世界のゲーミングステアリングホイール市場、タイプ別(ギア駆動ホイール、ベルト駆動ホイール、ダイレクトドライブホイール、ハイブリッドホイール)、アプリケーション別(PC、PS3、PS4、XBOX)、重量別(2.1〜4.0 kg、4.1〜6.0 kg、6.1〜8.0 kg、0〜2.0 kg、8.0 kg以上)、クラッチペダル別(クラッチペダルあり、クラッチペダルなし)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)– 2031年までの業界動向と予測。
ゲーミングステアリングホイール市場の分析と規模
ゲーム用ステアリングホイール市場では、高度なフォースフィードバック技術の応用により、運転シミュレーション ゲームのリアリティと没入感が向上します。最近発売された製品には、調整可能な感度とさまざまなゲーム プラットフォームとの互換性を備えたカスタマイズ可能なステアリングホイールが含まれており、ゲーマーに強化された没入感あふれる運転体験を提供します。
Data Bridge Market Researchは、2023年に228億6,000万米ドルだった世界のゲーミングステアリングホイール市場は、2024年から2031年の予測期間中に7.9%のCAGRで成長し、2031年には420億1,000万米ドルに達すると予測しています。市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、Data Bridge Market Researchがまとめた市場レポートには、詳細な専門家の分析、地理的に表された企業別の生産と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細で最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。
ゲーミングステアリングホイール市場の範囲とセグメンテーション
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2024年から2031年 |
基準年 |
2023 |
歴史的な年 |
2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能) |
定量単位 |
売上高(10億米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル) |
対象セグメント |
タイプ(ギア駆動ホイール、ベルト駆動ホイール、ダイレクトドライブホイール、ハイブリッドホイール)、アプリケーション(PC、PS3、PS4、XBOX)、重量(2.1〜4.0 kg、4.1〜6.0 kg、6.1〜8.0 kg、0〜2.0 kg、8.0 Kg以上)、クラッチペダル(クラッチペダルあり、クラッチペダルなし)、流通チャネル(オンライン、オフライン) |
対象国 |
北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、ヨーロッパではその他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてその他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、南米のその他の地域 |
対象となる市場プレーヤー |
Logitech (スイス)、Guillemot Corporation SA (フランス)、FANATEC (ドイツ)、Hori (日本)、SteelSeries (米国)、Mad Catz Global Limited (香港)、Razer Inc. (シンガポール)、Thrustmaster (オランダ)、Next Level Racing (オーストラリア)、Guillemot Corporation (フランス)、SimXperience (米国)、VRX Simulators (米国)、Playseat (オランダ)、GTR Simulator (米国)、OpenWheeler (米国) |
市場機会 |
|
市場の定義
ゲーム用ステアリングホイールは、レースやシミュレーション ゲームでの運転体験をシミュレートするために設計された周辺機器です。通常、ホイール、ペダル、場合によってはギア シフターが備わっており、プレイヤーは仮想車両をより正確かつ本物らしく制御できるため、より没入感がありリアルなゲームプレイ体験が得られます。
世界のゲーム用ステアリングホイール市場の動向
運転手
- 没入感あふれる体験を提供するシミュレーションゲームの人気が高まっている
シミュレーション ゲーム、特にレースやドライビング シミュレーターの人気が高まるにつれ、ステアリング ホイールなどのリアルなゲーム周辺機器の需要が高まっています。従来のコントローラーを超える没入感を提供するゲーム用ステアリング ホイールは、より高いリアリティと没入感を求めるゲーマーにアピールし、ゲーム市場での採用と注目度の向上に貢献しています。
- ゲーム体験を向上させる革新的な製品
メーカーは革新的な機能やアクセサリを導入することで、ゲーム用ステアリングホイール分野の市場成長を促進しています。これには、モジュラーステアリングホイール設計、ワイヤレス接続、仮想現実 (VR) システムとの互換性が含まれます。このような進歩により、ゲーム体験が向上し、ユーザーにユニークで没入感のあるゲームプレイのインタラクションが提供され、これらの革新的な製品に対する需要が刺激されます。
機会
- リアルなコントロールのためのAR/VRの採用増加
拡張現実(AR)技術や バーチャルリアリティ レーシング ゲームにおける (AR/VR) テクノロジーは、ゲーミング ステアリング ホイール市場にとって大きなチャンスとなります。ステアリング ホイールは AR/VR レーシング ゲームの没入感を高め、ユーザーにリアルなコントロールとフィードバックを提供するため、この急成長分野で高品質のゲーミング周辺機器の需要が高まっています。
- 先進のダイレクトアダプティブステアリングとステアバイワイヤテクノロジー
高度なダイレクト アダプティブ ステアリングとステアバイワイヤ テクノロジーの統合により、ゲーミング ステアリング ホイール市場は大きなチャンスを迎えます。これらのイノベーションにより、精度、応答性、カスタマイズ オプションが向上し、ゲーマーはより没入感とリアルな運転体験を得られるため、高性能ゲーミング ステアリング ホイールの需要が高まります。
制約/課題
- 車輪の高コストが到達範囲を制限する
ゲーミング ステアリング ホイールの価格は 200 ドルからダイレクト ドライブ ホイールなどのプレミアム モデルでは 3,000 ドルを超える高額で、カジュアル ゲーマーや予算重視のゲーマーにとっては入手しにくいものとなっています。この価格障壁により市場浸透率と採用率が妨げられ、ゲーミング ステアリング ホイール市場全体の成長見通しが抑制されています。
- スペース要件が潜在的な購入者を阻む
