北米のバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場 – 2031年までの業界動向と予測

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北米のバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場 – 2031年までの業界動向と予測

  • ICT
  • Upcoming Report
  • May 2024
  • North America
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

北米のバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Diagram 予測期間
2024 –2031
Diagram 市場規模(基準年)
USD 7.28 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 70.85 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram 主要市場プレーヤー
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>北米のバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場、製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、テクノロジー別(ヘッドマウントテクノロジー、ジェスチャートラッキングテクノロジー、プロジェクター、ディスプレイウォールテクノロジー、モバイルデバイスベース、その他)、アプリケーション別(医療トレーニングおよび教育、バーチャルリアリティ暴露療法、外科、患者ケア管理、リハビリテーション、疼痛管理、その他)、治療領域別(頭蓋顔面、心血管、眼科、呼吸器、神経、睡眠障害、恐怖症、依存症、心的外傷後ストレス障害(PTSD)、その他)、エンドユーザー別(病院、診療所、手術センター、外来手術センター、診断センター、リハビリテーションセンター、長期ケア施設、メンタルヘルス施設、その他)、流通チャネル別(直接入札、小売販売、サードパーティ販売業者)– 2031年までの業界動向と予測。

北米バーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場

 

北米のバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場の分析と規模

医療研修と教育は、仮想現実 (VR) 医療市場の変革的なアプリケーションとして位置づけられています。VR シミュレーションは、医学生や専門家が現実的な仮想環境で手術、手順、患者とのやり取りを練習するための没入型体験を提供します。これらのシミュレーションは、実践的な学習のための安全でリスクのない空間を提供し、研修生が実際の臨床現場に従事する前にスキルを磨き、意思決定を改善し、自信を高めることを可能にします。さらに、VR はリモート トレーニングの機会を促進し、どこからでも専門家主導のセッションや専門のトレーニング モジュールにアクセスできるようにすることで、地理的な障壁を減らし、世界中の医療専門家の教育機会を拡大します。

北米のバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場規模は、2023年に72億8,000万米ドルと評価され、2024年から2031年の予測期間中に32.9%のCAGRで成長し、2031年までに708億5,000万米ドルに達すると予測されています。

データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、詳細な専門家分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、ペストル分析が含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション       

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024-2031

基準年

2023

歴史的な年

2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(10億米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

製品 (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、テクノロジー (ヘッドマウントテクノロジー、ジェスチャートラッキングテクノロジー、プロジェクター、ディスプレイウォールテクノロジー、モバイルデバイスベース、その他)、アプリケーション (医療トレーニングおよび教育、バーチャルリアリティ暴露療法、外科、患者ケア管理、リハビリテーション、疼痛管理、その他)、治療領域 (頭蓋顔面、心臓血管、眼科、呼吸器、神経、睡眠障害、恐怖症、依存症、心的外傷後ストレス障害 (PTSD)、その他)、エンドユーザー (病院、診療所、外科センター、外来外科センター、診断センター、リハビリテーションセンター、長期ケア施設、メンタルヘルス施設、その他)、流通チャネル (直接入札、小売販売、サードパーティ販売業者)

対象国

北米では米国、カナダ、メキシコ

対象となる市場プレーヤー

SyncThink Inc (米国)、AppliedVR (米国)、Koninklijke Philips NV (オランダ)、EchoPixel (米国)、Psious (スペイン)、Firsthand Technology Inc (米国)、MindMaze Inc (スイス)、Augmedix, Inc (米国)、VirtaMed AG (スイス)、Vivid Vision, Inc (米国)、Osso VR, Inc (米国)、ImmersiveTouch, Inc (米国)、CAE Inc (カナダ)、Google (米国)、Microsoft (米国)、General Electric (米国)、Medical Realities Ltd (英国)、Siemens (ドイツ)、Facebook (米国)

