장과 관련된 회사의 초점과만 관련되어 있습니다.
전 세계 피트니스 앱 시장에서 활동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
- FITNESS22 LTD (미국)
- 제핏(미국)
- MyFitnessPal, Inc.(미국)
- 핏비트 LLC. (우리를)
- 차분함(미국)
- Headspace Inc.(영국)
- Firsthand Technology Inc.(미국)
- komoot GmbH (미국)
- Freeletics GmbH (독일)
- 야지오(독일)
- Lifesum AB (스웨덴)
- Leap Fitness 그룹(미국)
- 아식스 디지털, INC.(미국)
- 스트롱피트니스 PTE LTD. (싱가포르)
- 아즈미오(미국)
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