글로벌 피트니스 앱 시장 – 2029년까지의 업계 동향 및 예측

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글로벌 피트니스 앱 시장 – 2029년까지의 업계 동향 및 예측

  • Healthcare IT
  • Upcoming Report
  • Sep 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global Fitness App Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2022 –2029
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 1.10 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 7.03 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram주요 시장 플레이어
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>글로벌 피트니스 앱 시장, 제품별(케어 관리 앱, 생체 신호 모니터링 앱, 건강 및 웰빙 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 등), 유형별(연결된 앱 및 내장 장치 앱), 애플리케이션별(훈련, 추적, 피트니스 게임 등), 치료 영역별(심혈관, 피부과 및 피부암, 안과, 당뇨병, 호흡기, 청각학, 수면 장애, 영양 등), 구매 방식(구독 기반 및 비구독 기반), 최종 사용자(공급자, 홈 헬스케어 , 기타), 유통 채널(직접 입찰 및 제3자 유통업체) - 업계 동향 및 2029년까지의 예측.

피트니스 앱 마켓

피트니스 앱 시장 분석 및 규모

글로벌 피트니스 앱 시장은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 글로벌 피트니스 앱 시장은 피트니스와 체중 감량에 대한 관심이 높아지고 당뇨병을 포함한 만성 질환의 유병률이 증가함에 따라 엄청나게 성장하고 있습니다. 스마트워치와 밴드 사용의 인기도 시장 성장을 견인하고 있습니다. 피트니스 앱은 동기화된 일련의 노래를 제공하며, 달리기와 피트니스 수업과 같은 운동을 할 때 각각 동일한 비트를 갖습니다.

Data Bridge Market Research는 2022-2029년 예측 기간 동안 글로벌 피트니스 앱 시장의 성장률을 분석합니다. 글로벌 피트니스 앱 시장의 예상 CAGR은 언급된 예측 기간 동안 약 26.1%인 경향이 있습니다. 이 시장은 2021년에 11억 달러로 평가되었으며 2029년까지 70억 3천만 달러까지 성장할 것입니다. Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 환자 역학, 파이프라인 분석, 가격 분석 및 규제 프레임워크가 포함되어 있습니다.

시장 정의

피트니스 앱은 노트북, 휴대전화, 태블릿 등 스마트 기기에 다운로드할 수 있는 애플리케이션으로 정의됩니다. 온라인 공중 보건 리소스(Health Works Collective)에 따르면, 97,000개가 넘는 피트니스 및 건강 앱이 태블릿과 모바일 기기에서 사용 가능합니다. 게다가, 스마트폰 사용자의 약 52%가 기기를 통해 건강 관련 정보를 얻고, 약 15%의 사용자가 건강 앱을 설치한 18~29세입니다. 케어 관리 앱, 생체 신호 모니터링 앱, 건강 및 웰빙 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 등 여러 유형의 피트니스 앱이 있습니다.

피트니스 앱 시장 범위 및 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2022년부터 2029년까지

기준 연도

2021

역사적 연도

2020 (2014-2019로 사용자 정의 가능)

양적 단위

매출은 백만 달러, 볼륨은 단위, 가격은 달러로 표시됨

다루는 세그먼트

제품(케어 관리 앱, 생명 징후 모니터링 앱, 건강 및 웰빙 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 및 기타), 유형(연결된 앱 및 내장 장치 앱), 애플리케이션(트레이닝, 추적, 피트니스 게임 및 기타), 치료 영역(심혈관, 피부과 및 피부암, 안과, 당뇨병, 호흡기, 청각학, 수면 장애, 영양 및 기타), 운영 체제(iOS, Android, Windows), 구매 방식(구독 기반 및 비구독 기반), 최종 사용자(공급자, 홈 헬스케어, 기타), 유통 채널(직접 입찰 및 제3자 유통업체)

적용 국가

미국, 캐나다 및 멕시코(북미), 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미

시장 참여자 포함

FITNESS22 LTD(미국), Jefit, Inc.(미국), MyFitnessPal, Inc.(미국), Fitbit LLC.(미국), Calm(미국), Headspace Inc.(영국), Firsthand Technology Inc.(미국), komoot GmbH(미국), Freeletics GmbH(독일), YAZIO(독일), Lifesum AB(스웨덴), Leap Fitness group(미국), ASICS DIGITAL, INC.(미국), STRONG FITNESS PTE LTD.(싱가포르), AZUMIO(미국)

시장 기회

  • 앱에서 새롭게 등장하는 기능
  • 자금 조달 및 투자 벤처 증가

글로벌 피트니스 앱 시장 역학

운전자

  • 구독 기반 플랜에 대한 수요 증가

구독 기반 세그먼트는 사람들에게 맞춤형 계획, 다이어트 차트 및 운동 루틴을 제공하기 때문에 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이러한 유리한 요소는 구독 기반 세그먼트의 성장 잠재력을 높이고 있습니다.

