유형별(테마파크, 워터파크 및 놀이 아케이드), 놀이기구(기계식 놀이기구, 수상 놀이기구 및 기타), 성별(여성 및 남성), 연령 그룹(최대 18세, 19-35세)별 글로벌 놀이 공원 시장 , 36-50세, 51-65세 및 65세 이상), 수익원(티켓, 음식 및 음료, 호텔/리조트, 상품 및 기타) - 산업 동향 및 2031년 예측.
놀이 공원 시장 분석 및 통찰력
세계 놀이공원 시장은 가처분소득 증가에 힘입어 견고한 성장세를 보이고 있습니다. 아울러 테마형 놀이공원에 대한 관심도 높아지고 있다. 이러한 환경에서 주목할만한 기회 중 하나는 시장 참가자 간의 협력과 파트너십이 증가하고 있다는 것입니다. 그러나 높은 설치, 운영 및 유지 관리 비용이 시장 성장을 방해하고 있습니다.
Data Bridge Market Research는 세계 놀이공원 시장이 2023년 635억 9326만 달러에서 2031년 876억 9216만 달러에 도달할 것으로 예상하며, 2024~2031년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 4.1%로 크게 성장할 것으로 예상했습니다.
보고서 지표 |
세부 |
예측기간 |
2024년부터 2031년까지 |
기준 연도 |
2023년 |
역사적인 연도 |
2022년(2016~2021년까지 맞춤 설정 가능) |
양적 단위 |
수익(단위: 백만 달러) |
해당 세그먼트 |
유형(테마파크, 워터파크, 오락실), 놀이기구(기계식 놀이기구, 물놀이기구 및 기타), 성별(여성 및 남성), 연령대(최대 18세, 19~35세, 36~50세, 51~65세, 65세 이상), 수익원(티켓, 식음료, 호텔/리조트, 상품 및 기타) |
해당 국가 |
미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 터키, 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 호주 및 뉴질랜드, 한국, 인도네시아, 필리핀, 태국, 말레이시아, 싱가포르, 기타 아시아 태평양 지역, 브라질, 아르헨티나, 남미 지역, 남아프리카공화국, 사우디아라비아, UAE, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카 지역 |
해당 시장 참여자 |
Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore (Universal Studios) 자회사, Universal 베이징 리조트, IMG 월드 오브 어드벤처, 코스트 엔터테인먼트 홀딩스 리미티드, 나가시마 리조트, 유니버설 스튜디오 할리우드(유니버설 스튜디오) 자회사, 유니버설 스튜디오 재팬(유니버설 스튜디오) 자회사, 홍콩 디즈니랜드(디즈니 자회사), 상하이 디즈니 리조트(디즈니 자회사), 도쿄 디즈니랜드(디즈니 자회사), 도쿄 디즈니씨(디즈니 자회사), 월트 디즈니 월드 테마 매직 킹덤(디즈니 자회사) 등 |
글로벌 놀이 공원 시장 정의
놀이공원은 방문객에게 레크리에이션 경험을 제공하기 위해 고안된 다양한 엔터테인먼트 장소와 명소를 포괄하는 집단 산업을 말합니다. 이러한 공원은 일반적으로 스릴 넘치는 놀이기구, 테마 구역, 쇼, 다양한 편의 시설을 결합하여 몰입감 있고 재미있는 환경을 조성합니다. 전통적인 놀이공원이 시장을 주도하며 워터파크, 테마파크, 가족 엔터테인먼트 센터를 포함합니다. 그 범위는 어린이와 가족부터 스릴을 즐기는 사람들과 관광객에 이르기까지 광범위한 인구층을 대상으로 여러 지역으로 확장됩니다.
글로벌 놀이 공원 시장 역학
이 섹션에서는 시장 동인, 기회, 제약 및 과제를 이해하는 방법을 다룹니다. 이 모든 내용은 아래에서 자세히 설명합니다.
드라이버
- 가처분 소득 금액의 증가
1인당 소득 증가는 소비자의 가처분 소득을 증가시키며, 이는 현재 시장의 호황을 주도할 것으로 예상되며, 이러한 현상으로 인해 고객은 소득의 더 큰 비율을 레저 및 오락에 지출하고 있으므로 업계의 역학을 변화시킬 것으로 예상됩니다. 가처분 소득의 급증으로 인해 놀이공원 방문객 수가 증가하고 이러한 장소의 소비자 행동에 영향을 미쳤습니다. 가처분 소득 증가와 놀이공원 이용률 증가 사이의 긍정적인 상관관계는 부인할 수 없습니다. 따라서 가처분 소득의 증가는 시장 성장을 주도합니다.
