世界のモーション キャプチャ市場、システム別 (光学式モーション キャプチャ システムと非光学式モーション キャプチャ システム)、タイプ別 (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション別 (メディアとエンターテイメント、生体力学研究と医療、エンジニアリングとデザインと産業用アプリケーション、教育とその他)、国別 (米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ) 業界動向と 2029 年までの予測。
市場分析と洞察 グローバルモーションキャプチャ市場
Data Bridge Market Research は、モーション キャプチャ市場は 2022 ~ 2029 年の予測期間に 11.33% の CAGR を示すと分析しています。モーション キャプチャ用のクラウド ベース プラットフォームの使用の増加、およびバイオメカニクス研究や医療アプリケーションからの需要の高まりにより、モーション キャプチャ市場に新たな機会が生まれます。
さまざまなオブジェクトの動きを記録するプロセスは、モーション キャプチャと呼ばれます。モーション キャプチャは、エンターテイメント業界、軍事、医療、スポーツ、およびロボット工学とコンピューターの視覚の検証に使用されます。モーション キャプチャは、ビデオ ゲームおよび映画制作業界で使用されている用語で、人間の俳優の動作を記録し、その情報を使用してコンピューター アニメーションでデジタル キャラクターとモデルをアニメーション化するプロセスを表します。モーション キャプチャ セッション中、俳優の動きは 1 秒間に何度もサンプリングされます。モーション キャプチャの主な目的は、被写体の動きを記録することであり、被写体の視覚的属性には通常焦点を当てません。
高品質アニメーションの需要の高まりと、モーション キャプチャ システムへの投資コストの削減が、市場の成長を牽引します。コンピューター ビジョン技術の進歩と発展も、市場の成長を加速させます。仮想現実環境のリアルな体験の開発に対する関心の高まりが、モーション キャプチャの需要を押し上げます。スポーツにおけるコンピューター ビジョンの使用の増加も、市場を牽引します。
市場の成長を牽引する要因は、優れた時間的精度と空間的精度でリアルタイム データを記録する需要が継続的に増加していることです。バイオメカニクス研究、産業用アプリケーション、ヘルスケア セクターでの3D モーション キャプチャの採用は、近い将来、市場の成長を牽引すると予想されます。モーション キャプチャ市場の将来の成長の機会の 1 つは、クラウド ベースのプラットフォームでの 3D モーション キャプチャの採用の増加です。
しかし一方で、データ処理のための特定のハードウェアとソフトウェアの必要性、および高度なプロセッサの必要性は、予測期間中にモーション キャプチャ市場を妨げるいくつかの要因となります。
このグローバル モーション キャプチャ市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。モーション キャプチャ市場の詳細については、Data Bridge Market Research にアナリスト ブリーフをお送りください。当社のチームが情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を実現できるようお手伝いします。
世界のモーションキャプチャ市場の範囲と市場規模
3D モーション キャプチャ市場は、システム、タイプ、アプリケーションに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを決定するのに役立ちます。
- システムに基づいて、モーション キャプチャ市場は、光学モーション キャプチャ システムと非光学モーション キャプチャ システムに分かれています。光学モーション キャプチャ システムは、さらにアクティブ 3D モーション キャプチャ システム、パッシブ モーション キャプチャ システム、マーカーレス モーション キャプチャ システム、水中モーション キャプチャ システムに分かれています。深度感知に基づくパッシブ 3D モーション キャプチャ システムは、飛行時間型と構造化光型に分かれています。非光学モーション キャプチャ システム セグメントは、さらに機械式 3D モーション キャプチャ システム、慣性モーション キャプチャ システム、電磁気式 3D モーション キャプチャ システムに分かれています。
- モーション キャプチャ市場は、種類別にハードウェア、ソフトウェア、サービスに分類されます。ハードウェア セグメントは、カメラ、センサー、通信デバイス、アクセサリにさらに分類されます。通信デバイスは、スイッチとハブ、コネクタとケーブルに分類されます。アクセサリ セグメントは、マーカー、マウント装置、レンズとフィルター、キャリブレーション ツール、フォース プレートに分かれています。サービス セグメントは、コンサルティングと計画、インストールとトレーニング、サポートとメンテナンスにさらに分類されます。ソフトウェア セグメントは、パッケージ化されたモーション キャプチャ ソフトウェアとプラグイン モーション キャプチャ ソフトウェアに分かれています。
- モーション キャプチャ市場は、アプリケーションに基づいてもセグメント化されています。アプリケーション セグメントは、メディアとエンターテイメント、生体力学研究と医療、エンジニアリングと設計と産業アプリケーション、教育とその他に分かれています。メディアとエンターテイメント セグメントはさらに、ゲーム、映画制作/広告、ライブ パフォーマンス/ショー/舞台制作と放送に分かれています。生体力学研究と医療セグメントはさらに、スポーツ科学、神経学と心理学/リハビリテーションと姿勢分析、動物科学、臨床歩行分析、MRI と手術に細分化されています。エンジニアリングと設計と産業アプリケーションは、無人システムとロボット工学、人間工学、空気力学、軍事訓練、海洋と水中に細分化されています。
モーションキャプチャ市場の国別分析
世界のモーション キャプチャ市場が分析され、市場規模、数量情報が、上記のように国、システム、タイプ、アプリケーション別に提供されます。
世界のモーションキャプチャ市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域 (APAC) では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。
アジア太平洋地域は、モーション キャプチャ市場で最も急速に成長する地域になると予想されています。モーション キャプチャ システムは、中国やインドなどの国で高い需要があります。COVID-19 により、APAC 全域でロックダウンが発生しました。APAC 内外のサプライ チェーンが混乱し、輸送が制限されています。
グローバル モーション キャプチャ市場レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。消費量、生産拠点と量、輸出入分析、価格動向分析、原材料費、下流および上流のバリュー チェーン分析などのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競合状況とモーションキャプチャ市場シェア分析
世界のモーション キャプチャ市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の長所と短所、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、モーション キャプチャ市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
世界のモーション キャプチャ市場レポートで活動している主要企業には、Vicon Motion Systems Ltd、Exave AB、Xsens、NaturalPoint, Inc.、AIQ-Synertial.com、Phasespace、PTI Phoenix Technologies Inc.、Noraxon USA.、Motion Analysis Corporation、Notch Interfaces Inc.、Polhemus.、Simi Reality Motion Systems GmbH、Rokoko Electronics、C-Motion, Inc.、Motek Entertainment、Noitom Ltd.、CyberGlove Systems Inc.、Dynamixyz. などがあります。
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調査方法
データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。
DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。
カスタマイズ可能
Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。