글로벌 카지노 온라인 도박 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 카지노 온라인 도박 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Jan 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

>글로벌 카지노 온라인 도박 시장, 유형별( 스포츠 베팅 , 카지노, 포커, 빙고), 애플리케이션(데스크톱, 모바일, 기타), 국가별(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타) 산업 동향 및 2028년까지의 예측

카지노 온라인 도박 시장

시장 분석 및 통찰력: 글로벌 카지노 온라인 도박 시장

카지노 온라인 도박 시장은 2021년에서 2028년까지의 예측 기간 동안 13.70%의 시장 성장을 보일 것으로 예상되며 2028년까지 1,447억 4,000만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 카지노 온라인 도박 시장에 대한 Data Bridge Market Research 보고서는 예측 기간 내내 만연할 것으로 예상되는 다양한 요소에 대한 분석과 통찰력을 제공하고 시장 성장에 미치는 영향을 제공합니다. 전 세계적으로 베팅의 인기가 증가함에 따라 카지노 온라인 도박 시장의 성장이 가속화되고 있습니다.

온라인 카지노는 전통적인 카지노의 진보된 버전인 가상 카지노를 말합니다. 이 카지노에는 슬롯 머신, 케노, 포커, 빙고, 룰렛과 같은 게임이 포함됩니다. 오프라인 카지노와 비교했을 때 더 높은 환급률을 제공하는 것으로 알려져 있으며 플레이어가 이길 확률도 더 높습니다. 온라인 카지노는 캐시백 또는 보험 보너스, 추천 보너스, 환영 보너스, 환급 불가 보너스, 보상 포인트, 무입금 보너스, 보상 포인트를 포함한 수많은 선물과 보너스를 제공합니다. 이러한 혜택은 공급업체가 웹사이트 방문자와 플레이어 수를 늘리는 데 도움이 됩니다.   

소비자들 사이에서 베팅과 온라인 도박의 프리미엄 모델의 인기 증가는 카지노 온라인 도박 시장을 이끄는 주요 요인으로 작용합니다. 스마트폰 채택 증가, 카지노 게임 플랫폼의 쉬운 접근성, 인터넷 침투율 증가는 카지노 온라인 도박 시장 성장을 가속화합니다. 특히 팬데믹 발생 중 온라인 도박 플랫폼 사용자 수의 증가, COVID-19 발생으로 인한 사회적 거리두기 제한의 시행, 모든 플랫폼에서 인터넷 트래픽 증가는 카지노 온라인 도박 시장에 영향을 미칩니다. 로컬 카지노의 경험을 모방하는 내장 소프트웨어인 전자 도박 장치(EGD)에 대한 성향과 운영 비용이 저렴하고 쉽게 구할 수 있다는 점도 카지노 온라인 도박 시장을 촉진합니다. 또한 비용 효율적인 모바일 애플리케이션의 가용성, 디지털화 증가, 여러 가지 안전한 디지털 지불 옵션, 가처분 소득의 급증, 디지털 통화 및 웹사이트 사용 증가는 카지노 온라인 도박 시장에 긍정적인 영향을 미칩니다. 게다가 도박 웹사이트의 빈도가 높아지고, 등록자 수가 늘어나고, 온라인 도박에 유리한 법률이 제정되고, 기술이 발전함에 따라 2021년부터 2028년까지의 예측 기간 동안 카지노 온라인 도박 시장 참여자들에게 수익성 있는 기회가 확대될 것입니다.   

반면, 다양한 지역의 도박 웹사이트와 게임에 대한 엄격한 규제의 시행은 카지노 온라인 도박 시장 성장을 방해할 것으로 예상됩니다. COVID-19의 발발로 인한 경제적 손실은 2021-2028년 예측 기간 동안 카지노 온라인 도박 시장에 도전할 것으로 예상됩니다.

이 카지노 온라인 도박 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 주머니, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 카지노 온라인 도박 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

카지노 온라인 도박 시장 범위 및 시장 규모  

카지노 온라인 도박 시장은 유형과 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다. 세그먼트 간의 성장은 틈새 성장 포켓과 시장에 접근하고 핵심 응용 분야와 타겟 시장의 차이점을 파악하기 위한 전략을 분석하는 데 도움이 됩니다.        

  • 카지노 온라인 도박 시장은 유형을 기준으로 스포츠 베팅 , 카지노 , 포커, 빙고로 구분됩니다.
  • 카지노 온라인 도박 시장은 응용 프로그램을 기준으로 데스크톱, 모바일 및 기타로 구분됩니다.

글로벌 카지노 온라인 도박 시장 국가 수준 분석

카지노 온라인 도박 시장을 분석하고, 위에 참조된 대로 국가, 유형 및 애플리케이션별로 시장 규모와 양 정보를 제공합니다.    

글로벌 카지노 온라인 도박 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 남미의 일부인 브라질, 아르헨티나 및 기타 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽의 기타 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA)입니다.

유럽은 영국, 독일, 이탈리아를 포함한 국가에서 온라인 카지노에 대한 유리한 정부 규칙과 규정을 시행하고 이 지역의 안전한 관행으로 인해 합법화되어 카지노 온라인 도박 시장을 지배하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 젊은 인구의 비중이 크고 스마트폰 도입이 많으며 이 지역에서 온라인 도박이 합법화되어 2021년에서 2028년까지 예측 기간 동안 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 트렌드 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향은 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.  

  경쟁 환경 및 카지노 온라인 도박 시장 점유율 분석

카지노 온라인 도박 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 카지노 온라인 도박 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

카지노 온라인 도박 시장 보고서에서 다루는 주요 업체는 William Hill PLC, IGT, 888 Group, Bet365, Entain, StarsGroup, Flutter Entertainment, Kindred Group plc, Scientific Games, QQLotto, SPORTS TOTO MALAYSIA SDN BHD, Bayton Ltd, Spin Casino, 32Red, Evolution Gaming Limited, Microgaming, Play'n GO, Bede Gaming Ltd, PLAYCHERRY LIMITED, KaiRo International Group, MELbet, Thinamy Entertainment Limited, SlotsMillion, Play Casino Games Online, Buffalo Partners, Casino Super Wins 등 국내 및 글로벌 업체입니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 남미에 대해 각각 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁자에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.


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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

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