中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場、製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、テクノロジー別(ヘッドマウントテクノロジー、ジェスチャートラッキングテクノロジー、プロジェクター&ディスプレイウォールテクノロジー、モバイルデバイスベースなど)、アプリケーション別(医療トレーニングおよび教育、バーチャルリアリティ暴露療法、外科、患者ケア管理、リハビリテーション、疼痛管理など)、治療領域別(頭蓋顔面、心血管、眼科、呼吸器、神経、睡眠障害、恐怖症、依存症、心的外傷後ストレス障害(PTSD)など)、エンドユーザー別(病院、診療所、外科センター、外来外科センター、診断センター、リハビリテーションセンター、長期ケア施設、メンタルヘルス施設など)、流通チャネル別(直接入札、小売販売、サードパーティ販売業者)、国別(UAE、サウジアラビア、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東諸国)東部およびアフリカ)、市場動向および2028年までの予測。
市場分析と洞察: 中東およびアフリカのバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場は、2021年から2028年の予測期間に市場が成長すると予想されています。データブリッジマーケットリサーチは、市場は2021年から2028年の予測期間に31.3%のCAGRで成長し、2028年までに19億9,292万米ドルに達すると分析しています。バーチャルリアリティ技術の利点に関する認識の高まりは、市場の成長の大きな要因となっています。
質の高い医療とは、患者のニーズを満たし、医療提供者を満足させる、効果的で効果的かつ効率的な医療サービスを提供することで、患者を常に満足させることと定義されます。医療の質と患者の安全は、患者の健康を改善することに深く結びついています。
ヘルスケア業界では、さまざまな分野で仮想現実を採用し、患者と医療専門家に質の高いケアと効率を提供しています。VR は、手術の準備から患者の病気の教育や治療まで、あらゆる場面で使用されています。VR は、介護者が与えられた治療とケアについてフィードバックを得る機会をもたらします。品質の向上は安全性、有効性、効率性の向上を目的としているため、質の高いヘルスケア サービスに対する需要が高まっています。したがって、質の高いヘルスケア サービスに対する強い需要は、中東およびアフリカの仮想現実 (VR) ヘルスケア市場の成長の大きな原動力となっています。
このバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場レポートでは、市場シェア、新開発、製品パイプライン分析、国内および現地の市場プレーヤーの影響の詳細を提供し、新たな収益源、市場規制の変更、製品承認、戦略的決定、製品発売、地理的拡大、市場における技術革新の観点からの機会を分析します。分析と市場シナリオを理解するには、アナリスト概要についてお問い合わせください。当社のチームが、希望する目標を達成するための収益影響ソリューションの作成をお手伝いします。
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場の範囲と市場規模
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場は、製品、テクノロジー、アプリケーション、治療領域、エンドユーザー、流通チャネルに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コアアプリケーション領域とターゲット市場の違いを決定するのに役立ちます。
- 製品に基づいて、中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場は、ハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに分類されています。ハードウェアセグメントは、タイプ別にディスプレイ、センサー、入力デバイス、半導体コンポーネント、およびその他のハードウェアにさらに細分化されています。センサーは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、近接センサー、全地球測位システムなどにさらに細分化されています。ハードウェアセグメントは、モダリティ別にヘッドマウントデバイスとハンドヘルドデバイスにさらに細分化されています。ソフトウェアセグメントは、統合型とスタンドアロンにさらに細分化されています。サービスセグメントは、プロフェッショナルサービスとマネージドサービスにさらに細分化されています。2021年には、ヘッドセットやメガネなどのバーチャルリアリティ製品が広く普及していること、ソフトウェアやサービスに比べてハードウェア製品の価格が高いこと、病院でバーチャルリアリティデバイスが広く採用されていることから、ハードウェアがバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場を支配すると予想されています。
- 技術に基づいて、中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場は、ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクターとディスプレイウォール技術、モバイルデバイスベースなどに分割されています。2021年には、ヘッドマウント技術がバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場を支配すると予想されています。これは、この技術への投資の増加、医師間のコミュニケーションの改善、患者の治療と健康に関するより良い決定を下すよう医師に促すなどの要因によるものです。
- アプリケーションに基づいて、中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場は、医療トレーニングと教育、バーチャルリアリティ暴露療法、手術、患者ケア管理、リハビリテーション、疼痛管理などに分類されています。医療トレーニングと教育セグメントは、シミュレーショントレーニング、医師コースなど、さらに細分化されています。手術は、手術前評価と画像誘導およびロボット手術にさらに細分化されています。2021年には、医療教育におけるバーチャルリアリティ製品の幅広い使用により、3D学習環境が構築され、強化された人間の相互作用がさらにサポートされるため、医療トレーニングと教育がバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場を支配すると予想されています。
