Global Augmented Reality Market
시장 규모 (USD 10억)
연평균 성장률 : %
예측 기간 |
2024 –2031 |
시장 규모(기준 연도) |
USD 55.30 Billion |
시장 규모(예측 연도) |
USD 806.90 Billion |
연평균 성장률 |
|
주요 시장 플레이어 |
>글로벌 증강 현실 시장, 유형별(마커 기반 증강 현실, 앵커 기반 AR 기술, 마커 없는 증강 현실), 기술(모니터 기반 기술 및 근거리 눈 기반 기술), 제공(하드웨어 및 소프트웨어), 장치 유형(증강 현실 장치, 헤드업 디스플레이 및 핸드헬드 장치), 응용 분야(소비자, 상업, 기업, 의료, 항공 우주 및 방위, 에너지, 자동차 및 기타) - 산업 동향 및 2031년까지의 예측.
증강 현실 시장 분석 및 규모
증강 현실 시장은 기술의 발전으로 인해 상승 궤도를 계속 유지하고 있습니다. 최신 혁신은 경계를 넓히고 다양한 산업에서 몰입형 경험을 제공합니다. AI와 IoT가 통합되면서 AR은 전례 없는 성장을 목격하고 있으며, 게임, 교육, 의료 등의 애플리케이션에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 이러한 급증은 AR이 일상 생활에서 유비쿼터스가 되는 유망한 미래를 보여줍니다.
예를 들어, 2022년에 스냅챗은 드레스업 도구와 같은 증강 현실 쇼핑 기능을 공개했습니다. 스냅챗의 첨단 기술을 활용하여 브랜드 매장은 AR 렌즈를 만들어 고객이 신발이나 의류를 가상으로 입어볼 수 있게 하여 온라인 쇼핑 경험을 향상시킬 수 있습니다.
글로벌 증강 현실 시장 규모는 2023년에 553억 달러로 평가되었으며, 2031년까지 8,069억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년에서 2031년까지의 예측 기간 동안 CAGR은 39.8%입니다. Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자, 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, 페슬 분석이 포함되어 있습니다.
보고 범위 및 시장 세분화
보고서 메트릭 |
세부 |
예측 기간 |
2024년부터 2031년까지 |
기준 연도 |
2023 |
역사적 연도 |
2022 (2016~2021년까지 맞춤 설정 가능) |
양적 단위 |
매출은 10억 달러, 볼륨은 단위, 가격은 10억 달러 |
다루는 세그먼트 |
유형(마커 기반 증강 현실, 앵커 기반 AR 기술, 마커 없는 증강 현실), 기술(모니터 기반 기술 및 근거리 눈 기반 기술), 제공(하드웨어 및 소프트웨어), 장치 유형(증강 현실 장치, 헤드업 디스플레이 및 핸드헬드 장치), 애플리케이션(소비자, 상업, 기업, 의료, 항공우주 및 방위, 에너지, 자동차 및 기타) |
적용 국가 |
미국, 캐나다 및 멕시코(북미), 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미 |
시장 참여자 포함 |
Atheer, Inc. (U.S.), Augmate Corporation (U.S.), Hewlett Packard Enterprise Development LP (U.S.), Blippar Group Limited (U.S.), EON Reality (U.S.), Inglobe Technologies (Italy), JBK Consulting (U.S.), Kudan (Japan), Magic Leap, Inc. (U.S.), 3D Cloud by Marxent (U.S.), Mortar Studios (Australia), PTC (U.S), Scope AR. (U.S.), Upskill (U.S.), ViewAR GmbH. (Germany), weAR Srl (Italy), Wikitude (Germany), and Zugara, Inc. (U.S.) |
Market Opportunities |
|
Market Definition
Augmented Reality (AR) integrates digital information with the user's environment in real-time, enhancing their perception of reality. Through devices such as smartphones or AR glasses, virtual elements are superimposed onto the physical world, offering interactive experiences. AR applications span various fields, from gaming and education to healthcare and retail, revolutionizing how we interact with technology and perceive our surroundings.
Augmented Reality Market Dynamics
Drivers
- Growing Demand in Gaming and Entertainment Industry
The success of AR gaming experiences such as Pokémon GO exemplifies the vast potential of AR in the gaming and entertainment sector, spurring heightened investment and innovation. Pokémon GO, launched in 2016, amassed millions of players worldwide, showcasing how AR technology can seamlessly blend digital content with real-world environments, creating immersive and engaging experiences. This success has catalyzed further development and adoption of augmented reality game, driving the expansion of the market.
- Integration with IoT and AI
Integration of AR with other emerging technologies such as the Internet of Things (IoT) and Artificial Intelligence (AI) is opening up new possibilities for innovative applications and services. For instance, AR glasses integrated with IoT sensors can provide real-time data overlays, enhancing industrial maintenance efficiency. AI algorithms analyze this data, predicting machinery failures. This integration optimizes workflows, reduces downtime, and improves safety. Such synergies exemplify how AR, IoT, and AI collectively propel innovation and market growth across diverse sectors.
