글로벌 오디오 스트리밍 시장, 플랫폼별(스마트폰, 노트북, 데스크톱), 최종 서비스별(구독 기반 서비스, 광고 지원 서비스) - 업계 동향 및 2031년까지의 전망.
오디오 스트리밍 시장 분석 및 규모
젊은 음악 소비자의 증가, 방송 라디오에서 스트리밍 플랫폼으로의 전환, 라이선스 음악 소비, 음악에 대한 소비자 지출 증가, 고유한 콘텐츠/기능, 아티스트와 레이블이 무료 재생을 수익화할 수 있는 엄청난 능력, 음악 스트리밍 앱을 개발하기 쉬운 것과 같은 다양한 요인이 오디오 스트리밍 시장을 뒷받침하고 있습니다. 이러한 원인으로 인해 고품질 오디오 스트리밍에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
Data Bridge Market Research는 글로벌 오디오 스트리밍 시장이 2023년에 338억 9천만 달러 규모였으며 2031년까지 897억 7천만 달러 규모로 성장할 것으로 예상하고 2024-2031년 예측 기간 동안 13.0%의 CAGR을 기록할 것으로 분석했습니다. "스마트폰" 세그먼트는 서비스 제공업체 수의 증가와 전 세계적으로 스마트폰의 광범위한 사용이 세그먼트 성장을 촉진함에 따라 시장을 계속 지배하고 있습니다. Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 세그먼트, 지리적 범위, 시장 참여자 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석 및 페슬 분석이 포함되어 있습니다.
보고 범위 및 시장 세분화
보고서 메트릭 |
세부 |
예측 기간 |
2024년부터 2031년까지 |
기준 연도 |
2023 |
역사적 연도 |
2022 (2016-2021년까지 사용자 정의 가능) |
양적 단위 |
매출은 USD 10억, 볼륨은 단위, 가격은 USD |
다루는 세그먼트 |
플랫폼별( 스마트폰 , 노트북, 데스크탑), 최종 서비스별(구독 기반 서비스, 광고 지원 서비스) |
적용 국가 |
미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역 |
시장 참여자 포함 |
Apple Inc.(미국), Spotify(스웨덴), Netflix(미국), Deezer(프랑스), iHeartRadio(미국), Pandora(미국), Gaana(인도), NetEase(중국), YouTube(미국), SoundCloud(독일) |
시장 기회 |
|
시장 정의
오디오 스트리밍은 인터넷을 통해 실시간으로 오디오 콘텐츠를 배포하고 소비하는 것을 말합니다. 이 서비스와 플랫폼을 사용하면 사용자는 다운로드할 필요 없이 오디오 파일을 스트리밍하고 들을 수 있어 다양한 음악, 팟캐스트, 오디오북 및 기타 청각 콘텐츠에 즉시 액세스할 수 있습니다. 오디오 스트리밍은 일반적으로 스마트폰, 태블릿, 스마트 스피커 및 컴퓨터를 포함한 다양한 기기를 통해 고품질 사운드를 제공하는 특수 애플리케이션 또는 플랫폼을 사용합니다.
글로벌 오디오 스트리밍 시장 역학
운전자
- 전체 오디오 파일에 대한 중단 없는 액세스
전체 오디오 파일에 대한 원활하고 중단 없는 액세스에 대한 요구가 가장 중요해졌습니다. 소비자가 엔터테인먼트, 교육 및 정보를 위해 오디오 콘텐츠에 점점 더 의존함에 따라 안전한 데이터 스트림 플랫폼에 대한 필요성이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 이 플랫폼은 최고 품질의 오디오뿐만 아니라 민감한 데이터를 보호하기 위한 강력한 보안 조치를 보장함으로써 사용자가 오디오 스트리밍을 경험하는 방식을 혁신하는 것을 목표로 합니다. 사용자에게 전체 오디오 파일에 대한 중단 없는 액세스를 제공하려는 확고한 의지를 가진 이 혁신적인 솔루션은 업계의 새로운 표준을 제시하며 전 세계의 애호가에게 안정적이고 안전한 오디오 스트리밍 경험을 약속합니다.