- 中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)医療市場は、治療領域に基づいて、頭蓋顔面、心血管、眼科、肺、神経、睡眠障害、恐怖症、依存症、心的外傷後ストレス障害(PTSD)などに分類されています。 2021年には、症状の重症度を軽減することを目的として、心的外傷後ストレス障害(PTSD)の治療にバーチャルリアリティの使用が増えるため、心的外傷後ストレス障害(PTSD)がバーチャルリアリティ(VR)医療市場を支配すると予想されています。 主な焦点は、患者にとって脅威が少ない仮想環境の観点からケア治療をシフトすることです。
- エンドユーザーに基づいて、中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場は、病院、診療所、外科センター、外来外科センター、診断センター、リハビリテーションセンター、長期ケア施設、メンタルヘルス機関などに分割されています。2021年には、専門家のトレーニング、手術の実施、遠隔での医療相談の提供など、バーチャルリアリティアプリケーションの大規模な実装により、病院がバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場を支配すると予想されています。
- 流通チャネルに基づいて、中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場は、直接入札、小売販売、サードパーティの販売代理店に分割されています。2021年には、病院、外科センター、その他のエンドユーザーが医療機関でのバーチャルリアリティ製品の実装のためにパートナーシップ、コラボレーション、契約を確立するため、小売販売がバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場を支配すると予想されます。
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)健康市場国別分析
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場が分析され、国、製品、技術、アプリケーション、治療領域、エンドユーザー、流通チャネル別に市場規模の情報が提供されます。
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場レポートで取り上げられている国は、UAE、サウジアラビア、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカです。
UAE は、ヘルスケア分野に対する政府の支出増加、ヘルスケア技術を支援するための新しい取り組みの導入、ヘルスケア インフラストラクチャの急速な発展などの要因により、中東およびアフリカのバーチャル リアリティ (VR) ヘルスケア市場を支配しています。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。新規販売、交換販売、国の人口統計、規制行為、輸出入関税などのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、中東およびアフリカのブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、販売チャネルの影響を考慮しながら、国別データの予測分析を提供します。
高帯域幅通信の需要拡大
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場では、売上、コンポーネント売上、バーチャルリアリティ (VR) ヘルスの技術開発の影響、バーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場へのサポートに関する規制シナリオの変化など、各国の産業成長に関する詳細な市場分析も提供しています。データは 2019 年の履歴期間について利用可能です。
競争環境と中東およびアフリカのバーチャルリアリティ(VR)ヘルス市場シェア分析
中東およびアフリカのバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場の競争状況では、競合他社ごとに詳細が提供されます。含まれる詳細には、企業概要、企業財務、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、中東およびアフリカでのプレゼンス、生産拠点と施設、企業の強みと弱み、製品の発売、製品試験パイプライン、製品承認、特許、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性、技術ライフライン曲線などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、中東およびアフリカのバーチャルリアリティ (VR) ヘルス市場に関連する企業の焦点にのみ関連しています。
このレポートで取り上げられている主要企業には、SyncThink Inc.、AppliedVR、Koninklijke Philips NV、EchoPixel、Psious、Firsthand Technology Inc、MindMaze Inc、Augmedix, Inc、VirtaMed AG、Vivid Vision, Inc、Virtually Better Inc、Osso VR, Inc、ImmersiveTouch, Inc、CAE Inc、Google (A Subsidary of Alphabet Inc)、Microsoft、General Electric、Medical Realities Ltd、Siemens、Facebook などがあります。DBMR のアナリストは、競争上の強みを理解し、各競合他社の競合分析を個別に提供します。
世界中の企業によって多くの製品開発も開始されており、仮想現実 (VR) ヘルス市場の成長も加速しています。
例えば、
- 2021年7月、フェイスブックは自社のオキュラス仮想現実ヘッドセットをアップルのiPhone向け健康アプリと統合すると発表した。この機能により、オキュラス・ムーブ・ワークアウト・システムのユーザーは消費カロリーなどのデータをiPhoneの健康アプリに追加できるようになる。これにより同社はサービスを強化し、市場で成長を遂げることができた。
- 2019 年 11 月、Google は Cardboard VR ビューアーのオープンソース プロジェクトの開始を発表しました。これにより、開発者は追加のエクスペリエンスを構築し、さまざまなスマートフォン画面ソリューションと構成に対するサポートをアプリに追加できるようになりました。また、モーション トラッキング、レンズ歪みレンダリング、ビューアー ボタンによるユーザー操作などの仮想現実 (VR) 機能もサポートされます。これにより、同社は提供内容を強化し、市場で成長してきました。
パートナーシップ、ジョイントベンチャー、その他の戦略により、カバレッジとプレゼンスが拡大し、企業の市場シェアが高まります。また、組織は規模の拡大を通じて、バーチャルリアリティ (VR) ヘルスの提供内容を改善できるというメリットも得られます。
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