유형별 유럽 게임 의자 시장(PC 게임 의자, 레이서 의자, 하이브리드 게임 의자, 안락 의자 게임 의자, 로커 게임 의자, 받침대 게임 의자, 빈백 게임 의자, 플랫폼 게임 의자, 기타), 전자 장치 부착물(전자 장치 부착물 없음, 포함) 전자장치 부착물), 바퀴 유형(바퀴 포함, 바퀴 없음), 재질(PU 가죽, PVC 가죽, 기타), 무게(60 Lbs 미만, 60 ~ 70 Lbs, 70 Lbs 초과), 가격(중간 범위(151-151-) 300 USD), 높은 범위(301 USD 이상), 낮은 범위(150 USD 미만), 최종 사용자(주거용, 상업용) - 업계 동향 및 2030년 예측.
유럽 게이밍 의자 시장 분석 및 규모
게이밍 의자는 적절한 지지 없이는 활동이 신체에 힘들어지기 때문에 매일 몇 시간씩 게임을 하는 게이머에게 필수품으로 간주됩니다. 이 의자는 몸의 자세를 유지하고 근육 피로를 감소시켜 컴퓨터를 사용하는 동안 완벽한 게임 형태를 제공하는 전 범위의 지원을 제공합니다. 게임 의자는 비디오 게임 매니아를 위해 특별히 제작되었습니다. 이 좌석에는 머리 쿠션과 요추 지지대가 있어 게이머가 플레이하는 동안 편안함을 유지합니다. 이 외에도 고속 인터넷 연결은 유럽 게임 의자 시장의 성장을 더욱 가속화할 것입니다.
Data Bridge Market Research는 2022년 USD 112,719.94로 평가된 유럽 게임 의자 시장이 2030년까지 USD 175,630.79백만에 이를 것으로 예상하고, 2023~2030년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 5.7%를 겪을 것으로 분석합니다. ”은 PC 시장으로 인해 유럽 게이밍 의자 시장의 유형 부문을 장악하고 있습니다. 전 세계적으로 새로운 게임이 출시되면 2023~2030년 예측 기간 동안 유럽 게임 의자 시장의 성장에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 전 세계적으로 연결 장치에 대한 수요 증가는 유럽의 성장을 이끄는 주요 요인 중 하나입니다. 게이밍 의자 시장 Data Bridge Market Research에서 선별한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위 및 주요 플레이어와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 유통업체 및 파트너의 용량, 네트워크 레이아웃, 상세하고 업데이트된 가격 추세 분석, 공급망 및 수요에 대한 적자 분석.
유럽 게임 의자 시장 범위 및 세분화
보고서 지표 |
세부 |
예측기간 |
2023년부터 2030년까지 |
기준 연도 |
2022년 |
역사적인 연도 |
2021년(2015~2020년까지 맞춤 설정 가능) |
양적 단위 |
수익(백만 달러), 수량(단위), 가격(달러) |
해당 세그먼트 |
유형(PC 게임 의자, 레이서 의자, 하이브리드 게임 의자, 리클라이너 게임 의자, 로커 게임 의자, 받침대 게임 의자, 빈백 게임 의자, 플랫폼 게임 의자, 기타), 전자 장치 부착(전자 장치 부착 없음, 전자 장치 부착 포함), 휠 유형 (바퀴 포함, 바퀴 제외), 재질(PU 가죽, PVC 가죽, 기타), 무게(60 Lbs 미만, 60 ~ 70 Lbs, 70 Lbs 이상), 가격(중간 범위(151-300 USD), 높은 범위 (301 USD 이상), 낮은 범위(150 USD 미만)), 최종 사용자(주거용, 상업용) |
해당 국가 |
독일, 프랑스, 러시아, 영국, 이탈리아, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 덴마크, 스웨덴, 핀란드, 노르웨이 및 기타 유럽 지역 |
해당 시장 참여자 |
Ace Casual Furniture(미국), CORSAIR(미국), GT OMEGA(영국), DXRacer USA LLC(미국), ThunderX3(미국), Arozzi North America(미국), Secretlab(싱가포르), Cooler Master Technology inc. (대만), Herman Miller, Inc.(미국), Clutch Chairz US(캐나다), Noblechairs(베를린), Raidmax(미국), GENESIS(미국), NEEDforSEAT(미국), Brazen Gaming Chairs(영국), Karnox(중국) ), Vertagear Inc(미국), NITRO CONCEPTS(영국), Playseat(네덜란드) 및 AKRacing(미국) |
시장 기회 |
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시장 정의
게임 의자는 비디오 게임 매니아를 위해 특별히 제작되었습니다. 이 좌석에는 머리 쿠션과 요추 지지대가 있어 게이머가 플레이하는 동안 편안함을 유지합니다. 전문적이고 하드코어 게이머에게는 게이밍 의자가 필요합니다. 이 의자는 다양한 크기, 색상 및 스타일로 제공됩니다. 하루 평균 6시간을 게임에 소비하는 게이머에게 게이밍 의자는 필수다.
