世界の遊園地市場、タイプ別(テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメント アーケード)、乗り物別(機械式乗り物、ウォーター ライド、その他)、性別別(女性、男性)、年齢層別(18 歳まで、19 ~ 35 歳、36 ~ 50 歳、51 ~ 65 歳、65 歳以上)、収入源別(チケット、食品および飲料、ホテル/リゾート、商品、その他) - 2031 年までの業界動向と予測。
遊園地市場の分析と洞察
世界の遊園地市場は、可処分所得の増加に牽引されて、堅調な成長を遂げています。さらに、テーマパークへの注目が高まっています。この状況における注目すべき機会の 1 つは、市場プレーヤー間のコラボレーションとパートナーシップの増加です。ただし、設置、運用、保守のコストが高いため、市場の成長が妨げられています。
データブリッジマーケットリサーチは、世界の遊園地市場は2023年の635億9,326万米ドルから2031年には876億9,216万米ドルに達し、2024年から2031年の予測期間に4.1%という大幅なCAGRで成長すると分析しています。
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2024年から2031年 |
基準年 |
2023 |
歴史的な年 |
2022 (2016~2021年にカスタマイズ可能) |
定量単位 |
収益(百万米ドル) |
対象セグメント |
タイプ(テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメント アーケード)、乗り物(メカニカル ライド、ウォーター ライド、その他)、性別(女性、男性)、年齢層(18 歳まで、19 ~ 35 歳、36 ~ 50 歳、51 ~ 65 歳、65 歳以上)、収入源(チケット、飲食、ホテル/リゾート、商品、その他) |
対象国 |
米国、カナダ、メキシコ、ドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、オランダ、スイス、ベルギー、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、中国、日本、インド、オーストラリアとニュージーランド、韓国、インドネシア、フィリピン、タイ、マレーシア、シンガポール、その他のアジア太平洋諸国、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、南アフリカ、サウジアラビア、UAE、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国 |
対象となる市場プレーヤー |
ディズニー、ユニバーサル・スタジオ、マーリン・エンターテインメント、シーワールド・パークス&エンターテインメント、シーダー・フェア・エンターテインメント・カンパニー、シックス・フラッグス・エンターテインメント・コーポレーション、レゴ・グループ、サムスンC&Tコーポレーション(エバーランド)、ロッテワールド、ユニバーサル・スタジオ・シンガポール(ユニバーサル・スタジオの子会社)、ユニバーサル北京リゾート、IMGワールド・オブ・アドベンチャー、コースト・エンターテインメント・ホールディングス・リミテッド、ナガシマリゾート、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド(ユニバーサル・スタジオの子会社)、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(ユニバーサル・スタジオの子会社)、香港ディズニーランド(ディズニーの子会社)、上海ディズニーリゾート(ディズニーの子会社)、東京ディズニーランド(ディズニーの子会社)、東京ディズニーシー(ディズニーの子会社)、ウォルト・ディズニー・ワールド・テーマ・マジック・キングダム(ディズニーの子会社)など |
世界の遊園地市場の定義
遊園地とは、訪問者に娯楽体験を提供するために設計された、さまざまな娯楽施設やアトラクションを網羅する産業全体を指します。これらの遊園地では通常、スリル満点の乗り物、テーマエリア、ショー、さまざまなアメニティが組み合わされ、没入感と娯楽性を兼ね備えた環境が作り出されています。市場を牽引しているのは、ウォーターパーク、テーマパーク、家族向けエンターテイメントセンターなどがある伝統的な遊園地です。遊園地の範囲は地域を超えて広がり、子供や家族からスリルを求める人や観光客まで、幅広い層のニーズに対応しています。
世界の遊園地市場の動向
このセクションでは、市場の推進要因、機会、制約、課題について理解します。これらについては、以下で詳しく説明します。
運転手
- 可処分所得の増加
