世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場 – 2029 年までの業界動向と予測

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世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場 – 2029 年までの業界動向と予測

  • ICT
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  • Jan 2022
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

>世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場、タイプ別(3Dゲームエンジン、2.5Dゲームエンジン、2Dゲームエンジン)、アプリケーション別(ゲーム開発会社、個人使用、その他)、国別(米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ)業界動向と2029年までの予測

ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場

市場分析と洞察 世界のゲームエンジンと開発ソフトウェア市場

Data Bridge Market Researchは、ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場は2022~2029年の予測期間に9.20%のCAGRを示し、2029年までに44億4,656万米ドルに達する可能性が高いと分析しています。

ゲーム エンジンは、ビデオ ゲームを作成するために使用されるソフトウェアです。携帯電話、タブレット、PC、コンソールなど、さまざまなプラットフォーム向けのゲームの開発に役立ちます。より高速で効率的なため、さまざまな種類のゲームが 2D エンジンと 3D エンジンを使用して開発されています。

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場は、ビデオ ゲーム ストリーミングの増加と帯域幅の向上によって推進されています。拡張現実 (AR)仮想現実 (VR)の需要の急増は、市場の成長を牽引する主な要因です。モバイル ゲーマーとパソコン ゲーマーの嗜好の高まりは、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の需要を押し上げています。ソフトウェアによって開発者に提供される手間のかからない操作やゲーム開発の統合などの他の重要な要素は、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の成長率を緩和します。もう 1 つの重要な要因は、インフラストラクチャの開発に対する政府の取り組みが、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の成長を加速することです。さらに、リアルタイム エクスペリエンスとともに 3D ゲームの新たなトレンドは、上記の予測期間のゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場に影響を与えるでしょう。

さらに、技術の進歩と新製品の発売により、ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場の成長に有利な機会が促進されます。さらに、モバイルゲームの採用率の急上昇とスマートフォンユーザーの増加が市場の牽引役となり、ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場の成長率をさらに高めることになります。

しかし、ソフトウェアの複数の OS 展開互換性と、クロスプラットフォーム機能に関連する技術的障壁が、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の成長を妨げます。また、製造業における熟練した専門家の不足も、市場にとってさらに課題となります。ユーザー認知度の低さなどの他の要因が市場の抑制要因となり、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の成長率をさらに妨げることになります。

このゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の詳細については、アナリスト ブリーフについて Data Bridge Market Research にお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を達成できるようお手伝いします。

世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場の範囲と市場規模

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場は、タイプとアプリケーションに基づいてセグメント化されています。さまざまなセグメントの成長は、市場全体で普及すると予想されるさまざまな成長要因に関する知識を獲得し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを特定するのに役立つさまざまな戦略を策定するのに役立ちます。

  • タイプに基づいて、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場は、3D ゲーム エンジン、2.5D ゲーム エンジン、および 2D ゲーム エンジンに分類されます。
  • アプリケーションに基づいて、市場はゲーム開発会社、個人使用、その他に分類されます。

ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場の国別分析

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場が分析され、上記のように国、タイプ、アプリケーション別に市場規模と数量情報が提供されます。

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域 (APAC) では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。

北米はゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場を支配しており、この地域のゲーム消費者の数が多く、技術が進歩しているため、予測期間中もその優位性は続くでしょう。アジア太平洋地域は、この地域のゲーム開発者の数の増加により、2022~2029年の予測期間中に成長すると予想されています。

ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。消費量、生産拠点と量、輸出入分析、価格動向分析、原材料費、下流および上流のバリューチェーン分析などのデータポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバルブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。

競争環境と世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場シェア分析

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場の競争状況では、競合他社ごとに詳細が提供されます。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、グローバルなプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。提供されている上記のデータ ポイントは、ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場で活動している主要企業には、CRYTEK、SplitmediaLabs、Ltd.、Scirra Ltd.、ZENIMAX MEDIA INC.、Microsoft、Amazon Web Services、Inc、Blender Foundation、Unity Technologies、Cocos2d、YoYo Games Ltd.、Leadwerks Software、GameSalad Inc.、Corona Labs Inc、Silicon Studio Corp、GarageGames、Audiokinetic Inc.、Autodesk Inc.、Epic Games、Inc.、NVIDIA Corporation、Playtech plc、The Game Creators Ltd. などがあります。


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データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

The Game Engines and Development Software Market size will be worth USD 4,446.56 million by 2029.
The Game Engines and Development Software Market growth rate will be 9.20% by 2029.
The technological advancements and new product launch are the growth drivers of the Game Engines and Development Software Market.
The type and application are the factors on which the Game Engines and Development Software Market research is based.
The major companies in the Game Engines and Development Software Market are CRYTEK, SplitmediaLabs, Ltd., Scirra Ltd., ZENIMAX MEDIA INC., Microsoft, Amazon Web Services, Inc, Blender Foundation, Unity Technologies, Cocos2d, YoYo Games Ltd., Leadwerks Software, GameSalad Inc., Corona Labs Inc, Silicon Studio Corp, GarageGames, Audiokinetic Inc., Autodesk Inc., Epic Games, Inc., NVIDIA Corporation, Playtech plc, and The Game Creators Ltd.