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世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場 – 2031 年までの業界動向と予測

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  • 2024年3月
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  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場 – 2031 年までの業界動向と予測

市場規模(10億米ドル)

年平均成長率: % Diagram

Diagram 予測期間 2023~2031年
Diagram 市場規模(基準年) 923.2億米ドル
Diagram 市場規模(予測年) 1,472.5億米ドル
Diagram 年平均成長率 %

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場、収益化モデル別 (サブスクリプションベース、広告ベース、トランザクションベース)、タイプ別 (オンラインゲーム、音楽ストリーミング、ビデオオンデマンド、通信、その他)、ストリーミングデバイス別 (スマートフォンとタブレット、デスクトップとラップトップ、インターネットプロトコルテレビとコンソール)、サービス垂直別 (メディアとエンターテイメント、教育と学習、ゲー​​ムとサービスユーティリティ)、コンテンツタイプ別 (Voice Over Internet Protocol、テキストと画像、ビデオ)、プラットフォーム別 (スマートデバイス、ラップトップ、デスクトップ、タブレット、セットトップボックス、ゲームコンソール、その他)、サービスタイプ別 (コンサルティング、インストールとメンテナンス、トレーニングとサポート、マネージドサービス)、ユーザータイプ別 (小規模オフィスまたはホームオフィス、中小企業、大企業) - 2031 年までの業界動向と予測。

Audio Streaming OTT Platform Market

オーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場分析と規模

OTT は比較的新しいアイデアであるため、成長の可能性は十分にあります。OTT 業界は多くの企業に受け入れられており、ユーザーにさまざまなオプションを提供し、広告主には追加の広告コンテンツへのアクセスを提供しています。ケーブルよりもインターネット メディア サービスを選択する人が増えているため、OTT サービスはこれらの顧客にリーチする最も効果的な方法です。インターネット上で新しくて優れたコンテンツが急増していること、新しいビデオ ストリーミング サービスとプラットフォームおよび既存のビデオ ストリーミング サービスとプラットフォームに関する認識が高まっていること、急速なグローバル化の結果としてスマートフォンと高速インターネットが急増していることは、世界的なオーバー ザ トップ (OTT) サービス市場の成長の主な要因です。

世界のオーディオストリーミングOTTプラットフォーム市場は、2023年に923.2億米ドルと評価され、2031年までに1472.5億米ドルに達し、2024年から2031年の予測期間中に15.50%のCAGRを記録すると予想されています。地域全体で消費者の好みが高まっているため、サブスクリプションベースが市場を支配すると予想されています。市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、詳細な専門家分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、ペストル分析が含まれています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2024-2031

基準年

2023

歴史的な年

2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(10億米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

収益化モデル(サブスクリプションベース、広告ベース、トランザクションベース)、タイプ(オンラインゲーム、音楽ストリーミング、ビデオオンデマンド、通信、その他)、ストリーミングデバイス(スマートフォン そして タブレット、デスクトップおよびラップトップ、インターネット プロトコル テレビおよびコンソール)、サービス バーティカル (メディアおよびエンターテイメント、教育および学習、ゲー​​ムおよびサービス ユーティリティ)、コンテンツ タイプ (ボイスオーバーインターネットプロトコル、テキストと画像、ビデオ)、プラットフォーム(スマートデバイス、ラップトップ、デスクトップ、タブレット、セットトップボックス、ゲーム機、その他)、サービスタイプ(コンサルティング、インストールとメンテナンス、トレーニングとサポート、マネージドサービス)、ユーザータイプ(小規模オフィスまたはホームオフィス、中小企業、大企業)

対象国

米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国

対象となる市場プレーヤー

Google LLC (米国)、Apple Inc. (米国)、Amazon.com, Inc. (米国)、AT&T Intellectual Property. (米国)、Disney Star (インド)、Twitter, Inc. (米国)、Hulu, LLC (米国)、Comcast Corporation (米国)、British Telecommunication plc (英国)、Cox Communications, Inc. (米国)、Meta Platforms, Inc. (米国)、Verizon (米国)、TalkTalk (英国)、Deutsche Telekom AG (ドイツ)、Akamai Technologies (米国)、Fandango Media, LLC (米国)、Snagfilms Inc. (米国)、iMPACTFUL Group Inc. (米国)、XPERI INC. (米国)、Crackle, Inc. (米国)、Brightcove Inc. (米国)

