世界のウェアラブル コンピューティング市場 – 業界動向と 2028 年までの予測

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世界のウェアラブル コンピューティング市場 – 業界動向と 2028 年までの予測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Sep 2021
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

>世界のウェアラブルコンピューティング市場、OS別(Android、GoogleのWear OS、GoogleのGlass OS、RTOS、Windows、AppleのWatch OS、その他)、技術機能別(外部スピーカー、GPS、心拍センサー、メガピクセル、マイク、皮膚および体温センサー、タッチスクリーン、UVセンサー、防水)、動作(テザー、スタンドアロン、両方)、技術(コンピューティング技術、ディスプレイ技術、ネットワーク技術、その他)、アプリケーション別(フィットネスおよびウェルネスアプリケーション、医療およびヘルスケア、エンタープライズおよび産業、インフォテインメント、防衛およびセキュリティ、ホームオートメーション、その他)、エンドユーザー別(消費者、非消費者)、国別(米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東東アフリカ)業界の動向と2028年までの予測

ウェアラブルコンピューティング市場市場分析と洞察: 世界のウェアラブル コンピューティング市場

ウェアラブル コンピューティング市場は、2021 年から 2028 年の予測期間に 20.3% の市場成長率を達成すると予想されています。ウェアラブル コンピューティング市場に関する Data Bridge Market Research レポートでは、予測期間を通じて普及すると予想されるさまざまな要因に関する分析と洞察を提供し、市場の成長への影響も示しています。世界中のさまざまな業界で製品の使用が増加しているため、ウェアラブル コンピューティング市場の成長が加速しています。

ウェアラブル コンピューティングとは、小型コンピュータの機能を備えたスマート ウェアラブル デバイスに高度なテクノロジを統合することを指します。このテクノロジは、スマートフォン、スマート ウォッチ、履物、衣類、眼鏡などのスマート ウェアラブル デバイスなど、さまざまな小型デバイスに採用されています。

世界中でのモノのインターネットの普及の増加は、ウェアラブルコンピューティング市場の成長を牽引する主要な要因の1つとして機能します。ウェアラブルの通信、ネットワーキング、認識技術への注目の高まりと、消費者によるスマートウォッチやリストバンドの採用が、市場の成長を加速させます。世界中の人々の間で健康意識の高まり、ECG、心拍変動モニタリング、脈拍数追跡などの医療機能、および資金の増加によるヨーロッパ地域でのスマート衣料の普及は、市場にさらなる影響を与えます。さらに、ビジネスプロセスの容易さ、デジタル化の増加、エンドユース産業の拡大、インダストリー4.0の出現は、ウェアラブルコンピューティング市場にプラスの影響を与えます。さらに、複数のアプリケーション領域でのウェアラブルの採用と主要な実現技術の開発は、2021年から2028年の予測期間に市場プレーヤーに収益性の高い機会を拡大します。

一方、ボディウェアとアイウェアの初期価格帯の高さ、電力消費量、バッテリー寿命の制限が市場の成長を妨げると予想されます。技術的な難しさ、デバイスの保護と熱の考慮は、2021~2028年の予測期間におけるウェアラブルコンピューティング市場の課題になると予測されています。

このウェアラブル コンピューティング市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。ウェアラブル コンピューティング市場の詳細については、Data Bridge Market Research にアナリスト概要をお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをいたします。 

世界のウェアラブルコンピューティング市場の範囲と市場規模

ウェアラブル コンピューティング市場は、OS、技術機能、オペレーティング システム、テクノロジ、アプリケーション、エンド ユーザーに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを判断するのに役立ちます。 

  • OS に基づいて、ウェアラブル コンピューティング市場は、Android、Google の Wear OS、Google の Glass OS、RTOS、Windows、Apple の Watch OS、その他に分類されます。
  • 技術機能に基づいて、ウェアラブル コンピューティング市場は、外部スピーカー、GPS、心拍センサー、メガピクセル、マイク、皮膚および体温センサー、タッチスクリーン、UV センサー、防水に分類されます。
  • 動作に基づいて、ウェアラブル コンピューティング市場は、テザリング、スタンドアロン、その両方に分類されます。
  • 技術に基づいて、ウェアラブル コンピューティング市場は、コンピューティング技術、ディスプレイ技術、ネットワーク技術、その他に分類されます。
  • アプリケーションに基づいて、ウェアラブルコンピューティング市場は、フィットネスとウェルネスアプリケーション、医療とヘルスケア、エンタープライズと産業、インフォテインメント、防衛とセキュリティ、ホームオートメーション、その他に分類されます。フィットネスとウェルネスアプリケーションは、リストバンド、スマート衣類、フットウェア、その他にさらに分類されます。医療とヘルスケアは、持続血糖モニター、薬物送達製品、心電図(ECG)モニタリング、その他にさらに分類されます。エンタープライズと産業は、ハンドウェア端末、ウェアラブルカメラ、その他にさらに分類されます。インフォテインメントは、スマートウォッチ、ゲームデバイス、拡張現実(AR)デバイスにさらに分類されます。拡張現実(AR)デバイスは、ヘッドアップディスプレイ、ヘッドマウントディスプレイ、スマートグラスにさらに細分化されます。
  • エンドユーザーに基づいて、ウェアラブル コンピューティング市場は消費者向けと非消費者向けに分割されます。

ウェアラブルコンピューティング市場の国別分析

ウェアラブル コンピューティング市場が分析され、市場規模、数量情報が、上記のように国、OS、技術機能、オペレーティング、テクノロジー、アプリケーション、エンド ユーザー別に提供されます。   

世界のウェアラブル コンピューティング市場レポートで取り上げられている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、南米ではブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ヨーロッパではドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC) では日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) ではサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ (MEA) です。  

北米は、可処分所得の増加と、地域内での新しい技術ガジェットの採用と需要の加速により、ウェアラブル コンピューティング市場を支配しています。アジア太平洋地域は、同地域の経済発展により、2021 年から 2028 年の予測期間中に大幅な成長が見込まれています。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。

競争環境とウェアラブル コンピューティングの市場シェア分析

ウェアラブル コンピューティング市場の競争状況では、競合他社ごとに詳細が提供されます。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、地域的プレゼンス、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅広さと幅広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。提供されている上記のデータ ポイントは、ウェアラブル コンピューティング市場に関連する会社の重点にのみ関連しています。

ウェアラブル コンピューティング市場レポートで取り上げられている主な企業には、LG Electronics、Motorola Mobility LLC、Nike、Inc.、SAMSUNG、Sony Corporation、Medtronic、Contour、LLC、GoPro、Inc.、Himax Technologies、Inc.、TDK Corporation、Silicon Micro Display、Inc.、AiQ Smart Clothing、CASIO COMPUTER CO.、LTD.、Siemens Healthcare GmbH、Koninklijke Philips NV、Microsoft、LifeSense Group、Google、Xiaomi、Apple Inc.、Fitbit、Inc.、Garmin Ltd. など、国内外の企業が含まれます。市場シェア データは、世界、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA)、南米で個別に入手できます。DBMR アナリストは、競争力を理解し、各競合他社の競合分析を個別に提供します。


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データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

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Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。