世界のぬいぐるみ・プラッシュ玩具市場 – 業界動向と2028年までの予測

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世界のぬいぐるみ・プラッシュ玩具市場 – 業界動向と2028年までの予測

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Jul 2021
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

世界のぬいぐるみ・プラッシュ玩具市場

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Diagram 予測期間
2021 –2028
Diagram 市場規模(基準年)
USD 8,150.00 Million
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 15,085.08 Million
Diagram CAGR
%
Diagram 主要市場プレーヤー
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>世界のぬいぐるみおよびプラッシュ玩具市場、製品タイプ別(漫画玩具、伝統的なぬいぐるみ、電池式、アクションフィギュアおよび模型遊び、人形および遊びセット、カスタマイズ可能なぬいぐるみおよび特別な機能のぬいぐるみおよび人形)、詰め物別(合成玩具詰め物、天然玩具詰め物、環境に優しい玩具詰め物、オーガニック玩具詰め物および混合材料)、流通(ハイパーマーケット/スーパーマーケット、Eコマース、玩具店、ディスカウントストア、趣味および工芸品店およびその他の販売チャネル)、国別(米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、フランス、イタリア、英国、ベルギー、スペイン、ロシア、トルコ、オランダ、スイス、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域、UAE、サウジアラビア、エジプト、南アフリカ、イスラエル、その他の中東およびアフリカ) 2028 年までの業界動向と予測。    

ぬいぐるみ・ぬいぐるみ市場

市場分析と洞察:世界のぬいぐるみとぬいぐるみ市場

ぬいぐるみとプラシ天玩具市場は、2021年から2028年の予測期間に8.00%の成長率で成長すると予想されています。データブリッジマーケットリサーチは、ぬいぐるみとプラシ天玩具市場の成長を促進する要因を分析しています。ぬいぐるみとプラシ天玩具市場価値の上昇は、映画フランチャイズセクターの増加、発展途上国におけるeコマースプラットフォームの人気の高まり、個人の可処分所得の増加など、さまざまな要因に起因しています。したがって、2020年に8億15000万米ドルであったぬいぐるみとプラシ天玩具市場価値は、2028年までに1億5085.08万米ドルに急上昇するでしょう。

ぬいぐるみやフラシ天のおもちゃは、柔らかい織物や布地で作られています。ぬいぐるみやフラシ天のおもちゃには、さまざまな形、サイズ、色、デザインがあります。ぬいぐるみやフラシ天のおもちゃは、オンラインとオフラインの両方の流通方法で入手できます。

子供の人口増加と個人の可処分所得の増加は、ぬいぐるみやぬいぐるみの市場の成長を促進する主な要因です。アニメ番組や映画の人気の高まり、あらゆる種類のぬいぐるみやぬいぐるみの入手しやすさの向上、メーカーの製品革新への関心の高まりは、ぬいぐるみやぬいぐるみの市場の成長を間接的に決定する他の要因です。神経疾患の罹患率の増加も、長期的にはぬいぐるみやぬいぐるみの市場の成長機会を生み出し、利益をもたらします。

  • その一方で、製造工程では廃水やその他の有害な汚染物質が大量に発生し、長期的にはぬいぐるみやぬいぐるみ玩具市場の成長に大きな課題をもたらすでしょう。原材料価格の不安定化や既存ベンダー間のコスト競争の激化により、ぬいぐるみやぬいぐるみ玩具市場の成長率はさらに低下するでしょう。

このぬいぐるみとぬいぐるみの市場レポートは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新の詳細を提供します。ぬいぐるみとぬいぐるみの市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を達成できるようお手伝いします。 

ぬいぐるみ・プラッシュ玩具市場の範囲と市場規模

ぬいぐるみおよびプラッシュ玩具市場は、製品タイプ、詰め物、流通チャネルに基づいてセグメント化されています。さまざまなセグメントの成長は、市場全体で普及すると予想されるさまざまな成長要因に関する知識を獲得し、コアアプリケーション領域とターゲット市場の違いを特定するのに役立つさまざまな戦略を策定するのに役立ちます。 