市場機会

  • 主要な市場プレーヤー間のパートナーシップとコラボレーションの増加
  • OTT分野における技術の進歩

市場の定義

オーバーザトップサービスは、指定されたプラットフォームを介してインターネット上でユーザーが直接簡単にアクセスできるエンターテイメントサービスです。オーバーザトップサービスは、 家電 スマートフォン、ラップトップ、タブレット、iPad など。「オーバーザトップ」という言葉自体は、コンテンツ プロバイダーがオンラインで既に提供されているものを超えるものを提供していることを意味します。

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場の動向

運転者

  • 多種多様なOTTコンテンツの提供拡大

OTT は Over-the-Top の略で、消費者が望むときにいつでもさまざまなデバイスにストリーミングできることを意味します。これにより、消費者はケーブル、衛星、有料テレビ プロバイダーを介さずに、映画やテレビのコンテンツをインターネットで放送するという従来の放送技術を回避できます。簡単に言えば、消費者はケーブル テレビに料金を支払わずに、Netflix などのコンテンツにアクセスするために Xfinity などのインターネット プロバイダーに料金を支払っていることになります。OTT サービスは、スマート モバイル フォン、スマート TV、強力な高速インフラストラクチャの普及により急速に成長しました。OTT コンテンツには、モバイル OTT デバイス、パソコン、スマート TV から簡単にアクセスできます。

機会

  • 人工知能の統合

OTT 業界における AI/ML テクノロジーの最大の利点の 1 つは、消費者の興味に合わせたコンテンツをプッシュできることです。人々の興味に基づいてコンテンツを表示すれば、そのコンテンツを視聴する可能性が高まります。これにより、コンテンツの消費が促進されます。AI は、顧客の好みを判断するために活用できます。

抑制/挑戦

  • ユーザー/加入者の維持

OTT プロバイダーが直面する最も困難な問題の 1 つは、視聴者を維持することです。この問題に関するさまざまな懸念事項の中には、視聴者が求めるコンテンツを提供すること、高解像度のビデオを提供すること、広告コンテンツは邪魔にならないこと、視聴者が望む場合は広告をバイパスできることなどがあります。

このグローバル オーディオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場レポートでは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリュー チェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡張、市場における技術革新などの詳細が提供されます。グローバル オーディオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場に関する詳細情報を取得するには、データ ブリッジ マーケット リサーチにアナリストの概要をお問い合わせください。当社のチームが、情報に基づいた市場決定を行い、市場の成長を達成できるようお手伝いします。

最近の開発

  • 2023年9月、AppleはTata Play Ltd(旧Tata Sky)と提携し、オーバーザトップ(OTT)アグリゲーションサービスTata Play BingeにApple TV+を追加しました。これは、アメリカのストリーミングビデオプラットフォームがインドのアグリゲーターにデビューしたものであり、世界で2番目の提携となります。

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場の範囲

世界のオーディオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場は、収益化モデル、タイプ、ストリーミング デバイス、サービス バーティカル、コンテンツ タイプ、プラットフォーム、サービス タイプ、およびユーザー タイプに基づいてセグメント化されています。これらのセグメント間の成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。

収益化モデル

  • サブスクリプションベース
  • 広告ベース
  • トランザクションベース

タイプ

  • オンラインゲーム
  • 音楽ストリーミング
  • ビデオオンデマンド
  • コミュニケーション
  • その他

ストリーミングデバイス

  • スマートフォンとタブレット
  • デスクトップとラップトップ
  • インターネット プロトコル テレビとコンソール

サービス分野

  • メディアとエンターテイメント
  • 教育と学習
  • ゲームおよびサービスユーティリティ

コンテンツタイプ

  • ボイスオーバーIP
  • テキストと画像
  • ビデオ

プラットホーム

  • スマートデバイス
  • ノートパソコン
  • デスクトップとタブレット
  • セットトップボックス
  • ゲーム機
  • その他

サービスの種類

  • コンサルティング
  • 設置とメンテナンス
  • トレーニングとサポート
  • マネージドサービス

ユーザータイプ

  • 小規模オフィスまたはホームオフィス
  • 中小企業
  • 大企業

グローバルオーディオストリーミングOTTプラットフォーム市場地域分析/洞察

世界のオーディオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場は、上記のように、国、収益化モデル、タイプ、ストリーミング デバイス、サービス バーティカル、コンテンツ タイプ、プラットフォーム、サービス タイプ、およびユーザー タイプに基づいてセグメント化されています。

