北米のスポーツ賭博市場、タイプ別(ラインインプレイ、固定オールドベッティング、エクスチェンジベッティング、デイリーファンタジー、スプレッドベッティング、eスポーツ、パリミュチュエル)、プラットフォーム別(オンラインとオフライン)、スポーツ別(レースと非レーススポーツ)、オペレーター別(カジノ、ビンゴホール、カードルーム、ブックメーカー、コイン式ギャンブル機器、売店オペレーター、ビデオゲーム端末、宝くじオペレーター、オフトラックスポーツ賭博、その他)、年齢グループ別(ジェネレーションZ、ジェネレーションY/ミレニアル世代、ジェネレーションX、ベビーブーマー) - 2030年までの業界動向と予測。
北米のスポーツ賭博市場の分析と洞察
スポーツ賭博とは、1 つまたは複数のゲームの結果、ゲーム内のイベントの成否、または 7 日間またはシーズン全体の競技でのスポーツへの賭けに対する金銭的な賭けです。スポーツ賭博では、スポーツ イベントの結果に賭けます。賭け手は、賭けに勝つために、そしておそらく利益を得るために、イベントの結果を予測しようとします。NFL、NHL、NBA、MLB などの象徴的なアメリカのスポーツはすべて、スポーツ賭博のパッケージの一部です。しかし、それ以外にも、ヨーロッパやその他の世界のスポーツも幅広く提供されているため、オンライン スポーツブックは、世界中の他の地域から来た人にとって良い選択肢です。
北米のスポーツ賭博市場は、2023年から2030年の予測期間に市場成長を遂げると予想されています。データブリッジマーケットリサーチは、市場は2023年から2030年の予測期間に8.9%のCAGRで成長し、2030年までに543億3,649万米ドルに達すると分析しています。
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2023年から2030年 |
基準年 |
2022 |
歴史的な年 |
2021 |
定量単位 |
収益(百万米ドル) |
対象セグメント |
タイプ別 (ラインインプレイ、固定オールドベッティング、エクスチェンジベッティング、デイリーファンタジー、スプレッドベッティング、eスポーツ、パリミュチュエル)、プラットフォーム別 (オンラインとオフライン)、スポーツ別 (レースと非レーススポーツ)、オペレーター別 (カジノ、ビンゴホール、カードルーム、ブックメーカー、コイン式ギャンブル機器、売店オペレーター、ビデオゲーム端末、宝くじオペレーター、オフトラックスポーツベッティング、その他)、年齢層別 (GEN Z、GEN Y/ミレニアル世代、GEN X、ベビーブーマー)。 |
対象国 |
米国、カナダ、メキシコ |
対象となる市場プレーヤー |
BETSSON AB、FORTUNA ENTERTAINMENT GROUP AS、LAS VEGAS SANDS CORPORATION、bet365.、Flutter Entertainment plc、888 Holdings Plc、Entain、Kindred Group plc、MGM Resorts International、Kindred Group plc、Wynn Resorts Ltd、NOVIBET、Galaxy Entertainment Group Limited、Resorts World at Sentosa Pte. Ltd.、Sun International、RTSmunity as、SKY INFOTECH、Peermont North America Proprietary Limited、SJM Holdings Limited、Sportradar AG、FanUp, Inc.、Rivalry Ltd.、EveryMatrix.、Kairos Group、BETAMERICA、Scientific Game、ComeOn Group など。 |
市場の定義
スポーツ賭博とは、1 つまたは複数のゲームの結果、ゲーム内のイベントのイベント/非イベント、または 1 週間にわたるスポーツやシーズン中の競争に対する金銭的な賭けです。スポーツ賭博では、スポーツ イベントの結果に賭けます。賭け手は、賭けに勝つために、そしておそらく利益を得るために、イベントの結果を予測しようとします。
NFL、NHL、NBA、MLB、その他の象徴的なアメリカのスポーツはすべて、スポーツ賭博のパッケージの一部です。しかし、それに加えて、ヨーロッパや異世界のスポーツも幅広く提供されているため、世界中の他の地域から来た人にとっては、オンライン スポーツブックは良い選択肢です。
スポーツ賭博市場の動向
運転手
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オンライン賭博の利用増加
