世界のインタラクティブ犬用玩具市場、製品タイプ別(パズル玩具、フェッチ玩具、噛む玩具、おやつを出す玩具、引っ張り玩具、インタラクティブボール、スクイーカー付きぬいぐるみ、電子玩具、ゴム玩具)、流通チャネル別(オンライン小売、ペット専門店、スーパーマーケット/ハイパーマーケット、獣医クリニック、デパート、その他)、消費者層(犬の飼い主の年齢、所得水準、都市部、農村部、ペットの飼育傾向)、価格帯別(エコノミー/予算に優しい、中価格帯、プレミアム/高級)、使用素材別(ゴム、ナイロン、ぬいぐるみ、プラスチック、布地、天然素材) - 2031年までの業界動向と予測。
インタラクティブ犬用おもちゃの市場分析と規模
世界のインタラクティブ犬用玩具市場は、ペットを飼う人の増加、ペットの精神的健康に対する意識の高まり、便利なペットの娯楽ソリューションを必要とする忙しいライフスタイル、玩具の機能を強化する技術の進歩、ペットを家族の一員として扱う傾向により、ペットの健康と幸福を高める製品の需要が高まっていることから、着実な成長が見込まれています。
Data Bridge Market Researchの分析によると、世界のインタラクティブ犬用玩具市場は2023年に3億4,590万米ドルと評価され、2024年から2031年の予測期間中に4.8%のCAGRで成長し、2031年には5億332万米ドルに達すると予想されています。市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、Data Bridge Market Researchがまとめた市場レポートには、詳細な専門家の分析、地理的に表された企業別の生産と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細で最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。
レポートの範囲と市場セグメンテーション
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2024年から2031年 |
基準年 |
2023 |
歴史的な年 |
2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能) |
定量単位 |
売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル) |
対象セグメント |
製品タイプ(パズル玩具、ボール投げ玩具、噛む玩具、おやつを出す玩具、引っ張り玩具、インタラクティブボール、スクイーカー付きぬいぐるみ、電子玩具、ゴム玩具)、流通チャネル(オンライン小売、ペット専門店、スーパーマーケット/ハイパーマーケット、獣医クリニック、デパート、その他)、消費者層(犬の飼い主の年齢、所得水準、都市部、農村部、ペット飼育の傾向)、価格帯(エコノミー/予算に優しい、中価格帯、プレミアム/高級)、使用素材(ゴム、 ナイロン、ぬいぐるみ、プラスチック、布地、天然素材) |
対象国 |
米国、カナダ、メキシコ、ドイツ、スウェーデン、ポーランド、デンマーク、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、ニュージーランド、ベトナム、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、UAE、サウジアラビア、オマーン、カタール、クウェート、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ諸国 |
対象となる市場プレーヤー |
KONG Company (米国)、Outward Hound (米国)、Radio Systems Corporation (米国)、Petco Animal Supplies, Inc. (米国)、ETHICAL PRODUCTS INC. (米国)、West Paw, (米国)、TRIXIE Heimtierbedarf GmbH & Co. KG (ドイツ)、iFetch (米国)。Chuckit (米国)、ETHICAL PRODUCTS INC. (米国)、West Paw (米国) |
市場機会 |
|
市場の定義
インタラクティブな犬用おもちゃは、さまざまな機能やアクティビティを通じて犬を精神的にも肉体的にも夢中にさせるように特別に設計されたおもちゃです。インタラクティブなおもちゃは、犬の知性を刺激し、娯楽を提供し、運動を促すために、犬の積極的な参加を必要とします。犬の興味と喜びを保つために、これらのおもちゃには、パズル、ご褒美ディスペンサー、モーションセンサー、効果音、調整可能な難易度などの要素が含まれていることがよくあります。インタラクティブな犬用おもちゃは、退屈を防ぎ、分離不安を和らげ、活動を促し、問題解決能力を養うことで、犬を幸せで健康に保つように設計されています。
