世界のオンライン ビンゴ ギャンブル市場、デバイス別 (デスクトップ、モバイル)、エンド ユーザー別 (ギャンブル愛好家、社交愛好家、その他) - 2030 年までの業界動向と予測。
オンラインビンゴギャンブル市場の分析と規模
かつてはタブーとされていたギャンブルは、現在では多くの発展途上国や先進国で合法化されています。最も愛されているアクティビティの 1 つであるビンゴは、さまざまなオンライン ギャンブル ポータルを通じて毎日何百万人もの人がプレイしています。ビンゴがソーシャル ゲームになり、プレーヤー同士がコミュニケーションできるようになったことに加え、ビンゴの人気が高まった理由は他にもいくつかあります。オンライン ビンゴは、多くのオンライン カジノでさらに推進されています。新しいプレーヤーを引き付けるために、一部のカジノではウェルカム ボーナスやプロモーションにかなりの金額を投資しています。
Data Bridge Market Researchは、2022年に600億822万米ドルと評価されたオンラインビンゴギャンブル市場は、2023年から2030年の予測期間中に11.70%のCAGRで成長し、2030年までに1454億2401万米ドルに達すると分析しています。市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、Data Bridge Market Researchチームがまとめた市場レポートには、詳細な専門家分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、消費者行動が含まれています。
オンラインビンゴギャンブル市場の範囲とセグメンテーション
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2023年から2030年 |
基準年 |
2022 |
歴史的な年 |
2021 (2015 - 2020 にカスタマイズ可能) |
定量単位 |
売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル) |
対象セグメント |
デバイス(デスクトップ、モバイル)、エンドユーザー(ギャンブル愛好家、社交好きな人、その他) |
対象国 |
北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、ヨーロッパではその他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてその他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、南米のその他の地域 |
対象となる市場プレーヤー |
Entain(マン島)、888 Holdings Plc(ジブラルタル)、StarsGroup.(カナダ)、Kindred Group plc(マルタ)、Flutter Entertainment plc(アイルランド)、Sky Betting & Gaming(英国)、Bet365(英国)、Bet-at-home(ドイツ)、Ladbrokes Coral(英国)、William Hill(英国)、Betfred(英国)、Unibet(マルタ)、Betfair(英国)、BetUS(パナマ)、Betsson(スウェーデン)、FanDuel(英国) |
市場機会 |
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市場の定義
最も簡単で人気のあるオンライン カジノ ゲームの 1 つはビンゴです。オンライン ビンゴ サイトでは、従来のビンゴ ホールで使用されるボールの代わりに乱数ジェネレーターを使用します。顧客はターゲット層であることが多いため、ビンゴ ホールの大半ではオンライン ポーカーやカジノへのアクセスも提供しています。オンライン ビンゴのチャット コンポーネントは注目すべき点の 1 つです。オンライン ビンゴやその他のカジノ ゲームを提供する Web サイトは数多くあります。
オンラインビンゴギャンブル市場の動向
運転手
- インターネット普及率の上昇が市場の成長を後押しする
インターネットは、誰もがアクセスできるコミュニケーション手段に発展し、企業が商品やサービスをオンラインで宣伝できるようになりました。スマートフォンとインターネットの利用の増加により、仮想プラットフォームでのサービスの消費が増加しました。たとえば、2000年から2021年の間に、バングラデシュではインターネットの利用が約93%増加し、さまざまな経済的展望が開かれました。インターネットの利用増加により、オンラインカジノが繁栄しています。
- 仮想現実の普及拡大が大きな原動力となっている
オンラインカジノの年間成長に伴い、オンライン賭博業界における望ましいレベルの信頼を育むことを目的として、デジタル分野での進歩が進められています。例えば、 バーチャルリアリティ ゲームにおけるVRは環境のシミュレーションを作成し、プレイヤーが手袋などの特殊なギアを使用して現実のように環境と対話できるようにします。 センサーVR は、よりリアルなギャンブル体験、より高い音質、リアルなゲーム デザインを提供するだけでなく、プレイヤーとディーラー間のやり取りも可能にします。
機会
- オンラインビンゴギャンブルにおけるブロックチェーンの応用は未来のチャンスである
ブロックチェーン技術の採用は、市場の拡大にも役立っています。ブロックチェーンは安全な支払いを行う能力があるため、ギャンブル活動の透明性が確保されます。ビットコイン取引のスピードと安全性を考えると、ギャンブルには幅広いチャンスがあります。ビットコイン取引は規制が少ないため、現在ではオンラインギャンブルで広く採用されています。
制約/課題
- 安全保障上の懸念が市場の成長率を低下させる