スポーツ賭博は、スポーツの結果を予測し、その結果に賭けることとして知られています。アマチュアレベルとプロレベルで賭けの対象として最も人気があるスポーツは、サッカー、アメリカンフットボール、バスケットボール、野球、ホッケー、トラックサイクリング、カーレース、総合格闘技、ボクシングです。スポーツ賭博の頻度は文化によって異なります。リアリティ番組や選挙などの非運動競技に加えて、闘鶏、グレイハウンドレース、競馬などの非人間競技でもスポーツ賭博は合法です。
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eスポーツ競技の拡大
毎年、ビデオゲームをプレイする人はますます増え、仮想世界に足を踏み入れる人もますます増えています。eスポーツゲームの人気は現在、音楽業界と映画業界を合わせた金額よりも多くの収益をもたらしています。多くの人にとって、ゲームはもはや単なる娯楽ではありません。パンデミックの結果、eスポーツ部門は拡大しています。閉鎖中に何百万人もの人々がレクリエーションゲームに目を向け、中にはプロのゲームに目を向けた人もいます。しかし、利用可能なゲームとジャンルの多様性は、トップのeスポーツタイトルの成功と同じくらい印象的です。
機会
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ライブeスポーツ中継プラットフォームの台頭
eスポーツ部門は、観客数と収益の面で大きく成長しました。収益増加の主要因は、視聴者数の増加であり、視聴者が収益をもたらしているからだけではありません。ブランドは、大規模で熱心な視聴者にリーチできる可能性を認識し、直接的にも間接的にもeスポーツのマーケティングに取り組んでいます。eスポーツへの投資と収益の急増は、この部門のポップカルチャー化によって部分的に促進されてきました。ライブストリーミングとゲームプレイの社会的側面は、eスポーツがこれほどまでに高みに達した主な理由です。ファンは、TwitchやYouTube Gamingなどのビデオゲーム専用のストリーミングサービスを通じてプレーヤーやチームと直接交流することができ、より広く使用されているソーシャルネットワークがこれらの関係を育んできました。FaZe Clanなどの一部のeスポーツ組織は、商品などの市場に積極的に進出しており、eスポーツのみに焦点を当てていた場合よりもブランドの認知度を高めています。
制約/課題
スポーツ賭博の世界では誰もが優位性を求めています。経験豊富で鋭い賭け手のほとんどは、資金を増やすには慎重な資金管理、徹底した分析研究、そして多大な忍耐が必要であることを知っていますが、多くの初心者の賭け手は手っ取り早い勝利を求めています。
現代世界では、スポーツ賭博が非常に普及しています。スポーツ賭博は、スポーツイベントの結果に賭けるギャンブルの一種です。オンライン賭博は、どこでも利用できる多くのスポーツ賭博のタイプの 1 つです。政治家の選挙やリアリティ番組の競争は、賭けることができる非運動活動のほんの一例です。賭博業界は、スポーツの観戦方法、さらにはプレー方法を変えました。結果の不確実性は、スポーツの魅力の重要な部分です。結果が事前に決まっていると、スポーツの誠実さが失われ、ファンにとっての意味と魅力の大部分が失われます。したがって、八百長はスポーツにとって大きな脅威であり、オンライン賭博の出現により、金銭的利益を目的とした八百長のリスクが高まっています。北米の賭博業界の巨大な規模は、組織犯罪にとって魅力的であり、誤った情報の中で賭けの種類の範囲が拡大しています。
COVID-19後のスポーツ賭博市場への影響
COVID-19は市場にプラスの影響を与えています。ここ数年、賭博やファンタジースポーツゲームなどのオンラインゲームの利用が増加しています。そのため、スポーツ賭博の利用は世界中の人々の間で大幅に増加しています。したがって、パンデミックはこの市場にプラスの影響を与えています。
最近の開発
- 2022年9月、Entain Plcは、Bally's Corporation、BetMGM、DraftKings FanDuel、MGM Resorts Internationalと協力して、責任あるゲーミングの原則を立ち上げたと発表しました。これは、世界中の組織のブランドイメージの向上に役立ちます。
北米のスポーツ賭博市場の範囲
北米のスポーツ賭博市場は、タイプ、プラットフォーム、オペレーター、スポーツ、年齢層に分かれています。これらのセグメントの成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場概要と市場洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。