インタラクティブ犬用おもちゃ市場の動向
運転手
- ペットの人間化とペットの健康への重点化の促進
世界中でペットの飼育数が増加しており、それに伴いペットの人間化も進んでいます。特に犬は、今や家族に欠かせない一員とみなされています。ペットの飼い主はペットの健康と幸せをますます優先するようになり、ペットの生活の質を高める製品への投資が増えています。知的刺激、運動、娯楽を提供するよう設計された、世界的に普及しているインタラクティブな犬用おもちゃは、この傾向に完全に合致しています。ペットの飼い主は、退屈を避け、ペットを楽しませ、ペットの全般的な健康を高める最先端のおもちゃに、より高い金額を支払う用意があります。
- 玩具デザインにおける技術的進歩
テクノロジーの継続的な進化は、世界中のインタラクティブな犬用おもちゃのデザインと機能に大きな影響を与えています。モーションセンサー、 人工知能、Bluetooth 接続、プログラム可能な機能など、犬にとってより魅力的でパーソナライズされた体験を提供するおもちゃが開発されています。これらの技術の進歩により、犬を精神的にも肉体的にも夢中にさせるおもちゃの能力が向上します。難易度を変更したり、おやつを与えたり、犬とのやり取りに基づいてフィードバックを与えたりできるスマートおもちゃが導入されるにつれて、ペットの飼い主はこれらの最先端の製品にますます惹かれるようになっています。
機会
- 新興市場の成長
世界のインタラクティブ犬用おもちゃの市場は現在、北米やヨーロッパなどの先進地域が独占していますが、アジア太平洋、ラテンアメリカ、アフリカの新興経済国には大きな成長の可能性があります。これらの地域では可処分所得が増加し、都市化が進むにつれて、個人がペットを飼い、ペットの健康を改善するための商品を求めています。カスタマイズされた製品の提供とマーケティング戦略を通じて、組織はこれらの新興地域を効果的にターゲットにし、大きく拡大する顧客ベースにアクセスできます。
- おもちゃのパーソナライズとカスタマイズ
グローバル インタラクティブ ドッグ トイは、さまざまな年齢層、犬種、個人の好みに合わせてカスタマイズおよびパーソナライズできます。犬はサイズ、エネルギー レベル、遊び方、認知能力が大きく異なるため、カスタマイズ可能またはパーソナライズされたおもちゃを提供することで、おもちゃの効果を高め、より幅広い層の人々にアピールできます。企業はデータ分析と顧客インサイトを活用して、さまざまな犬の人口統計の固有のニーズを理解し、調整可能な機能、交換可能な部品、またはカスタマイズ可能な設定を備えたおもちゃを開発できます。パーソナライズされたソリューションを提供することで、企業は顧客ロイヤルティを強化し、競合他社との差別化を図り、市場内のニッチなセグメントを獲得できます。
拘束
- 高い生産コストと価格への敏感さ
高度な機能と技術を備えたグローバル インタラクティブ ドッグ トイの開発と製造には、高い生産コストがかかる可能性があります。これには、研究開発、材料調達、品質管理に関連する費用が含まれます。インタラクティブ トイはペットの飼い主から不必要と見なされることが多く、価格に敏感な場合があります。ペット用品、特にインタラクティブ トイに対する消費者の支出は、景気低迷時や可処分所得の変動時に減少する可能性があります。この分野の企業にとって、価格に敏感な顧客を引き付けるために、革新的で高品質の製品を適正な価格で提供し続けるという要件と、そのバランスを取ることが難しい場合があります。
- 安全性と耐久性に関する懸念
安全性と耐久性は、ペットの飼い主が犬用のおもちゃを購入する際に最も考慮すべき事項です。世界中でインタラクティブな犬用おもちゃが故障したり、窒息の危険があったり、ペットに怪我を負わせたりする事例があります。犬は噛む衝動が強いため、十分に頑丈でないおもちゃをすぐに壊してしまい、飼い主とペットの両方を苛立たせることがあります。
この市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新などの詳細が提供されます。市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをします。
最近の動向