- 테마형 놀이공원에 대한 관심 고조
놀이공원은 오랫동안 다양한 볼거리와 활동을 제공하며 모든 연령층의 사람들에게 기쁨과 오락의 원천이 되어 왔습니다. 최근 몇 년 동안 시장에서는 테마파크의 인기가 크게 높아졌으며 이는 중요한 원동력이 되었습니다.
테마 엔터테인먼트의 부상은 시장 환경을 재편하고 있으며, 업계 플레이어가 관련성과 경쟁력을 유지하기 위해 테마 요소를 수용하는 것이 필수적입니다. 이러한 현상에 따라 놀이공원 테마 기반 어트랙션이 시장 성장을 주도하고 있으며 고객은 수입의 더 많은 부분을 레저 및 엔터테인먼트에 지출하고 있습니다.
기회
- 업계 플레이어 간의 협력 및 파트너십 증가
시장은 몰입형 엔터테인먼트 경험에 대한 수요 증가에 힘입어 최근 몇 년간 눈에 띄는 성장을 보였습니다. 업계가 지속적으로 발전함에 따라 업계 플레이어 간의 협력과 파트너십은 지속적인 성장과 혁신을 위한 전략적 기회로 떠오르고 있습니다.
업계 플레이어 간의 협력과 파트너십은 시장에 절호의 기회를 제공합니다. 기업은 진화하는 엔터테인먼트 환경의 과제를 탐색하고, 혁신을 주도하고, 서로의 강점과 리소스를 활용하여 전 세계 청중의 마음과 생각을 사로잡는 몰입형 경험을 만들 수 있습니다. 따라서 시장 참가자 간의 협력과 파트너십이 증가하면 시장 성장의 기회가 창출될 것으로 예상됩니다.
구속/도전과제
- 높은 설치, 운영 및 유지 관리 비용
놀이공원은 스릴 넘치는 놀이기구, 몰입형 경험, 가족 친화적인 명소를 제공하며 엔터테인먼트 산업의 필수적인 부분으로 매년 수백만 명의 방문객을 끌어 모으고 있습니다. 그러나 이러한 인기에도 불구하고 업계는 높은 설치, 운영 및 유지 관리 비용으로 인해 상당한 제약을 받고 있습니다. 이러한 제한은 시장의 성장과 지속 가능성에 영향을 미칩니다. 놀이공원을 설립하려면 토지 구입, 기반시설 건설, 관광명소 설치 등의 비용으로 인해 상당한 초기 투자가 필요합니다. 혁신적인 하이테크 놀이기구와 테마 환경을 조성하면 이러한 비용이 더욱 증폭됩니다.
- 방문객을 감동시키려면 끊임없는 혁신이 필요합니다
시장은 매년 수백만 명의 관광객에게 엔터테인먼트를 제공하는 활기차고 끊임없이 변화하는 분야입니다. 인간은 배불리 먹고 나면 사물에 대한 흥미를 잃는 습관이 있기 때문에 이는 놀이공원 운영자에게 큰 어려움을 안겨줍니다. 끊임없는 혁신은 단순한 선택이 아니라 방문객을 사로잡고 이 경쟁적인 시장에서 앞서 나가기 위한 필수 요소입니다.
놀이공원은 다양성과 즐거움을 추구하는 인간의 타고난 욕구 때문에 특별한 어려움에 직면합니다. 지금 사람들을 흥분시킬 수 있는 것이 내일은 그렇게 흥미롭지 않을 수도 있습니다. 그러면 사람들이 방문에 대한 관심을 덜 갖게 되고 결과적으로 방문 횟수가 줄어들고 고객 선호도 변화와 함께 기술의 영향이 커져 이 문제가 더욱 악화될 수 있습니다.
최근 개발
- 2023년 12월, 디즈니 크루즈 라인은 에버글레이즈 항에 새로운 크루즈 터미널을 개장했습니다. 또한 회사는 Junior Achievement South Florida 및 Broward County의 Boys & Girls Clubs에 대한 새로운 지역 사회 투자를 공개했습니다. 이러한 전략적 협력은 오늘날의 청소년에게 힘을 실어주는 데 있어서 Disney Cruise Line과 같은 지역사회 파트너의 중요성을 강조합니다. 그들의 지원은 재정적 기여를 넘어 다음 세대에 대한 투자를 의미합니다. 또한 이 협력은 디즈니 크루즈 라인 출연진과 승무원이 육지와 바다에서 멘토로 자원 봉사하고 교육 프로그램을 통해 지역 학생들과 소통할 수 있는 길을 열어줍니다.