市場機会

市場の定義

バーチャル リアリティ (VR) ヘルスとは、医療トレーニング、治療、疼痛管理、リハビリテーション、患者教育などのアプリケーションを含む、バーチャル リアリティ技術を医療現場に統合することを指します。没入型の仮想環境を活用して、診断、治療、および全体的な医療体験を強化します。

バーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場の動向

ドライバー

  • バーチャルリアリティソリューションの拡大によるメンタルヘルスケアのニーズの高まり

健康のためのバーチャルリアリティ (VR) は、革新的なソリューションを通じて医療従事者が患者の治療能力を高めることを可能にします。VR シミュレーションは医療トレーニングを合理化し、効率的なオンボーディングと継続的なスキル開発を促進します。さらに、VR は遠隔相談や遠隔医療を可能にし、医療従事者の遠隔地や医療サービスが行き届いていない地域へのリーチを拡大します。VR ベースの治療介入は、スケーラブルなメンタルヘルス治療を提供し、メンタルヘルスケア サービスの需要の高まりに対応します。これらの機能により、患者のケアへのアクセスが改善され、医療従事者の効果的な治療を提供する能力が向上し、ヘルスケア市場における健康のためのバーチャルリアリティの採用と成長が促進されます。

たとえば、2021 年 10 月に米国 FDA が VR ベースの弱視治療を承認したことは、健康のためのバーチャル リアリティが、特に小児患者の治療オプションをどのように拡大するかを示す好例です。この革新的なアプローチは、眼帯やぼかし目薬などの従来の方法に代わるもので、弱視の子供たちにとってより魅力的で効果的なソリューションを提供します。

  • 技術の進歩により VRシステムの需要が拡大

VR ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器の継続的な改善により、医療アプリケーションにおける VR システムの忠実度、没入感、使いやすさが向上します。高解像度ディスプレイ、より優れた追跡システム、より人間工学に基づいた設計などの進歩により、より没入感があり快適なユーザー エクスペリエンスが実現し、医療現場での VR 技術の受け入れと採用が増加します。さらに、リアルタイム データ統合、人工知能アルゴリズム、クラウド コンピューティング機能などのイノベーションにより、医療トレーニング、治療、患者ケア用の VR アプリケーションの機能と有効性が向上し、VR ヘルス市場の成長と進化が促進されます。

機会

  • 慢性的な健康状態の蔓延により VR ソリューションの需要が増加

VR 技術は慢性疾患の管理に革新的なソリューションを提供し、従来の治療法を補完する非薬理学的介入を提供します。精神衛生における仮想現実療法は、気晴らしのテクニックと没入型体験を通じて慢性的な痛みを和らげることができます。さらに、VR は慢性疾患の患者の遠隔モニタリングとリハビリテーションを容易にし、医療サービスへのアクセス性を高め、患者の転帰を改善します。慢性疾患の負担が世界的に増加し続ける中、これらの課題に対処する VR ソリューションの需要が VR 健康市場の成長と革新を促進しています。

2022 年 5 月にスミソニアン マガジンが発表した記事によると、PTSD や不安障害などの症状に対処するためにテクノロジー、特に仮想現実が採用されていることは、ヘルスケアにおける VR の応用の増加を反映しています。この傾向は、テクノロジーを活用して患者のケアと結果を改善するというより広範な傾向と一致し、ヘルスケア分野での VR ソリューションの需要の増加を促進すると予想されます。

  • VR ヘルスケアソリューションの導入により 、支援的な規制環境の需要が増加

支援的な規制環境は、バーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場の推進に重要な役割を果たします。米国の FDA や世界中の同等の機関などの規制機関は、ヘルスケアにおける VR 技術の安全性と有効性をますます認識しています。明確なガイドラインと承認により、VR ヘルスケア ソリューションの市場参入プロセスが合理化され、ヘルスケア プロバイダー、投資家、消費者にその品質と信頼性に関する保証が提供されます。さらに、規制によるサポートにより、VR ヘルスケア セクターへの投資とイノベーションが促進され、新しいアプリケーションや技術の開発に適した環境が育まれます。規制が進化して新興技術に対応するにつれて、VR ヘルス市場は持続的な成長と拡大に向けて準備が整います。

