世界のテーマパーク市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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世界のテーマパーク市場 – 2031 年までの業界動向と予測

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

世界のテーマパーク市場

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Diagram 予測期間
2024 –2031
Diagram 市場規模(基準年)
USD 16.83 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 23.48 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram 主要市場プレーヤー
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>世界のテーマパーク市場、乗り物(機械式乗り物、ウォーターライドなど)、性別(女性と男性)、年齢層(18歳まで、19〜35歳、36〜50歳、51〜65歳、65歳以上)、収入源(チケット、食品と飲料、ホテル/リゾート、商品など) - 2031年までの業界動向と予測。

テーマパーク市場の分析と規模

テクノロジーの統合が進み、パークではゲストのエンゲージメントと没入感を高めるために、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、インタラクティブな体験を取り入れるケースが増えています。また、持続可能性と環境に配慮した慣行がますます重視されるようになり、パークでは再生可能エネルギー源、環境に優しい取り組み、環境への影響を最小限に抑えるための保全活動を実施しています。もう 1 つの傾向は、知的財産 (IP) ベースのアトラクションの拡大です。パークは主要なエンターテイメント フランチャイズやブランドと提携して、人気の映画、テレビ番組、キャラクターに基づいた没入感のあるテーマ ランドや体験を生み出しています。さらに、パーソナライズされたカスタマイズ可能な体験の提供へと目立った変化があり、パークではデータ分析とデジタル プラットフォームを活用して、提供内容、サービス、プロモーションを個々のゲストの好みに合わせて調整しています。

世界のテーマパーク市場は2023年に168億3,000万米ドルと評価され、2031年までに234億8,000万米ドルに達し、2024年から2031年の予測期間中に4.3%のCAGRを記録すると予想されています。 「18歳まで」のセグメントは、家族向けのアトラクションや若い世代に合わせたエンターテイメントの提供が非常に魅力的であるため、引き続き市場を支配しています。テーマパークは、この年齢層をターゲットに、彼らの興味や好みに応える多様な乗り物、ショー、テーマのある体験を提供することが多く、彼らは入場者数と収益の成長を促進する重要な人口統計となっています。さらに、データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、詳細な専門家の分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、ペストル分析が含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024年から2031年

基準年

2023

歴史的な年

2022 (2016 - 2021 にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(10億米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

乗り物(機械式乗り物、ウォーターライド、その他)、性別(女性と男性)、年齢層(18歳まで、19〜35歳、36〜50歳、51〜65歳、65歳以上)、収入源(チケット、飲食物、ホテル/リゾート、商品、その他)

対象国

米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国

対象となる市場プレーヤー

Cedar Fair Entertainment Company (米国)、Disney (米国)、Universal Studios (米国)、Comcast (米国)、Chimelong Group Co., Ltd (中国)、Ardent Leisure Group Limited (オーストラリア)、Fantawild Holdings Inc. (中国)、IMG Worlds of Adventure (UAE)、Merlin Entertainments (英国)、SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. (米国)、Warner Media, LLC. (米国)

市場機会

  • 業界関係者間の協力とパートナーシップの強化
  • テクノロジーの統合の強化

市場の定義

テーマパークは、特定のテーマやコンセプトを中心とした、一貫性のある没入型の体験を訪問者に提供するために設計されたレクリエーション施設です。これらのパークには通常、特定の時代、文化、物語、またはファンタジーの世界を思い起こさせるように細心の注意を払って作られたさまざまなアトラクション、乗り物、ショー、テーマエリアがあります。スリル満点のジェットコースターやウォーターライドから、インタラクティブな展示やライブエンターテイメントまで、テーマパークはあらゆる年齢や興味を持つ訪問者に応える多様な体験を提供します。人気の映画、歴史的な時代、または独自の創作物に基づいているかどうかにかかわらず、テーマパークは興奮、驚き、現実逃避の感覚を生み出し、永続的な思い出を作り、冒険と探検の感覚を育むことを目指しています。

テーマパーク市場の動向

ドライバー

  • 可処分所得の増加

一人当たり所得の増加により消費者の可処分所得が増加し、これが市場を牽引すると予想されます。この現象の結果、顧客は収入のより大きな割合をレジャーや娯楽に費やしています。可処分所得の急増により、テーマパークや遊園地への訪問者数が増加し、これらの場所での消費者行動に影響を与えています。可処分所得の増加とテーマパークや遊園地への入場率の上昇との間には正の相関関係があることは否定できません。したがって、可処分所得の増加が市場の成長を牽引します。

  • テーマパークへの注目が高まる

遊園地は、さまざまなアトラクションやアクティビティを提供し、あらゆる年齢層の人々の喜びと娯楽の源となってきました。近年、テーマパークの人気が急上昇し、市場の成長を牽引しています。テーマ エンターテイメントの台頭により、市場の様相は一変しており、業界関係者はテーマ要素を取り入れて、関連性と競争力を維持することが必須となっています。この現象により、遊園地のテーマ ベースのアトラクションが市場の成長を牽引しており、顧客は収入のより大きな割合をレジャーや娯楽に費やすようになっています。

