プレスリリース

インテル、マイクロソフト、グーグルが2019年の世界ボリューメトリックビデオ市場を独占

世界のボリューメトリックビデオ市場は、2018年から2025年の予測期間に26.5%のCAGRで成長し、2018年の3億9,225万米ドルから2026年には25億5,572万米ドルに達すると予想されています。調査対象年は以下の通りです。

完全なレポートにアクセスするには https://databridgemarketresearch.com/reports/global-volumetric-video-market

ボリューメトリック ビデオは、2D オブジェクトか 3D オブジェクトかに関係なく、静的か移動中かに関係なく、オブジェクトをキャプチャするプロセスです。また、場所である場合もあります。移動する 3D オブジェクトの場合はモーション センシング技術が必要で、静的な場合はイメージングを使用して行われます。2D または 3D オブジェクトのイメージングは​​、オブジェクトの本体に直接配置することも、360 度カメラを使用してスキャンすることもできるインデプス センサーを使用して行われます。メッシュ ベースおよびポイント ベースのスキャンは、詳細な 3D 画像に広く使用されており、特にビデオ ゲームでは、キャラクターにリアルタイムのイメージングを提供するために使用されています。それに加えて、インデプス センサーと 360 度カメラ ビューは、AR や VR、またはスポーツ、エンターテイメントなどの他のクライアント ベース アプリケーションの実装のためにコンピューティング エンジンで処理されます。

市場では、革新的技術の高まる需要を満たすために製品ポートフォリオを強化する合併や買収、新製品の発売といった面での発展が見られてきました。たとえば、2017 年 8 月には、オーストラリアの企業 Euclideon がホログラフィック モデルの販売を発表しました。これは、ユーザーがデータと対話できるマルチユーザー テーブルです。遠隔地にチームを持つ企業にとって便利で、同じデータセットで作業できるようになります。2018 年 5 月には、カナダを拠点とする企業 TeleHumans 2 が、スマート ミラーやスマート レンズを使用せずに人間の 360 度ビューを投影できる 3D ベースのシステムを開発しました。画像はテレポッドに投影され、オブジェクトの 360 度ビューが表示されます。これにより、ボリューメトリック ビデオ カバレッジの市場が改善されます。

インテル社はボリューメトリックビデオ市場を独占し、2018年に最高の市場シェアを占めました。これに続いて、マイクロソフト、RealView Imaging Ltd、8i Limited、LightSpace Technologies、Facebook、Google、The Coretec Group Inc、Voxon Photonics、Jaunt, Inc、Omnivor, Inc、Hammerhead、Unity Technologies、HypeVR Technology、OTOY Inc.、Stereolabsなどが続きます。

インテルコーポレーション

同社は1968年に設立され、米国カリフォルニア州に本社を置いています。同社はコンピューティング、ネットワーキング、データストレージ、通信ソリューションに重点を置いています。同社には、PCセントリックとデータセントリックの2つの事業部があります。PCセントリック部門は、商業およびゲームに関連する製品の研究開発と製造を扱っています。PCセントリック部門は、IoT、クラウド、通信サービスに関連するソリューションの研究開発と提供を扱っています。PCセントリック部門は、Intelの高性能製品に対する継続的な強い需要と商業およびゲームでの強さ、新しい第9世代Intel Coreプロセッサの発売、および次期10nmベースのPCプロセッサ「Ice Lake」の発表により、2018年に370億ドルの収益を記録し、2017年と比較して9%の成長を記録しました。PCセントリックは、2-in-1、薄型軽量、商業、ゲームなどの高成長セグメント、およびWiFiやモデムなどの成長中の隣接分野に重点を置いて、クライアントコンピューティングエンドユーザーソリューションを提供しています。それは、データ中心の世界における人間のタッチポイントです。同社は、人々をデータや分析に結び付けるプラットフォームを展開しており、各人が個々の可能性を解き放つ方法で集中し、創造し、つながることができるようにしています。インテルのビジネスの重要な側面として、CCG は PC を、すべての人の最大の貢献を促進し、インテルのデータ中心の未来ビジョンを根本的にサポートするプラットフォームに変えています。たとえば、2018 年 12 月、インテルは世界最大の没入型メディア ハブを構築しました。これは、10,000 平方フィート、高さ 44 フィートのジオデシック ドームで、96 台の高解像度 5K カメラを備えています。このハブは、ボクセルまたは 3D ピクセルを作成し、仮想環境を多視点で壮大な 3D でレンダリングするボリューメトリック キャプチャがすべてです。2018 年 1 月、インテルはフェラーリ ノース アメリカと提携し、レーストラックのデータを適用して視聴者とドライバーのエクスペリエンスを向上させるインテルの AI テクノロジーを実装しました。インテルは、新設したインテル スタジオを紹介し、ハリウッドのスタジオであるパラマウント ピクチャーズが次世代のビジュアル ストーリーテリングのためにこのテクノロジーを研究していくことを発表しました。

