유럽 가상 현실(VR) 건강 시장, 제품별(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 기술(헤드 장착 기술, 제스처 추적 기술, 프로젝터 및 디스플레이 월 기술, 모바일 장치 기반 및 기타), 애플리케이션(의료 훈련 및 교육, 가상현실 노출치료, 수술, 환자관리, 재활, 통증관리 등), 치료분야(두개안면, 심혈관, 안과, 폐, 신경, 수면장애, 공포증, 중독, 외상후 스트레스 장애(PTSD) 등) , 최종 사용자(병원, 진료소, 수술 센터, 외래 수술 센터, 진단 센터, 재활 센터, 장기 요양 시설, 정신 건강 기관 및 기타), 유통 채널(직접 입찰, 소매 판매 및 제3자 유통업체), 국가( 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 벨기에, 터키, 네덜란드, 스위스 및 기타 유럽 지역) 산업 동향 및 2028년 예측
시장 분석 및 통찰력: 유럽의 가상현실(VR) 헬스 시장
유럽 가상 현실(VR) 건강 시장은 2021~2028년 예측 기간에 시장 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. Data Bridge Market Research는 2021~2028년 예측 기간에 시장이 33.5%의 CAGR로 성장하고 있다고 분석하고 있으며, 헬스케어 산업의 VR 선호도 증가가 시장 성장의 주요 요인으로 작용하고 있습니다.
가상현실은 컴퓨터 기술을 이용하여 가상의 환경을 만들어내는 기술로 정의할 수 있다. VR은 의료 산업에 혁명을 일으켰습니다. 의료는 로봇 수술, 공포증 치료, 수술 시뮬레이션, 기술 훈련 등을 포괄하는 VR을 가장 많이 채택한 업체 중 하나이며 이미 구현되고 있습니다. 로봇수술, 건강기기 등의 응용이 점차 대중화되고 대중화되고 있습니다. 가상 현실(VR) 기술은 인지 연구, 평가 및 재활을 위한 유용한 도구로 전 세계적으로 인정을 받았습니다. 재활 분야의 VR은 환자가 잃어버린 신체적 및/또는 인지 능력을 회복하는 데 도움이 됩니다. VR 시스템을 통해 사용자는 다양한 감각 환경에서 상호 작용할 수 있으며 컴퓨터 기술을 사용하는 동안 위험에 노출되지 않으면서 성능에 대한 실시간 피드백을 얻을 수 있습니다.
시장을 주도하는 요인 중 일부는 의학 교육, 환자 치료 등 다양한 애플리케이션에서 가상 현실(VR)의 채택이 증가하고 고품질 의료 서비스에 대한 수요가 급증하고 있다는 것입니다. 효과적인 사용자 경험이 부족하여 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장 성장이 제한되고 있습니다. VR에 대한 민간 및 정부 자금의 증가, 의료 분야의 기술 발전 및 디지털화는 시장에 수익성 있는 기회를 열어주는 요인 중 일부입니다. 새로운 기술을 채택하는 의료 종사자들의 전문성 부족은 시장 성장의 주요 과제로 작용하고 있습니다.
이 가상 현실(VR) 건강 시장 보고서는 시장 점유율, 새로운 개발 및 제품 파이프라인 분석, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고, 새로운 수익 주머니, 시장 규정 변경, 제품 승인, 전략적 결정 측면에서 기회를 분석합니다. , 제품 출시, 지리적 확장 및 시장의 기술 혁신. 분석 및 시장 시나리오를 이해하려면 당사에 연락하여 분석가 브리핑을 요청하세요. 당사 팀은 귀하가 원하는 목표를 달성할 수 있는 수익 영향 솔루션을 만드는 데 도움을 드릴 것입니다.
유럽 가상 현실(VR) 건강 시장 범위 및 시장 규모
유럽의 가상 현실(VR) 건강 시장은 제품, 기술, 애플리케이션, 치료 영역, 최종 사용자 및 유통 채널을 기준으로 분류됩니다. 세그먼트 간의 성장은 성장의 틈새 영역과 시장에 접근하기 위한 전략을 분석하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 결정하는 데 도움이 됩니다.
- 제품을 기준으로 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 분류되었습니다. 2021년에는 헤드셋, 안경 등 가상현실 제품의 폭넓은 존재감, 소프트웨어 및 서비스 대비 하드웨어 제품의 높은 가격, 가상현실의 폭넓은 도입으로 인해 하드웨어가 글로벌 가상현실(VR) 건강 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 병원의 장비.
- 기술을 기반으로 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장은 머리 장착 기술, 제스처 추적 기술, 프로젝터 및 디스플레이 월 기술, 모바일 장치 기반 등으로 분류되었습니다. 2021년에는 머리 장착 기술이 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이는 이 기술에 대한 투자 증가, 의사 간 의사소통 개선, 환자의 치료 및 건강과 관련된 더 나은 결정을 내리도록 장려하는 등의 요인에 기인합니다.
- 적용을 기반으로 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장은 의료 훈련 및 교육, 가상 현실 노출 치료, 수술, 환자 치료 관리, 재활, 통증 관리 등으로 분류되었습니다. 2021년에는 의학 교육에서 가상 현실 제품의 광범위한 사용으로 인해 의료 훈련 및 교육이 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장을 지배하고 향상된 인간 상호 작용을 더욱 지원하는 3D 학습 환경을 조성할 것으로 예상됩니다.
