제품 출시(블로그)

2024년 5월 15일

애니메이션 거인들이 선도합니다: 글로벌 애니메이션 시장의 역동적인 미래

글로벌 애니메이션 시장은 영화, TV, 비디오 게임에서 고품질 시각 효과에 대한 수요 증가 등의 요인으로 인해 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 애니메이션은 엔터테인먼트, 광고, 교육 및 훈련 분야에서 널리 사용되므로 숙련된 애니메이터와 애니메이션 소프트웨어에 대한 수요가 높습니다. 시장은 또한 애니메이션 콘텐츠에 대한 강력한 시장을 창출하는 스트리밍 서비스의 인기 증가로 인해 이익을 얻고 있습니다. 또한 3D 애니메이션, 가상현실 등 기술의 발전으로 다양한 산업 분야에 걸쳐 애니메이션의 가능성이 확대되고 있습니다. 시장에서는 게임 산업뿐만 아니라 광고, 교육, 의료 등의 분야에서도 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 애니메이션은 몰입형 경험, 대화형 학습 도구, 매력적인 마케팅 캠페인을 만드는 데 사용되고 있으며 시장 성장을 촉진하고 있습니다.

스트리밍 플랫폼의 급증으로 인해 애니메이션 콘텐츠 제작자가 전 세계 시청자와 소통할 수 있는 새로운 길이 열렸습니다. 이로 인해 다양한 취향과 선호도를 충족시키는 애니메이션 시리즈와 영화가 급증했습니다. 본질적으로 시장은 기술 발전, 소비자 취향 변화, 산업 전반에 걸쳐 최고 수준의 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요 증가로 인해 급속한 확장과 변화를 겪고 있습니다.

그만큼 글로벌 애니메이션 시장 규모는 2023년 3,535억 7천만 달러로 평가되었으며, 2024~2031년 예측 기간 동안 CAGR 5.30%로 성장하여 2031년까지 5,344억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

아래는 상위 5개입니다. 생기 상당한 시장 점유율을 가진 회사:

계급

회사

개요

제품 포트폴리오

판매 지역적 범위

개발

1.

디즈니

 

디즈니는 사랑받는 애니메이션 영화와 캐릭터를 만들어온 유서 깊은 역사를 지닌 글로벌 애니메이션 시장의 강자입니다. 세계 최대 규모의 엔터테인먼트 회사 중 하나인 디즈니는 '백설공주와 일곱 난쟁이' 같은 고전 영화와 '겨울왕국', '모아나' 같은 현대 히트작을 포함해 다양한 애니메이션 자산 포트폴리오를 보유하고 있습니다.

회사의 애니메이션 사업부인 Walt Disney Animation Studios는 혁신적인 스토리텔링과 획기적인 애니메이션 기술로 유명합니다. 디즈니는 또한 디즈니 채널, 디즈니 주니어 등의 네트워크를 통해 TV 애니메이션으로 영역을 확장했으며 '미키 마우스 클럽하우스', '라이온 가드' 등 인기 시리즈를 제작했습니다. 2006년 디즈니는 픽사 애니메이션 스튜디오(Pixar Animation Studios)를 인수하면서 "토이 스토리", "니모를 찾아서", "인크레더블"과 같은 상징적인 프랜차이즈를 포트폴리오에 추가하면서 애니메이션 시장에서의 입지를 더욱 확고히 했습니다. 이 회사는 또한 Marvel Studios 및 Lucasfilm과 같은 다른 스튜디오를 인수하여 인기 슈퍼 히어로 및 공상 과학 자산을 기반으로 한 애니메이션 장편 영화 및 시리즈로 영역을 확장했습니다.

  • 월트 디즈니 스튜디오
  • 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오
  • 픽사 애니메이션 스튜디오
  • 마블 스튜디오
  • 디즈니 연극단

북미, 중동 및 아프리카, 유럽, 남미, 아시아 태평양

2021년 8월, Disney는 인류가 탄생한 이래로 지구를 지켜온 별 너머의 영웅 그룹이 등장하는 MCU의 최신 팀 구성을 미리 살펴볼 수 있는 Marvel Studios의 Eternals에 대한 새로운 예고편과 포스터를 출시했습니다. 이와 같은 서비스의 출시는 엔터테인먼트에 대한 선택의 폭이 더 넓어진 사람들 사이에서 회사의 서비스 포트폴리오를 확장하는 데 도움이 될 것입니다.

 

2.