スペース要件は、ゲーミング ステアリング ホイール市場にとって大きな課題です。専用のスペースと取り付けセットアップが必要なため、スペースやゲーミング セットアップが限られているゲーマーには適さない可能性があり、ステアリング ホイール セットアップのスペース要件に対応できない潜在的な購入者を遠ざけてしまいます。
このグローバル ゲーミング ステアリング ホイール市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。グローバル ゲーミング ステアリング ホイール市場に関する詳細情報を取得するには、データ ブリッジ マーケット リサーチにアナリスト ブリーフをお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を達成できるようお手伝いします。
原材料不足と出荷遅延の影響と現在の市場シナリオ
Data Bridge Market Research は、市場の高水準な分析を提供し、原材料不足や出荷遅延の影響と現在の市場環境を考慮した情報を提供します。これは、戦略的な可能性を評価し、効果的な行動計画を作成し、企業が重要な決定を下すのを支援することにつながります。
標準レポートの他に、予測される出荷遅延からの調達レベルの詳細な分析、地域別の販売代理店マッピング、商品分析、生産分析、価格マッピングの傾向、調達、カテゴリパフォーマンス分析、サプライチェーンリスク管理ソリューション、高度なベンチマーク、その他の調達および戦略サポートサービスも提供しています。
経済減速が製品の価格と入手可能性に及ぼす予想される影響
経済活動が減速すると、業界は打撃を受け始めます。DBMR が提供する市場分析レポートとインテリジェンス サービスでは、景気後退が製品の価格設定と入手しやすさに及ぼす予測される影響が考慮されています。これにより、当社のクライアントは通常、競合他社より一歩先を行き、売上と収益を予測し、損益支出を見積もることができます。
最近の動向
- 2021年5月、ThrustmasterはFerrari SF1000ステアリングホイールによく似たライセンスを受けたFerrari SF1000ホイールを発売しました。この製品は、オリジナルのFerrari SF1000ステアリングホイールに似た本物の体験をプロに提供し、同社のレーシングホイールポートフォリオを強化しました。
- HORI株式会社は、2020年9月にXbox Series X|S用のコントローラー、レーシングホイール、コントローラー充電器などのアクセサリーを発売しました。この製品ラインアップの拡大により、同社のXboxプラットフォームポートフォリオが強化され、最新のXboxコンソールのゲーマーの多様なニーズに応えることになります。
- MGモーターは2021年3月、ゲーミングコックピットとコンソールスタイルのステアリングホイールを備えた未来的なインテリアを備えた電気スポーツカー、サイバースターを発売しました。バーチャルリアリティ(VR)テクノロジーを統合したゲーミングコックピットは、キャビンのゲーミングテーマに合わせてユニークな体験を提供し、MGモーターの革新的なアプローチを強化しています。
- 2020年8月、ロジクールはPCとXbox Oneの相互運用性を備えたG923を発売しました。真のフォースフィードバックと超リアルなレーシング機能を備えたこのホイールは、PCとXboxの両方のゲーマーに対応し、ロジクールの強化されたレーシングホイールのラインナップに貢献しています。
世界のゲーミングステアリングホイール市場の範囲
世界のゲーム用ステアリングホイール市場は、タイプ、用途、重量、クラッチペダル、流通チャネルに基づいてセグメント化されています。これらのセグメントの成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。
タイプ
- ギア駆動ホイール
- ベルト駆動ホイール
- ダイレクトドライブホイール
- ハイブリッドホイール
応用
- パソコン
- PS3
- PS4
- Xbox
重さ
- 2.1~4.0kg
- 4.1~6.0kg
- 6.1~8.0kg
- 0~2.0kg
- 8.0kg以上
クラッチペダル
- クラッチペダル付き
- クラッチペダルなし
流通経路
- オンライン
- オフライン
世界のゲーミングステアリングホイール市場の地域分析/洞察
世界のゲーミング ステアリング ホイール市場が分析され、上記のようにタイプ、用途、重量、クラッチ ペダル、流通チャネル別に市場規模の洞察と傾向が提供されます。
世界のゲーミングステアリングホイール市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、ヨーロッパではその他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてその他の中東およびアフリカ (MEA)、南アメリカの一部としてブラジル、アルゼンチン、南アメリカのその他の地域です。
北米にはフォトニクスや集積回路技術の最先端の研究を行っている有名な研究機関、大学、テクノロジー企業が集まっているため、北米は世界のゲーミング ステアリング ホイール市場を支配すると予想されています。この強力な研究開発エコシステムはイノベーションを促進し、ゲーミング ステアリング ホイール回路の進歩を促進します。
アジア太平洋地域は、人口が多く、急速に増加しており、インターネットの使用とデータ消費も大幅に増加しているため、世界のゲーミング ステアリング ホイール市場ではアジア太平洋地域が最も急速に成長すると予想されています。これにより、ゲーミング ステアリング ホイール回路の使用によってメリットが得られる、高速で効率的な通信ネットワークの需要が高まります。PIC は、複数の光学コンポーネントを 1 つのチップに統合できるため、高速データ伝送および通信アプリケーションに最適です。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競争環境と世界のゲーム用ステアリングホイール市場シェア分析
世界のゲーミング ステアリング ホイール市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、世界のゲーミング ステアリング ホイール市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
世界のゲーミングステアリングホイール市場で活動している主要企業は次のとおりです。
- Logitech(スイス)
- ギユモ コーポレーション SA (フランス)
- FANATEC(ドイツ)
- 堀(日本)
- SteelSeries(米国)
- Mad Catz Global Limited(香港)
- Razer Inc. (シンガポール)
- スラストマスター(オランダ)
- ネクストレベルレーシング(オーストラリア)
- ギユモ社(フランス)
- SimXperience (米国)
- VRX シミュレーター (米国)
- Playseat(オランダ)
- GTR シミュレーター (米国)
- オープンウィーラー(米国)
SKU-