たとえば、2021 年 9 月にインドのナレンドラ・モディ首相が立ち上げたプラダン・マントリ・デジタル・ヘルス・ミッションは、バーチャルリアリティ (VR) アプリケーションを含むヘルスケアのイノベーションを支援する規制環境を反映しています。この取り組みは、ヘルスケアの実践を近代化し、デジタル技術を採用するというコミットメントを示しており、インドのヘルスケア分野における VR ソリューションの統合への道を開く可能性があります。

制約/課題

  • 高額な初期投資が バーチャルリアリティ(VR)ソリューションの導入を制限

医療機関は、VR ハードウェアの取得、ソフトウェア開発、コンテンツ作成、スタッフのトレーニングに多額の費用を要します。この経済的負担は、予算が限られている小規模な医療機関や施設にとって特に大きな負担となり、VR 技術を導入して業務に統合する能力を妨げます。メンテナンス、アップグレード、技術サポートにかかる継続的な費用は、総所有コストをさらに押し上げ、医療における VR ソリューションの広範な導入を阻んでいます。

  • データセキュリティへの高い懸念が バーチャルリアリティ(VR)ヘルスの成長を阻害

VR アプリケーションには、医療記録や個人情報などの機密性の高い患者データの収集、保管、転送が含まれます。データ侵害や不正アクセスなどのサイバー脅威に対する VR システムの脆弱性により、患者のプライバシー、機密性、HIPAA などの規制への準拠に関する懸念が生じます。医療機関と技術開発者は、患者データを保護し、セキュリティ侵害のリスクを軽減するために、堅牢なセキュリティ対策、暗号化プロトコル、アクセス制御を実装する必要があります。

この市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を実現できるようお手伝いします。

最近の動向

  • 2022年9月、ノヴァントヘルスはAIを活用したバーチャルリアリティ技術を活用した初のリーダーシップトレーニングプログラムを開始しました。この先駆的な取り組みは、VRの没入感を活用してリーダーシップスキルと意思決定プロセスを強化し、ヘルスケア分野におけるリーダーシップ開発の大きな進歩を示しました。
  • 2022年6月、メディシムはプドゥチェリー医科大学(PIMS)にインド初の完全自動化バーチャルリアリティ(VR)ラボを設立し、MBBSの学生に特化しました。この取り組みは、没入型VRトレーニングを通じて学生の医療スキルを高め、ヘルスケアの未来に不可欠な専門知識を身につけさせることを目的としていました。
  • 2021年8月、AppliedVRはCurebaseと提携し、VRベースの治療の有効性を評価する臨床試験を実施しました。Curebaseのプラットフォームを活用して、AppliedVRはVR治療による慢性疼痛の緩和に焦点を当てた5つの臨床試験を開始しました。この戦略的提携により、治療アプローチの有効性に関する実証的証拠が提供され、AppliedVRの市場拡大が促進されました。
  • 2021年4月、SyncThink IncはPico InteractiveおよびTobiiと提携し、最先端のバーチャルリアリティソリューションを導入しました。SyncThinkの脳の健康とパフォーマンスの技術と高度な統合VR技術を融合し、進化する消費者のニーズに応えながら、高まるヘルスケアの需要に効果的に対応することを目指しました。

バーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場の範囲

市場は、製品、テクノロジー、アプリケーション、治療領域、エンドユーザー、流通チャネルに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コアアプリケーション領域とターゲット市場の違いを決定するのに役立ちます。

製品

  • ハードウェア
  • ソフトウェア
  • サービス

テクノロジー

  • ヘッドマウントテクノロジー
  • ジェスチャートラッキング技術
  • プロジェクターとディスプレイウォールの技術
  • モバイルデバイスベース
  • その他