  • 스마트폰에 대한 탐닉 증가

스마트폰 사용 증가로 글로벌 피트니스 앱 시장이 성장했습니다. Mobile Economy Survey 2018에 따르면 스마트폰 참여율은 2017년 57.0%에서 2025년 77.0%로 증가할 것으로 예상됩니다. 이에 더해 Mobile Economy 2018 조사에 따르면 2025년까지 고유한 모바일 가입자가 59억 명에 이를 것으로 예상됩니다. 게다가 Fitbit과 Apple Watch를 포함한 웨어러블 기기의 채택이 증가함에 따라 시장 성장이 더욱 촉진될 것입니다.

기회

  • 앱에서 새롭게 등장하는 기능

피트니스 앱의 새로운 기능과 고급 기능이 추가되어 소비자 경험을 업그레이드합니다. 예를 들어, 2020년 6월, 건강 및 영양 앱인 HealthifyMe는 라이브 스트리밍 대화형 운동을 제공하는 HealthifyMe Studio를 출시했습니다.

  • 자금 조달 및 투자 벤처 증가

The effectiveness and adoption of these fitness apps have led to the rising investments in the fitness app sector. For instance, Future Fitness announced that it has received USD 8.5 million in Series A funding led by Kleiner Perkins in May 2019. Other investors in the company are Caffeinated Capital, Khosla Ventures, Founders Fund, and Instagram co-founder Mike Krieger. In addition, Fittr raised USD 2.0 million in April 2020. This is expected to positively impact the market growth.

Restraints/Challenges

  • Lack of skilled professionals

The lack of qualified personnel who are unable to use these devices could curb the growth of the global fitness app market over a forecast period.

  • High Cost

The huge expenditure required for setting up or develop the apps surely hamper the market growth. Several market players make huge investments in installing new and advanced apps to faster the process; in return, the cost is increased.

This fitness app market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the fitness app market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

COVID-19 Impact on Global Fitness App Market

COVID-19 had a positive impact on the fitness app market. In the post-pandemic era, there has been a wide consumer transition from offline gym visits to online fitness apps. The COVID-19 pandemic is providing immense growth opportunities for workout apps due to lockdown restrictions, hence, rising use of these fitness apps for bodyweight training is being observed worldwide.

Global Fitness App Market Scope

The global fitness app market is segmented on the basis of product, type, application, therapeutic area , mode of purchase, distribution channel and end-user. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Product

  • Care Management Apps
  • Vital Sign Monitoring Apps
  • Health And Wellness Apps
  • Women Health Apps
  • Medication Management Apps
  • Consultancy Apps
  • Others

Type

  • Connected Apps
  • In-Built Devices Apps

Application

  • Training
  • Tracking
  • Fitness Games
  • Others

Therapeutic Area

  • Cardiovascular
  • Dermatology & Skin Cancer
  • Ophthalmology
  • Diabetes
  • Respiratory
  • Audiology
  • Sleep Disorders
  • Nutrition
  • Others

Mode Of Purchase

  • Subscription Based
  • Non-Subscription Based

End-User

  • Providers
  • Home Healthcare
  • Others

Distribution Channel

  • Direct Tenders
  • Third Party Distributors

피트니스 앱 시장 지역 분석/통찰력

글로벌 피트니스 앱 시장을 분석하고, 위에 언급된 대로 제품, 유형, 애플리케이션, 치료 영역, 구매 방식, 유통 채널 및 최종 사용자별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

글로벌 피트니스 앱 시장 보고서에서 다루는 주요 국가  는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 국가(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 중동 및 아프리카(MEA)의 기타 국가, 브라질, 아르헨티나, 남미의 일부인 남미의 기타 국가입니다.

북미는 높은 기술 침투율과 대중의 건강에 대한 관심 증가로 인해 예측 기간 동안 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역은 스마트폰과 인터넷의 보급률이 증가함에 따라 가장 수익성이 높은 기간으로 간주되며, 이를 통해 이 지역 시장에 수익성 있는 성장이 제공될 것으로 예상됩니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 그리고 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향이 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.   

경쟁 환경 및 글로벌 피트니스 앱 시장 점유율 분석

글로벌 피트니스 앱 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 글로벌 피트니스 앱 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

글로벌 피트니스 앱 시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • FITNESS22 LTD (미국)
  • Jefit, Inc. (미국)
  • MyFitnessPal, Inc. (미국)
  • Fitbit LLC. (미국)
  • 캄(미국)
  • Headspace Inc. (영국)
  • 퍼스트핸드 테크놀로지 주식회사 (미국)
  • 코무트 GmbH (미국)
  • 프리레틱스 GmbH (독일)
  • 야지오(독일)
  • Lifesum AB(스웨덴)
  • 리프 피트니스 그룹(미국)
  • 아식스 디지털 주식회사(미국)
  • STRONG FITNESS PTE LTD. (싱가포르)
  • 아즈미오(미국)


SKU-

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  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The global fitness app market is expected to reach USD 7.03 billion by 2029.
The global fitness app market is projected to grow at a CAGR of 26.1% during the forecast period of 2022-2029.
On the basis of product, the Fitness App Market is segmented into Care Management Apps, Vital Sign Monitoring Apps, Health And Wellness Apps, Women Health Apps, Medication Management Apps, Consultancy Apps And Others.
On the basis of application, the Fitness App Market is segmented into Training, Tracking, Fitness Games And Others.