최고의

ViacomCBS의 자회사인 Paramount Pictures는 상징적인 애니메이션 영화와 시리즈를 제작해온 풍부한 역사를 지닌 글로벌 애니메이션 시장의 주요 업체입니다. 이 스튜디오는 "스폰지밥 네모바지", "트랜스포머", "러그라츠"와 같은 인기 프랜차이즈를 포함하여 다양한 애니메이션 자산 포트폴리오로 유명합니다. 스튜디오의 애니메이션 부문인 파라마운트 애니메이션(Paramount Animation)은 장편 영화와 TV 시리즈를 포함한 광범위한 애니메이션 콘텐츠 제작을 담당하고 있습니다. 스튜디오는 일류 애니메이션 스튜디오 및 제작자와 협력하여 전 세계 관객에게 매력적인 스토리와 캐릭터를 선보였습니다. 스토리텔링과 혁신에 초점을 맞춘 파라마운트는 계속해서 애니메이션의 경계를 넓혀 모든 연령대의 관객에게 공감을 불러일으키는 고품질 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 창의성과 우수성에 대한 스튜디오의 헌신은 수많은 상과 찬사를 받아 애니메이션 업계의 주요 업체로서의 입지를 확고히 했습니다.

  • 생기

북미, 중동 및 아프리카, 유럽, 남미, 아시아 태평양

2021년 6월, 파라마운트 픽쳐스는 '트랜스포머' 프랜차이즈 7번째 작품의 타이틀을 공개했습니다. 할리우드 스튜디오 파라마운트는 자사의 블록버스터 '트랜스포머' 프랜차이즈 최신작의 이름이 '트랜스포머: 야수의 부활'로 결정됐다고 밝혔습니다. 이러한 사업 확장을 통해 회사는 시장 참가자들 사이에서 두각을 나타내고 다른 회사들과 차별화된 시장 위치에 도달하게 될 것입니다.

삼.

 

넷플릭스

Netflix는 다양하고 광범위한 애니메이션 콘텐츠 라이브러리로 유명한 글로벌 애니메이션 시장의 주요 업체입니다. 선도적인 스트리밍 서비스인 Netflix는 전 세계 모든 연령대의 시청자를 대상으로 오리지널 애니메이션 시리즈와 영화에 상당한 투자를 해왔습니다. 회사의 애니메이션 스튜디오인 넷플릭스 애니메이션은 전통적인 2D 애니메이션, CGI, 스톱모션 애니메이션을 포함한 다양한 애니메이션 콘텐츠 제작을 담당하고 있습니다. Netflix는 또한 유명한 애니메이션 스튜디오 및 제작자와 제휴하여 다양한 애니메이션 프로젝트를 플랫폼에 도입했습니다. 다양성과 포용성에 대한 Netflix의 약속은 다양한 문화와 배경의 스토리와 캐릭터를 선보이는 애니메이션 콘텐츠에 반영되어 있습니다. 또한 회사는 새로운 애니메이션 스타일과 기술을 수용하는 데 앞장서며 애니메이션 스토리텔링의 한계를 뛰어넘었습니다.

  • 애니메이션 영화

북미, 중동 및 아프리카, 유럽, 남미, 아시아 태평양

2021년 8월, Netflix와 유네스코는 TV 쇼 Mighty Little Bheem을 통해 인도의 다양한 문화유산을 기념하기 위해 파트너십을 체결했습니다. 내년에는 'One Country, Incredible Diversity'라는 제목의 재미있는 단편 비디오 시리즈를 통해 기념물, 유산, 예술, 사회적 관행, 의식 및 두세라(Dussehra), 디왈리(Diwali), 홀리(Holi)와 같은 축제를 포함하는 인도의 문화 여정을 조명할 예정입니다. 유네스코는 인류에게 탁월한 가치가 있는 것으로 간주되는 전 세계의 문화 및 자연 유산을 식별, 보호 및 보존하도록 장려합니다. 이러한 파트너십을 통해 회사는 대중 사이에서 다양한 플랫폼에 도달할 수 있으며, 이는 회사에 대한 대중의 수요와 수용을 향상시킬 것입니다.

4.

워너 미디어, LLC

Warner Bros. Discovery, Inc.는 애니메이션 콘텐츠 제작 및 배포에 중점을 두고 전 세계적으로 사업을 운영하는 선도적인 엔터테인먼트 회사입니다. WarnerMedia와 Discovery, Inc.의 합병을 통해 설립된 이 회사는 Bugs Bunny, Daffy Duck, Scooby-Doo와 같은 상징적인 캐릭터를 창조한 때까지 거슬러 올라가 애니메이션 분야에서 풍부한 역사를 가지고 있습니다. Warner Bros. Discovery, Inc.는 "Looney Tunes", "Tom and Jerry", "DC Comics"와 같은 인기 프랜차이즈를 포함하여 광범위한 애니메이션 자산 포트폴리오를 보유하고 있습니다. 이러한 자산은 애니메이션 시리즈, 영화, 상품으로 제작되어 전 세계 모든 연령대의 관객에게 사랑을 받고 있습니다. Warner Bros. Animation 및 Cartoon Network Studios를 포함한 회사의 애니메이션 스튜디오는 스토리텔링 분야의 창의성과 혁신으로 유명합니다. 그들은 청중과 비평가들의 반향을 불러일으키는 수상 경력에 빛나는 애니메이션 콘텐츠를 제작했습니다.

