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世界のオンラインギャンブル市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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世界のオンラインギャンブル市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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  • 今後のレポート
  • 2024年5月
  • グローバル
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

世界のオンラインギャンブル市場 – 2031 年までの業界動向と予測

市場規模(10億米ドル)

年平均成長率: % Diagram

Diagram 予測期間 2023~2031年
Diagram 市場規模(基準年) 500.3億米ドル
Diagram 市場規模(予測年) 1,320.6億米ドル
Diagram 年平均成長率 %

世界のオンラインギャンブル市場、デバイスタイプ別(デスクトップ、モバイル)、エンドユーザー別(ギャンブル愛好家、社交愛好家、趣味人) - 2031 年までの業界動向と予測。

Online Gambling Market

オンラインギャンブル市場の分析と規模

スマートフォンの普及と世界中でのカジノゲームへの容易なアクセスにより、世界のオンラインギャンブル市場は予測期間中に大きく成長する潜在性があります。さらに、オンラインギャンブルにおけるデジタル通貨の普及とさまざまな支払い方法の利用可能性も、市場の成長に大きく影響しています。また、インターネットの普及率の上昇、テクノロジーの進化、費用対効果の高い賭け用モバイルアプリケーションの容易な利用可能性も、世界のオンラインギャンブル市場の需要を活気づけるもう 1 つの原動力であり、それが今度は対象市場の成長を加速させています。

世界のオンラインギャンブル市場は2023年に500.3億米ドルと評価され、2031年までに1320.6億米ドルに達し、2024年から2031年の予測期間中に12.9%のCAGRを記録すると予想されています。市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、詳細な専門家分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、ペストル分析も含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024-2031

基準年

2022

歴史的な年

2021 (2016~2021年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(10億米ドル)、価格(米ドル)、販売数量(個数)

対象セグメント

デバイスの種類 (デスクトップ、モバイル)、エンド ユーザー (ギャンブル愛好家、社交好きな人、趣味人)

対象国

米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国

対象となる市場プレーヤー

888 Group Bet (英国)、BetAmerica (米国)、bet-at-home (ドイツ)、Betfred (英国)、betsson ab (スウェーデン)、Buffalo Partners (米国)、DraftKings (米国)、Flutter Entertainment plc (アイルランド)、Entain (英国)、IGT (米国)、32Red (英国)、Kindred Group plc (マルタ)、Playtech (英国)、MeLbet (キプロス)、Kairo International (英国)、CODERE, SA (スペイン)、Scientific Games (米国)、Sky Betting & Gaming (英国)、The Stars Group Inc (カナダ)、William Hill plc (英国)

市場機会

  • オンラインギャンブルにおける技術的進歩
  • パーソナライズされたゲーム体験がチャンスを創出

市場の定義

オンラインギャンブルとは、一般的に、いつでもどこでもオンラインでお金を賭けてギャンブルをすることを指します。ギャンブルはトランプゲームに限定されず、スポーツ賭博、オンラインカジノ、ビンゴなど、インターネット上でも長く行われています。また、オンラインギャンブルの手順は、ギャンブラーの所在地に応じて複数の通貨をサポートしています。

オンラインギャンブル市場の動向

運転手

  • オンラインギャンブルにおけるデジタル通貨の導入増加

セキュリティの向上、匿名性の向上、取引手数料の低減は、オンライン カジノでの暗号通貨の採用に影響を与える主な要素です。デジタル通貨は分散型であるため、従来の支払い方法よりも詐欺やハッキングの被害を受けにくくなっています。さらに、デジタル通貨の取引手数料の低さにより、オンライン カジノは運営費を削減できます。また、オンライン ゲームでの暗号通貨の使用に関する現在の傾向からすると、暗号通貨の受け入れは拡大する一方です。最近の調査によると、オンライン ギャンブラーの 50% 以上が暗号通貨を利用しており、そのうち 90% がビットコインを使用しています。したがって、この要因が成長を大きく推進しています。

  • 国境を越えた業務の増加

オンラインギャンブルの国境を越えた運営により、プラットフォームは世界中のユーザーに多様なゲームオプションを提供できるようになり、市場の範囲が拡大します。地理的境界を越えることで、これらのプラットフォームは幅広いゲームや賭けの機会へのアクセスを提供します。これにより、ユーザーエクスペリエンスが向上するだけでなく、より多様な顧客基盤が引き寄せられ、オンラインギャンブル市場の全体的な成長とグローバル化に貢献します。

機会

  • オンラインギャンブルにおける技術的進歩

オンラインギャンブルの市場は、ゲームに継続的に取り入れられている最先端の技術のおかげで、近年劇的に成長しています。ギャンブルでは、ブロックチェーン技術の応用が飛躍的に増加するでしょう。プレイヤーは、ブロックチェーンを使用して、ゲームの履歴や結果などの情報を保存して取引できるようになります。 ブロックチェーンこれにより、意見の相違の可能性が減り、ゲームの透明性が向上し、市場が成長する機会がさらに増えます。