応用

  • 医療研修と教育
  • バーチャルリアリティ暴露療法
  • 手術
  • 患者ケア管理
  • リハビリテーション
  • 疼痛管理
  • その他

治療領域

  • 頭蓋顔面
  • 心臓血管
  • 眼科
  • 神経学的
  • 睡眠障害
  • 恐怖症
  • 依存症
  • 心的外傷後ストレス障害(PTSD)
  • その他

エンドユーザー

  • 病院
  • クリニック
  • 外科センター
  • 外来手術センター
  • 診断センター
  • リハビリテーションセンター
  • 長期介護施設
  • 精神保健施設
  • その他

流通チャネル

  • 直接入札
  • 小売販売
  • サードパーティディストリビューター

北米バーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場地域分析/洞察

市場が分析され、国、製品、技術、アプリケーション、治療領域、エンドユーザー、流通チャネル別に市場規模の情報が提供されます。

市場レポートで取り上げられている国は、北米の米国、カナダ、メキシコです。

米国が市場を支配しているのは、主に医療提供者の強力なネットワークと、技術の進歩を受け入れる文化によるものです。治療プログラムや医療トレーニング シミュレーションなど、VR ヘルスケア分野では革新的なソリューションが数多く登場しており、米国の機関はこれらの技術を迅速に採用しています。この傾向は、研究開発への多額の投資によってさらに促進され、ダイナミックなエコシステムが育まれ、米国は地域内で VR ヘルスケア イノベーションの最前線に立っています。

グローバル セールス フォース オートメーション ソフトウェア市場レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。消費量、生産拠点と量、輸出入分析、価格動向分析、原材料費、下流および上流のバリュー チェーン分析などのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。

競争環境とバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場シェア分析

市場競争環境では、競合他社ごとの詳細が提供されます。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などが含まれます。提供される上記のデータ ポイントは、市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • シンクシンク株式会社(米国)
  • AppliedVR(米国)
  • Koninklijke Philips NV (オランダ)
  • エコーピクセル(米国)
  • プシウス(スペイン)
  • ファーストハンドテクノロジー社(米国)
  • MindMaze Inc (スイス)
  • Augmedix, Inc (米国)
  • VirtaMed AG(スイス)
  • Vivid Vision, Inc (米国)
  • Osso VR, Inc (米国)
  • ImmersiveTouch, Inc (米国)
  • CAE Inc (カナダ)
  • Google(米国、Alphabet Inc.の子会社)
  • マイクロソフト(米国)
  • ゼネラル・エレクトリック(米国)
  • メディカル・リアリティーズ社(英国)
  • シーメンス(ドイツ)
  • Facebook(米国)


SKU-

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調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

The North America Virtual Reality (VR) Health Market size will be worth USD 70.85 billion by 2031.
The North America Virtual Reality (VR) Health Market growth rate will be 32.9% by 2031.
Rising Need for Mental Healthcare due to Expansion of Virtual Reality Solutions and Growing Technological Advancements Expands the Demand of VR Systems are the growth drivers of the North America Virtual Reality (VR) Health Market.
The product, technology, application, therapeutic area, end user, and distribution channel are the factors on which the North America Virtual Reality (VR) Health Market research is based.
The major companies in the North America Virtual Reality (VR) Health Market are SyncThink Inc (U.S.), AppliedVR (U.S.), Koninklijke Philips N.V. (Netherlands), EchoPixel (U.S.), Psious (Spain), Firsthand Technology Inc (U.S.), MindMaze Inc (Switzerland), Augmedix, Inc (U.S.), VirtaMed AG (Switzerland), Vivid Vision, Inc (U.S.), Osso VR, Inc (U.S.), ImmersiveTouch, Inc (U.S.), CAE Inc (Canada), Google (U.S.), Microsoft (U.S.), General Electric (U.S.), Medical Realities Ltd (U.K.), Siemens (Germany), Facebook (U.S.).