유럽 게임 의자 시장 역학
드라이버
- 기술 개발
e-게임의 발전으로 이어진 소셜 미디어와 무료 비즈니스 모델의 인기 상승은 유럽 게이밍 의자 시장에 대한 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다.
- 고속 인터넷 연결의 확보 가능성
온라인 PC 게임의 채택 증가로 이어지는 고속 인터넷 연결의 가용성은 유럽 게임 의자 시장의 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.
- 새로운 게임 소개
게임산업은 보드게임에서 고사양 비디오게임으로 진화했고, 게임 상용화로 인해 시장 성장이 더욱 가속화될 전망이다.
기회
- 게임카페의 증가
점점 더 많은 게임 카페가 향후 유럽 게임 의자 시장의 성장을 위한 잠재적인 기회를 제공할 것으로 추산됩니다.
구속/도전
- 게임용 의자 비용 증가
반면, 게임 의자 비용의 증가는 목표 기간 동안 유럽 게임 의자 시장의 성장을 방해할 것으로 예상됩니다. 그러나 건강 및 피트니스와 관련된 사람들의 우려가 커지면서 야외 게임으로 이동하도록 장려되고 있으며 가까운 시일 내에 유럽 게임 의자 시장의 성장에 더욱 도전할 수 있습니다.
이 유럽 게임 의자 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 포켓, 변화 측면에서 기회를 분석합니다. 시장 규제, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 유럽 게임 의자 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 분석 요약을 위한 데이터 브리지 시장 조사에 문의하세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.
원자재 부족 및 배송 지연의 영향 및 현재 시장 시나리오
Data Bridge Market Research는 시장에 대한 높은 수준의 분석을 제공하고 원자재 부족 및 배송 지연의 영향과 현재 시장 환경을 고려하여 정보를 제공합니다. 이는 전략적 가능성을 평가하고, 효과적인 실행 계획을 수립하고, 기업이 중요한 결정을 내릴 수 있도록 지원하는 것으로 해석됩니다.
표준 보고서 외에도 예상 배송 지연, 지역별 유통업체 매핑, 상품 분석, 생산 분석, 가격 매핑 동향, 소싱, 카테고리 성과 분석, 공급망 위험 관리 솔루션, 고급 등 조달 수준에 대한 심층 분석도 제공합니다. 조달 및 전략적 지원을 위한 벤치마킹 및 기타 서비스를 제공합니다.
경기 침체가 제품 가격 및 가용성에 미치는 예상 영향
경제 활동이 둔화되면 산업이 어려움을 겪기 시작합니다. 경기 침체가 제품의 가격 및 접근성에 미치는 예상 효과는 DBMR이 제공하는 시장 통찰력 보고서 및 인텔리전스 서비스에서 고려됩니다. 이를 통해 고객은 일반적으로 경쟁사보다 한 발 앞서 나갈 수 있으며 매출과 수익을 예측하고 손익 지출을 추정할 수 있습니다.
최근 개발
- 2020년 8월 Noblechairs는 Bethesda와 협력하여 DOOM Edition 게임 의자 출시를 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 인기 있는 Bethesda 출판 게임에 맞춰 한정판 게임 의자를 출시했습니다. 의자는 올블랙 베이스, 블러드 레드 액센트 및 DOOM 테마 자수를 제공했습니다. 신제품으로 회사의 제품 포트폴리오와 고객 기반이 확대되었습니다.
