체적 비디오 기술은 사람들이 디지털 콘텐츠를 인식하고 상호 작용하는 방식을 변화시키고 있습니다. 이 기술은 3D 공간, 사물, 생명체까지 캡처하여 모바일, 웹, 가상 세계 전반에 걸쳐 자연스러운 시청 경험을 제공합니다. 볼류메트릭 비디오를 통해 시청자는 어떤 각도에서든 자유롭게 탐색할 수 있어 전례 없는 제어력과 향상된 현장감을 제공합니다. 이 혁신은 다양한 산업, 가상 현실, 증강 현실에 혁명을 일으키고 몰입형 스토리텔링과 대화형 경험을 위한 새로운 가능성을 열어줄 것입니다.
Data Bridge 시장 조사에 따르면 아시아태평양 볼륨메트릭 비디오 시장 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 28.40%로 2030년까지 15억 1902만 달러에 달할 것입니다.
“엔터테인먼트 및 게임 산업에서 볼륨 비디오 채택 증가”
게임 및 엔터테인먼트 산업에서 볼류메트릭 비디오의 채택이 증가하면서 시장 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다. 증강 현실(AR) 소프트웨어 개발이 증가하고 있어 2차원 및 3차원 체적 비디오를 모두 캡처해야 합니다. 결과적으로, 엔터테인먼트 애플리케이션에서 AR의 확장은 2차원 방법에 비해 3차원 캡처와 관련된 복잡성이 추가됨에 따라 볼륨 비디오에 대한 수요가 높아졌습니다. 이러한 수요 급증은 증강 현실 환경에서 사용자에게 더욱 몰입감 있고 현실적인 경험을 제공하려는 욕구에 의해 주도됩니다.
무엇이 성장을 방해하는가 아시아 태평양 볼륨메트릭 비디오 시장?
“제조비용이 높다”
체적 비디오 기술과 관련된 높은 제조 비용은 시장 제약으로 작용합니다. 볼륨감 있는 비디오 콘텐츠를 개발하고 제작하려면 특수 장비, 고급 카메라, 전용 스튜디오, 복잡한 후처리 기술이 필요합니다. 이러한 요소는 상당한 선행 투자와 지속적인 비용을 초래하여 소규모 기업의 볼륨 비디오 기술에 대한 접근성을 제한하고 시장 성장을 방해합니다. 이러한 제약을 완화하려면 비용 절감 노력과 생산 기술의 발전이 필요합니다.
세분화: 아시아 태평양 체적 비디오 시장
체적 비디오 시장은 체적 캡처, 애플리케이션 및 콘텐츠 전달을 기준으로 분류됩니다.
- 볼류메트릭 캡처를 기반으로 볼류메트릭 비디오 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 분류됩니다.
- 응용 분야를 기준으로 볼류메트릭 비디오 시장은 스포츠, 이벤트 및 엔터테인먼트, 간판 및 광고, 의료 교육 및 훈련, 전자 상거래, 비디오 게임 및 e스포츠, 훈련, 교육, 비디오 스트리밍 및 대체 현실, 관광 및 교육으로 분류됩니다. 다른 사람.
- 콘텐츠 전달을 기준으로 볼륨메트릭 비디오 시장은 프로젝터, ar/vr 헤드 마운트 디스플레이, 스마트폰, 및 체적 표시.
지역별 통찰력: 중국이 아시아 태평양 볼륨 비디오 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
중국이 시장에서 지배적인 세력으로 부상한 것은 강력한 새로운 경쟁자의 등장과 아시아 국가의 연구개발(R&D) 지출 증가에 기인합니다. 이러한 경쟁업체의 존재와 R&D에 대한 투자는 시장 성장에 기여합니다. 중국이 선도적인 위치에 있다는 것은 자원, 전문성, 시장 잠재력을 활용하여 업계 발전을 주도할 수 있는 능력을 의미합니다.
일본, 인도 등의 국가에서는 기술 발전과 함께 스포츠 및 엔터테인먼트 산업의 확장으로 인해 기술을 수용할 것으로 예상됩니다. 성장하는 스포츠 및 엔터테인먼트 부문은 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 혁신적인 기술을 채택할 수 있는 기회를 창출합니다. 이들 국가는 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 이러한 기술의 잠재력을 인식하고 이를 각자의 산업에 적극적으로 통합하고 있습니다.
연구 방문에 대해 더 자세히 알고 싶으시면, https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/asia-pacific-volumetric-video-market
아시아 태평양 볼륨메트릭 비디오 시장의 최근 발전
- 2021년 10월, 8i와 8th Wall은 공동 홀로그램 솔루션을 공개하여 WebAR에서 최초로 실시간 스트리밍 홀로그램 인터뷰를 가능하게 했습니다. 이 협력을 통해 두 회사의 기술을 통합하여 WebAR에서 체적 비디오의 변환, 캡처 및 실시간 스트리밍을 가능하게 하는 통합 엔드투엔드 솔루션을 만들어 몰입형 콘텐츠 경험에 혁명을 일으켰습니다.
에서 활동하는 저명한 핵심 플레이어 아시아 태평양 볼륨메트릭 비디오 시장 포함하다:
- 3dicon Corp.(미국)
- 홀로그램 KFT(헝가리)
- 라이트스페이스 기술. (우리를)
- Holoxica Limited (영국)
- Zebra 이미징(미국)
- 복슨 (호주)
- 버튼 주식회사 (일본)
- Jiangmen Seekway Technology Ltd. (중국)
- 레이아 주식회사(중국)
- 알리오스코프(프랑스)
- Soscho GmbH (독일)
- 마이크로소프트(미국)
- 인텔사(미국)
- 구글 LLC(미국)
- 유니티 테크놀로지스(미국)
- Humense PTY LTD (호주)
위는 보고서에서 다루는 주요 플레이어이며, 아시아 태평양 볼륨 측정 비디오 시장 회사가 접촉하는 더 많은 전체 목록에 대해 알고 있습니다. https://www.databridgemarketresearch.com/ko/contact
연구 방법론: 글로벌 아시아 태평양 볼륨메트릭 비디오 시장
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량이다. 이 외에도 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 추가 문의사항이 있는 경우 분석가에게 전화를 요청하시기 바랍니다.