同社は、南北アメリカ、ヨーロッパ、中東、アジア太平洋地域における直接販売代理店および販売代理店を通じて、グローバル ネットワークを展開しています。同社には、Intel International, Inc. (米国)、Intel Benelux BV (オランダ)、Intel Corporation (UK) Ltd. (英国)、Intel China Ltd. (中国)、Intel China Finance Holding (HK) Limited (香港)、Intel Technology Sdn. Berhad (マレーシア) など、さまざまな子会社があります。

マイクロソフト

Microsoft は 1975 年に米国ワシントンで設立されました。同社は、インテリジェント クラウドとインテリジェント エッジの時代のデジタル変革を実現することに注力しています。同社の従業員数は 134,944 名を超えています。同社には、生産性とビジネス プロセス、インテリジェント クラウド、その他のパーソナル コンピューティングという 3 つの事業部があります。

生産性とビジネス プロセス セグメントは、さまざまなデバイスとプラットフォームにわたる生産性、コミュニケーション、情報サービスのポートフォリオ内の製品とサービスで構成されており、Office 365 サブスクリプションを含む Office Commercial と、Office、Exchange、SharePoint、Skype for Business、Microsoft Teams および関連するクライアント アクセス ライセンスを含むオンプレミスの Office で構成されています。

インテリジェント クラウド セグメントは、現代のビジネスを強化できるパブリック、プライベート、ハイブリッド サーバー製品とクラウド サービスで構成され、SQL Server、Windows Server、Visual Studio、System Center、関連 CAL などのサーバー製品とクラウド サービス、および Premier Support Services と Microsoft Consulting Services を含む Azure Enterprise Services で構成されています。たとえば、2019 年 2 月、Microsoft はエジプトでのグローバル ネットワークを拡張するために Telecom Egypt と提携しました。この提携では、Telecom Egypt によってエジプト全土で低遅延接続が提供されます。これにより、顧客間での Microsoft サービスの信頼性とパフォーマンスが向上します。したがって、このパートナーシップにより、Microsoft はエジプト、北アフリカ、中東全域で接続性を向上させることができます。2019 年 2 月、Microsoft Corporation は通信業界を変革するために Telefonica との戦略的パートナーシップを発表しました。両社は、AI を活用したデジタル アシスタントと独自の顧客提案を組み合わせます。

よりパーソナルなコンピューティング部門は、すべてのデバイスにわたってエンドユーザー、開発者、IT プロフェッショナルの利益を調和させることを目的とした製品とサービスで構成され、Windows (Windows OEM ライセンス (「Windows OEM」) および Windows オペレーティング システムのその他の非ボリューム ライセンスを含む)、Windows 商用 (Windows オペレーティング システムのボリューム ライセンス、Windows クラウド サービス、その他の Windows 商用サービス、特許ライセンス、Windows IoT、および MSN 広告を含む)、デバイス (Surface、PC アクセサリ、その他のインテリジェント デバイスを含む)、ゲーム (Xbox ハードウェア、Xbox ソフトウェアおよびサービス (Xbox Live 取引、サブスクリプション、広告 (「Xbox Live」)、ビデオ ゲーム、サード パーティ ビデオ ゲーム ロイヤリティを含む) を含む) で構成されています。よりパーソナルなセグメントは、2018 年に 422 億 7,600 万ドルの収益を記録し、ゲーム、Windows、検索広告、Surface からの収益増加により 2017 年と比較して 8% の成長を記録しましたが、電話からの収益減少により部分的に相殺されました。Windows オペレーティング システムは、デバイス間でエクスペリエンス、アプリケーション、および情報の一貫性を実現することで、ユーザーにさらにパーソナルなコンピューティング エクスペリエンスを提供するように設計されています。 Windows 10 は、Cortana による音声起動コマンド、手描き入力、没入型 3D コンテンツ ストーリーテリング、複合現実エクスペリエンスなど、AI ファーストのインターフェイスでユーザーを支援します。クラウド共有と共同編集エクスペリエンスは、OneDrive ファイル オンデマンドでネイティブに有効になりました。Windows 10 は、目だけで PC を操作できる Eye Control などの新機能により、すべてのユーザーにとってさらに使いやすくなっています。

