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世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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  • 2024年4月
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  • 図の数: 60

世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場 – 2031 年までの業界動向と予測

市場規模(10億米ドル)

年平均成長率: % Diagram

Diagram 予測期間 2023~2031年
Diagram 市場規模(基準年) 1,068.3億米ドル
Diagram 市場規模(予測年) 5,073.4億米ドル
Diagram 年平均成長率 %

世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場、収益化モデル (サブスクリプションベース、広告ベース、トランザクションベース)、タイプ (オンラインゲーム、音楽ストリーミング、ビデオオンデマンド、通信、その他)、ストリーミングデバイス (スマートフォンとタブレット、デスクトップとラップトップ、インターネットプロトコルテレビとコンソール)、サービスバーティカル (メディアとエンターテイメント、教育と学習、ゲー​​ムとサービスユーティリティ)、コンテンツタイプ (Voice Over Internet Protocol、テキスト、画像、ビデオ)、プラットフォーム (スマートデバイス、ラップトップ、デスクトップ、タブレット、セットトップボックス、ゲームコンソール)、サービスタイプ (コンサルティング、インストール、メンテナンス、トレーニングとサポート、マネージドサービス)、ユーザータイプ (小規模オフィス、ホームオフィス、小規模企業、中規模企業、大規模企業) - 2031 年までの業界動向と予測。

ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場分析と規模

OTT は比較的新しいアイデアであるため、成長の可能性は十分にあります。OTT 業界は多くの企業に受け入れられており、ユーザーにさまざまなオプションを提供し、広告主には追加の広告コンテンツへのアクセスを提供しています。ケーブルよりもインターネット メディア サービスを選択する人が増えているため、OTT サービスはこれらの顧客にリーチする最も効果的な方法です。インターネット上で新しくて優れたコンテンツが急増していること、新しいビデオ ストリーミング サービスとプラットフォームおよび既存のビデオ ストリーミング サービスとプラットフォームに関する認識が高まっていること、急速なグローバル化の結果としてスマートフォンと高速インターネットが急増していることが、市場の成長につながる主な要因です。

データブリッジ市場調査は、世界のビデオストリーミングOTTプラットフォーム市場は2023年に1068.3億米ドルと評価され、2031年までに5073.4億米ドルに達し、2024年から2031年の予測期間中に21.5%のCAGRを記録すると分析しています。地域全体で消費者の好みが高まっているため、サブスクリプションベースが市場を支配すると予想されています。市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、詳細な専門家分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、ペストル分析が含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024-2031

基準年

2022

歴史的な年

2021

定量単位

売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

収益化モデル(サブスクリプションベース、広告ベース、トランザクションベース)、タイプ(オンラインゲーム、音楽ストリーミング、ビデオオンデマンド、通信など)、ストリーミングデバイス(スマートフォンとタブレット、デスクトップとラップトップ、インターネットプロトコルテレビとコンソール)、サービスバーティカル(メディアとエンターテイメント、教育と学習、ゲー​​ムとサービスユーティリティ)、コンテンツタイプ(VoIP、テキスト、画像、ビデオ)、プラットフォーム(スマートデバイス、ラップトップ、デスクトップ、 タブレット、セットトップボックスと ゲーム機)、サービスタイプ(コンサルティング、インストール、メンテナンス、トレーニング、サポート、マネージドサービス)、ユーザータイプ(小規模オフィス、ホームオフィス、小規模企業、中規模企業、大規模企業)

対象国

米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国

対象となる市場プレーヤー

Google LLC (米国)、Apple Inc. (米国)、Amazon.com, Inc. (米国)、AT&T Intellectual Property. (米国)、STAR (インド)、Twitter, Inc. (米国)、Hulu, LLC (米国)、Comcast (米国)、BT (英国)、Cox Communications, Inc. (米国)、Facebook (米国)、Verizon Media (米国)、TalkTalk TV Entertainment Limited (英国)、Deutsche Telekom AG (ドイツ)、Akamai Technologies (米国)、Fandango (米国)、Snagfilms Inc. (米国)、iNDIEFLIX Group Inc. (米国)、Xperi (米国)、Crackle, Inc. (米国)、Brightcove Inc. (米国)

市場機会

           