Opportunities
- Expansion of E-commerce and Retail
AR is revolutionizing the retail industry by enabling virtual try-on experiences, product visualization, and interactive shopping experiences, thereby enhancing customer engagement and driving sales. For instance, cosmetics brands such as Sephora utilize AR apps allowing customers to virtually try on makeup before purchase, enhancing engagement and reducing returns. Such immersive experiences drive sales by providing customers with a personalized and convenient way to explore products, thus creating significant opportunities for retailers to innovate and thrive in the digital marketplace.
- Rise of Smart Glasses
The development of AR-enabled smart glasses by companies such as Microsoft, Google, and Magic Leap is expected to further fuel the growth of the AR market by offering more immersive and hands-free AR experiences. For instance, Microsoft's HoloLens enables users to overlay holographic images onto the real world for applications such as remote assistance and training, transforming industries such as manufacturing and healthcare. This innovation opens avenues for enhanced productivity, efficiency, and creativity across various sectors.
Restraints/Challenges
- High Cost of Implementation
The high cost of implementing AR solutions, particularly for enterprise applications, acts as a significant hindrance to market growth. Without assured ROI or industry success stories, businesses remain hesitant to invest in AR technology. This reluctance inhibits market expansion and adoption across various sectors, impeding the broader integration of AR into business operations.
- Privacy Concerns among Consumer
Privacy concerns in AR, involving the collection of personal data such as location and visuals, hinder market growth. Users' reluctance due to potential data breaches and regulatory risks reduces trust. Without robust privacy measures, AR adoption faces significant barriers, impeding its potential expansion across industries and limiting its societal integration.
This market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.
Recent Developments
- In January 2024, Apple Inc. announced the release date of its highly anticipated Vision Pro headset, slated for February 2nd in the U.S. Featuring the cutting-edge R1 chip, it accelerates sensor data processing. To mitigate weight concerns, an external battery is included, offering up to 2 hours of runtime for users
- In July 2023, Apple, Inc. launched the immersive Deep Field AR app tailored for students. Utilizing the Deep Field iPad app alongside the Apple Pencil, users can experiment with vibrant colors, textures, and shapes, fostering creativity in drawing flora and fauna in an engaging digital environment
- In June 2023, Apple Inc. debuted the Apple Vision Pro, equipped with visionOS, the pioneering spatial operating system enabling users to interact with digital content via an ultra-high-resolution display system, setting new standards in immersive experiences and content interaction
- 2023년 2월, Xiaomi Corporation은 "망막 수준 디스플레이"를 자랑하는 증강 현실 안경 프로토타입을 공개하여 사용자에게 물리적 객체와 유사한 가상 객체를 인식하는 데 있어 탁월한 선명도를 제공하여 증강 현실 애플리케이션과 디지털 상호 작용에서 사용자 경험을 혁신할 가능성이 있습니다.
증강 현실 시장 범위
시장은 유형, 기술, 제공, 장치 유형 및 애플리케이션을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.
유형
- 마커 기반 증강 현실
- 앵커 기반 AR 기술
- 마커 없는 증강 현실
기술
- 모니터 기반 기술
- 근거리 눈 기반 기술
헌금
- 하드웨어
- 소프트웨어
장치 유형
- 증강 현실 장치
- 헤드업 디스플레이
- 핸드헬드 장치
애플리케이션
- 소비자
- 광고
- 기업
- 헬스케어
- 항공우주 및 방위
- 에너지
- 자동차
- 기타
증강 현실 시장 지역 분석/통찰력
위에 언급된 대로 국가, 유형, 기술, 제공 서비스, 기기 유형 및 애플리케이션별로 시장을 분석하고 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.
시장 보고서에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남미의 일부인 기타 남미입니다.
북미는 증강 현실 시장을 지배할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 지배적인 추세를 유지할 것입니다. 이 지역의 주요 핵심 기업이 존재하면 시장 성장이 촉진되어 다양한 산업에서 증강 현실 애플리케이션의 혁신과 기술 발전이 촉진됩니다.
아시아 태평양 지역은 다양한 최종 사용자 수직 시장에서 채택이 증가함에 따라 예측 기간 동안 증강 현실 시장에서 가장 높은 CAGR을 기록할 것입니다. 이러한 응용 프로그램 급증은 이 지역의 AR 기술에 대한 역동적인 수용을 반영하여 다양한 부문에서 성장과 혁신을 촉진합니다.
보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 트렌드 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향이 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.
경쟁 환경 및 증강 현실 시장 점유율 분석
시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.
시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.
- Atheer, Inc. (미국)
- Augmate Corporation (미국)
- 휴렛팩커드 엔터프라이즈 개발 LP(미국)
- 블리파 그룹 리미티드(미국)
- EON 리얼리티(미국)
- Inglobe Technologies(이탈리아)
- JBK 컨설팅(미국)
- 구단(일본)
- 매직 리프 주식회사(미국)
- Marxent(미국)의 3D 클라우드
- 모르타르 스튜디오(호주)
- PTC(미국)
- 범위 AR. (미국)
- 업스킬(미국)
- ViewAR GmbH. (독일)
- weAR Srl(이탈리아)
- 위키튜드(독일)
- 주가라 주식회사(미국)
SKU-
세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요
- 대화형 데이터 분석 대시보드
- 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
- 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
- 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
- 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
- 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
연구 방법론
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.
DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.
사용자 정의 가능
Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.