同社は、北米、ラテンアメリカ、ヨーロッパ、中東、アフリカ、アジア太平洋地域に直接販売代理店や販売代理店を通じてグローバルネットワークを展開しています。同社には、Skype Technologies (米国)、Citus Data, Inc. (米国)、Xamarin (米国)、LinkedIn Corporation (米国)、FSLogix, Inc. (米国) など、さまざまな子会社があります。

グーグル

1998年に設立され、米国カリフォルニア州に本社を置いています。同社は、オンライン広告技術、検索エンジン、クラウドコンピューティング、ソフトウェア、ハードウェアを含むインターネット関連のサービスと製品に重点を置いています。同社には、Google広告とGoogleその他という2つの事業部があります。その他の事業セグメントは、個別には重要ではない複数の事業セグメントで構成されています。その他の事業には、Access、Calico、CapitalG、GV、Nest、Verily、Waymo、Xなどの事業が含まれます。Googleセグメントは、広告、Android、Chrome、コマース、Google Cloud、Googleマップ、Google Play、ハードウェア、検索、YouTubeなどの主要製品で構成されています。Google広告セグメントは、2018年に953億7500万米ドルの収益を記録し、2017年と比較して20.14%の成長を遂げ、製品やサービスにアクセスするために複数のデバイスと様式を使用する時代が到来し、ユーザーが複数のデバイスと様式を介してインターネットにアクセスできるようにしています。また、発展途上国のユーザーがますますオンラインになるとともに、マルチデバイスの世界の到来が新興市場に機会をもたらしているため、同社はユーザーにとって有用な製品のローカライズ版の開発を続けています。たとえば、従来のデスクトップ検索広告よりも低いレートで収益化される YouTube エンゲージメント広告の増加です。 2019 年 2 月、Google は、パートナーである National PTA、Family Online Safety Institute (FOSI)、David's Legacy Foundation、ディズニーの映画「シュガー・ラッシュ」とともに、子供たちがより安全で自信を持って探索できるようにするための Be Internet Awesome というプログラムを開始しました。このプログラムには、保護者と教師向けのカリキュラムと、子供向けの冒険満載のゲームが含まれていました。このプログラムは、「より良いインターネットのために一緒に」というコンセプトに基づいており、小さな子供たちにとってより安全なインターネットに焦点を当てています。 2019 年 2 月、Google は聴覚障害のある人を支援するために、Live Transcribe と Sound Amplifier という 2 つの新しいアプリをリリースしました。 Live Transcribe は、聴覚障害者や難聴者に日常的なやり取りにおける自立性を提供し、Sound Amplifier は音声をより聞き取りやすく、より明瞭にします。このような革新的な技術の進歩は、同社にその技術で優位に立つ機会をもたらします。

同社は、北米、ラテンアメリカ、ヨーロッパ、中東、アフリカ、アジア太平洋地域に直接販売代理店や販売代理店を通じてグローバルネットワークを展開しています。同社には、@Last Software, Inc. (米国)、Aegino Limited (アイルランド)、At Last Software GmbH (ドイツ)、Endoxon Ltd. (スイス)、Google Akwan Internet Ltda. (ブラジル)、Google Argentina SRL (アルゼンチン) など、さまざまな子会社があります。


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