글로벌 3D 안경 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 3D 안경 시장 – 2028년까지의 산업 동향 및 예측

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Jan 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

>글로벌 3D 안경 시장, 제품 유형(액티브 셔터, 편광, 아나글리프), 응용 분야(미디어, 영화관), 유형(액티브 안경, 패시브 안경), 국가(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, UAE, 사우디 아라비아, 이집트, 남아프리카, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역) 산업 동향 및 2028년까지의 예측

3D 안경 시장시장 분석 및 통찰력: 글로벌 3D 안경 시장

3D 안경 시장은 2021년부터 2028년까지의 예측 기간 동안 4.47%의 비율로 성장할 것으로 예상됩니다. 3D 안경 시장 보고서는 현재 스마트 기기의 인기 증가로 인해 성장하고 있는 성장을 분석합니다.  

3D 안경은 편광 안경을 사용하여 각 눈에 도달하는 빛을 제한하여 3차원 이미지의 환상을 만드는 안경의 일종입니다. 입체 이미지와 필름을 제공하기 위해 두 개의 이미지가 서로 다른 편광 필터를 통해 동일한 화면이나 디스플레이에 중첩되어 투사됩니다.

기술적으로 진보된 컴퓨팅 장치의 가용성 증가, 다양한 신흥 지역에서 인터넷 보급률 증가 , 주문형 콘텐츠 및 캐치업 서비스와 같은 TV 채널 및 인터넷 서비스에 대한 쉬운 액세스, 신흥 국가에서 3D 시청에 대한 소비자 관심 증가, 3D TV 가격 하락으로 인한 3D 안경 채택 촉진, 3D TV용 무안경 기술의 등장은 2021-2028년 예상 기간 동안 3D 안경 시장 성장을 증가시킬 가능성이 있는 주요 요인 중 일부입니다. 반면, 고객에게 여러 솔루션을 제공하는 몇몇 주요 업체의 존재와 혁신적이고 차별화된 솔루션에 대한 선호도가 증가함에 따라 위에서 언급 한 예상 기간 동안 3D 안경 시장 성장으로 이어질 엄청난 기회를 창출하여 더욱 기여할 것입니다.

위에 언급된 예상 기간 동안 3D 안경 성장을 저해하는 요소로 표준 3D 안경의 부족과 더불어 어두운 3D 콘텐츠를 초래하는 빛 손실이 시장 제약 요인으로 작용할 가능성이 높습니다.

이 3D 안경 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 주머니, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 3D 안경 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

글로벌 3D 안경 시장 범위 및 시장 규모

3D 안경 시장은 유형, 제품 유형 및 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다. 다양한 세그먼트 간의 성장은 시장 전체에 널리 퍼질 것으로 예상되는 다양한 성장 요인과 관련된 지식을 얻고 핵심 응용 분야와 타겟 시장의 차이점을 식별하는 데 도움이 되는 다양한 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다.

  • 3D 안경 시장은 유형을 기준으로 액티브 안경 과 패시브 안경으로 구분됩니다.
  • 3D 안경 시장은 시장 가치, 양, 시장 기회, 틈새 시장 측면에서 여러 응용 분야로 세분화됩니다. 3D 안경 시장의 응용 분야 세그먼트에는 미디어 , 영화관이 포함됩니다. 미디어 세그먼트는 3D 쇼, 영화, 게임의 광범위한 인기로 인해 3D TV 및 3D 노트북에서 응용 프로그램 사용이 증가함에 따라 시장 성장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것입니다.  
  • 제품 유형에 따라 3D 안경 시장은 액티브 셔터, 편광 및 아나글리프로 세분화됩니다. 액티브 셔터 세그먼트는 소비자용 3D TV 및 3D 프로젝터를 시청하는 데 사용되므로 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것입니다. 이 기술은 3D 안경에 따라 이미지에 3D 효과를 생성합니다.

3D 안경 시장 국가 수준 분석

3D 안경 시장을 분석하고, 위에 참조된 대로 국가, 유형, 제품 유형 및 응용 분야별로 시장 규모와 양에 대한 정보를 제공합니다.

3D 안경 시장 보고서에서 다루는 국가는 다음과 같습니다. 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양 국가(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 남아프리카공화국, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남아메리카의 일부인 기타 남아메리카.

아시아 태평양 지역은 디지털 3D 스크린 수의 증가로 인해 3D 안경 시장을 장악하고 있으며, 이로 인해 3D 콘텐츠 방송이 증가하고 해당 지역에서 개봉되는 3D 영화 수도 증가했습니다. 유럽, 중동 및 아프리카 지역은 2021-2028년 예측 기간 동안 3D 안경 시장에서 가장 큰 성장률을 기록할 것으로 예상되며, 이는 게임을 하기 위해 3D TV를 선호하는 게임 애호가가 늘어나고 고급 게임 소프트웨어가 장착된 저렴한 3D 디스플레이 기술이 등장하기 때문입니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 소비량, 생산 현장 및 양, 수입 수출 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 하류 및 상류 가치 사슬 분석과 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향이 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.

경쟁 환경 및 3D 안경 시장 점유율 분석

3D 안경 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우위가 있습니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 3D 안경 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

3D 안경 시장 보고서에서 다루는 주요 기업은 Epson America, Inc.; NVIDIA Corporation.; Panasonic Corporation of North America.; SAMSUNG; SONY INDIA.; AMERICAN PAPER OPTICS; eDimensional Inc.; LG Electronics.; Optoma Asia.; Quantum3D.; RealD Inc.; SCHOTT AG; Nippon Electric Glass Co.,Ltd.; AGC Inc.; G-TECH Optoelectronics Corporation.; SOFTONIC INTERNATIONAL SA; Rainbow Symphony, Inc.; 3D Glass Solutions; OFILM; Corning Incorporated 등 국내 및 글로벌 기업입니다. 시장 점유율 데이터는 글로벌, 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미에 대해 개별적으로 제공됩니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁자에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.


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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.