プライバシーとセキュリティに関する懸念は、世界市場にとって厄介な問題となるでしょう。金融の詳細とデータに対するリスクにより、プレイヤーはオンライン ビンゴ ギャンブルの習慣を採用することを躊躇するでしょう。ソフトウェアのハッキング、偽のアプリケーションの増加、サイバー犯罪の増加率は、長期的には市場の成長率に悪影響を及ぼすでしょう。
このオンライン ビンゴ ギャンブル市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新などの詳細が提供されます。オンライン ビンゴ ギャンブル市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフィングについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをいたします。
COVID-19の影響
COVID-19パンデミックにより、市場の拡大は圧迫されています。ビンゴホール、カジノ、クラブ、バーなどの地上ギャンブル活動は、さまざまな国や政府によって実施されたロックダウンと社会的距離のルールの影響を受けています。さらに、ブックメーカー、ポーカークラブ、宝くじ販売店など、電子ギャンブルマシン(EGM)を提供する施設は閉鎖を余儀なくされました。閉鎖により、多くのギャンブル業界のプレーヤーがインターネットギャンブルに切り替えました。主要なイベントが延期またはキャンセルされた結果、オンラインプラットフォームでのギャンブルは減少しました。しかし、COVID-19後のロックダウン規制の緩和により、業界ではオンラインゲームの急増が見られます。オンラインギャンブルに目を向けた人の数が多いため、この傾向はより多くの自由時間と倦怠感を引き出し続けるでしょう。
最近の動向
- 2022年、The Gaming Innovation Group Inc. (GiG) と Betsson Group 間の協力契約が拡張され、プラットフォームおよびマネージド サービスの提供がカバーされました。これには、複数の地域にわたる顧客サポートと包括的な事業運営が含まれます。契約延長が成立し、契約は 2025 年まで延長されました。この契約は、同社の Guts、Thrills、Kaboo、および Rizk ブランドを対象としています。
- 2021 年、Golden Nugget Online Gaming, Inc. は DraftKings Inc. に買収されました。この買収により、DraftKings Inc. は Golden Nugget Online Gaming, Inc. のオンライン カジノの 500 万人のユーザーにアクセスできるようになりました。DraftKings Inc. の製品ポートフォリオは、スポーツ ベッティングやファンタジー スポーツを超えて拡大しています。
世界のオンラインビンゴギャンブル市場の範囲
オンライン ビンゴ ギャンブル市場は、デバイスとエンド ユーザーに基づいてセグメント化されています。これらのセグメント間の成長は、業界内のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場概要と市場洞察を提供して、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。
デバイス
- デスクトップ
- 携帯
エンドユーザー
- ギャンブル愛好家
- 社交的で活発
- その他
オンラインビンゴギャンブル市場の地域分析/洞察
オンライン ビンゴ ギャンブル市場が分析され、上記のように国、デバイス、エンド ユーザー別に市場規模の洞察と傾向が提供されます。
オンラインビンゴギャンブル市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域 (APAC) では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。
ヨーロッパは市場を支配しており、予測期間中もその状態が続くでしょう。イタリア、マルタ、フランス、スペイン、ドイツなど、多くのヨーロッパ諸国でギャンブルが合法化されていることが、この地域の優位性を強化する主な理由の 1 つです。ギャンブル ウェブサイトの人気の高まりにより、世界市場におけるこの地域の地位がさらに強化されています。
一方、アジア太平洋地域は、予測期間中に最も高い成長率を示す地域として浮上するでしょう。高速インターネットの利用可能性、スマートフォンの売上と利用の増加、オンラインカジノの人気の高まりにより、この地域の成長率は上昇傾向にあります。オンラインゲーム業界の技術的進歩により、インドや中国などの国での需要が促進されています。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競争環境とオンラインビンゴギャンブル市場シェア分析
オンライン ビンゴ ギャンブル市場の競争状況では、競合他社ごとに詳細が提供されます。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、オンライン ビンゴ ギャンブル市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
オンラインビンゴギャンブル市場で活動している主要プレーヤーは次のとおりです。
- エンテイン(マン島)
- 888 ホールディングス Plc (ジブラルタル)
- StarsGroup(カナダ)
- Kindred Group plc(マルタ)
- Flutter Entertainment plc(アイルランド)
- スカイベッティング&ゲーミング(英国)
- Bet365 (イギリス)
- ベットアットホーム(ドイツ)
- ラドブロークス コーラル (英国)
- ウィリアムヒル(英国)
- ベットフレッド (イギリス)
- ユニベット (マルタ)
- ベットフェア(英国)
- BetUS (パナマ)
- ベッソン (スウェーデン)
- FanDuel(イギリス)
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