- 공간 오디오 기술의 출현
오디오 스트리밍 시장에서는 공간 오디오 기술 채택이 급증하고 있습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 3차원 사운드 환경을 만들어 몰입형 경험을 향상시킵니다. 가상 및 증강 현실 의 인기가 높아지면서 공간 오디오는 핵심 트렌드가 되어 사용자에게 더욱 실감나고 매력적인 청각 경험을 제공합니다.
기회
- 스트리밍 앱 기술의 발전
스트리밍 앱 기술의 발전으로 사용자가 좋아하는 오디오 콘텐츠에 참여하고 즐기는 방식이 바뀌고 있습니다. 개인화된 재생 목록과 큐레이팅된 추천부터 고음질 오디오와 원활한 크로스 플랫폼 동기화와 같은 몰입형 기능에 이르기까지 스트리밍 앱의 최신 혁신은 전반적인 사용자 경험을 향상시키고 있습니다. 경쟁이 치열해짐에 따라 서비스 제공자는 인공 지능 및 머신 러닝과 같은 최첨단 기술을 활용하여 사용자 선호도에 따라 추천을 맞춤화하고 보다 개인화되고 직관적인 청취 여정을 만들고 있습니다. 이러한 역동적인 진화는 소비자의 다양한 취향에 부응할 뿐만 아니라 경계를 넓히고 비교할 수 없는 오디오 스트리밍 경험을 제공하려는 업계의 노력을 반영합니다.
제약/도전
- 대역폭 제한
대역폭 제한은 오디오 스트리밍 시장에서 여전히 상당한 제약으로 남아 있습니다. 특히 공간 오디오 또는 무손실 형식과 관련된 고품질 오디오 파일은 상당한 대역폭을 요구합니다. 인터넷 속도가 느리거나 연결성이 일관되지 않은 지역에서는 사용자가 중단 없는 고품질 오디오 스트림에 액세스하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 제한은 특히 인프라 개발이 기술 혁신 속도보다 뒤처진 지역에서 광범위한 채택에 걸림돌이 됩니다.
이 오디오 스트리밍 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 창출처, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 오디오 스트리밍 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.
최근 개발
- 2020년 7월, Spotify는 알바니아, 벨로루시, 보스니아 헤르체고비나, 크로아티아, 카자흐스탄, 코소보, 몰도바, 몬테네그로, 북마케도니아, 세르비아, 슬로베니아, 우크라이나 및 기타 12개 유럽 국가를 포함하여 운영을 확대했습니다.
글로벌 오디오 스트리밍 시장 범위
오디오 스트리밍 시장은 플랫폼과 최종 서비스를 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.
플랫폼
- 스마트폰
- 노트북
- 데스크탑
서비스 종료
- 구독 기반 서비스
- 광고 지원 서비스
글로벌 오디오 스트리밍 시장 지역 분석/통찰력
오디오 스트리밍 시장을 분석하고, 위에 언급된 대로 국가, 플랫폼 및 최종 서비스별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.
시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 기타 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 기타 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카입니다.
북미는 디지털 음악의 채택률이 높고 고객에게 우수한 스트리밍 경험을 제공하는 리소스가 가용성이 높아 시장에서 우위를 점하고 가장 빠르게 성장하는 지역으로 예상됩니다.
보고서의 국가 섹션은 또한 현재 및 미래 시장 추세에 영향을 미치는 국내 시장의 개별 시장 영향 요인과 규제 변화를 제공합니다. 하류 및 상류 가치 사슬 분석, 기술 추세, 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 유럽 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세의 영향 및 무역 경로가 국가 데이터의 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.
경쟁 환경 및 글로벌 오디오 스트리밍 시장 점유율 분석
오디오 스트리밍 시장 경쟁 구도는 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 유럽의 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 오디오 스트리밍 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.
오디오 스트리밍 시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.
- 애플 주식회사(미국)
- Spotify(스웨덴)
- 넷플릭스(미국)
- Deezer(프랑스)
- iHeartRadio(미국)
- 판도라(미국)
- 가아나(인도)
- 넷이즈(중국)
- 유튜브(미국)
- 사운드클라우드(독일)
SKU-
세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요
- 대화형 데이터 분석 대시보드
- 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
- 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
- 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
- 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
- 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
연구 방법론
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.
DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.
사용자 정의 가능
Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.