機会

  • 業界関係者間の協力とパートナーシップの強化

近年、エンターテインメント体験に対する需要の高まりに支えられ、市場は目覚ましい成長を遂げています。業界が進化し続ける中、業界関係者間のコラボレーションとパートナーシップは、持続的な成長とイノベーションのための戦略的機会として浮上しています。 業界関係者間のコラボレーションとパートナーシップは、市場にとって絶好の機会です。企業は、互いの強みとリソースを活用することで、進化するエンターテインメント業界の課題を乗り越え、イノベーションを推進し、世界中の観客の心をつかむ没入型体験を生み出すことができます。したがって、市場関係者間のコラボレーションとパートナーシップの強化は、市場成長の機会を生み出すことが期待されます。

  制約/課題

  • 設置、運用、保守コストが高い

テーマパークはスリル満点の乗り物、没入感あふれる体験、家族向けのアトラクションを提供しており、毎年数十億人の来場者を集め、エンターテイメント産業の不可欠な部分となっています。しかし、業界は設置、運営、保守のコストが高いという大きな制約に直面しています。この制約は市場の成長と持続可能性に影響を及ぼします。テーマパークの設立には、主に土地の取得、インフラストラクチャの構築、アトラクションの設置にかかる費用によって、多額の初期投資が必要です。革新的でハイテクな乗り物やテーマのある環境を作成すると、これらの費用はさらに増大します。

  • 継続的な革新が必要

テーマパークは毎年多くの観光客に娯楽を提供するため、常に更新が必要です。人間は満腹になると興味を失う傾向があるため、テーマパーク運営者にとってこれは大きな課題となります。絶え間ない革新は単なる選択肢ではなく、この競争の激しい市場で先頭に立つために訪問者を魅了し興奮させるために必要なことです。

この世界的なテーマパーク市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新などの詳細が提供されます。テーマパーク市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を実現できるようお手伝いします。

最近の開発

  • 2023年11月、ディズニーは昨年12月に中国で「ズートピア」をテーマにした土地を公開した。乗り物やレストランを備えたこの新しいアトラクションは、ディズニーが世界のテーマパークやリゾートに投資している600億ドルの一部である。この動きは、中国国内の旅行需要の高まりを活用することを目的としている。ハイライトの1つは、上海ディズニーランドリゾートで誘拐されたポップスターのガゼルを救出するために、ジュディ・ホップス警官とニック・ワイルド警官と一緒に警察の追跡に参加するスリル満点の「ホット・パースート」ライドである。

テーマパーク市場の範囲

テーマパーク市場は、乗り物、性別、年齢層、収益源に基づいてセグメント化されています。これらのセグメントの成長は、業界のわずかな成長セグメントを分析するのに役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。

乗り物

  • メカニカルライド
  • ウォーターライド
  • その他

性別

  • 女性

年齢層

  • 18歳まで
  • 19~35歳
  • 36~50歳
  • 51~65歳
  • 65年以上  

収入源

  • チケット
  • 食品・飲料
  • ホテル/リゾート
  • 商品
  • その他

テーマパーク市場の地域分析/洞察

世界のテーマパーク市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記のように国、乗り物、性別、年齢層、収益源別に提供されます。

テーマパーク市場レポートで取り上げられている国は、米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国です。   

北米は、ディズニーやユニバーサル スタジオなどの大手業界プレーヤーの存在と、幅広い人口層に対応する多様なアトラクションにより、世界のテーマパーク市場で優位を占め、最も急速に成長している地域です。さらに、北米は交通網や宿泊施設などの強力な観光インフラの恩恵を受けており、毎年数十億人の国内外の観光客を魅了しています。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税の影響、貿易ルートも考慮されます。     

競争環境とテーマパークの市場シェア分析

世界のテーマパーク市場の競争状況は、競合他社の詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、ヨーロッパでのプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、テーマパーク市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

テーマパーク市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • シーダーフェアエンターテインメントカンパニー(米国)
  • ユニバーサルスタジオ(米国)
  • ディズニー(米国)
  • コムキャスト(米国)
  • 長隆グループ株式会社(中国)
  • アーデント レジャー グループ リミテッド (オーストラリア)
  • ファンタワイルドホールディングス株式会社(中国)
  • IMG ワールド オブ アドベンチャー (UAE)
  • マーリン エンターテインメント (英国)
  • シーワールド パークス & エンターテイメント (米国)
  • ワーナーメディアLLC(米国)


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調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

The theme park market size will be worth USD 23.48 billion by 2031.
The growth rate of the theme park market is 4.3%.
Increase in Amount of Disposable Income & Rising Attention Toward the Theme-Based Amusement Parks are the growth drivers of the theme park market.
Rides, gender, age group, and revenue sources are the factors on which the theme park market research is based.
Major companies in the theme park market are Cedar Fair Entertainment Company, (U.S.), Disney, (U.S.), Universal Studios, (U.S.), Comcast, (U.S.), Chimelong Group Co., Ltd, (China), Ardent Leisure Group Limited, (Australia), Fantawild Holdings Inc., (China), IMG Worlds of Adventure, (U.A.E.), Merlin Entertainments, (UK), SeaWorld Parks & Entertainment, Inc., (U.S.), and Warner Media, LLC., (U.S.).