제품 출시(블로그)

글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장은 2026년까지 1,038억 달러 규모에 이를 것으로 예상됩니다.

웨어러블 컴퓨팅 시장 위에서 언급한 예측 기간 동안 시장 성장을 억제하는 장기 작동을 위한 배터리 백업 부족으로 인해 웨어러블 장치와 관련된 비용 증가, 전력 소비 수준 증가 등의 요인으로 인해 2019년부터 2026년까지 건전한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. .

웨어러블 컴퓨팅 시장은 스마트 장치의 인기 증가와 웨어러블 제품 개발에 대한 투자 증가로 인해 북미 선진국에서 탁월한 침투력을 보여주었습니다.

웨어러블 컴퓨팅 시장 시나리오

Data Bridge Market Research에 따르면 웨어러블 컴퓨팅 시장은 소비자의 스마트 웨어러블 장치의 급속한 증가, IoT 기술의 확산 및 보급 증가와 같은 요인으로 인해 2019~2026년 예측 기간 동안 선진국에서 상당한 성장을 목격하고 있습니다. 의료 산업의 웨어러블 제품 및 기술 채택률과 첨단 기술 및 기능을 웨어러블 장치와 통합하여 시장을 빠르게 주도하고 있습니다. 또한, 기술 발전과 현대화의 증가로 인해 20219~2026년 예측 기간에 웨어러블 컴퓨팅 시장에 새로운 기회가 더욱 창출될 것입니다.

이제 문제는 웨어러블 컴퓨팅 시장이 목표로 삼고 있는 다른 지역은 어디입니까? 데이터 브리지 시장 조사(Data Bridge Market Research)는 유럽 웨어러블 컴퓨팅 시장의 큰 성장이 2020년의 다음 수익원이 될 것으로 추정했습니다. 데이터 브리지 시장 조사의 새로운 보고서는 웨어러블 컴퓨팅 시장의 주요 성장 요인과 기회를 강조합니다.

웨어러블 컴퓨팅 시장에 대한 자세한 분석을 원하시면 분석가에게 브리핑을 요청하세요. https://www.databridgemarketresearch.com/ko/speak-to-analyst/?dbmr=global-wearable-computing-market

웨어러블 컴퓨팅 시장 범위

웨어러블 컴퓨팅 시장은 미국, 캐나다, 멕시코(북미), 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 기타 유럽 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 남아프리카 공화국, 기타 중동 및 아프리카 (MEA) 중동 및 아프리카(MEA)의 일부, 브라질, 아르헨티나 및 남미의 나머지 지역은 남미의 일부입니다.

  • 웨어러블 컴퓨팅 시장에 대한 모든 국가 기반 분석은 추가 세분화에 대한 최대 세분성을 기반으로 추가 분석됩니다. 운영 체제를 기준으로 시장은 Android, Google의 Wear OS, Google의 Glass OS, RTOS, Windows, Apple Watch OS 등으로 분류됩니다. 기술적 기능을 기준으로 시장은 다음과 같이 분류됩니다. 외부 스피커, GPS, 심박수 센서, 메가픽셀, 마이크, 피부 및 온도 센서, 터치스크린, UV 센서 및 방수 처리. 기반 운영 중, 시장은 테더링, 독립형 및 둘 다로 분류됩니다. 애플리케이션에 따라 시장은 테더링, 독립형 및 둘 다로 분류됩니다. 기반 애플리케이션, 시장은 피트니스 및 웰니스 애플리케이션, 의료 및 건강 관리, 기업 및 산업, 인포테인먼트, 국방 및 보안, 홈 자동화 등으로 분류됩니다. 기술을 기반으로 시장은 컴퓨팅 기술, 디스플레이 기술, 네트워킹 기술 등으로 분류됩니다. 시장은 또한 최종 사용자를 기준으로 소비자와 비소비자로 분류됩니다.
  • 웨어러블 컴퓨팅은 소형 컴퓨터 기능을 갖춘 스마트 웨어러블 장치에 첨단 기술을 통합한 것입니다. 이 기술은 스마트 시계, 스마트폰, 의류, 신발, 안경 등 스마트 웨어러블에 이르기까지 다양한 소형 장치에 적용됩니다.

연구에 대해 더 알고 싶으시면 https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/global-wearable-computing-market

웨어러블 컴퓨팅 시장 및 2026년 예측에서 다루는 주요 사항

  • 시장 규모
  • 새로운 판매량 시장 개척
  • 시장 대체 판매량
  • 브랜드별 시장
  • 시장 절차량
  • 시장 상품 가격 분석
  • 시장 규제 프레임워크 및 변경 사항
  • 다른 지역의 시장 점유율
  • 시장 경쟁업체를 위한 최근 개발
  • 시장 출시 예정 애플리케이션
  • 시장 혁신가 연구

보고서에서 다루는 주요 시장 경쟁자

  • 애플 주식회사
  • 핏빗, Inc.
  • 가민 주식회사
  • LG전자
  • 모토로라 모빌리티 LLC
  • 나이키, Inc.
  • 삼성
  • 소니 주식회사
  • 메드트로닉
  • 컨투어, LLC
  • 고프로(주)
  • 하이맥스테크놀로지스, Inc.
  • TDK 주식회사
  • 실리콘 마이크로 디스플레이, Inc.
  • AiQ 스마트 의류
  • 카시오 컴퓨터 주식회사
  • 지멘스 헬스케어 GmbH
  • 로얄 필립스 NV
  • 마이크로소프트
  • 라이프센스 그룹
  • 샤오미

위는 보고서에서 다루는 주요 플레이어입니다. 웨어러블 컴퓨팅 시장 회사의 더 많은 전체 목록에 대해 알고 싶으면 당사에 문의하십시오. https://www.databridgemarketresearch.com/ko/toc/?dbmr=global-wearable-computing-market

연구 방법론: 글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용을 알고 싶으시면 분석가 전화를 요청하시거나 문의 사항을 드롭다운하실 수 있습니다.

DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량이다. 이 외에도 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

관련 보고서

반도체 및 전자 카테고리 관련 보고서 검색@ https://www.databridgemarketresearch.com/ko/report-category/semiconductors-and-electronics/


고객 추천사