北米のゲーミングステアリングホイール市場
Market Size in USD Billion
CAGR : %
予測期間 |
2023 –2030 |
市場規模(基準年) |
USD 427.29 million |
Market Size (Forecast Year) |
USD 745.06 million |
CAGR |
|
主要市場プレーヤー |
北米のゲーミングステアリングホイール市場、重量別(2.1〜4.0 kg、4.1〜6.0 kg、6.1〜8.0 kg、0〜2.0 kg、8.0 kg以上)、クラッチペダル別(クラッチペダルあり、クラッチペダルなし)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)– 2030年までの業界動向と予測。
北米のゲーミングステアリングホイール市場の分析と規模
北米のゲーミング ステアリング ホイール市場は、重量、クラッチ ペダル、流通チャネルに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを判断するのに役立ちます。
Data Bridge Market Researchは、2022年に4億2,729万米ドルだった北米のゲーミングステアリングホイール市場は、2030年までに7億4,506万米ドルに急増し、予測期間中に8.4%のCAGRを達成すると予測しています。これは市場価値を示しています。「クラッチペダル付き」は、ゲーミングステアリングホイールにクラッチペダルが含まれており、より没入感とリアルな運転体験を提供するため、北米のゲーミングステアリングホイール市場のタイプセグメントを支配しています。レースやシミュレーションゲームを楽しむゲーマーは、手動変速機で実際の車両を操作する感覚を再現できるため、このセグメントを好む可能性があります。データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要企業などの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産量と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細かつ最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。
北米のゲーミングステアリングホイール市場の範囲とセグメンテーション
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2023年から2030年 |
基準年 |
2022 |
歴史的な年 |
2021 |
定量単位 |
売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル) |
対象セグメント |
重量(2.1~4.0 kg、4.1~6.0 kg、6.1~8.0 kg、0~2.0 kg、8.0 kg以上)、クラッチペダル(クラッチペダルあり、クラッチペダルなし)、流通チャネル(オンライン、オフライン) |
対象国 |
米国、カナダ、メキシコ |
対象となる市場プレーヤー |
Logitech(スイス)、Thrustmaster(フランス)、Fanatec(ドイツ)、Hori(日本)、Mad Catz(米国)、SteelSeries(デンマーク)、Guillemot Corporation(フランス)、Razer(米国)、PDP Gaming(米国)、Nacon(フランス)、Subsonic(フランス)、Gioteck(英国)、HORI USA(米国)、Speedlink(ドイツ)、CronusMax(米国) |
市場機会 |
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市場の定義
北米のゲーミング ステアリング ホイール市場とは、ビデオ ゲームでのステアリング ホイール コントロールをシミュレートするために特別に設計されたゲーミング周辺機器の製造、流通、販売を含む業界を指します。ゲーミング ステアリング ホイールは、物理的なステアリング コントロール、フォース フィードバック、ペダル、ボタン、ギア シフターなどの追加機能を提供することで、ゲーマーがより没入感とリアルな運転体験を味わえる入力デバイスです。この市場には、エントリー レベルのモデルからハイエンドのプロ仕様のオプションまで、さまざまなタイプのゲーミング ステアリング ホイールが含まれており、北米地域のゲーマーの多様なニーズと好みに対応しています。
北米のゲーミングステアリングホイール市場の動向
ドライバー
- 成長するeスポーツと競技ゲーム
北米でのe スポーツと競技ゲームの台頭により、ステアリング ホイールを含むプロ仕様のゲーム周辺機器の需要が高まっています。競技ゲーマーや e スポーツ愛好家は、競争上の優位性を獲得し、レースやドライビング ゲーム タイトルでパフォーマンスを向上させるために、ゲーム用ステアリング ホイールを好む傾向があります。
- 消費者の可処分所得の増加
北米の消費者の可処分所得の増加により、ゲーム用アクセサリへの支出が増えています。ゲーム用ステアリングホイールは高級周辺機器とみなされており、ゲーマーの購買力が増加するにつれて、高品質で機能が豊富なゲーム用ステアリングホイールの需要が高まると予想されます。
- クロスプラットフォームの互換性
PC、Xbox、PlayStation、Nintendo など複数のプラットフォームと互換性のあるゲーム用ステアリング ホイールは、より幅広い消費者層にアピールします。ゲーマーはさまざまなゲーム システムを使用しているため、さまざまなプラットフォームで 1 つのステアリング ホイールを使用できることは、市場の成長の大きな原動力となります。
機会
- レースゲームやシミュレーションゲームの人気が高まる
北米のゲーマーの間でレースやシミュレーション ゲームの人気が高まっており、ゲーム用ステアリング ホイール市場には大きなチャンスが生まれています。没入感とリアルな運転体験を求めるゲーマーが増えるにつれて、高品質のステアリング ホイールの需要が高まることが予想されます。
拘束
- ゲーミングステアリングホイールの高コスト
