ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場。ボリューメトリック キャプチャ (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション (サイネージと広告、スポーツ イベントとエンターテイメント、医療、教育とトレーニング、その他)、コンテンツ配信 (スマートフォン、AR/VR HMD、スイープ ボリューム ディスプレイ、プロジェクター、ボリューメトリック ディスプレイ、その他)、国 (英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、オランダ、スイス、ロシア、ベルギー、トルコ、アイルランド、その他のヨーロッパ諸国) 別、2028 年までの業界動向と予測。
市場分析と洞察:ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場
Data Bridge Market Research は、ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場は、2021 ~ 2028 年の予測期間に 26.7% の CAGR を示すだろうと分析しています。
深層センサーとモーションセンシングシステムを利用して2Dおよび3Dオブジェクトを収集する手法は、ボリューメトリックビデオとして知られています。 テクノロジー360度カメラで撮影すれば、あらゆるものを捉えることができます。メッシュベースとポイントベースのスキャンも活用して、詳細な3D画像を作成します。 センサー 360 度ビジョンは、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、その他のクライアントベースのアプリケーションのインストールに役立ちます。ビデオゲーム、イベント、展示会、スポーツ、会議など、さまざまな分野でユーザーエクスペリエンスを向上させるために使用できます。
試合視聴体験の向上に対する需要の増加と、コンテンツ配信デバイスの急増による 3D コンテンツのニーズの高まりは、ボリューメトリック ビデオ市場の成長に影響を与える主な原動力です。さらに、拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) アプリケーションの急増と、エンターテイメント業界における 3D/360 度コンテンツに対する需要の高まりにより、市場の成長率が高まります。また、さまざまな業界でのボリューメトリック ビデオ技術の利用の増加と、消費者の需要の高まりにより、市場の成長率が緩和されます。
さらに、遠隔会議におけるボリューメトリック ビデオの潜在的な可能性と、進歩的な医療用画像処理や画像誘導手術へのボリューメトリック ビデオの応用の増加により、市場の成長にさらに有益な機会が生み出されるでしょう。
しかし、ボリューメトリック ビデオの制作にかかるコストの高さと、太陽光の下での効果的な投影の減少は、市場の成長の抑制要因となるでしょう。画像処理用の複雑なソフトウェア ソリューションのニーズの高まりと、3D コンテンツ作成の標準化の欠如は、ボリューメトリック ビデオ市場の成長をさらに妨げるでしょう。
このヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場レポートは、最近の新しい開発、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリューチェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会の分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリ市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品の承認、製品の発売、地理的拡大、市場における技術革新の詳細を提供します。ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場の詳細については、データブリッジマーケットリサーチにお問い合わせください。 アナリスト概要、 当社のチームは、市場の成長を達成するために情報に基づいた市場決定を下すお手伝いをいたします。
ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場の範囲と市場規模
ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場は、ボリューメトリック キャプチャ、アプリケーション、コンテンツ配信に基づいてセグメント化されています。さまざまなセグメントの成長は、市場全体で普及すると予想されるさまざまな成長要因に関する知識を獲得し、コア アプリケーション領域とターゲット市場の違いを特定するのに役立つさまざまな戦略を策定するのに役立ちます。
- ボリューメトリックキャプチャに基づいて、ボリューメトリックビデオ市場はハードウェアに分類されます。 ソフトウェア およびサービス。ハードウェアはさらに処理ユニットとカメラユニットに細分化されています。
- ボリューメトリック ビデオ市場は、アプリケーション別に、看板と広告、スポーツ イベントとエンターテイメント、医療、教育とトレーニング、その他に分類されます。
- コンテンツ配信に基づいて、ボリューメトリックビデオ市場は次のように分類されます。 スマートフォンAR/VR HMD、スイープボリュームディスプレイ、プロジェクター、ボリュームディスプレイなど。
ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場 国レベルの分析
ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場は、ボリューメトリック キャプチャ、アプリケーション、コンテンツ配信に基づいてセグメント化されています。
ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場レポートで取り上げられている国は、ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、オランダ、ロシア、スイス、トルコ、オーストリア、ノルウェー、ハンガリー、リトアニア、アイルランド、ポーランド、その他のヨーロッパ諸国です。
ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。消費量、生産拠点と量、輸出入分析、価格動向分析、原材料費、下流および上流のバリューチェーン分析などのデータポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される主要な指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバルブランドの存在と可用性、地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競争環境とヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場シェア分析
ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
ヨーロッパのボリューメトリック ビデオ市場レポートで取り上げられている主要企業には、Microsoft、Intel Corporation、RealView Imaging Ltd、8i、LightSpace Technologies、Facebook、Google、The Coretec Group、OMNIVOR、Voxon Photonics、HypeVR/3nfinite、Hammerhead、Unity Technologies、Stereolabs Inc.、OTOY Inc. などがあります。DBMR のアナリストは、競争上の強みを理解し、各競合他社の競合分析を個別に提供します。
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