世界のヘッドマウントディスプレイ市場 – 2031年までの業界動向と予測

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世界のヘッドマウントディスプレイ市場 – 2031年までの業界動向と予測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

世界のヘッドマウントディスプレイ市場

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Diagram 予測期間
2024 –2031
Diagram 市場規模(基準年)
USD 21,960.00 Million
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 107,773.25 Million
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • BAE Systems
  • Beyeonics Ltd
  • Dynabook Americas
  • Epson
  • Everysight

>世界のヘッドマウントディスプレイ市場、タイプ別(スライドオンHMD、統合HMD、ディスクリートHMD)、テクノロジー別(ARテクノロジー、VRテクノロジー)、コンポーネント別(プロセッサとメモリ、ディスプレイ、レンズ、センサー、コントローラー、カメラ、ケースとコネクタ、その他)、製品タイプ別(ヘッドマウント、アイウェア)、接続性別(有線、無線)、エンドユーザー別(消費者、商業、企業と産業、エンジニアリングと設計、ヘルスケア、航空宇宙と防衛、教育、その他) - 2031年までの業界動向と予測。

ヘッドマウントディスプレイ市場

 

ヘッドマウントディスプレイ市場の分析と規模

ヘッドマウントディスプレイ (HMD) 市場は、頭部に装着するように設計されたウェアラブルディスプレイデバイスの製造、流通、および利用を特徴とするダイナミックな業界セグメントを網羅しています。HMD は、拡張現実(AR) および仮想現実(VR) テクノロジを統合して、ユーザーに臨場感あふれる視覚体験を提供します。この市場は、ゲーム、ヘルスケア、エンタープライズ、エンターテイメントなど、さまざまな分野にまたがり、インタラクティブなゲーム環境から産業環境でのハンズフリーのデータ視覚化まで、さまざまなアプリケーションを提供しています。市場の主要なコンポーネントには、高度なディスプレイテクノロジ、人間工学に基づいた設計、接続機能などがあり、これらはすべて、ユーザーエクスペリエンスの向上を継続的に追求することで進化する環境に貢献しています。

Data Bridge Market Researchは、2023年に219億6,000万米ドルであった世界のヘッドマウントディスプレイ市場は、2031年までに1,077億7,325万米ドルに達する可能性があり、予測期間中に22.00%のCAGRを達成すると分析しています。 「航空宇宙および防衛」は、パイロットトレーニング、シミュレーション、航空機のヘッドアップディスプレイなどの重要なアプリケーションにHMDテクノロジーを活用しているため、市場のエンドユーザーセグメントを支配しています。軍事および航空宇宙作戦における高度な視覚化ソリューション、リアルタイムのデータ統合、および強化された状況認識の必要性により、HMDは不可欠なツールとして位置付けられ、この重要なエンドユーザーセグメント内で大きな需要を促進しています。航空宇宙および防衛アプリケーションにおける精度、信頼性、および最先端技術に対する厳格な要件は、HMD市場におけるこのセクターの優位性に大きく貢献しています。

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要企業などの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産量と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細かつ最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024年から2031年

基準年

2023

歴史的な年

2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(10億米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

タイプ別 (スライドオン HMD、統合型 HMD、ディスクリート HMD)、テクノロジー別 (AR テクノロジー、VR テクノロジー)、コンポーネント別 (プロセッサとメモリ、ディスプレイ、レンズ、センサー、コントローラー、カメラ、ケースとコネクタ、その他)、製品タイプ別 (ヘッドマウント、  アイウェア)、接続性別 (有線、無線)、エンドユーザー別 (消費者、商用、企業と産業、エンジニアリングと設計、ヘルスケア、航空宇宙と防衛、教育、その他)

対象国

米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国

対象となる市場プレーヤー

BAE Systems(英国)、Beyeonics Ltd(イスラエル)、Dynabook Americas(日本)、エプソン(日本)、Everysight(イスラエル)、Google LLC(米国)、HTC Corporation(台湾)、Lynx(フランス)、Magic Leap Inc.(米国)、Meta Company(欧州)、Microsoft(米国)、Nimo Planet(米国)、Oculus VR(米国)、Optinvent(フランス)、パナソニック(日本)、Realwear(米国)、Samsung Electronics(韓国)、Solos(中国)、ソニー(日本)、Thales(パリ)、Ultraleap(英国)、Vuzix(米国)