- 2020년 8월, Brazen Gaming Chairs는 새로운 게임 의자인 Piranha Gaming Chair의 출시를 발표했습니다. 새로운 의자는 어린 십대들을 위해 특별히 디자인되었으며 휠베이스가 없으며 쉽게 접을 수 있어 쉽게 이동할 수 있습니다. 새로운 의자는 회사의 제품 포트폴리오를 증가시켰습니다.
유럽 게임 의자 시장 범위
유럽 게임 의자 시장은 유형, 전자 장치 부착, 휠 유형, 재료, 무게, 가격 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 부문을 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
유형
- PC 게이밍 의자
- 레이서 의자
- 하이브리드 게임 의자
- 안락 의자 게임 의자
- 로커 게이밍 의자
- 받침대 게임 의자
- 빈백 게이밍 의자
- 플랫폼 게임 의자
- 기타
전자제품 부착
- 전자부 부착 없이
- 전자 장치 부착 포함
휠 유형
- 바퀴 포함
- 바퀴 없이
재료
- PU 가죽
- PVC 가죽
- 기타
무게
- 60파운드 미만
- 60~70파운드
- 70파운드 이상
가격
- 중간 범위(151-300 USD)
- 높은 범위(301 USD 이상)
- 낮은 범위(150달러 미만)
최종 사용자
- 주거용
- 광고
유럽 게임 의자 시장 지역 분석/통찰
위에서 언급한 대로 유럽 게임 의자 시장을 분석하고 시장 규모 통찰력과 추세를 지역, 유형, 전자 장치 부착물, 휠 유형, 재료, 무게, 가격 및 최종 사용자별로 제공합니다.
유럽 게임 의자 시장에서 다루는 지역은 유럽입니다. 유럽 게임 의자 시장 보고서에서 다루는 국가는 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, 스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 기타 유럽 지역입니다.
북미는 포토닉스 및 집적 회로 기술 분야의 최첨단 연구를 수행하는 유명한 연구 기관, 대학 및 기술 회사의 본거지이기 때문에 유럽 게임 의자 시장을 지배하고 있습니다. 이 강력한 R&D 생태계는 게이밍 의자 회로의 혁신을 촉진하고 발전을 주도합니다.
아시아 태평양 지역은 인구가 많고 빠르게 증가하며 인터넷 사용량과 데이터 소비가 크게 증가하기 때문에 유럽 게임 의자 시장에서 가장 빠르게 성장하는 국가가 될 것으로 예상됩니다. 이로 인해 게이밍 의자 회로를 사용하면 이점을 얻을 수 있는 효율적인 고속 통신 네트워크에 대한 수요가 증가합니다. PIC는 단일 칩에 여러 광학 구성 요소를 통합할 수 있으므로 고속 데이터 전송 및 통신 애플리케이션에 매우 적합합니다.
보고서의 지역 섹션에서는 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인과 국내 시장 규제 변화도 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향, Porter의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한, 지역 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동시에 유럽 브랜드의 존재 및 가용성, 현지 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세의 영향 및 무역 경로를 고려합니다.
경쟁 환경 및 유럽 게임 의자 시장 점유율 분석
유럽 게임 의자 시장 경쟁 환경은 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 유럽 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭이 포함됩니다. 애플리케이션 우위. 제공된 위의 데이터 포인트는 유럽 게임 의자 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
유럽 게임 의자 시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
- Ace 캐주얼 가구(미국)
- 커세어(미국)
- GT 오메가(영국)
- DXRacer USA LLC(미국)
- ThunderX3 (미국)
- 아로찌 북미(미국)
- Secretlab (싱가포르)
- 쿨러마스터테크놀로지(주) (대만)
- Herman Miller, Inc.(미국)
- 클러치 체어즈 US. (캐나다)
- 노블체어즈(베를린)
- 레이드맥스(미국)
- 제네시스(미국)
- NEEDforSEAT(미국)
- Brazen 게이밍 의자(영국)
- 카르녹스(중국)
- Vertagear Inc(미국)
- 니트로 컨셉(영국)
- 플레이시트(네덜란드)
- AKR레이싱(미국)
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