  • 多種多様なOTTコンテンツの提供拡大
  • 統合 人工知能
  • ユーザー/加入者の維持

市場の定義

オーバー ザ トップ (OTT) サービスは、指定されたプラットフォームを介してユーザーがインターネット経由で直接簡単にアクセスできるエンターテイメント サービスです。オーバー ザ トップ サービスは、スマートフォン、ラップトップ、タブレット、iPad などの消費者向け電子機器で利用して楽しむことができます。「オーバー ザ トップ」という言葉自体は、コンテンツ プロバイダーがオンラインで既に提供されているものを超えるものを提供していることを意味します。OTT は、衛星テレビやケーブル テレビなどの従来のメディア配信方法に代わる現代的なメディア配信方法です。これは、Hulu や Netflix などのよく知られたストリーミング サービスを支える技術です。OTT は、ライブ ビデオ コンテンツとオンデマンド ビデオ コンテンツの両方を配信するために使用できます。

世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場の動向

運転者

  • 多種多様なOTTコンテンツの提供拡大

OTT は Over-the-Top の略で、消費者が望むときにいつでもさまざまなデバイスにストリーミング配信できることを意味します。これにより、消費者はケーブル、衛星、有料テレビのプロバイダーを介さずに、インターネット経由で映画やテレビのコンテンツを放送するという従来の放送技術を回避できます。

簡単に言えば、消費者はケーブルテレビに料金を支払うことなく、Netflix などのコンテンツにアクセスするために Xfinity などのインターネット プロバイダーに料金を支払っています。OTT サービスは、スマート モバイル フォン、スマート TV、強力な高速インフラストラクチャの普及により急速に成長しました。OTT コンテンツは、モバイル OTT デバイス、パソコン、スマート TV から簡単にアクセスでき、これが市場を牽引する主な要因となっています。

機会

  • 人工知能の統合

OTT 業界における AI/ML テクノロジーの最大の利点の 1 つは、消費者の興味に合わせたコンテンツをプッシュできることです。人々の興味に基づいてコンテンツを表示すれば、そのコンテンツを視聴する可能性が高まります。これにより、コンテンツの消費が促進されます。AI は、顧客の好みを判断するために活用できます。

抑制/挑戦

  • ユーザー/加入者の維持

OTTプロバイダーが直面する最も困難な問題の1つは、視聴者を維持することです。この問題に関するさまざまな懸念事項の中には、視聴者が求めるコンテンツを提供すること、高解像度のビデオを提供すること、広告コンテンツは邪魔にならず、視聴者が望む場合はそれをバイパスできるようにすることなどがあります。

このビデオストリーミングOTTプラットフォーム市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリューチェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新などの詳細が提供されています。ビデオストリーミングOTTプラットフォームの詳細については、 市場について、アナリスト概要についてはデータブリッジ市場調査にお問い合わせください。当社のチームが情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を実現できるようお手伝いします。

最近の開発

  • 2023年3月、米国を拠点とするインターネット企業であるBrightcove, Inc.は、Instagram、Shopify、Salesforce Sales Cloudとのビデオクラウドプラットフォームの統合を発表しました。この統合は、企業がインタラクティブで没入感のあるライブおよびオンデマンドのビデオコンテンツで視聴者にリーチし、獲得し、活性化できるようにすることを目的としています。
  • 2023年3月、アメリカのバーチャルイベントプラットフォーム企業であるIBM Watson Mediaは、IBM Enterprise Video Streamingに統合されたいくつかのイベント登録機能を発表しました。このエンタープライズビデオストリーミング登録フォーム機能は、顧客がイベントをより効率的に管理できるようにすることを目的としています。

世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場の範囲

ビデオストリーミングOTTプラットフォーム 市場は、収益化モデル、タイプ、ストリーミングデバイス、サービス分野、コンテンツタイプ、プラットフォーム、サービスタイプ、ユーザータイプに基づいてセグメント化されています。これらのセグメント間の成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。

