世界のスマート玩具市場、タイプ別(スクリーンレス玩具、アプリ対応機械玩具、音声または画像認識玩具、健康追跡玩具またはウェアラブル、おもちゃの命、パズルおよび組み立てゲーム、その他)、インターフェースデバイス(スマートフォン接続、タブレット接続、コンソール接続)、テクノロジー(Wi-Fi、Bluetooth、RFID)、流通チャネル(玩具店、Eコマース、オフラインストア、専門店、その他)、エンドユーザー(幼児、未就学児、学校に通う子供、未成年者)、国別(米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、フランス、イタリア、英国、ベルギー、スペイン、ロシア、トルコ、オランダ、スイス、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋、UAE、サウジアラビア、エジプト、南アフリカ、イスラエル、その他の中東およびアフリカ)業界動向と2025年までの予測2028
市場分析と洞察:グローバル スマートおもちゃ 市場
スマート玩具市場は、2021年から2028年の予測期間に8.60%という大幅な成長を記録するでしょう。スマート玩具市場レポートでは、健康的で衛生的なライフスタイルへの意識の高まりにより現在成長している成長を分析しています。
スマートおもちゃは、子供が遊ぶのに役立つタイプのおもちゃであり、インターネットやクラウドに接続されたコネクテッドおもちゃとしても知られています。これらのおもちゃは教育目的や学習にも使用され、次のような現代のおもちゃと見なされています。 人工知能 マイクロプロセッサ、揮発性または不揮発性メモリユニットで構成されます。
近年、働く女性人口が増加し、子育てに費やす時間が比較的短くなっていることが、メーカーが消費者を引き付けるために革新的な製品を導入する主な要因であり、スマート玩具の需要を大幅に押し上げ、スマート玩具市場の成長率を押し上げる主な要因の1つとなっています。さらに、中間所得層の可処分所得の急増も、2021年から2028年の予測期間におけるスマート玩具市場の成長を牽引する注目すべき要因となっています。
さらに、革新的でインタラクティブなおもちゃを開発するための技術の進歩も、対象市場の成長に大きな影響を与えています。世界中でテクノロジーとインターネットに対する意識が高まり、子供たちがおもちゃで遊ぶことを奨励していることも、スマートおもちゃの需要を促進する上で大きな役割を果たし、上記の予測期間中にスマートおもちゃ市場の成長に貢献すると予想されています。また、さまざまな種類のスマートおもちゃが簡単に入手できることも、 屋内 アウトドアスポーツや教育目的のスマート玩具の普及率の高さは、市場の成長に十分な機会をさらに育むでしょう。さらに、生活水準の高さも市場の成長に貢献しています。
しかし、これらの玩具の高コストなどのいくつかの要因は、市場の成長に対する大きな制約として機能する可能性があり、一方で、発展途上国におけるこれらの玩具に関する認識の欠如は、2021年から2028年の予測期間におけるスマート玩具市場の成長に課題をもたらす可能性があります。
このスマート玩具市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリューチェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新などの詳細が提供されています。スマート玩具市場の詳細については、データブリッジマーケットリサーチにお問い合わせください。 アナリスト概要、 当社のチームは、市場の成長を達成するために情報に基づいた市場決定を下すお手伝いをいたします。
グローバル スマートおもちゃ 市場範囲と市場規模
スマート玩具市場は、タイプ、インターフェースデバイス、テクノロジー、流通チャネル、エンドユーザーに基づいてセグメント化されています。さまざまなセグメントの成長は、市場全体で普及すると予想されるさまざまな成長要因に関する知識を獲得し、コアアプリケーション領域とターゲット市場の違いを特定するのに役立つさまざまな戦略を策定するのに役立ちます。
- タイプに基づいて、スマート玩具市場は、スクリーンのない玩具、アプリ対応の機械玩具、音声または画像認識玩具、健康追跡玩具またはウェアラブル、トイ・トゥ・ライフ、パズルおよび組み立てゲームなどに分類されています。
- インターフェースデバイスに基づいて、スマート玩具市場は、スマートフォン接続、タブレット接続、コンソール接続に分類されています。
- 技術に基づいて、スマート玩具市場はWi-Fi、 ブルートゥース および RFID。
- 流通チャネル、スマート玩具市場は玩具店、 電子商取引、オフラインストア、専門店など。
- エンドユーザーに基づいて、スマート玩具市場は幼児、未就学児、就学児、未成年者に分類されています。
スマートおもちゃ 市場国レベルの分析
スマート玩具市場が分析され、市場規模、数量情報が、上記のタイプ、インターフェースデバイス、テクノロジー、流通チャネル、エンドユーザー別に国別に提供されます。
スマート玩具市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域 (APAC) では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。
北米は、この地域の新興国の人々の可処分所得の増加と忙しいライフスタイルにより、スマート玩具市場をリードしています。ヨーロッパは、この地域の都市人口の増加とスマート玩具製造会社の数の増加により、2021年から2028年の予測期間にわたって大幅な成長率で拡大すると予想されています。
スマート玩具市場レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。消費量、生産拠点と量、輸出入分析、価格動向分析、原材料費、下流および上流のバリューチェーン分析などのデータポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバルブランドの存在と入手可能性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競争環境と スマートおもちゃ 市場シェア分析
スマート玩具市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の長所と短所、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、スマート玩具市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
スマート玩具市場レポートで取り上げられている主な企業には、Mattel、The Lego Group、LeapFrog Enterprises、Inc.、Seebo Interactive LTD、WowWee Group Limited、Kids II、Inc.、K'NEX Brands、Inc.、Pixel Toys、fischertechnik GmbH、Kreyonic Inc.、Technology Will Save Us、dynepic、Sensible Play Corp.、Indiegogo、Inc.、ROYBI INC.、Pettadore、SMARTIVITY、PlayShifu など、国内外の企業が含まれます。市場シェア データは、世界、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA)、南米で個別に入手できます。DBMR アナリストは、競争力を理解し、各競合他社の競合分析を個別に提供します。
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