一人当たり所得の増加により消費者の可処分所得が増加し、これが市場の現在の活況を牽引し、この現象により業界の動向を変えることが予想されます。顧客は収入のより大きな割合をレジャーや娯楽に費やしています。可処分所得の急増により、遊園地への訪問者数が増加し、これらの場所での消費者行動に影響を与えています。可処分所得の増加と遊園地の入場率の上昇の間には正の相関関係があることは否定できません。したがって、可処分所得の増加が市場の成長を促進します。
- テーマパークへの注目が高まる
遊園地は、さまざまなアトラクションやアクティビティを提供し、あらゆる年齢層の人々の喜びと娯楽の源となってきました。近年、テーマパークの人気は市場で急上昇しており、これが大きな原動力となっています。
テーマ エンターテイメントの台頭により、市場の状況は大きく変わりつつあり、業界関係者はテーマ要素を取り入れて、競争力を維持しなければなりません。遊園地のテーマ ベースのアトラクションがこの現象によって市場の成長を牽引しており、顧客は収入のより大きな割合をレジャーやエンターテイメントに費やすようになっています。
機会
- 業界関係者間の協力とパートナーシップの強化
近年、没入型エンターテインメント体験の需要の高まりに支えられ、市場は目覚ましい成長を遂げています。業界が進化し続ける中、業界関係者間のコラボレーションとパートナーシップは、持続的な成長と革新のための戦略的な機会として浮上しています。
業界プレーヤー間のコラボレーションとパートナーシップは、市場にとって絶好の機会です。企業は、互いの強みとリソースを活用することで、進化するエンターテインメント業界の課題を乗り越え、イノベーションを推進し、世界中の観客の心をつかむ没入型体験を生み出すことができます。したがって、市場プレーヤー間のコラボレーションとパートナーシップの強化は、市場成長の機会を生み出すことが期待されます。
拘束/課題
- 設置、運用、保守コストが高い
遊園地はスリル満点の乗り物、没入感あふれる体験、家族向けのアトラクションを提供しており、毎年何百万人もの来場者を集め、エンターテイメント産業の不可欠な部分となっています。しかし、その人気にもかかわらず、業界は設置、運営、保守のコストが高いという大きな制約に直面しています。この制約は、市場の成長と持続可能性に影響を与えます。遊園地の設立には、主に土地の取得、インフラストラクチャの構築、アトラクションの設置にかかる費用によって、多額の初期投資が必要です。革新的でハイテクな乗り物やテーマのある環境を作成すると、これらの費用はさらに増大します。
- 訪問者を感動させるには絶え間ない革新が必要
この市場は、毎年何百万人もの観光客に娯楽を提供する、活気に満ちた、絶えず変化する分野です。人間は満腹になると興味を失う傾向があるため、これは遊園地運営者にとって大きな課題となります。絶え間ない革新は、この競争の激しい市場で先頭に立つために、訪問者を魅了し、興奮させる単なる選択肢ではなく、必須事項です。
遊園地は、多様性と興奮を求める人間の本能的な欲求のために、特に困難に直面しています。今は人々を興奮させるものでも、明日はそれほど興奮させないかもしれません。そうなると、人々は訪れることに興味がなくなり、結果として来場者数は減少します。また、テクノロジーの影響が拡大し、顧客の好みも変化することで、この問題はさらに悪化します。
最近の動向
- 2023年12月、ディズニークルーズラインはエバーグレーズ港に新しいクルーズターミナルを開設しました。さらに、同社はジュニアアチーブメントサウスフロリダとボーイズ&ガールズクラブオブブロワードカウンティへの新たなコミュニティ投資を発表しました。これらの戦略的コラボレーションは、ディズニークルーズラインなどのコミュニティパートナーが今日の若者に力を与える上での重要性を強調しています。彼らのサポートは金銭的な貢献にとどまらず、次世代への投資を表しています。このコラボレーションにより、ディズニークルーズラインのキャストとクルーが陸上と海上でメンターとしてボランティア活動を行い、教育プログラムを通じて地元の学生と関わる道も開かれます。
- 2023年11月、ディズニーは昨年12月に中国で「ズートピア」をテーマにした土地を公開した。乗り物やレストランを備えたこの新しいアトラクションは、ディズニーが世界のテーマパークやリゾートに投資している600億ドルの一部である。この動きは、中国国内の旅行需要の高まりを活用することを目的としている。ハイライトの1つは、上海ディズニーランドリゾートで誘拐されたポップスターのガゼルを救出するために、ジュディ・ホップス警官とニック・ワイルド警官と一緒に警察の追跡に参加するスリル満点の「ホット・パースート」ライドである。
世界の遊園地市場の範囲
世界の遊園地市場は、タイプ、乗り物、性別、年齢層、収益源に基づいて 5 つの主要なセグメントに分割されています。セグメント間の成長は、ニッチな成長分野と市場へのアプローチ戦略を分析し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを判断するのに役立ちます。
タイプ
- テーマパーク
