제품 출시(블로그)

2023년 2월 27일

2019년 UEFA는 다양한 지역에서 축구의 접근성을 높이기 위한 OTT 서비스 개발 계획을 발표했습니다.

OTT 서비스는 선호도와 공급자 서비스 구독자를 기반으로 자료를 제공하도록 특별히 설계된 분석 서비스를 사용합니다. 즉, 사용자에게 추천되는 콘텐츠는 인터넷 검색, 이전에 액세스한 콘텐츠 전달 및 기타 연결된 장치 분석을 기반으로 합니다. 각 고객에게 개별화되고 고유한 콘텐츠를 제공할 수 있는 능력은 OTT 서비스 제공업체에게 기존 케이블 회사에 비해 이점을 제공합니다.

Data Bridge 시장 조사에 따르면 OTT(오버더톱) 서비스 시장 설명917억 9천만 달러 2021년에는 도달할 것으로 예상됩니다.USD 293.97b2029년까지 100억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.CAGR 15.66%2022년부터 2029년까지.

"광대역 인프라의 폭넓은 가용성이 성장에 도움이 될 것입니다"

OTT 서비스 또는 라이브 스트리밍/스트리밍 서비스가 소비자 중심 서비스의 주요 이점 중 하나인 등 여러 관련 서비스 제공이 고속 인터넷의 가용성으로 인해 이점을 얻었습니다. 다양한 유형의 자료를 스트리밍하기 위한 일관된 고속 인터넷 연결에 대한 요구로 인해 인프라가 제공될 때까지 사용이 제한되었습니다. OTT 서비스 제공업체는 이 기회를 활용하여 마케팅 기반을 확대하고 사용자에게 광범위한 구독 할인을 제공하여 광대역 인프라 가용성에 대한 구독 기반을 강화할 수 있습니다.

OTT(오버더톱) 서비스 시장의 성장을 방해하는 요인은 무엇입니까?

"기술 부족으로 시장 성장 저해될 것으로 예상"

시장 확장은 저개발국과 개발도상국의 기술 노하우와 숙련된 노동력 부족으로 인해 제한될 것입니다. 또한 서비스에 대한 값비싼 접근 및 사용으로 인해 시장 확장이 다시 한 번 둔화될 것입니다. 개발도상국의 낮은 품질의 인터넷과 강력한 인프라 부족으로 인해 산업 확장이 둔화될 것입니다.

세분화: OTT(Over the Top) 서비스 시장

OTT(Over the Top) 서비스 시장은 수익화 모델, 유형, 스트리밍 장치, 서비스 분야, 콘텐츠 유형, 플랫폼, 서비스 유형 및 사용자 유형을 기준으로 분류됩니다.

  • OTT(Over the Top) 서비스 시장은 수익화 모델을 기준으로 구독 기반, 광고 기반, 거래 기반으로 구분됩니다.
  • 유형에 따라 OTT(Over the Top) 서비스 시장은 온라인 게임, 음악 스트리밍, 주문형 비디오, 커뮤니케이션 등으로 분류됩니다.
  • 스트리밍 장치를 기반으로 OTT(Over the Top) 서비스 시장은 스마트폰과 태블릿, 데스크톱과 노트북, 인터넷 프로토콜 TV와 콘솔로 분류됩니다.
  • 서비스 업종에 따라 OTT(Over the Top) 서비스 시장은 미디어 및 엔터테인먼트, 교육 및 학습, 게임 및 서비스 유틸리티로 분류됩니다.
  • 콘텐츠 유형에 따라 OTT(Over The Top) 서비스 시장은 VoIP(Voice over IP), 텍스트, 이미지 및 비디오로 분류됩니다.
  • 플랫폼을 기반으로 OTT(Over the Top) 서비스 시장은 스마트 장치, 노트북, 데스크톱 및 태블릿, 셋톱 박스, 게임 콘솔로 분류됩니다.
  • 서비스 유형에 따라 OTT(Over the Top) 서비스 시장은 컨설팅, 설치 및 유지 관리, 교육 및 지원, 관리 서비스로 분류됩니다.
  • 사용자 유형에 따라 OTT(Over the Top) 서비스 시장은 소규모 사무실 홈 오피스, 중소기업(SME) 및 대기업으로 분류됩니다.

지역적 통찰력: 북미는 OTT(Over the Top) 서비스 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.

미국과 캐나다의 OTT 서비스 수요가 높아 북미 지역이 시장을 장악할 것으로 예상된다. 이 분야 전반에 걸쳐 콘텐츠 획득에 대한 투자 증가는 얼마나 많은 기업이 OTT(Over the Top) 서비스 시장으로 이동하고 있는지를 보여줍니다. 예를 들어, Amazon Prime은 2020년 8월에 프라임 게임 서비스를 도입하여 게임 옵션을 공개했습니다.

  • 또한 아시아태평양 지역은 이 지역의 초고속 인터넷 보급률 증가와 스마트폰 사용 증가로 인해 2022~2029년 예측 기간 동안 가장 높은 성장률을 기록할 가능성이 높습니다.

연구 방문에 대해 더 자세히 알고 싶으시면, https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/global-over-the-top-ott-services-market

OTT(Over the Top) 서비스 시장의 최근 발전

  • 2019년 로마에서 열린 '제43차 UEFA 정기총회'에서 UEFA는 OTT 서비스 개발 계획을 발표했다. 다양한 지역에서 축구에 대한 접근성을 장려하기 위해 OTT 서비스 출시가 앞으로 몇 달 내에 완료될 것으로 예상됩니다. 이미 해당 지역 서비스 제공업체에 부여된 방송권과의 경쟁을 피하기 위해 유럽과 북미 이외의 지역에서도 OTT 서비스가 제공될 것으로 예상된다.

OTT(Over the Top) 서비스 시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 구글 LLC(미국)
  • 애플 주식회사(미국)
  • Amazon.com, Inc.(미국)
  • AT&T 지적재산권(미국)
  • 트위터(미국)
  • 컴캐스트(미국)
  • 콕스 커뮤니케이션즈(미국)
  • 페이스북(미국)
  • 버라이즌(미국)
  • TalkTalk TV Entertainment Limited(영국)
  • Deutsche Telekom AG(독일)
  • Akamai Technologies(미국)

위는 보고서에서 다루는 주요 플레이어로, OTT(Over the Top) 서비스 시장 회사가 접촉하는 더 많은 전체 목록에 대해 알고 있습니다. https://www.databridgemarketresearch.com/ko/contact

연구 방법론: 글로벌 OTT(Over the Top) 서비스 시장

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량이다. 이 외에도 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 추가 문의사항이 있는 경우 분석가에게 전화를 요청하시기 바랍니다.


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