- 2023년 11월 디즈니는 지난해 12월 중국에서 '주토피아' 테마랜드를 공개했다. 놀이기구와 레스토랑을 갖춘 새로운 명소는 디즈니가 전 세계 테마파크와 리조트에 투자한 600억 달러의 일환입니다. 이번 조치는 증가하는 중국 국내 여행 수요를 활용하려는 의도다. 하이라이트 중에는 스릴 넘치는 '핫 퍼슈트(Hot Pursuit)' 놀이기구가 있습니다. 방문객들은 주디 홉스 경관과 닉 와일드와 함께 상하이 디즈니랜드 리조트에서 납치된 팝스타 가젤을 구출하기 위한 경찰 추격전을 벌입니다.
글로벌 놀이 공원 시장 범위
글로벌 놀이 공원 시장은 유형, 놀이기구, 성별, 연령 그룹 및 수익원을 기준으로 5개의 주목할만한 부문으로 분류됩니다. 세그먼트 간의 성장은 성장의 틈새 시장과 시장에 접근하기 위한 전략을 분석하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 결정하는 데 도움이 됩니다.
유형
- 테마 파크
- 워터 파크
- 오락 아케이드
유형에 따라 시장은 테마파크, 워터파크, 오락실로 분류됩니다.
놀이기구
- 기계식 놀이기구
- 워터 라이드
- 기타
놀이기구를 기준으로 시장은 기계식 놀이기구, 수상 놀이기구 등으로 분류됩니다.
성별
- 여성
- 남성
성별에 따라 시장은 여성과 남성으로 구분됩니다.
연령층
- 최대 18세
- 19-35세
- 36~50세
- 51~65세
- 65년 이상
연령 그룹을 기준으로 시장은 최대 18세, 19~35세, 36~50세, 51~65세, 65세 이상으로 분류됩니다.
수익원
- 티켓
- 음식 및 음료
- 호텔/리조트
- 상품
- 기타
시장은 수익원을 기준으로 티켓, 식음료, 호텔/리조트, 상품 등으로 분류됩니다.
글로벌 놀이 공원 시장: 지역 분석/통찰
글로벌 놀이 공원 시장은 유형, 놀이기구, 성별, 연령 그룹 및 수익원을 기준으로 5개의 주목할만한 부문으로 분류됩니다.
이 시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 터키, 유럽 나머지 지역, 중국, 일본, 인도, 호주 및 뉴질랜드, 남부입니다. 한국, 인도네시아, 필리핀, 태국, 말레이시아, 싱가포르, 기타 아시아 태평양 지역, 브라질, 아르헨티나, 남미 지역, 남아프리카공화국, 사우디아라비아, UAE, 이집트, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카 지역.
미국은 높은 가처분 소득, 장기간의 가족 자동차 여행, 업계 거대 기업이 건설한 상징적인 테마파크로 인해 북미 지역을 장악할 것으로 예상됩니다. 프랑스는 테마파크의 조기 채택과 문화적 수용, 몰입형 스토리텔링과 세계 구축에 중점을 두어 유럽 지역을 장악할 것으로 예상됩니다. 중국은 엄청난 인구와 중산층의 증가로 인해 테마파크 등 여가 체험에 대한 수요가 폭증하고 인프라 투자와 우호를 통한 정부 지원이 폭발적으로 늘어나면서 아시아태평양 지역을 장악할 것으로 예상된다.
보고서의 국가 섹션에서는 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화도 제공합니다. 신규 판매, 교체 판매, 국가 인구통계, 규제법, 수출입 관세와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 그리고 국내 및 글로벌 브랜드와의 경쟁이 크거나 부족하여 직면한 과제와 판매 채널의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
경쟁 환경 및 점유율 분석: 글로벌 놀이 공원 시장
글로벌 놀이 공원 시장 경쟁 환경은 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함되는 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, R&D 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 생산 현장 및 시설, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 승인, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션 지배력 및 제품 유형이 포함됩니다. 생명선 곡선. 제공된 위의 데이터 포인트는 회사가 시장에 중점을 두는 것과만 관련이 있습니다.
시장에서 활동하는 주요 업체로는 Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation(Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios 등이 있습니다. 싱가포르(유니버설 스튜디오) 자회사, 유니버설 베이징 리조트, IMG 월드 오브 어드벤처, 코스트 엔터테인먼트 홀딩스 리미티드, 나가시마 리조트, 유니버설 스튜디오 헐리우드(유니버설 스튜디오) 자회사, 유니버설 스튜디오 재팬(유니버설 스튜디오) 자회사, 홍콩 디즈니랜드(디즈니 자회사), 상하이 디즈니 리조트(디즈니 자회사), 도쿄 디즈니랜드(디즈니 자회사), 도쿄 디즈니씨(디즈니 자회사), 월트 디즈니 월드 테마 매직 킹덤(디즈니 자회사) 중 다른 사람.
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