  • 製品タイプに基づいて、ぬいぐるみおよびぬいぐるみ市場は、漫画のおもちゃ、伝統的なぬいぐるみ、電池式、アクションフィギュアおよび模型遊び、人形および遊びセット、カスタマイズ可能なぬいぐるみ、および特別な機能を備えたぬいぐるみおよび人形に分類されます。
  • 詰め物に基づいて、ぬいぐるみおよびフラシ天玩具市場は、合成玩具詰め物、天然玩具詰め物、環境に優しい玩具詰め物、オーガニック玩具詰め物、および混合材料に分類されます。
  • 流通チャネルに基づいて、ぬいぐるみおよびプラシ天玩具市場は、ハイパーマーケット/スーパーマーケット、電子商取引、玩具店、ディスカウントストア、趣味および工芸品店、およびその他の販売チャネルに分類されます。その他の販売チャネルセグメントは、電気およびビデオ店とギフトショップにサブセグメント化されます。

ぬいぐるみとぬいぐるみ市場の国別分析

ぬいぐるみおよびプラシ天玩具市場が分析され、市場規模、数量情報が、上記のように国、製品タイプ、詰め物、流通チャネル別に提供されます。    

ぬいぐるみおよびプラシ天玩具市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域 (APAC) では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。 

北米はぬいぐるみやプラッシュ玩具市場を支配しており、カスタマイズ可能な玩具の幅広い需要により、予測期間中もその支配的傾向が続くでしょう。一方、アジア太平洋地域は最高の CAGR を予測しています。この地域では、個人の可処分所得の増加、急速なグローバル化、西洋化、近代化、フランチャイズ映画への愛着の高まりなどが、市場成長の大きな要因となっています。

ぬいぐるみとプラッシュ玩具市場レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。消費量、生産拠点と量、輸出入分析、価格動向分析、原材料費、下流および上流のバリューチェーン分析などのデータポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバルブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税の影響、貿易ルートも考慮されます。

ぬいぐるみ・プラッシュ玩具の競争環境と市場シェア分析

ぬいぐるみおよびぬいぐるみ玩具市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、生み出される収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点および施設、生産能力、会社の長所と短所、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、ぬいぐるみおよびぬいぐるみ玩具市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

ぬいぐるみおよびプラッシュ玩具市場レポートで取り上げられている主な企業は、マテル、バンダイナムコグループ、ハズブロ、レゴグループ、シンバディッキーグループ、スピンマスター、BUDSIES CO LLC、Giantmicrobes、Inc.、Ty、TOMY、Steiff Retail GmbH、MGA Entertainment、Inc.、サンリオ株式会社、メリッサ&ダグ、Build-A-Bear Workshop、Inc.、Aurora World、Inc.、テディハーマン、ガンドなどです。その他、国内外の企業があります。市場シェアデータは、世界、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋(APAC)、中東およびアフリカ(MEA)、南米で個別に入手できます。DBMRアナリストは、競争力を理解し、各競合他社の競合分析を個別に提供します。  


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調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

The Stuffed Animals and Plush Toys Market is known to be worth USD 15085.08 million by 2028
The Growth Rate of Stuffed Animals and Plush Toys Market is 8.00 % by 2028
rise in the movie franchise sector, growing popularity of e-commerce platforms in the developing economies, and increasing personal disposable income are the growth drivers of the Stuffed Animals and Plush Toys market.
product type, stuffing filling, and distribution channel are the factors on which the Stuffed Animals and Plush Toys market research is based on.
Some of the major players companies in the global Stuffed Animals and Plush Toys market are Mattel, Bandai Namco Group, Hasbro., The LEGO Group., Simba Dickie Group, Spin Master., BUDSIES CO LLC., Giantmicrobes, Inc., Ty, TOMY, Steiff Retail GmbH, MGA Entertainment, Inc., SANRIO CO., LTD., Melissa & Doug, Build-A-Bear Workshop, Inc., Aurora World, Inc., Teddy Hermann, and Gund. among other domestic and global players.