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世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場 – 業界動向と 2031 年までの予測

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世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場 – 業界動向と 2031 年までの予測

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  • 2024年3月
  • グローバル
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世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場 – 業界動向と 2031 年までの予測

市場規模(10億米ドル)

年平均成長率: % Diagram

Diagram 予測期間 2023~2031年
Diagram 市場規模(基準年) 1898696.13億米ドル
Diagram 市場規模(予測年) 5155784.35億米ドル
Diagram 年平均成長率 %

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場、提供内容 (ソフトウェアとサービス)、オペレーティング システム (Windows、Linux、MAC OS、その他)、展開モード (オンプレミスとクラウド)、組織規模 (独立系映画製作者、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオ)、効果 (バレット タイム、デジタル合成、ストップ モーション アニメーション、マット ペインティング、プロテーゼ メイクアップ)、アプリケーション (長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージック ビデオ、短編映画、Web シリーズ、その他) - 2031 年までの業界動向と予測。

視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の分析と規模

映画、テレビ、ゲーム業界での高品質な視覚効果に対する需要の高まりにより、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は大幅な成長を遂げています。これらのアプリケーションにより、専門家はストーリーテリングを強化し、没入感のある環境を作成し、素晴らしい視覚体験を提供できます。魅力的なコンテンツに対する需要が高まる中、VFX ソフトウェアはエンターテイメント制作において重要な役割を果たしています。テクノロジーの進歩がイノベーションを推進し、クリエイターが限界を押し広げ、さまざまなプラットフォームで魅力的な物語を届けられるようになります。

Data Bridge Market Researchは、2023年に1,898,696.13千米ドルであった世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場は、2031年までに5,155,784.35千米ドルに達し、2024年から2031年の予測期間中に13.3%のCAGRを達成すると予測しています。市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、Data Bridge Market Researchチームがまとめた市場レポートには、詳細な専門家分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、ペストル分析が含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024年から2031年

基準年

2023

歴史的な年

2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高は千米ドル、販売数量は個数、価格は米ドル

対象セグメント

提供内容 (ソフトウェアとサービス)、オペレーティング システム (Windows、Linux、MAC OS など)、導入モード (オンプレミスとクラウド)、組織規模 (独立系映画制作者、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオ)、エフェクト (バレット タイム、デジタル合成、ストップ モーション アニメーション、マット ペインティング、特殊メイク)、アプリケーション (長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージック ビデオ、短編映画、Web シリーズなど)

対象国

米国、カナダ、メキシコ、ドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国

対象となる市場プレーヤー

Sitni Sati(イタリア)、Maxon COMPUTER GMBH(ドイツ)、Artlist UK Limited(英国)、BORIS FX, INC.(米国)、Avid Technology, Inc(米国)、Apple Inc.(米国)、Isotropix SAS(フランス)、Laubwerk GmbH(ドイツ)、PLANETSIDE SOFTWARE LLC(米国)、Greyscalegorilla, Inc.(米国)、iToo Software(スペイン)、Toolchefs LTD(英国)、MotionVFX(ポーランド)、Pixel Farm, Inc.(米国)、NEXT LIMIT ALPHA SL(スペイン)、MAGIX Software GmbH.(ドイツ)、Science-D-Visions(ドイツ)、SideFX(カナダ)、Blackmagic Design Pty. Ltd.(オーストラリア)、Chaos Software EOOD(ドイツ)、Adobe(米国)など

市場機会

  • ハードウェアとソフトウェアの技術的進歩
  • 業界間の連携の高まり

市場の定義

視覚効果ソフトウェアとは、映画やその他のマルチメディア作品の視覚要素を作成および操作するために使用されるコンピュータ プログラムを指します。これらのソフトウェア パッケージを使用すると、アーティストや技術者は、CGI (コンピュータ生成画像)、アニメーション、合成、モーション グラフィックスなどの魅力的な視覚効果を生成できます。視覚要素を編集、レンダリング、および強化して、希望する映画的または芸術的な効果を実現するためのツールが提供されます。

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の動向

運転手

  • VRおよびARアプリケーションの人気が高まる

ゲーム、教育、ヘルスケア、マーケティングなどの業界で VR および AR アプリケーションの人気が高まり、VFX ソフトウェアの需要が高まっています。これらのアプリケーションでは、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、特定の目的を達成するために、没入型の仮想環境とリアルなシミュレーションが必要です。VFX ソフトウェアは、さまざまなプラットフォームや業界でユーザーを引き付け、インパクトのあるエクスペリエンスを提供する、視覚的に魅力的なコンテンツを作成する上で重要な役割を果たします。