タイプ
- ラインインプレイ
- 固定された古い賭け
- エクスチェンジベッティング
- デイリーファンタジー
- スプレッドベッティング
- eスポーツ
- パリ・ムチュエル
- その他
タイプに基づいて、北米のスポーツ賭博市場は、ラインインプレイ、固定オールドベッティング、エクスチェンジベッティング、デイリーファンタジー、スプレッドベッティング、eスポーツ、パリミュチュエル、その他に分類されます。
プラットホーム
- オンライン
- オフライン
プラットフォームに基づいて、北米のスポーツ賭博市場はオンラインとオフラインに分割されます。
スポーツ
- レース
- レース以外のスポーツ
スポーツに基づいて、北米のスポーツ賭博市場は、レーススポーツと非レーススポーツに分類されます。
オペレーター
- 食品等級
- カジノ
- ビンゴホール
- カードルーム
- ブックメーカー
- コイン式ギャンブル機器
- コンセッションオペレーター
- ビデオゲーム端末
- 宝くじ運営者
- オフトラックスポーツ賭博
- その他
オペレーターに基づいて、北米のスポーツ賭博市場は、食品グレード、カジノ、ビンゴホール、カードルーム、ブックメーカー、コイン式ギャンブル機器、売店オペレーター、ビデオゲーム端末、宝くじオペレーター、オフトラックスポーツ賭博、その他に分類されます。
年齢層
- ジェネレーションZ
- ジェネレーションY/ミレニアル世代
- ジェネレーションX
- ベビーブーマー
年齢層に基づいて、北米のスポーツ賭博市場は、ジェネレーション Z、ジェネレーション Y、ジェネレーション X、ベビーブーマーに分類されます。
スポーツ賭博市場の地域分析/洞察
スポーツ賭博市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記のように国、タイプ、プラットフォーム、スポーツ、オペレーター、年齢層別に提供されます。
北米市場は、米国、カナダ、メキシコの国々で構成されています。
米国は、市場シェアと市場収益の面でスポーツ賭博市場を支配しており、予測期間中もその優位性を維持し続けるでしょう。これは、米国における医療機器の検証と妥当性確認の需要が高いためです。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える個別の市場影響要因と市場規制の変更も提供しています。新規および交換販売、国の人口統計、疾病疫学、輸出入関税などのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。さらに、国別データの予測分析を提供する際には、北米ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの激しい競争により直面する課題、販売チャネルの影響が考慮されています。
競争環境とスポーツ賭博市場シェア分析
スポーツ賭博市場の競争状況では、競合他社の詳細が提供されます。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、北米でのプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、スポーツ賭博市場における会社の重点にのみ関連しています。
スポーツ賭博市場で活動している主要企業には、BETSSON AB、FORTUNA ENTERTAINMENT GROUP AS、LAS VEGAS SANDS CORPORATION、bet365.、Flutter Entertainment plc、888 Holdings Plc、Entain、Kindred Group plc、MGM Resorts International、Kindred Group plc、Wynn Resorts Ltd、NOVIBET、Galaxy Entertainment Group Limited、Resorts World at Sentosa Pte. Ltd.、Sun International、RTSmunity as、SKY INFOTECH、Peermont North America Proprietary Limited、SJM Holdings Limited、Sportradar AG、FanUp, Inc.、Rivalry Ltd.、EveryMatrix.、Kairos Group、BETAMERICA、Scientific Game、ComeOn Group などがあります。
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