ゲーミング ステアリング ホイール、特に高度な機能を備えたハイエンド モデルは、比較的高価になることがあります。ゲーミング ステアリング ホイールの高コストにより、より手頃な代替品を選んだり、従来のゲーミング コントローラーに固執したりする予算重視のゲーマーなど、幅広い消費者層が購入しづらくなる可能性があります。
課題
- 代替ゲームコントローラとの競争
ゲーム用ステアリングホイール市場は、ゲームパッド、ジョイスティック、モーションベースのコントローラーなどの代替ゲームコントローラーとの競争に直面しています。これらの代替入力デバイスは、さまざまなゲーム体験を提供し、レースやシミュレーションゲーム以外の多様なゲームジャンルを好むゲーマーを引き付ける可能性があります。
この北米ゲーミング ステアリング ホイール市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。可変周波数ドライブ市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをします。
最近の動向
- 2021 年 8 月、ステアリングホイール周辺機器市場の大手企業である Thrustmaster は、新デバイスの発売により競争力を取り戻す準備を整えています。これらの今後のリリースには、PC、PlayStation、Xbox 用のレーシングペダルセット、PC、PS4、PS5、Xbox 用のハイブリッドドライブホイールバンドル、PC 用のダイレクトドライブレーシングホイールベースが含まれます。Thrustmaster は、これらの新製品により、幅広いゲーマーのニーズに応え、レーシングシミュレーション体験を向上させることを目指しています。
- 2020 年 11 月、Logitech は人気の G920 ステアリング ホイールのアップグレード版となる G923 を発表しました。革張りのシートと磨き上げられた金属製ペダルが特徴です。際立った特徴は Trueforce フォース フィードバック システムで、音と振動でリアルな反応を実現します。ギア レバーと速度制限インジケーターを備えた G923 は没入感を高めることを目指しており、プログレッシブ ブレーキ ペダルはリアルな運転体験をさらに高めます。Logitech の最新製品は、レーシング シミュレーションでより高いリアリティとパフォーマンスを求めるゲーマーのニーズに応えます。
北米のゲーミングステアリングホイール市場の範囲
北米のゲーミング ステアリング ホイール市場は、重量、クラッチ ペダル、流通チャネルに基づいてセグメント化されています。これらのセグメントの成長は、業界におけるわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場概要と市場洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。
重さ
- 2.1~4.0kg
- 4.1~6.0kg
- 6.1~8.0kg
- 0~2.0kg
- 8.0kg以上
クラッチペダル
- クラッチペダル付き
- クラッチペダルなし
流通チャネル
- オンライン
- オフライン
北米ゲーミングステアリングホイール市場の国別分析/洞察
北米のゲーミング ステアリング ホイール市場が分析され、上記のように国、重量、クラッチ ペダル、流通チャネル別に市場規模の洞察と傾向が提供されます。
北米ゲーミングステアリングホイール市場レポートの対象国は、米国、カナダ、メキシコです。
米国は、熱心なゲーマーの大規模な基盤を持つ強力なゲーム産業を持っているため、北米のゲーミング ステアリング ホイール市場を支配すると予想されています。米国には、ゲーミング ステアリング ホイールを必要とすることが多いレース ゲームやシミュレーション ゲームなど、幅広いジャンルのゲームに積極的に参加する多数のゲーム愛好家が住んでいます。カナダは、さまざまなゲーム プラットフォームに積極的に参加するゲーム愛好家の人口が増加しているため、北米のゲーミング ステアリング ホイール市場で最も急速に成長している国です。カナダでのゲーム人気の高まりは、ゲーミング ステアリング ホイール市場の成長を促す環境を作り出しています。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、北米ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税の影響、貿易ルートを考慮しながら、国別データの予測分析を提供します。
競争環境と北米のゲーミングステアリングホイール市場シェア分析
北米のゲーミング ステアリング ホイール市場の競争状況は、競合他社の詳細を提供します。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、北米でのプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。提供されている上記のデータ ポイントは、北米のゲーミング ステアリング ホイール市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
北米のゲーミングステアリングホイール市場で活動している主要企業は次のとおりです。
- ロジテック(スイス)
- スラストマスター(フランス)
- Fanatec(ドイツ)
- 堀(日本)
- マッドキャッツ(アメリカ)
- SteelSeries(デンマーク)
- ギルモ社(フランス)
- Razer(米国)
- PDP ゲーミング (米国)
- ナコン(フランス)
- サブソニック(フランス)
- ジオテック(イギリス)
- HORI USA(アメリカ)
- スピードリンク(ドイツ)
- CronusMax(米国)
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調査方法
データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。
DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。
カスタマイズ可能
Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。