  • 映画制作におけるグローバル化の高まり

映画制作のグローバル化が進むにつれ、スタジオはコスト効率の良い場所と多様な人材を求めています。この傾向により VFX ソフトウェアの採用が促進され、世界中のスタジオが視覚的に素晴らしいコンテンツを制作できるようになりました。VFX ソフトウェアは、没入感のある環境、特殊効果、デジタル キャラクターの作成を容易にし、ストーリーテリング機能とグローバル市場での競争力を高めます。その汎用性により、映画製作者は地理的境界に関係なくビジョンを実現し、業界全体でイノベーションとコラボレーションを促進します。

機会

  • ハードウェアとソフトウェアの技術的進歩

より高速なプロセッサ、強化されたグラフィック カード、洗練されたレンダリング アルゴリズムなど、ハードウェアとソフトウェアの技術の進歩により、よりリアルで複雑な視覚効果の作成が促進されています。VFX ソフトウェア プロバイダーは、これらのイノベーションを積極的に活用して最先端のソリューションを提供し、市場の拡大を促進しています。技術の進歩を活用することで、アーティストやクリエイターが視覚的なストーリーテリングの限界を押し広げ、業界全体で VFX ソフトウェアの需要を促進し、野心的な創造的ビジョンの実現を促進します。

  • 業界間の連携の高まり

建築、自動車、航空宇宙などの業界間のコラボレーションが高まっています。これらの業界は、VFX ソフトウェア企業に収益源を多様化し、顧客ベースを拡大する機会を提供します。建築の視覚化、仮想プロトタイピング、シミュレーションなど、これらのセクターの独自のニーズを満たすソリューションをカスタマイズすることで、VFX ソフトウェア プロバイダーは新しい市場に参入し、新たな課題に対処することができます。エンターテイメントを超えたこの拡大は、収益を増やすだけでなく、ビジュアル テクノロジー アプリケーションにおけるイノベーションと業界間のコラボレーションを促進します。

制約/課題

  • 著作権侵害と知的財産権に関する懸念

著作権侵害が広まると、ソフトウェア開発者の収益が大幅に減少するだけでなく、知的財産権の完全性が損なわれます。業界内でのイノベーションや新技術への投資意欲が損なわれます。さらに、著作権侵害ソフトウェアの蔓延により、正規製品の認識価値が低下し、競争環境が混乱し、VFX ソフトウェア市場の成長の可能性が阻害されます。著作権侵害と VFX ソフトウェアの不正使用は、市場の成長と持続可能性にとって大きな障害となります。

  • 業界の規制と基準に関する問題

業界規制や標準への準拠は、特に映画制作や医療などの分野では、VFX ソフトウェアの開発と利用にとって大きな課題となります。規制要件を満たすには、多くの場合、追加のリソース、広範なテスト、およびドキュメントが必要となり、ソフトウェア プロバイダーの俊敏性を妨げる可能性があります。医療など、コンプライアンスが最優先される分野では、厳格な規制によってソフトウェア ソリューションの柔軟性が制限され、イノベーションが制限され、VFX ソフトウェアの開発コストと市場投入までの時間が上昇して競争環境に影響を及ぼす可能性があります。

このグローバル ビジュアル エフェクト (VFX) ソフトウェア市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。グローバル ビジュアル エフェクト (VFX) ソフトウェア市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を達成できるようお手伝いします。

最近の動向

  • 2023年2月、Blenderは長期サポート(Blender LTS)を提供するBlender 2.8を導入しました。各リリースには、マニュアル、API、Webおよびビデオのリリースノート、ビルドとテストの調整、開発フェーズの同期(Bcon3/Bcon1)などのオーバーヘッドが発生します。この重要なリリースにより、同社は顧客のニーズに効果的に適応し、進化するユーザー要件に合わせてアップグレードを確実に行うことができます。
  • 2023年4月、MAXON COMPUTER GMBHは、グラフィックス、編集、VFX、スイッチャーの分野で2023 NAB Showの年間最優秀製品賞を受賞しました。NAB Showが主催するこの権威ある賞プログラムは、出展者の革新的な技術と製品を表彰するものです。このような表彰は、業界における同社の知名度と信頼性を高め、卓越性への取り組みを裏付けています。
  • 2022年7月、Netflixはオーストラリアのアニメーションスタジオであるアニマルロジックを買収し、アニメ映画のラインナップを強化しました。この買収により、アニマルロジックの専門知識を活用し、Netflixの高品質のアニメコンテンツの制作能力が強化されます。「オーバー・ザ・ムーン」「クロース」「シービースト」などの高く評価されているタイトルにより、Netflixはアニメ映画のラインナップを拡大し、視聴者を魅了し、多様で魅力的なエンターテインメントの大手プロバイダーとしての地位を強化することを目指しています。