  • パーソナライズされたゲーム体験がチャンスを創出

オペレーターは、データ分析と機械学習を活用して、ユーザーの行動、好み、ゲーム パターンを理解できます。このデータを分析することで、ゲームの推奨、プロモーション オファー、カスタマイズされたゲームプレイ機能など、各ユーザー向けにパーソナライズされたゲーム エクスペリエンスを作成できます。このカスタマイズされたアプローチは、関連コンテンツを提供してユーザー エンゲージメントを強化するだけでなく、ユーザーがプラットフォームとのつながりをより強く感じることで維持率を向上させ、長期的な忠誠心と満足度を促進します。

抑制/挑戦

  • 厳格な規制基準

違法インターネット賭博取締法 (UIEGA) は、米国のギャンブルに大きな影響を及ぼしています。違法インターネット賭博取締法 (UIGEA) は、オンライン ゲーム ビジネスによる資金の徴収を禁止していますが、実際のお金によるインターネット賭博が明確に許可されている管轄区域では、決済処理業者が賭け金を受け入れる場合があります。この要因は、ある程度、ギャンブルの成長を妨げています。

この市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、市場シェア、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的な市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新などの詳細が提供されます。ビジネス インテリジェンス市場に関する詳細情報を取得するには、アナリストの概要について Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをします。

最近の開発

  • 2020年8月、Kambi Group plcはChurchill Downs Incorporated(CDI)の子会社と複数年契約を締​​結し、CDIのBetAmericaスポーツ賭博ブランドのスポーツブック技術およびサービスプロバイダーとなりました。BetAmericaスポーツブックは現在、ニュージャージー州、ペンシルベニア州、インディアナ州、ミシシッピ州で利用可能です。

オンラインギャンブル市場の範囲

市場は、デバイスの種類とエンド ユーザーに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを判断するのに役立ちます。

デバイスタイプ

  • 携帯
  • デスクトップ
  • その他

エンドユーザー

  • ギャンブル愛好家
  • 社交的で活発
  • ちょっと手を出す

オンラインギャンブル市場の地域分析/洞察

市場はデバイスの種類とエンドユーザーに基づいてセグメント化されています。

市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域 (APAC) では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。

アジア太平洋地域は、新技術の導入の増加や同地域の経済成長により、市場を支配し、最も急速に成長し、最高の CAGR で成長すると予想されています。

レポートの地域セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、地域データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税の影響、貿易ルートも考慮されます。

競争環境とオンラインギャンブル市場シェア分析

市場は、デバイスの種類とエンドユーザーに基づいてセグメント化されています。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、グローバルなプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。上記のデータポイントは、市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • 888 グループベット (英国)
  • ベットアメリカ (米国)
  • bet-at-home(ドイツ)
  • ベットフレッド (イギリス)
  • ベッソン・アブ (スウェーデン)
  • バッファロー・パートナーズ(米国)
  • ドラフトキングス(米国)
  • Flutter Entertainment plc(アイルランド)
  • エンテイン(イギリス)
  • IGT(米国)
  • 32Red(イギリス)
  • Kindred Group plc(マルタ)
  • プレイテック(イギリス)
  • メルベット(キプロス)
  • カイロ・インターナショナル(英国)
  • コデレ、SA (スペイン)
  • サイエンティフィック・ゲームズ(米国)
  • スカイベッティング&ゲーミング(英国)
  • スターズグループ株式会社(カナダ)
  • ウィリアムヒルplc(英国)


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研究方法:

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。これには、過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することが含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計および一貫性のあるモデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要な傾向分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR リサーチ チームが使用する主要なリサーチ手法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。リサーチ手法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界の専門家にご相談ください。

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カスタマイズ可能:

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合ったデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場の理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、再開発市場および製品ベースの分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社を必要なだけ追加できます。必要な形式とデータ スタイルでデータを追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

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よくある質問

オンラインギャンブル市場の規模は、2031年までに1,320.6億米ドルに達すると予想されます。
オンラインギャンブル市場の成長率は2031年までに12.9%になります。
オンラインギャンブルにおけるデジタル通貨の採用の増加と国境を越えた運営の増加は、オンラインギャンブル市場の成長の原動力となっています。
デバイスの種類とエンドユーザーは、オンラインギャンブル市場の調査の基礎となる要素です。
オンラインギャンブル市場の主要企業は、888 Group Bet(英国)、BetAmerica(米国)、bet-at-home(ドイツ)、Betfred(英国)、betsson ab(スウェーデン)、Buffalo Partners(米国)、DraftKings(米国)、Flutter Entertainment plc(アイルランド)、Entain(英国)、IGT(米国)、32Red(英国)、Kindred Group plc(マルタ)、Playtech(英国)、MeLbet(キプロス)、Kairo International(英国)、CODERE、SA(スペイン)、Scientific Games(米国)、Sky Betting & Gaming(英国)、The Stars Group Inc(カナダ)、William Hill plc(英国)です。
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