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場レポートで取り上げられている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、アジア太平洋地域では中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、中東およびアフリカではサウジアラビア、UAE、イスラエル、エジプト、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ、南米ではブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。

北米は、大手プレーヤーの出現により、世界のオーディオストリーミングOTTプラットフォーム市場を独占している地域です。さらに、これらのアクセサリの採用の増加により、予測期間中にこの地域の世界的なオーディオストリーミングOTTプラットフォーム市場の成長がさらに促進されるでしょう。

アジア太平洋地域では、OTT プラットフォームの大幅な成長、スマート デバイスの採用の増加、この地域でのオーディオ音楽ストリーミング アプリケーションの導入の増加がさらに予測されています。

レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。

競争環境と世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場シェア分析

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場の競争状況は、競合他社の詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の長所と短所、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供された上記のデータポイントは、世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場に関連する企業の焦点にのみ関連しています。

世界のオーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • Google LLC(米国)
  • アップル社(米国)
  • Amazon.com, Inc. (米国)
  • AT&T 知的財産権 (米国)
  • ディズニースター(インド)
  • Twitter, Inc.(米国)
  • Hulu, LLC(米国)
  • コムキャストコーポレーション(米国)
  • ブリティッシュ・テレコミュニケーション(英国)
  • コックスコミュニケーションズ社(米国)
  • Meta Platforms, Inc. (米国)
  • Verizon(米国)、TalkTalk(英国)
  • ドイツテレコム AG (ドイツ)
  • アカマイ・テクノロジーズ(米国)
  • Fandango Media, LLC (米国)
  • スナッグフィルム株式会社(私たち)
  • iMPACTFUL Group Inc.(米国)
  • エクスペリ株式会社(私たち)
  • クラックル社(米国)
  • ブライトコーブ株式会社(米国)


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研究方法:

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。これには、過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することが含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計および一貫性のあるモデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要な傾向分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR リサーチ チームが使用する主要なリサーチ手法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。リサーチ手法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界の専門家にご相談ください。

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カスタマイズ可能:

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合ったデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場の理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、再開発市場および製品ベースの分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社を必要なだけ追加できます。必要な形式とデータ スタイルでデータを追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

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よくある質問

オーディオストリーミングOTTプラットフォーム市場規模は、予測期間中の2031年までに1,472.5億米ドルに達すると予想されます。
オーディオストリーミング OTT プラットフォーム市場の成長率は、予測期間中に 15.50% になります。
多種多様な OTT コンテンツの利用可能性の拡大は、オーディオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場の成長の原動力です。
収益化モデル、タイプ、ストリーミング デバイス、サービス バーティカル、コンテンツ タイプ、プラットフォーム、サービス タイプ、およびユーザー タイプは、オーディオ ストリーミング OTT プラットフォーム市場調査の基礎となる要素です。
オーディオストリーミングOTTプラットフォーム市場の主要企業は、Google LLC(米国)、Apple Inc.(米国)、Amazon.com, Inc.(米国)、AT&T Intellectual Property.(米国)、Disney Star(インド)、Twitter, Inc.(米国)、Hulu, LLC(米国)、Comcast Corporation(米国)、British Telecommunication plc(英国)、Cox Communications, Inc.(米国)、Meta Platforms, Inc.(米国)、Verizon(米国)、TalkTalk(英国)、Deutsche Telekom AG(ドイツ)、Akamai Technologies(米国)、Fandango Media, LLC(米国)、Snagfilms Inc.(米国)、iMPACTFUL Group Inc.(米国)、XPERI INC.(米国)、Crackle, Inc.(米国)、Brightcove Inc.(米国)です。
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