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の範囲

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織規模、効果、アプリケーションに基づいて、6 つの主要なセグメントに分割されています。これらのセグメントの成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。

募集

  • ソフトウェア
  • サービス

オペレーティング·システム

  • ウィンドウズ
  • リナックス
  • マックOS
  • その他

展開モード

  • 敷地内に
  • およびクラウド)

組織規模

  • 独立系映画監督
  • 小規模スタジオ(ブティックスタジオ)
  • 中規模スタジオ
  • 大規模スタジオ

効果

  • バレットタイム
  • デジタル合成
  • ストップモーションアニメーション
  • マットペイント
  • プロテーゼメイク

応用

  • 長編映画
  • 広告
  • エピソード
  • ゲーム
  • ミュージックビデオ
  • 短編映画
  • ウェブシリーズ
  • その他

グローバル ビジュアル エフェクト (VFX) ソフトウェア市場分析/洞察

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記のように国別、オペレーティング システム別、展開モード別、組織規模別、効果別、アプリケーション別に提供されます。

世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場レポートで取り上げられている国は、米国、カナダ、メキシコ、ドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国です。

北米は、いくつかの重要な理由により、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場を支配しています。この地域は、ハリウッドなどの主要なエンターテイメント産業の本拠地であり、VFX ソフトウェアに対する大きな需要を生み出しています。さらに、北米には、多くの大手 VFX ソフトウェア企業と熟練した専門家が存在します。

アジア太平洋地域は、映画およびエンターテインメント産業の急増により VFX ソフトウェアの需要が高まっており、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場で最も急速に成長する地域になると予想されています。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税の影響、貿易ルートも考慮されます。

競争環境と世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場シェア分析

グローバルな視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、生み出される収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、グローバルなプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、グローバルな視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • リトルアワーズ (イタリア)
  • Maxon COMPUTER GMBH(ドイツ)、
  • Artlist UK Limited(英国)
  • BORIS FX, INC.(米国)
  • Avid Technology, Inc (米国)
  • アップル社(米国)
  • Isotropix SAS(フランス)
  • ラウブヴェルク GmbH (ドイツ)
  • PLANETSIDE SOFTWARE LLC (米国)
  • Greyscalegorilla, Inc. (米国)
  • iToo Software (スペイン)
  • ツールシェフス株式会社(英国
  • MotionVFX(ポーランド)
  • ピクセルファーム株式会社(米国)
  • NEXT LIMIT ALPHA SL(スペイン)
  • MAGIX Software GmbH(ドイツ)
  • サイエンス・D・ビジョンズ(ドイツ)
  • SideFX(カナダ)
  • Blackmagic Design Pty. Ltd.(オーストラリア)
  • Chaos Software EOOD (ドイツ)
  • アドビ(米国)


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データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。これには、過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することが含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計および一貫性のあるモデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要な傾向分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR リサーチ チームが使用する主要なリサーチ手法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。リサーチ手法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界の専門家にご相談ください。

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Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合ったデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場の理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、再開発市場および製品ベースの分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社を必要なだけ追加できます。必要な形式とデータ スタイルでデータを追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

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よくある質問

視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の主要企業としては、Sitni Sati (イタリア)、Maxon COMPUTER GMBH (ドイツ)、Artlist UK Limited (英国)、BORIS FX, INC. (米国)、Avid Technology, Inc. (米国)、Apple Inc. (米国)、Isotropix SAS (フランス)、Laubwerk GmbH (ドイツ)、PLANETSIDE SOFTWARE LLC (米国)、Greyscalegorilla, Inc. (米国)、iToo Software (スペイン)、Toolchefs LTD (英国)、MotionVFX (ポーランド)、Pixel Farm, Inc. (米国)、NEXT LIMIT ALPHA SL (スペイン)、MAGIX Software GmbH. (ドイツ)、Science-D-Visions (ドイツ)、SideFX (カナダ)、Blackmagic Design Pty. Ltd. (オーストラリア)、Chaos Software EOOD (ドイツ)、Adobe (米国) などがあります。
視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場調査の基礎となる要素は、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織の規模、効果、およびアプリケーションです。
VR および AR アプリケーションの人気が高まり、映画制作のグローバル化が進む傾向にあることが、視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の成長を牽引しています。
視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場規模は、2031 年までに 5,155,784.35 千米ドルに達する見込みです。
視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の成長率は、2031 年までに 13.3% になります。
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