글로벌 애프터티브 컴퓨팅 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

TOC 요청 TOC 요청 분석가에게 문의 분석가에게 문의 지금 구매 지금 구매 구매하기 전에 문의 구매하기 전에 문의 무료 샘플 보고서 무료 샘플 보고서

글로벌 애프터티브 컴퓨팅 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jul 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global Affective Computing Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2022 –2028
Diagram 시장 규모(기준 연도)
백만 달러
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 402.28 Million
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • Microsoft Corporation
  • IBM
  • Alphabet
  • Apple
  • Qualcomm Technologies

>글로벌 감성 컴퓨팅 시장, 기술별(터치 기반, 터치리스), 구성 요소(소프트웨어 및 하드웨어), 소프트웨어(음성 인식, 제스처 인식, 얼굴 특징 추출, 분석 소프트웨어, 엔터프라이즈 소프트웨어 , 기타), 하드웨어(센서, 카메라, 저장 장치 및 프로세서, 기타), 수직(학계 및 연구, 미디어 및 엔터테인먼트, 정부 및 국방, 의료 및 생명 과학, IT 및 통신, 소매 및 전자 상거래, 자동차, 은행, 금융 서비스 및 보험, 기타 수직), 국가별(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타) 산업 동향 및 2028년까지의 예측

감성 컴퓨팅 시장시장 분석 및 통찰력: 글로벌 감성 컴퓨팅 시장

감성 컴퓨팅 시장은 2021년부터 2028년까지의 예측 기간 동안 40.01%의 시장 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 감성 컴퓨팅 시장에 대한 Data Bridge Market Research 보고서는 예측 기간 내내 만연할 것으로 예상되는 다양한 요인에 대한 분석과 통찰력을 제공하고 시장 성장에 미치는 영향을 제공합니다. 첨단 전자 기기 채택의 증가는 감성 컴퓨팅 시장의 성장을 가속화하고 있습니다.

감성 컴퓨팅 플랫폼을 사용하면 컴퓨팅 장치가 인공 감정 AI 또는 감성 지능을 통해 고객의 비언어적 감정적 신호를 실시간으로 감지하고 응답할 수 있으며, 비디오, 생리학적 특징, 제스처 및 순간과 기타 행동을 활용하여 인터페이스와 소통할 수 있습니다.

예측 기간 동안 감성 컴퓨팅 시장 성장을 촉진할 것으로 예상되는 주요 요인은 텔레헬스 관련 감성 컴퓨팅 솔루션에 대한 수요 증가와 사회적으로 지능적인 인공 에이전트에 대한 필요성 증가입니다. 나아가, 웨어러블 기기 수용 증가와 산업 수직 분야를 중심으로 한 인터넷 보급률 증가, 그리고 전 세계적으로 기술 발전의 성장은 감성 컴퓨팅 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다. 더욱이, 높은 운영 우수성에 대한 수요 증가는 리소스 활용도를 증가시키고, 생산성 향상은 감성 컴퓨팅 시장 성장을 더욱 완화할 것으로 추산됩니다. 반면, 감성 컴퓨팅 시스템의 생산 비용 증가와 학술 연구와 실제 응용 프로그램 간의 격차는 타임라인 기간 동안 감성 컴퓨팅 시장 성장을 더욱 방해할 것으로 예상됩니다.

In addition, the increase in the preference towards the industry-specific solutions and the growth of the initiatives taken by the government to leverage the advantages of emotion AI/affective computing technology, the rise in the acceptance of cloud-based applications and services, and the accelerating number of partnerships and widening ecosystems will further provide potential opportunities for the growth of the affective computing market in the coming years. However, the complicated systems for emotion recognition might further challenge the growth of the affective computing market in the near future.

This affective computing market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, the impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the affective computing market, contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief. Our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Affective Computing Market Scope and Market Size

The affective computing market is segmented on the basis of technology, components, software, hardware, and verticals. The growth among segments helps you analyze niche pockets of growth and strategies to approach the market and determine your core application areas and the difference in your target markets.    

  • On the basis of technology, the affective computing market has been segmented into touch-based and touchless.
  • On the basis of components, the affective computing market has been segmented into software and hardware.
  • On the basis of software, the affective computing market has been segmented into speech recognition, gesture recognition, facial feature extraction, analytics software, enterprise software, and others.
  • On the basis of hardware, the affective computing market has been segmented into sensors, cameras, storage devices and processors, and others.
  • On the basis of vertical, the affective computing market has been segmented into academia and research, media and entertainment, government and defense, healthcare and life sciences, IT and telecom, retail and e-commerce, automotive, banking, financial services, and insurance and other verticals.  

Affective Computing Market Country Level Analysis

The affective computing market is analyzed, and market size, volume information is provided by country, technology, components, software, hardware, and verticals as referenced above.    

The countries covered in the affective computing market report are the U.S., Canada, and Mexico in North America, Brazil, Argentina, and rest of South America as part of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, rest of Europe in Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC)  in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, rest of the Middle East and Africa (MEA) as a part of the Middle East and Africa (MEA).

North America dominates the affective computing market due to the active research organizations involved in developing technically advanced computing devices. Furthermore, the increase in the occurrence of leading adopters of next-gen and AI-based technologies on an extensive scale will further boost the growth of the affective computing market in the region during the forecast period. Asia-Pacific is projected to observe a significant amount of growth in the affective computing market due to the rise in the acceptance of the latest technologies. Moreover, the increase in the trend of smartwatches and smart wearable devices is further anticipated to propel the growth of the affective computing market in the region in the coming years.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impact the current and future trends of the market. Data points like downstream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, the impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.  

Competitive Landscape and Affective Computing Market Share Analysis

The affective computing market competitive landscape provides details by the competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, regional presence, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to the affective computing market.

감정 컴퓨팅 시장 보고서에서 다루는 주요 기업으로는 Microsoft Corporation, IBM, Alphabet Inc., Apple Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Saffron Tech Pvt Ltd, Sony Depthsensing Solutions SA/NV., Affectiva, Elliptic Laboratories A/S, Eyesight Technologies Ltd., Pyreos Limited, Cognitec Systems GmbH, Beyond Verbal, Numenta, GestureTek, Sightcorp, Sensum Co., audEERING, REALEYES DATA SERVICES LIMITED, Nemesysco Ltd, Kairos AR, Inc. 등이 있으며, 국내 및 글로벌 기업도 있습니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 남미에 대해 각각 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁자에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.


SKU-

세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요

  • 대화형 데이터 분석 대시보드
  • 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
  • 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The Affective Computing Market is projected to grow at a CAGR of 40.1% during the forecast period by 2028.
The Affective Computing Market is segmented on the basis of technology, components, software, hardware, and vertical.
The major players in the Affective Computing Market are Microsoft Corporation, IBM, Alphabet Inc., Apple Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Saffron Tech Pvt Ltd, Sony Depthsensing Solutions SA/NV., Affectiva, Elliptic Laboratories A/S, etc.
The countries covered in the Affective Computing Market are U.S., Canada, and Mexico in North America, Brazil, Argentina, and the rest of South America as part of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, etc.