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2022년 2월 1일

글로벌 라이브 스트리밍 시장은 예측 기간 동안 CAGR 28.20%로 성장할 것으로 예상됩니다.

그만큼 글로벌 라이브 스트리밍 시장 2021~2028년 예측 기간 동안 28.20%의 CAGR을 보일 것으로 추정됩니다. 소셜 미디어 플랫폼의 인기 증가로 인해 휴대폰의 급속한 채택이 증가하면서 라이브 스트리밍 시장의 성장이 가속화되고 있습니다.

반면, 서비스 제공업체의 수가 증가하면 향후 라이브 스트리밍 시장의 성장이 더욱 방해가 될 것으로 예상됩니다.

글로벌 라이브 스트리밍 시장

Data Bridge Market Research에 따르면 라이브 스트리밍 시장은 시장 가치가 크게 상승할 것으로 예상됩니다. 예측 기간 동안 라이브 스트리밍 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상되는 주요 요인은 라이브 비디오 또는 라이브 스트리밍 활동의 증가, 선진국의 도시화 속도 증가, 클라우드 기반 솔루션 수용 증가 등입니다.

현재 북미는 클라우드 기반 스트리밍 서비스에 대한 지속적인 수요로 인해 글로벌 라이브 스트리밍 시장을 장악하고 있습니다. 또한, 라이브 비디오 스트리밍의 증가와 게임 및 엔터테인먼트에 대한 상당한 비용은 예측 기간 동안 해당 지역의 라이브 스트리밍 시장의 성장을 더욱 촉진할 것입니다.

이제 문제는 라이브 스트리밍 시장이 타깃으로 삼고 있는 다른 지역은 어디인가 하는 것입니다. Data Bridge Market Research는 모바일 및 태블릿 활용도 증가로 인해 아시아 태평양 지역에서 큰 성장이 있을 것으로 추정했습니다. 더욱이, 신속한 기술 발전과 온라인 스트리밍의 인기 상승은 향후 몇 년 동안 이 지역의 라이브 스트리밍 시장의 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.

에 대한 더 자세한 분석을 위해서는 글로벌 라이브 스트리밍 시장 애널리스트와의 브리핑 요청, https://www.databridgemarketresearch.com/ko/speak-to-analyst/?dbmr=global-live-streaming-market  

범위 라이브 스트리밍 시장

글로벌 라이브 스트리밍 시장은 북미의 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나 및 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽의 나머지 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 나머지 아시아 태평양(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 중동 및 아프리카(MEA).

  • 라이브 스트리밍 시장에 대한 모든 국가 기반 분석은 추가 세분화에 대한 최대 세분성을 기반으로 추가 분석됩니다. 시장은 또한 구성 요소를 기반으로 플랫폼과 서비스로 분류됩니다. 최종 사용자를 기준으로 라이브 스트리밍 시장은 미디어 및 엔터테인먼트, e스포츠, 이벤트, 교육, 소매, 정부 등으로 분류됩니다.
  • 라이브 스트리밍을 통해 소비자는 팔로어 확보를 위한 이벤트의 라이브 피드를 발표하거나 참석하고 흥미로운 주제에 대해 토론할 수 있습니다.

이 연구에 대한 자세한 내용을 보려면 다음을 클릭하십시오.https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/global-live-streaming-market

여기서 다루는 핵심 사항 라이브 스트리밍 시장 산업 동향 및 2028년 예측

  • 시장 규모
  • 새로운 판매량 시장 개척
  • 시장 대체 판매량
  • 브랜드별 시장
  • 시장 절차량
  • 시장 상품 가격 분석
  • 규제 프레임워크 및 변경 사항
  • 가격 및 환급 분석
  • 다른 지역의 시장 점유율
  • 시장 경쟁업체를 위한 최근 개발
  • 시장 출시 예정 애플리케이션
  • 시장 혁신가 연구

다루는 주요 시장 경쟁자 라이브 스트리밍 시장 보고서

  • 플럭스 브로드캐스트
  • 다캐스트
  • 마이크로 소프트 회사
  • 구글 LLC
  • 페이스북 테크놀로지스, LLC
  • 트위치 인터랙티브, Inc.
  • 아프리카TV(주)
  • 비메오, Inc.
  • IBM
  • 엠파이어 비디오 프로덕션, LLC
  • 인스 타 그램
  • 스트리밍.HR.
  • 슬그머니 올게요
  • 아마존닷컴(주)
  • 깁스
  • 휴야(주)
  • 잠망경
  • 비디즈모, LLC.
  • 이벤트스트리밍.TV

    폴리콤, Inc.

  • 민첩한 콘텐츠

위는 보고서에서 다루는 주요 플레이어이며, 더 많은 전체 목록에 대해 알아야 합니다. 라이브 스트리밍 시장 회사 연락처, https://www.databridgemarketresearch.com/ko/toc/?dbmr=global-live-streaming-market

연구 방법론: 글로벌 라이브 스트리밍 시장

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용을 알고 싶으시면 분석가 전화를 요청하시거나 문의 사항을 드롭다운하실 수 있습니다.

DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량이다. 이 외에도 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

관련 보고서

 

ICT 카테고리 관련 보고서 검색@ https://www.databridgemarketresearch.com/ko/report-category/information-and-communication-technology

 


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