- 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장은 치료 분야를 기준으로 두개안면, 심혈관, 안과, 폐, 신경, 수면 장애, 공포증, 중독, 외상후 스트레스 장애(PTSD) 등으로 분류되었습니다. 2021년에는 외상 후 스트레스 장애(PTSD)가 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이는 증상 심각도를 낮추려는 목적으로 PSTD 치료를 위한 가상 현실 사용의 증가로 인해 발생합니다. 주요 초점은 환자에게 덜 위협적인 가상 환경의 관점으로 진료 치료를 전환하는 것입니다.
- 최종 사용자를 기준으로 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장은 병원, 진료소, 수술 센터, 외래 수술 센터, 진단 센터, 재활 센터, 장기 요양 시설, 정신 건강 기관 등으로 분류되었습니다. 2021년에는 병원이 전문가 교육, 수술 수행, 원격 의료 상담 제공 등 가상 현실 애플리케이션의 대규모 구현으로 인해 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
- 유통 채널을 기반으로 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장은 직접 입찰, 소매 판매 및 제3자 유통업체로 분류되었습니다. 2021년에는 병원, 수술 센터 및 기타 최종 사용자가 의료 기관에서 가상 현실 제품을 구현하기 위해 파트너십, 협력 및 계약을 구축함에 따라 소매 판매가 글로벌 가상 현실(VR) 건강 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
가상 현실(VR) 건강 시장 국가 수준 분석
유럽의 가상 현실(VR) 건강 시장을 분석하고 국가, 제품, 기술, 애플리케이션, 치료 분야, 최종 사용자 및 유통 채널별로 시장 규모 정보를 제공합니다.
유럽 가상 현실(VR) 건강 시장 보고서에서 다루는 국가는 독일, 프랑스, 러시아, 영국, 스페인, 이탈리아, 터키, 벨기에, 네덜란드, 스위스 및 기타 유럽 지역입니다.
독일은 대다수 제조업체의 보급과 함께 연구 개발 활동 증가로 인해 유럽 가상 현실(VR) 건강 시장을 지배하고 있습니다.
독일에서는 건강을 위한 VR에 필요한 하드웨어를 제조하는 주요 업체가 존재하기 때문에 하드웨어가 지배적입니다. 영국에서는 VR이 이미지를 표시하기 위한 이미지 처리용 디스플레이와 화면이 필요하기 때문에 하드웨어가 지배적입니다. 프랑스에서는 VR을 활용하는 헬스케어 센터가 많고, VR의 주요 부분을 구성하는 센서도 국내에서 제조되기 때문에 하드웨어가 지배적인 부문이다.
효율성과 생산성 향상에 대한 필요성 증가가 시장 성장을 이끌 것으로 예상됩니다.
유럽 가상 현실(VR) 건강 시장은 또한 판매, 부품 판매, 가상 현실(VR) 건강에 대한 기술 개발의 영향 및 가상 현실에 대한 지원을 통한 규제 시나리오의 변화를 통해 산업의 모든 국가 성장에 대한 자세한 시장 분석을 제공합니다. (VR) 건강 시장. 2011년부터 2019년까지의 역사적인 기간에 대한 데이터를 사용할 수 있습니다.
경쟁 환경 및 유럽 가상 현실(VR) 건강 시장 점유율 분석
유럽 가상 현실(VR) 건강 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 유럽 입지, 생산 현장 및 시설, 회사 강점과 약점, 제품 출시, 제품 시험 파이프라인, 제품 승인, 특허, 제품의 폭과 폭, 애플리케이션 지배력, 기술 생명선 곡선. 제공된 위 데이터 포인트는 유럽 가상 현실(VR) 건강 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
보고서에서 다루는 주요 업체로는 SyncThink Inc., AppliedVR, Koninklijke Philips NV, EchoPixel, Psious, Firsthand Technology Inc, MindMaze Inc, Augmedix, Inc, VirtaMed AG, Vivid Vision, Inc, Virtually Better Inc, Osso VR, Inc, ImmersiveTouch, Inc, CAE Inc, Google(Alphabet Inc의 자회사), Microsoft, General Electric, Medical Realities Ltd, Siemens 및 Facebook 등이 있습니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 개별적으로 제공합니다.
가상 현실(VR) 건강 시장의 성장을 가속화하는 전 세계 기업에서도 많은 제품 개발이 시작되고 있습니다.
예를 들어,
- 2021년 8월, Koninklijke Philips NV는 가상 유럽 심장학회(ESC) 2021 회의에서 디지털 경험 출시를 발표했습니다. 이에 따라 회사는 고객을 위한 스마트한 진단 및 치료 솔루션을 선보이고 있다. 이는 회사가 제품을 강화하고 시장에서 성장하는 데 도움이 될 것입니다.
- 2021년 4월 VirtaMed AG는 ESG Elektroniksystem- 및 Logistik-GmbH와의 전략적 파트너십을 발표했습니다. 이번 파트너십에 따라 양사는 의사와 의료 서비스 인력의 교육과 지속적인 교육을 위한 혁신적인 고객 맞춤형 가상 현실 기반 시뮬레이션 솔루션을 공동으로 제공할 예정입니다. 이는 회사의 매출을 향상시키고 시장에서 성장하는 데 도움이 될 것입니다.
파트너십, 합작 투자 및 기타 전략은 적용 범위와 입지를 확대하여 회사의 시장 점유율을 향상시킵니다. 또한 규모 범위 확장을 통해 조직이 가상 현실(VR) 상태에 대한 서비스를 개선할 수 있는 이점을 제공합니다.
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