世界の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 – 2028 年までの業界動向と予測

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世界の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 – 2028 年までの業界動向と予測

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Aug 2021
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

>世界の機内エンターテイメントおよび接続性市場、製品タイプ別(IFEハードウェア、IFE接続性、IFEコンテンツ)、コンポーネント別(ハードウェア、接続性、コンテンツ)、航空機タイプ別(ナローボディー航空機(NBA)、ワイドボディー航空機(WBA)、超大型航空機(VLA))、クラス別(ファーストクラス、ビジネスクラス、プレミアムエコノミー、エコノミー)、提供タイプ別(機内エンターテイメント(IFE)および機内接続性(IFC))、エンドユーザー別(OEMおよびアフターマーケット)、国別(米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ)業界動向および2028年までの予測。

機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場市場分析と洞察:世界の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場

機内エンターテインメントおよび接続市場は、2021年から2028年の予測期間に7.58%の市場成長率を示すことが見込まれています。機内エンターテインメントおよび接続市場に関するデータブリッジ市場調査レポートは、予測期間を通じて普及すると予想されるさまざまな要因に関する分析と洞察を提供し、市場の成長への影響を示しています。インターネットアクセスに対する乗客の需要の増加により、機内エンターテインメントおよび接続市場の成長が加速しています。

機内エンターテイメントと接続には、航空会社が搭乗中の乗客に提供するテキスト メッセージング、ビデオ ストリーミング、インターネット ブラウジングなどのアメニティが含まれます。さらに、IFEC サービスはデバイスに依存しないことで知られており、タブレット、スマートフォン、ラップトップなどのあらゆるポータブル デバイスをサポートし、乗客が個人用電子機器 (PED) に IFE コンテンツをダウンロードできるため、座席の背面にあるビデオを使用する必要がなくなります。

予測期間中に機内エンターテイメントおよび接続市場の成長を後押しすると予想される主な要因は、乗客体験の向上に対する需要の増加です。さらに、技術の進歩により、機内エンターテイメントおよび接続市場の成長がさらに促進されると予想されます。さらに、航空機の納入数の増加により、機内エンターテイメントおよび接続市場の成長がさらに緩和されると予測されています。一方、管理フレームワークと認証により、タイムライン期間中に機内エンターテイメントおよび接続市場の成長がさらに妨げられると予測されています。

さらに、長距離飛行と乗客交通量の増加により、今後数年間で機内エンターテイメントおよび接続市場の成長の潜在的な機会がさらに提供されるでしょう。ただし、設置費用の増加により、近い将来、機内エンターテイメントおよび接続市場の成長にさらなる課題が生じる可能性があります。

この機内エンターテイメントおよび接続性市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品承認、製品発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。機内エンターテイメントおよび接続性市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをします。

機内エンターテインメントとコネクティビティ 市場の範囲と市場規模

機内エンターテイメントおよび接続市場は、製品タイプ、コンポーネント、航空機タイプ、クラス、提供タイプ、エンドユーザーに基づいてセグメント化されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コアアプリケーション領域とターゲット市場の違いを決定するのに役立ちます。

  • 製品タイプに基づいて、機内エンターテイメントおよび接続市場は、IFEハードウェア、IFE接続、IFEコンテンツに分類されています。
  • 機内エンターテイメントおよび接続市場は、コンポーネントに基づいて、ハードウェア、接続、コンテンツに分類されています。
  • 航空機の種類に基づいて機内エンターテイメントおよび接続市場は、ナローボディー航空機 (NBA)、ワイドボディー航空機 (WBA)、および超大型航空機 (VLA) に分類されています。 
  • クラスに基づいて 、機内エンターテインメントおよび接続市場は、ファーストクラス、ビジネスクラス、プレミアムエコノミー、エコノミーに分類されています。
  • 機内エンターテインメントおよび接続市場は、提供タイプに基づいて、機内エンターテインメント (IFE) と機内接続 (IFC) に分類されています。
  • エンドユーザーに基づいて、機内エンターテイメントおよび接続市場は、OEM とアフターマーケットに分類されています。

機内エンターテインメントとコネクティビティ 市場の国別分析

機内エンターテイメントおよび接続市場が分析され、市場規模、数量情報が、上記のように       国、製品タイプ、コンポーネント、航空機タイプ、クラス、提供タイプ、およびエンドユーザー別に提供されます。

機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場レポートで取り上げられている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、南米ではブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ヨーロッパではドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、アジア太平洋地域 (APAC) では日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) ではサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ (MEA) です。

北米は、成熟した経済圏を中心に、地域の航空会社でこのようなシステムの普及率が上昇しているため、機内エンターテイメントおよび接続市場を支配しています。さらに、BYODの人気の高まりにより、航空会社は後部座席スクリーンを設置する必要がなくなり、航空機全体の重量が軽減されるため、予測期間中にこの地域の機内エンターテイメントおよび接続市場の成長がさらに促進される可能性があります。アジア太平洋地域では、乗客数の増加により、機内エンターテイメントおよび接続市場で大幅な成長が見込まれています。さらに、大手航空会社のいくつかは、ファーストクラスの乗客に現代的な機内エンターテイメントおよび接続サービスを提供していないため、今後数年間でこの地域の機内エンターテイメントおよび接続市場の成長がさらに促進されると予想されます。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。

競合状況と機内エンターテイメントおよびコネクティビティの 市場シェア分析

機内エンターテイメントおよび接続市場の競争状況では、競合他社ごとに詳細が提供されます。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、地域的プレゼンス、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅広さと幅広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。提供されている上記のデータ ポイントは、機内エンターテイメントおよび接続市場に関連する会社の重点にのみ関連しています。

機内エンターテイメントおよび接続市場レポートで取り上げられている主なプレーヤーは、パナソニック株式会社、Gogo LLC、ViaSat、Inc.、Thales Group、Rockwell Automation、Honeywell International Inc.、Zodiac Aerospace、Anuvu、Inmarsat Global Limited、Stellar Entertainment Group、Lufthansa Systems、Safran SA、Burrana、EchoStar Corporation、Kymeta Corporation、ThiKom Solutions、Inc.、Iridium Communications Inc.、Astronics Corporation、Kontron、およびBAE Systemsなど、国内外のプレーヤーです。市場シェアデータは、世界、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA)、南米で個別に入手できます。DBMRアナリストは、競争力を理解し、各競合他社の競合分析を個別に提供します。


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データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

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