  • 워너 브라더스
  • 카툰 네트워크
  • 포고

북미, 중동 및 아프리카, 유럽, 남미, 아시아 태평양

2021년 8월, WarnerMedia, LLC. WarnerMedia의 대표적인 엔터테인먼트 IP, 브랜드, 프랜차이즈, 탐나는 청중 접근성, 비교할 수 없는 문화적 규모를 활용하는 광고주를 위한 소비자 중심 브랜드 스튜디오인 House of Max를 발표했습니다. House of Max의 크리에이티브 및 제작 역량을 통해 광고주는 이제 시장에서 가장 빠르게 성장하는 스트리밍 플랫폼 중 하나인 HBO Max의 동급 최고의 환경에서 마케팅 메시지를 위한 맞춤형 크리에이티브를 개발할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 이러한 사업 확장을 통해 회사는 시장 참가자들 사이에서 두각을 나타내고 다른 회사들과 차별화된 시장 위치에 도달하게 될 것입니다.

5.

소니 픽쳐스 디지털 프로덕션스(Sony Pictures Digital Productions Inc.)

Sony Pictures Digital Productions Inc.는 스토리텔링에 대한 혁신적인 접근 방식과 최첨단 애니메이션 기술로 잘 알려진 글로벌 애니메이션 시장의 핵심 기업입니다. Sony Pictures Entertainment의 계열사인 이 회사는 전 세계 관객의 공감을 불러일으키는 애니메이션 영화와 시리즈를 제작해온 풍부한 역사를 갖고 있습니다. Sony Pictures Digital Productions Inc.는 장편 영화, TV 시리즈, 디지털 단편을 비롯한 다양한 애니메이션 콘텐츠 제작을 담당하고 있습니다. 이 회사는 "스파이더맨: 뉴 유니버스", "호텔 트란실바니아" 및 "스머프"와 같은 인기 프랜차이즈를 포함하는 다양한 애니메이션 자산 포트폴리오로 유명합니다. Sony Pictures Digital Productions Inc.는 애니메이션 기술의 경계를 넓히는 데 중점을 두고 CGI(컴퓨터 생성 이미지) 및 시각 효과 분야의 발전을 선도해 왔습니다. 혁신에 대한 회사의 헌신은 수많은 상과 찬사를 받아 애니메이션 업계의 선두주자로서의 명성을 확고히 했습니다.

  • 영화
  • 시리즈
  • 반바지

북미, 중동 및 아프리카, 유럽, 남미, 아시아 태평양

2021년 4월, Netflix는 Sony Pictures Animation(SPA)의 또 다른 기능인 Vivo를 선택했습니다. Vivo는 해밀턴 제작자 Lin-Manuel Miranda의 노래가 포함된 뮤지컬입니다. 영화는 2021년 6월 4일 극장 개봉 예정이었지만 넷플릭스는 올 여름 개봉할 예정이다. 이 스트리머는 운영되지 않는 중국 이외 지역의 모든 글로벌 권리에 대한 라이센스를 보유하고 있습니다. 이 거래를 처음 보도한 Deadline에 따르면 소니는 이 영화를 중국에서 극장으로 배급하고 전 세계적으로 홈 엔터테인먼트 및 선형 TV 권리를 보유할 예정입니다.

결론

시장은 견고하고 다양하며 Disney, Netflix, Sony Pictures Digital Productions Inc., Paramount와 같은 주요 업체가 애니메이션 스토리텔링의 혁신과 창의성을 주도하고 있습니다. 이들 회사는 전 세계 관객의 공감을 불러일으키는 상징적인 애니메이션 영화와 시리즈를 제작해 온 풍부한 역사를 가지고 있습니다. CGI 및 인공 지능과 같은 기술 발전은 업계의 추가 성장과 혁신을 촉진하여 애니메이터가 더욱 복잡하고 사실적인 애니메이션을 만들 수 있게 해줍니다. 스트리밍 플랫폼의 부상으로 인해 애니메이션 콘텐츠 제작자가 전 세계 시청자에게 다가갈 수 있는 새로운 기회가 생겨났고, 이로 인해 다양한 장르와 스타일에 걸쳐 애니메이션 시리즈와 영화가 확산되었습니다. 창의성, 혁신, 다양성에 초점을 맞춘 시장은 지속적인 성장과 진화를 위한 준비를 갖추고 있습니다.


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