- 2023年12月、持続可能なペット製品会社であるFetchCoは、環境に優しいグローバルインタラクティブ犬用おもちゃの新製品「GreenPaws Play」の発売を発表しました。環境に配慮したペット製品の需要の高まりを認識し、GreenPaws Playはリサイクル素材と持続可能な資源から作られ、環境への影響を最小限に抑えています。このおもちゃのラインには、おやつを出すパズルや天然ゴムの噛むおもちゃなど、さまざまなインタラクティブなオプションが含まれており、ペットの炭素排出量を削減したい環境に配慮したペットの飼い主にアピールします。FetchCoの持続可能性と革新への取り組みにより、GreenPaws Playは環境に優しいペット用おもちゃ市場の先駆者としての地位を確立しています。
- 2023年10月、持続可能なペット製品会社であるFetchCoは、環境に優しいグローバルインタラクティブ犬用おもちゃの新製品「GreenPaws Play」の発売を発表しました。環境に配慮したペット製品の需要の高まりを認識し、GreenPaws Playはリサイクル素材と持続可能な資源から作られ、環境への影響を最小限に抑えています。このおもちゃのラインには、おやつを出すパズルや天然ゴムの噛むおもちゃなど、さまざまなインタラクティブなオプションが含まれており、ペットの炭素排出量を減らしたいと考えている環境に配慮したペットの飼い主にアピールします。FetchCoの持続可能性と革新への取り組みにより、GreenPaws Playは環境に優しいペット用おもちゃ市場の先駆者としての地位を確立しています。
インタラクティブ犬用おもちゃの市場範囲
市場は、製品タイプ、流通チャネル、消費者の人口統計、価格帯、および使用される材料に基づいてセグメント化されています。これらのセグメント間の成長は、業界のわずかな成長セグメントを分析するのに役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。
製品の種類
- パズルおもちゃ
- フェッチトイ
- 噛むおもちゃ
- おやつを出すおもちゃ
- 引っ張りおもちゃ
- インタラクティブボール
- ぬいぐるみ(鳴き声付き)
- 電子玩具
- ゴム製おもちゃ
流通経路
- オンライン小売
- ペット専門店
- スーパーマーケット/ハイパーマーケット
- 獣医クリニック
- デパート
- その他
消費者の人口統計
- 犬の飼い主の年齢(ミレニアル世代、ジェネレーションX世代、ベビーブーマー世代)
- 所得レベル(低、中、高)
- 都市部と農村部
- ペット飼育の傾向
価格帯
- 経済/予算に優しい
- ミッドレンジ
- プレミアム/ラグジュアリー
使用素材
- ゴム
- ナイロン
- ぬいぐるみ
- プラスチック
- ファブリック
- 天然素材
インタラクティブ犬用おもちゃ市場の地域分析/洞察
市場が分析され、製品タイプ、流通チャネル、消費者の人口統計、価格帯、および使用される材料別に市場規模の洞察と傾向が提供されます。
市場レポートで取り上げられている国は、米国、カナダ、メキシコ、ドイツ、スウェーデン、ポーランド、デンマーク、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、ニュージーランド、ベトナム、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、UAE、サウジアラビア、オマーン、カタール、クウェート、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ諸国です。
アジア太平洋地域は、急速な都市化、可処分所得の増加、ペット飼育に対する考え方の変化、ペット小売インフラの拡大、地域の好みに合わせた製品設計の革新により、世界のインタラクティブ犬用玩具市場を支配すると予想されています。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える個別の市場影響要因と市場規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競争環境とインタラクティブ犬用玩具の市場シェア分析
市場競争環境では、競合他社ごとの詳細が提供されます。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などが含まれます。提供される上記のデータ ポイントは、市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
市場で活動している主要企業は次のとおりです。
- KONG社(米国)
- アウトワードハウンド(米国)
- ラジオシステムズコーポレーション(米国)
- ペトコ・アニマル・サプライズ社(米国)
- エシカルプロダクツ社(米国)
- ウェストポー(米国)
- TRIXIE Heimtierbedarf GmbH & Co. KG (ドイツ)
- iFetch(米国)
- チャッキット(アメリカ)
- エシカルプロダクツ社(米国)
- ウェストポー(米国)
SKU-