 収益化モデル

  • サブスクリプションベース
  • 広告ベース
  • トランザクションベース

タイプ

  • オンラインゲーム
  • 音楽ストリーミング
  • ビデオオンデマンド
  • コミュニケーション
  • その他

ストリーミングデバイス

  • スマートフォンとタブレット
  • デスクトップとラップトップ
  • インターネット プロトコル テレビとコンソール

サービス分野

  • メディアとエンターテイメント
  • 教育と学習
  • ゲームおよびサービスユーティリティ

コンテンツタイプ

  • ボイスオーバーIP
  • テキストと画像
  • ビデオ

プラットホーム

  • スマートデバイス
  • ノートパソコン
  • デスクトップとタブレット
  • セットトップボックス
  • ゲーム機
  • その他

サービスの種類

  • コンサルティング
  • 設置とメンテナンス
  • トレーニングとサポート
  • マネージドサービス

ユーザータイプ

  • 小規模オフィスまたはホームオフィス
  • 中小企業
  • 大企業

グローバルビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場地域分析/洞察

ビデオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記の国、収益化モデル、タイプ、ストリーミング デバイス、サービス バーティカル、コンテンツ タイプ、プラットフォーム、サービス タイプ、ユーザー タイプ別に提供されます。

市場レポートで取り上げられている国は、米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国です。

北米は、大手プレーヤーの出現により、市場を支配すると予想されています。さらに、これらのプラットフォームサービスの採用の増加により、予測期間中にこの地域のビデオストリーミングOTTプラットフォーム市場の成長がさらに促進されるでしょう。

アジア太平洋地域は、増加する人口と若い世代からの需要の高まりにより、市場で最も急速に成長すると予想されています。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。

半導体インフラの成長 インストールベースと新技術の浸透

ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場では、各地域の医療設備への支出増加、ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場向けのさまざまな種類の製品のインストールベース、ライフライン曲線を使用したテクノロジーの影響、バッテリー規制シナリオの変化とそれがビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場に与える影響など、詳細な市場分析も提供しています。データは、2010 年から 2020 年までの履歴期間について入手できます。

競争環境と世界のビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場シェア分析

ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場が分析され、市場規模の情報が国、設計、チャネル別に提供されます。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。提供されている上記のデータ ポイントは、ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場に関連する企業の焦点にのみ関連しています。

ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • Google LLC(米国)
  • アップル社(米国)
  • Amazon.com, Inc. (米国)
  • AT&T 知的財産権 (米国)
  • STAR(インド)
  • Twitter, Inc.(米国)
  • Hulu, LLC(米国)
  • コムキャスト(米国)
  • BT(イギリス)
  • コックスコミュニケーションズ社(米国)
  • Facebook(米国)


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研究方法:

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。これには、過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することが含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計および一貫性のあるモデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要な傾向分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR リサーチ チームが使用する主要なリサーチ手法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。リサーチ手法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界の専門家にご相談ください。

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カスタマイズ可能:

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合ったデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場の理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、再開発市場および製品ベースの分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社を必要なだけ追加できます。必要な形式とデータ スタイルでデータを追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

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よくある質問

ビデオストリーミングOTTプラットフォームの市場規模は、2031年までに5,073.4億米ドルに達すると予想されます。
ビデオストリーミングOTTプラットフォーム市場の成長率は21.5%です。
多種多様な OTT コンテンツの利用可能性の拡大は、ビデオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場の成長の原動力です。
収益化モデル、タイプ、ストリーミングデバイス、サービス分野、コンテンツタイプ、プラットフォーム、サービスタイプ、ユーザータイプは、ビデオストリーミング OTT プラットフォーム市場調査の基礎となる要素です。
動画ストリーミングOTTプラットフォーム市場の主要企業は、Google LLC(米国)、Apple Inc.(米国)、Amazon.com, Inc.(米国)、AT&T Intellectual Property.(米国)、STAR(インド)、Twitter, Inc.(米国)、Hulu, LLC(米国)、Comcast(米国)、BT(英国)、Cox Communications, Inc.(米国)、Facebook(米国)、Verizon Media(米国)、TalkTalk TV Entertainment Limited(英国)、Deutsche Telekom AG(ドイツ)、Akamai Technologies(米国)、Fandango(米国)、Snagfilms Inc.(米国)、iNDIEFLIX Group Inc.(米国)、Xperi(米国)、Crackle, Inc.(米国)、Brightcove Inc.(米国)です。
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