- 親水公園
- ゲームセンター
タイプ別に見ると、市場はテーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメント アーケードに分類されます。
乗り物
- 機械仕掛けの乗り物
- ウォーターライド
- その他
乗り物に基づいて、市場は機械式乗り物、水上乗り物、その他に分類されます。
性別
- 女性
- 男
性別に基づいて、市場は女性と男性に分割されます。
年齢層
- 18歳まで
- 19~35歳
- 36~50歳
- 51~65歳
- 65年以上
年齢層に基づいて、市場は18歳まで、19〜35歳、36〜50歳、51〜65歳、65歳以上に分類されます。
収入源
- チケット
- 食品・飲料
- ホテル/リゾート
- 商品
- その他
収益源に基づいて、市場はチケット、食品と飲料、ホテル/リゾート、商品、その他に分類されます。
世界の遊園地市場: 地域分析/洞察
世界の遊園地市場は、タイプ、乗り物、性別、年齢層、収益源に基づいて 5 つの主要なセグメントに分類されています。
この市場レポートで取り上げられている国は、米国、カナダ、メキシコ、ドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、オランダ、スイス、ベルギー、トルコ、その他のヨーロッパ諸国、中国、日本、インド、オーストラリアとニュージーランド、韓国、インドネシア、フィリピン、タイ、マレーシア、シンガポール、その他のアジア太平洋諸国、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、南アフリカ、サウジアラビア、UAE、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国です。
米国は、可処分所得の高さ、家族での長距離ドライブ、業界大手が建設した象徴的なテーマパークなどにより、北米地域で優位に立つと予想されています。フランスは、テーマパークの早期導入と文化的受容、そして没入型のストーリーテリングと世界構築に重点を置いていることから、ヨーロッパ地域で優位に立つと予想されています。中国は、その膨大な人口と中流階級の増加によりテーマパークなどのレジャー体験に対する需要が爆発的に増加し、インフラ投資や好条件による政府支援があるため、アジア太平洋地域で優位に立つと予想されています。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。新規販売、交換販売、国の人口統計、規制行為、輸出入関税などのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、地元およびグローバル ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、販売チャネルの影響も考慮されます。
競争環境とシェア分析: 世界の遊園地市場
世界の遊園地市場の競争状況は、競合他社の詳細を提供します。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、生産拠点と施設、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の承認、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性、製品タイプのライフライン曲線が含まれます。上記のデータ ポイントは、会社の市場への重点にのみ関連しています。
この市場で活動している主要企業としては、ディズニー、ユニバーサル・スタジオ、マーリン・エンターテインメント、シーワールド・パークス&エンターテインメント、シーダー・フェア・エンターテインメント・カンパニー、シックス・フラッグス・エンターテインメント・コーポレーション、レゴ・グループ、サムスンC&Tコーポレーション(エバーランド)、ロッテワールド、ユニバーサル・スタジオ・シンガポール(ユニバーサル・スタジオの子会社)、ユニバーサル北京リゾート、IMGワールズ・オブ・アドベンチャー、コースト・エンターテインメント・ホールディングス・リミテッド、ナガシマリゾート、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド(ユニバーサル・スタジオの子会社)、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(ユニバーサル・スタジオの子会社)、香港ディズニーランド(ディズニーの子会社)、上海ディズニーリゾート(ディズニーの子会社)、東京ディズニーランド(ディズニーの子会社)、東京ディズニーシー(ディズニーの子会社)、ウォルト・ディズニー・ワールド・テーマ・マジック・キングダム(ディズニーの子会社)などがあります。
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