市場機会

  • 企業および産業分野でのアプリケーションの拡大
  • リモートワークソリューションの需要の高まり

市場の定義

世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場は、頭部に装着するように設計されたウェアラブルディスプレイデバイスの製造、流通、および利用を特徴とするダイナミックな業界セグメントを網羅しています。HMDは、多くの場合、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)テクノロジーを統合して、ユーザーに臨場感あふれる視覚体験を提供します。この市場は、ゲーム、ヘルスケア、エンタープライズ、エンターテイメントなど、さまざまな分野にまたがり、インタラクティブなゲーム環境から産業環境でのハンズフリーのデータ視覚化まで、さまざまなアプリケーションを提供しています。市場の主要コンポーネントには、高度なディスプレイテクノロジー、人間工学に基づいたデザイン、接続機能などがあり、これらはすべて、ユーザーエクスペリエンスの向上を継続的に追求することで進化する環境に貢献しています。技術の進歩とアプリケーションが拡大し続ける中、世界のHMD市場は、個人がデジタルコンテンツや情報と関わる方法の未来を形作る上で極めて重要な役割を果たしています。

世界のヘッドマウントディスプレイ市場の動向

ドライバー

  • 拡張現実(AR)と仮想現実(VR)アプリケーションの需要の高まり

ゲーム、ヘルスケア、自動車など、さまざまな業界で AR および VR テクノロジの採用が拡大しており、 没入型でインタラクティブな体験を提供するヘッドマウント ディスプレイ(HMD) の需要が高まっています。

  • 成長するゲーム・エンターテインメント産業

拡大するゲームおよびエンターテインメント部門は、市場にとって大きな推進力となっています。消費者は強化された視覚体験を求めており、HMD はコンテンツを視聴するためのパーソナライズされた没入型方法を提供します。

  • 技術の進歩と小型化

ディスプレイ技術の継続的な進歩と部品の小型化により、よりコンパクトで軽量な HMD が開発され、ユーザーの快適性と携帯性が向上しています。これが市場の成長を牽引しています。

拘束

  • 初期コストが高い

高度な HMD テクノロジの取得に関連する初期コストは、特に消費者や小規模企業にとって、広範な導入の障壁となり、市場の成長を妨げる可能性があります。

  • 健康と安全に関する懸念

HMD を長時間使用すると、目の疲れや乗り物酔いなどの不快感や健康上の問題を引き起こす可能性があり、ユーザーの間で懸念が生じ、この技術の広範な普及が制限される可能性があります。

機会

  • 企業・産業分野におけるアプリケーションの拡大

製造、設計、トレーニングなどの企業環境で HMD の採用が増えていることは、企業が拡張情報とハンズフリー操作の価値を認識するにつれて、大きな成長の機会をもたらします。

  • リモートワークソリューションの需要の高まり

リモートワークへの世界的な移行により、没入型コミュニケーションおよびコラボレーション ツールの需要が生まれ、仮想会議、トレーニング セッション、リモート コラボレーションで HMD を活用する機会が生まれました。

課題

  • 限定コンテンツエコシステム

HMD 向けにカスタマイズされた多様で高品質なコンテンツの不足は依然として課題であり、消費者にとっての魅力を制限し、テクノロジーの潜在能力を最大限に発揮することを妨げています。

  • バッテリー寿命と携帯性の制約

進歩にもかかわらず、多くの HMD はバッテリー寿命の制限やかさばりといった課題に直面しており、携帯性やユーザーの利便性に影響を与えています。これらの制約を克服することは、より広範な市場での受け入れにとって非常に重要です。

このグローバル ヘッド マウント ディスプレイ市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。ヘッド マウント ディスプレイ市場に関する詳細情報を取得するには、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、市場の成長を達成するための情報に基づいた市場決定を行うお手伝いをします。

最近の動向

  • 2023年9月、BAEシステムズが英国国防省から4000万ポンドの契約を獲得し、イギリス空軍の戦闘機パイロット用ヘルメットの先進的な開発が進められる。英国国防省はBAEシステムズに、イギリス空軍のタイフーン艦隊向けのストライカーIIヘルメットマウントディスプレイ(HMD)の開発契約を授与した。ケント州ロチェスターに拠点を置くストライカーIIは、拡張現実体験のための最先端技術を統合した、世界で最も先進的な戦闘機パイロット用ヘルメットの1つである。
  • 2023年9月、Metaは最新のMeta Quest 3ヘッドセットとスタイリッシュなRay-Ban Metaスマートグラスを発表しました。アップグレードされたハードウェアは、仮想世界と現実世界の要素を融合した、より没入感のあるヘッドマウントコンピューティングエクスペリエンスに重点を置いています。128GBストレージの基本モデルは500ドル、512GBバリアントは650ドルで、これらの製品は、拡張現実と仮想現実技術の進歩に対するMetaの取り組みを表しています。

世界のヘッドマウントディスプレイ市場の展望

世界のヘッドマウントディスプレイ市場は、タイプ、テクノロジー、コンポーネント、製品タイプ、接続性、およびエンドユーザーに基づいてセグメント化されています。これらのセグメント間の成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。

タイプ

  • スライドオンHMD
  • 統合HMD
  • ディスクリートHMD

テクノロジー

  • ARテクノロジー
  • VRテクノロジー

成分

  • プロセッサとメモリ
  • ディスプレイ
  • レンズ
  • センサー
  • コントローラー
  • カメラ
  • ケースとコネクタ
  • その他

製品タイプ

  • ヘッドマウント
  • アイウェア

接続性

  • 有線
  • 無線

エンドユーザー

  • 消費者
  • コマーシャル
  • 企業と産業
  • エンジニアリングとデザイン
  • 健康管理
  • 航空宇宙および防衛
  • 教育
  • その他

世界のヘッドマウントディスプレイ市場の地域分析/洞察

ヘッドマウントディスプレイ市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記のように国、タイプ、テクノロジー、コンポーネント、製品タイプ、接続性、およびエンドユーザー別に提供されます。

市場レポートで取り上げられている国は、米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国です。

北米は、技術革新の最前線に立っており、拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) アプリケーションが広く採用されているため、市場を支配し、最も急速に成長する地域になると予想されています。この地域には主要な業界プレーヤーが拠点を置いており、研究開発を促進しています。また、ゲーム、ヘルスケア、エンタープライズ部門の存在感が強いため、没入型ディスプレイ技術の需要がさらに高まっています。技術的リーダーシップと多様な市場アプリケーションの組み合わせにより、市場の成長と発展を促進する上での北米の中心的な役割が強化されています。さらに、軍事および防衛部門は、この地域の主要なエンドユーザーの 1 つです。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、地域データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税の影響、貿易ルートも考慮されます。   

半導体インフラの成長 インストールベースと新技術の浸透

ヘッドマウントディスプレイ市場では、各地域の医療設備への支出増加、ヘッドマウントディスプレイ市場向けのさまざまな種類の製品のインストールベース、ライフライン曲線を使用したテクノロジーの影響、バッテリー規制シナリオの変化とヘッドマウントディスプレイ市場への影響に関する詳細な市場分析も提供されます。データは、2011年から2021年の履歴期間について入手できます。

競争環境と世界のヘッドマウントディスプレイ市場シェア分析

世界のヘッドマウントディスプレイ市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、生み出される収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、地域的プレゼンス、会社の長所と短所、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータポイントは、世界のヘッドマウントディスプレイ市場に関連する企業の焦点にのみ関連しています。

世界のヘッドマウントディスプレイ市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • BAEシステムズ(英国)
  • Beyeonics Ltd (イスラエル)
  • ダイナブックアメリカス(日本)
  • エプソン(日本)
  • エブリサイト(イスラエル)
  • Google LLC(米国)
  • HTCコーポレーション(台湾)
  • オオヤマネコ(フランス)
  • マジックリープ株式会社(米国)
  • メタカンパニー(ヨーロッパ)
  • マイクロソフト(米国)
  • ニモプラネット(米国)
  • オキュラスVR(米国)
  • Optinvent(フランス)
  • パナソニック(日本)
  • リアルウェア(米国)
  • サムスン電子(韓国)
  • ソロス(中国)
  • ソニー(日本)
  • タレス(パリ)
  • ウルトラリープ(イギリス)
  • Vuzix(米国)   


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調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

The market is segmented based on Global Head Mount Display Market, By Type (Slide-on HMD, Integrated HMD, Discrete HMD), Technology (AR Technology, VR Technology), Component (Processors and Memory, Displays, Lenses, Sensors, Controllers, Cameras, Cases and Connectors, Others), Product Type (Head-mounted,  Eyewear), Connectivity (Wired, Wireless), End-User (Consumer, Commercial, Enterprise & Industry, Engineering & Design, Healthcare, Aerospace & Defence, Education, Others) - Industry Trends and Forecast to 2031. .
The Global Head Mounted Display Market size was valued at USD 21960.00 USD Million in 2023.
The Global Head Mounted Display Market is projected to grow at a CAGR of 22% during the forecast period of 2024 to 2031.
The major players operating in the market include BAE Systems, Beyeonics Ltd, Dynabook Americas, Epson, Everysight, Google LLC, HTC Corporation, Lynx, Magic Leap , Meta Company, Microsoft, Nimo Planet, Oculus VR, Optinvent, Panasonic, Realwear, Samsung Electronics, Solos, Sony, Thales, Ultraleap, Vuzix .
The market report covers data from the U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of the Middle East and Africa.